1. Общая информация
1.1. Версия игры: Neverwinter Online, сервер Drider;
1.2. Турнир проводится в одной лиге; (1)
1.3. Максимальное количество участников: 32/64; (2)
1.4. Максимальное количество участников одного класса в рамках лиги: 4/9, добор участников для формирования турнирной сетки производится организаторами из числа игроков, подававших заявки, но не попавших в первую четвёрку/девятку желающих; (3)
1.5. Турнир проходит в формате дуэли 1х1;
1.6. Турнирная карта: арена PvP Доминирования (Владычество Хотэноу, Руины Ривенскара);
1.7. К участию в турнире допускаются игроки старше 14 лет (см. раздел 2 «Требования к участникам»);
1.8. Спонсоры турнира: espeeo, Sieg Wahrheit@OnlineGameEvgeniy, JaneDoe@janedoered;
1.9. Призовой фонд: см. Приложение 1;
1.10. По окончании турнира будет проведена лотерея среди непризовых мест.
2. Требования к участникам
2.1. К участию в турнире допускаются персонажи следующих классов: Бесстрашный воин, Воин-страж, Волшебник-повелитель, Истовый клирик, Охотник-следопыт, Плут-ловкач, Чернокнижник-мучитель;
2.2. Персонажи класса Истовый клирик должны быть в ветке Благочестие, с взятым последним навыком Аватар божества;
2.3. Минимальный уровень персонажа: 70;
2.4. К участию допускается только один персонаж с аккаунта;
2.5. Общий уровень предметов (ОУП): минимальный – 3000, максимальный – не ограничен.
3. Формат и дата проведения турнира
3.1. Турнир представлен в формате Double Elimination;
3.2. Дата проведения турнира: 13 февраля 2016 г. Приём заявок: до 12 февраля 2016 г. включительно;
3.3. Время начала проведения турнира: 12.00 по московскому времени;
3.4. При необходимости турнир может быть перенесён / продолжен 14 февраля 2016 г., время начала будет объявлено дополнительно;
3.5. Для проведения турнира будет использоваться программа Tourney Master версии 3.5.0;
3.6. Сетка турнира будет представлена непосредственно перед началом турнира;
3.7. Турнирная сетка генерируется случайным образом с учётом групп игроков, где в качестве группы принимается класс персонажа;
4. Формат проведения дуэлей
4.1. До финала дуэли проходят в формате Bo3 (best of three games – лучший за три боя). При наличии двух побед третий бой не проводится;
4.2. Финальная дуэль проходит в формате Bo5 (best of five games – лучший за 5 боев). При наличии трёх побед оставшиеся два боя проводятся по желанию участников;
4.3. Матчи проходят на арене PvP Доминирования (Владычество Хотэноу, Руины Ривенскара);
4.4. Длительность одного боя: 10 минут. В случае, если бой длится более 10 минут, то по согласованию с игроками он останавливается, раунд обнуляется. Следующие бои проводятся по регламенту, приведённому в Приложении 2;
4.5. За боем следят двое судей, с каждой стороны по судье;
4.6. Судьи перед началом дуэли проверяют соответствие характеристик игрока регламенту, отсутствие всех запрещенных элементов;
4.7. В ходе дуэли судьи следят за выполнением всех условий и за ходом боя, и объявляют победителя по окончании матча;
4.8. По требованию судьи остановить бой участники обязаны прекратить дуэль;
4.9. При возникновении внешних помех они устраняются организаторами и добровольными помощниками.
5. Разрешено
5.1. Разрешено использование и применение артефактов, кроме указанных в разделе 6;
5.2. Разрешено использование бафа от костра, бафов от зелий, молитв, еды, свитков, Счастливой монеты Тиморы, Карманного спутника;
5.3. Разрешено использование таких предметов как Фиговина, Палка для тычков;
5.4. Разрешено использование в слоте всех скакунов;
5.5. Разрешено использование рун чёрного льда и рун драконов;
5.6. Разрешено менять камни усиления оружия и/или доспехов – но только до начала дуэли;
5.7. Разрешено менять руны в слотах перегрузки – но только до начала дуэли;
5.8. Разрешено менять используемые умения во время боя;
5.9. Разрешено менять дары гильдии до начала боя.
