Я бы прыгающего скакуна хотел, гигантского кузнечика и чтоб когда он приземляется земля трескалась, вообще реально такого скакуна чтобы земля треслась когда его призываеш, а когда скачеш землетрясение начиналось, или вообще мотоцикл, жесткий такой древний моцик
А я хочу шашку, буденовку и летающий бронепоезд. Что бы зашел соло на ЭШ или Клыколом, призвал бронепоезд, одел буденовку, достал шашку и давай шмалять из главного калибра.)
Силмельдис - лук и дамагер.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Будут ли они в дальнейшем в невере?
Хотя я сейчас только 14 ур и высота полета довольно низкая...Да и карты довольно близки,но я только 14ур(!).
В игре нет большого открытого мира, поэтому полёты тут не сильно актуальны. Но главная причина, почему летающих маунтов тут с высокой долей вероятности не будет, это архитектура уровней, не рассчитанная на то, что игрок может высоко подняться над картой. Если ты залезешь на не предусмотренную разработчиками высоту (на крышу здания в Протекторате или скалу), то увидишь кучу брешей, прозрачные стены, нагромождения предметов, спрайты низкого качества имитирующих окружение, край земли в самых неожиданных местах и пр. Короче, "внутренности игры" во всей красе.
Комментарии
а в других картах?К примеру,в руинах Блэкдаггеров.
можно "полетать" в режиме видео - на форуме есть гайд
в мастерской - режим свободной камеры (но работает только в пустом протекторате)
можно "полазить" - плутом-ловкачем, бесстрашным воином с выучиванием некоторых умения - можно прыгать по крышам например (если достанешь).
и не будет. это будет уже совсем другая игра.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Подписка в вов удовлетворит все желания
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
И теперь в этом нет ничего удивительного.
В игре нет большого открытого мира, поэтому полёты тут не сильно актуальны. Но главная причина, почему летающих маунтов тут с высокой долей вероятности не будет, это архитектура уровней, не рассчитанная на то, что игрок может высоко подняться над картой. Если ты залезешь на не предусмотренную разработчиками высоту (на крышу здания в Протекторате или скалу), то увидишь кучу брешей, прозрачные стены, нагромождения предметов, спрайты низкого качества имитирующих окружение, край земли в самых неожиданных местах и пр. Короче, "внутренности игры" во всей красе.