Наткнулся на инфу, что раса Дроу дает дебаф 5% через защиту. А значит в кап не входит. Что известно об этом? @bellkazi@whitestarua@arheliya
Пробовал дроу честно говоря никакого плюса не увидел, наоборот по сравнению с человеком только в дамаге просел.
Архелия прально заметила их бонус работает хрен знает как и потому не профитен.
Делал 8 замеров с дроу и бонус сработал только 1 раз!!!!причем замеры были не на манекенах а в данже.
Вот и думай че они там напортачили.......толи все дроу так настроены толи это особые условия для лука(он же супер дамагер надо ему жизнь усложнить и ПОРЕЗАТЬ))
Ранишь врага, потом каждый соратник, попавший по этому врагу, активирует рану, она наносит урон. Чем то схоже с осторожкой, но рана слетает быстро.
один из самых мутных скиллов описание работы которого ну совсем не соответствует реалиям.
в одной и той же пати к примеру на одг рана может прокнуть от 6 до 36-ти (мой максимум который я видел в АСТ, может и больше может быть, тут я хз, Гогыч мрёт..) раз в СЕКУНДУ. Отчего зависит кол-во проков и продолжительность действия (тоже постоянно разная) догадываться бесполезно.
На манекене у меня получается следующее: бросаем опутывающую, таб, рана (причем на манекене рана автоматически кидает меня за спину манекену, следовательно срабатывает пасивка), таб, дождь. От рыжих цифр невидно цели. Пробовал провернуть такое на ЭДГ - не получается. В добавок рана, я так понимаю, настолько тру мили скилл, что активируется только вплотную к цели. Непривычненько. Мои пальцы против такого насилия.
Силмельдис - лук и дамагер.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
На манекене у меня получается следующее: бросаем опутывающую, таб, рана (причем на манекене рана автоматически кидает меня за спину манекену, следовательно срабатывает пасивка), таб, дождь. От рыжих цифр невидно цели. Пробовал провернуть такое на ЭДГ - не получается. В добавок рана, я так понимаю, настолько тру мили скилл, что активируется только вплотную к цели. Непривычненько. Мои пальцы против такого насилия.
На манекене у меня получается следующее: бросаем опутывающую, таб, рана (причем на манекене рана автоматически кидает меня за спину манекену, следовательно срабатывает пасивка), таб, дождь. От рыжих цифр невидно цели. Пробовал провернуть такое на ЭДГ - не получается. В добавок рана, я так понимаю, настолько тру мили скилл, что активируется только вплотную к цели. Непривычненько. Мои пальцы против такого насилия.
может просто месть багуется и из-за этого все небо красное)?там просто много-много мелких циферок начинают бежать
Plant Growth now correctly ticks 4 times; previously, it dealt its damage over fewer damage ticks than it should have.
Plant Growth now roots players for half its duration, rather than full.
Split the Sky now properly activates effects that are triggered by Encounter powers.
@fester69troll
Ты вроде бы интересовался оффхендом. На иностранном форуме несколько весомых игроков сказали, что оффхенд-стая работает с 3 лвлом стаи, но с 4 не работает. Сам не проверял.
Вообще там клир был грамотный, вроде он известный игрок, и пал, и страж тоже норм были.
Ну а суть скриншота не в моей неоспоримой топовости, а в том, что рдд может дамажить нормально.
Вообще там клир был грамотный, вроде он известный игрок, и пал, и страж тоже норм были.
Ну а суть скриншота не в моей неоспоримой топовости, а в том, что рдд может дамажить нормально.
Я писал что не всегда рдд или мили уступают в уроне, но всегда уступают в гибкости, универсальности и комфорте.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Вообще там клир был грамотный, вроде он известный игрок, и пал, и страж тоже норм были.
Ну а суть скриншота не в моей неоспоримой топовости, а в том, что рдд может дамажить нормально.
Я писал что не всегда рдд или мили уступают в уроне, но всегда уступают в гибкости, универсальности и комфорте.