6. Запрещено
6.1. Запрещено переодевание на турнире;
6.2. Запрещено использование багов;
6.3. Запрещено использование всех эликсиров лечения;
6.4. Запрещено применение Жетона радужной бури;
6.5. Запрещено использование Боевого рога рыцаря;
6.6. Запрещено использование Плаща малой бестелесности;
6.7. Запрещено использование следующих колец любого качества: Кольцо исчезающего присутствия, Кольцо отражающего зрения, Кольцо естественного порядка, Кольцо неприступности, Кольцо трусости, Кольцо видящего, Кольцо крепости, Кольцо жестокости, Кольцо осаждения, Кольцо атакующего быка, Кольцо засады;
6.8. Запрещено использование всех типов гильдийских рун;
6.9. Запрещено применение активных умений скакунов;
6.10. Запрещено накопление очков действия перед боем;
6.11. Запрещено использование спутников (в случае переноса матчей в Долину ледяного ветра);
6.12. Запрещен выход за пределы арены во время боя;
6.13. Запрещена смена камней во время турнира (за исключением камней, указанных в пп. 5.6, 5.7);
6.14. Запрещена смена билда / Пути идеала во время турнира;
6.15. Запрещено создание помех участниками во время дуэли;
6.16. Запрещены оскорбления участников турнира;
6.17. Запрещен намеренный релог для обнуления результата раунда;
6.18. Запрещено неуважительное отношение к участникам турнира, судьям;
6.19. Запрещены любые отклонения от правил. Это может повлечь дисциплинарное взыскание вплоть до дисквалификации.
7. Дополнительные ограничения для классов
7.1. Чернокнижник-мучитель: в бою против Чернокнижника-мучителя запрещено использовать умения «Сделка чернокнижника», «Радость жизни»;
7.2. Чернокнижник-мучитель: запрещено использование в бою против Чернокнижников-мучителей таких камней усиления оружия, как Чистый волшебный камень ужаса, Превосходный волшебный камень ужаса;
7.3. Чернокнижник-мучитель: запрещено использование Волшебного камня Молнии всех уровней;
7.4. Плут-ловкач: в бою против Бесстрашных воинов и Чернокнижников-мучителей запрещено использование умения «Первый удар»;
7.5. Плут-ловкач: запрещено использование Волшебного камня Ядовитого шипа всех уровней;
7.6. Истовый клирик: в бою против Охотников-следопытов, Плутов-ловкачей, Чернокнижников-мучителей запрещено использование умения Астральный щит;
7.7. Истовый клирик: запрещено одновременное использование Утопленного артефактного оружия и навыка Дар скорости;
7.8. Истовый клирик: запрещено одновременное использование Волшебного камня священного мстителя (всех уровней) и навыка Дар скорости;
7.9. Воин-страж: запрещено использование умения Ужасающий удар;
7.10. Воин-страж: в бою против всех классов, кроме классов Воин-страж и Плут-ловкач, запрещено использование умения Призыв в битву.
8. Дисциплинарные санкции
8.1. За нарушение пп. 6.1-6.17 — дисквалификация участника с турнира;
8.2. За нарушение пп. 6.18, 6.19, 7.1-7.10 — в зависимости от силы нарушения судья варьирует наказание на своё усмотрение.
9. Прочие моменты
9.1. При внешних помехах во время турнира раунд останавливается до их устранения, обнуляется и начинается заново;
9.2. При ненамеренном вылете персонажа из игры во время боя, участнику дается 2 минуты на повторный заход, раунд обнуляется. Если игрок успел зайти в игру, то при наличии штрафа на очередь доминирования ожидается его окончание;
9.3. При невозможности захода в игру засчитывается техническое поражение;
9.4. Любые спорные моменты решаются организаторами и судьями.
10. Лотерея
10.1. Розыгрыш проводится среди участников турнира, не занявших призовые места. К призовым местам относятся 1-4 место;
10.2. Розыгрыш происходит с помощью двадцатигранного кубика;
10.3. Судья или его помощник бросает кубик в присутствии всех участвующих в розыгрыше, вслух озвучивает результат;
10.4. Победителем лотереи является игрок, выбросивший на кубике максимальное значение;
10.5. Если несколько игроков выбросили одинаковое и максимальное значение, они бросают кубик повторно;
10.6. Информация о призе секретна.
11. Дополнительная информация
11.1. Зарегистрированные участники собираются в комнате RaidCall;
11.2. Адрес комнаты голосовой связи будет добавлен перед турниром;
11.3. Стрим может быть организован любым участником или зрителем;
11.4. Условия проведения и призы могут дополняться и меняться по усмотрению организаторов;
11.5. Организаторы также оставляют за собой право вносить коррективы в регламент турнира.