если бы пачка была более дебаффающей(например 2й хил или дд-хил или с мором и спутниками пару чел)то разница в дамаге сгладилась бы,у рдд убогая финалка(точнее сильно от пати зависит),а траппер наоборот только бы оторвался еще больше
ну а мили нужна аура мудрости и хил с пассивкой и он дамажит на ЭШ на равных с траппером
Вообще там клир был грамотный, вроде он известный игрок, и пал, и страж тоже норм были.
Ну а суть скриншота не в моей неоспоримой топовости, а в том, что рдд может дамажить нормально.
Я писал что не всегда рдд или мили уступают в уроне, но всегда уступают в гибкости, универсальности и комфорте.
если бы пачка была более дебаффающей(например 2й хил или дд-хил или с мором и спутниками пару чел)то разница в дамаге сгладилась бы,у рдд убогая финалка(точнее сильно от пати зависит),а траппер наоборот только бы оторвался еще больше
ну а мили нужна аура мудрости и хил с пассивкой и он дамажит на ЭШ на равных с траппером
В том то и дело что надо то... надо это...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
Пробовал дроу честно говоря никакого плюса не увидел, наоборот по сравнению с человеком только в дамаге просел.
Архелия прально заметила их бонус работает хрен знает как и потому не профитен.
Делал 8 замеров с дроу и бонус сработал только 1 раз!!!!причем замеры были не на манекенах а в данже.
Вот и думай че они там напортачили.......толи все дроу так настроены толи это особые условия для лука(он же супер дамагер надо ему жизнь усложнить и ПОРЕЗАТЬ))
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Дебафф работает на всех?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Оно работает так же как групповая охота? Или там другая механика?
И теперь в этом нет ничего удивительного.
один из самых мутных скиллов описание работы которого ну совсем не соответствует реалиям.
в одной и той же пати к примеру на одг рана может прокнуть от 6 до 36-ти (мой максимум который я видел в АСТ, может и больше может быть, тут я хз, Гогыч мрёт..) раз в СЕКУНДУ. Отчего зависит кол-во проков и продолжительность действия (тоже постоянно разная) догадываться бесполезно.
....I'll be back.....
И теперь в этом нет ничего удивительного.
ничто не мешает лить дождик в упор же....
....I'll be back.....
И теперь в этом нет ничего удивительного.
theWolves
Hunter Ranger
Plant Growth now correctly ticks 4 times; previously, it dealt its damage over fewer damage ticks than it should have.
Plant Growth now roots players for half its duration, rather than full.
Split the Sky now properly activates effects that are triggered by Encounter powers.
Сылка на тестовый патчноут
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
эм? раскол и сейчас бонус новых пушек активирует же...
....I'll be back.....
Может от самих проков? Или еще что...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Или я чего-то не знаю?! )
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Труъ игроки собирают статы по копеечкам чтобы быть еще больше Тру игроками.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Нет, конечно.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ты вроде бы интересовался оффхендом. На иностранном форуме несколько весомых игроков сказали, что оффхенд-стая работает с 3 лвлом стаи, но с 4 не работает. Сам не проверял.
рдд 3к+10х3(бижа с 8 камнями).
Луки не дамажат!!!11
Не тянет на вброс.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Ну а суть скриншота не в моей неоспоримой топовости, а в том, что рдд может дамажить нормально.
Я писал что не всегда рдд или мили уступают в уроне, но всегда уступают в гибкости, универсальности и комфорте.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
если бы пачка была более дебаффающей(например 2й хил или дд-хил или с мором и спутниками пару чел)то разница в дамаге сгладилась бы,у рдд убогая финалка(точнее сильно от пати зависит),а траппер наоборот только бы оторвался еще больше
ну а мили нужна аура мудрости и хил с пассивкой и он дамажит на ЭШ на равных с траппером
theWolves
В том то и дело что надо то... надо это...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну вот точно.. говорю же чего-то не знаю... ))
что за волшебная пассивка?
....I'll be back.....
Видимо та, что кд скилов пати откатывает при использовании ежи хила..)
theWolves