Приложение 1
Призовой фонд
1 место:
- Улитка-цеповка,
- Смертельный слаад,
- Кольцо дуэлянта из розового золота или Кольцо палача из розового золота - на выбор игрока,
- Лучистый волшебный камень 12 уровня – 2 шт.,
- Лазурный волшебный камень 12 уровня,
- Малый резонансный камень – 99 шт.,
- Малый камень чудотворца – 99 шт.,
- Камни 5 уровня – 99 шт. х3,
- Эликсир дикой бури – 20 шт.,
- Эликсир милости Фоухаммера – 20 шт.,
- Эликсир дара Солнечного повелителя – 20 шт.,
- Эликсир крови Кореллона – 20 шт.,
- Эликсир непреклонного служения – 20 шт.
2 место:
- Топороклюв,
- Комплект для развития артефактов: Кровавый хрустальный вороний череп (ред.), Воды Элазада (ред.), Каталог «Аврора для всех миров» (ред.),
- Полный катализатор,
- Лучистый волшебный камень 11 уровня,
- Лазурный волшебный камень 11 уровня,
- Малый резонансный камень – 99 шт.,
- Малый камень чудотворца – 99 шт.,
- Камни 5 уровня – 99 шт. х2,
- Эликсир дикой бури – 20 шт.,
- Эликсир милости Фоухаммера – 20 шт.,
- Эликсир дара Солнечного повелителя – 20 шт.,
- Эликсир крови Кореллона – 20 шт.,
- Эликсир непреклонного служения – 20 шт.
3 место:
- Комплект для развития артефактов: Кровавый хрустальный вороний череп (ред.), Воды Элазада (ред.), Каталог «Аврора для всех миров» (ред.),
- Лазурный волшебный камень 11 уровня,
- Малый резонансный камень – 99 шт.,
- Малый камень чудотворца – 99 шт.,
- Камни 5 уровня – 99 шт.,
- Эликсир дикой бури – 20 шт.,
- Эликсир милости Фоухаммера – 20 шт.,
- Эликсир дара Солнечного повелителя – 20 шт.,
- Эликсир крови Кореллона – 20 шт.,
- Эликсир непреклонного служения – 20 шт.
4 место:
- Лучистый волшебный камень 11 уровня,
- Малый резонансный камень – 99 шт.,
- Малый камень чудотворца – 99 шт.,
- Камни 5 уровня – 99 шт.,
- Эликсир дикой бури – 20 шт.,
- Эликсир милости Фоухаммера – 20 шт.,
- Эликсир дара Солнечного повелителя – 20 шт.,
- Эликсир крови Кореллона – 20 шт.,
- Эликсир непреклонного служения – 20 шт.
Лучший в классе (см. Приложение 3):
- Малый резонансный камень – 99 шт.,
- Малый камень чудотворца – 99 шт.,
- Камни 5 уровня – 99 шт.,
- Эликсир дикой бури – 20 шт.,
- Эликсир милости Фоухаммера – 20 шт.,
- Эликсир дара Солнечного повелителя – 20 шт.,
- Эликсир крови Кореллона – 20 шт.,
- Эликсир непреклонного служения – 20 шт.
Приложение 2
Регламент проведения дуэлей после остановки боя по тайм-ауту, или «Игра на раздевание»
- Если бой длится дольше 10 минут и становится понятно, что в ближайшее время ни один из противников не сможет убить другого, то дуэль останавливается.
- Следующий бой проводится без использования активного умения артефакта, бой так же ограничен 10 минутами. Если и в этом случае противники не могут убить друг друга, то переходим к «Игре на раздевание».
- Судья или помощник кидает двадцатигранный кубик, по результатам броска соперники снимают с себя вещи согласно нижеприведённой таблице. Если выпадает значение для вещей, которые уже были сняты, то снимаются вещи для результата броска, меньшего по значению (пример: по результату броска нужно снимать перчатки и кольца, но они были сняты ранее, значит, снимаем шлем и сапоги);
- Дуэль начинается заново с ограничением по времени 10 минут;
- В «Игре на раздевание» использование активного умения артефакта запрещено.
Приложение 3
Порядок определения лучшего в классе
- Лучший в классе определяется среди персонажей, не занявших призовые места;
- При невозможности однозначного определения лучшего согласно рейтингу лучший в классе определяется посредством голосования;
- Порядок голосования:
- в итоговый список для голосования попадают участники всех классов, наиболее приблизившиеся к призовым местам;
- к голосованию допускаются только участники турнира;
- при наличии всех участников онлайн на момент окончания турнира – голосование проводится тут же;
- при невозможности проведения голосования сразу по окончании турнира оно проводится на форуме.
Примечания:
(1) В данной лиге наименьшее число запретов в истории турниров. Если эксперимент удастся, то в дальнейшем лига «Почти без ограничений» будет введена на постоянной основе.
(2) Для корректной турнирной сетки по системе Double Elimination число участников должно быть степенью двойки. Поэтому оптимистичный вариант – 64 участника, пессимистичный – 32. Ну или 16, как пойдёт.
(3) Турнирная сетка будет формироваться непосредственно перед началом турнира для обеспечения равного количества боёв участников. Добор участников будет производиться из заявок с пометкой «Запас» (если такие будут).
.
1. Охотник-следопыт - Don Bosko@kardaramis
2. Волшебник-повелитель - Вузи
3. Чернокнижник-мучитель - Пупуфак
4. Истовый клирик - Волчезара
5. Бесстрашный воин - Skala@ze1ebob
Комментарии
Пы.Сы. А как же дыды клиры?
Спасибо!
С дд-клириками пока всё слишком неопределённо. Да и разрешать участие только одной ветке класса считаю неправильным.
Для клириков в целом будет другой ивент.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
В текущих реалиях я бы ещё класс воин-страж к участию не допускала.
С удовольствием поиграю на тотализаторе. Наверное. Спасибо за возможность потратить все свои деньги
P.S. За нарушение п.п. 7 - 7.4 не предусмотрены санкции?
Хочу уточнить, я правильно понял, что менять артефакты под разные классы запрещено? Для меня это обычная практика.
Стражей допускаем, а то @darkslapstick выпрыгнет из окна, если пропустит ивент Этого никак нельзя позволить
P.S. Раздел 7 плюсуется к 6-му, т.к. это тоже такие же запрещения. Но ок, укажу отдельно
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Артефакты менять до начала боя можно.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Смерть или слава.
Хватит уже бегать от себя.Тем более на турнире Феныча не будет
Верим!
2-Моряк.
Youtube-канал про истового клирика
Я старалась!
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
не хватает что то типа "танкам запрещено использование призыва против любых противников"
а с клириками все просто... им можно не использовать щит и все будет по фен шую.... вообще обидно... внимательно слежу за всеми тобой проведенными ивентами...и дд клириков ты упорно избегаешь.... обидно как то...
The Wolves
Бросил игру.
Стиф, я ценю твою веру в меня, но при всём оптимизме не могу быть уверен, что берс сильнее всех Вообще предвижу большое количество ничейных поединков.
Я может не прав, но не стоит запрещать казнь. Можно запретить первый удар и кольца инвиз и антиинвиз. Сейчас плут без казни никого не убьёт.
Мой канал на youtube
Консервная Банка@darkslapstick;
Класс - Воин-страж;
ГИ Спецотряд Кастрюлька;
ОУП- 3,8к.
Мой канал на youtube
Казнь запретили только по берсу и чк.
Хотя будет очень смешная шутка, если все плуты в турнирной таблице окажутся против берсов, и о-па... без казни...
Я в тебе не сомневалась
Принято.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Мой канал на youtube
Казнь запретили после очень долгих размышлений. И только против этих классов.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Правильные берсы дамажат!
Казнью плуты шотают только в билде без инвиза и с кольцом на инвиз. Без первого удара никакой палач не шотнет тушку в 110к плюс.
Замечу, что без казни плут не убьет ни один класс, можно удалять их тогда из списка.
Мой канал на youtube
Охотник следопыт
TheWolves
~3.6k
Drider-TheWolves-18k
Dragon-EoA-17k
youtube channel
Принято.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
сразу вопрос кстати,будет ли стримчик по этому поводу?)
Лёша, причём тут "ни один класс", если со всеми остальными - пусть хоть заказнятся?
Такое ограничение сделано из-за механики шифта Бесстрашных воинов и Чернокнижников.
По возможности буду стримить, возможно, кто-то из участников подключится.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Но добавлю, что первый удар использовать вообще не запрещали.
И ещё. До ввода багнутых колец как-то плуты палачами играли. Набирали фраги не только на шифтанутых берсах и чк.
Или теперь все расслабились? Без колец уже и игра не игра? и руки не руки?