Всем привет,играю в Невер неделю примерно,61 уровень лучник и понял что что-то не так)))
Объясните какой параметр или параметры нужны лучнику? Могущество,проникающий урон или что-нибудь другое,что первым делом надо максить,а что не играет особой роли и лишь небольшой бонус.
В данный момент статы такие,61 уровень,я максил шанс крита.(66%)
Комментарии
HR-Лину
"Мужчины в трико"
Ну и восстановление сил. Это потом. Шанс крита хотя бы до 45-50 проц. Могущество без проникающего это ничто.
Нужно хотя бы до 60 проц проник.) Все остальное в могучку.))
Ну и еще нужно поднимать параметр сила крита. Это уже петами и так далее.)
И все нормально будет с лучником в ветке стрельба.)
По сабжу: да, хант всё-таки сложный, и хант это не ЛИГАЛАС!!11ПИУПИУ.
Хант как вышеупомянутый лигалас очень неудобный и довольно слаб в соло. Для более или менее нормальной реализации надо иметь достаточно хороший шмот и бегать в пати.
Собственно не лучший выбор.
Пока игра идет до 70ого.. вообще "какие параметры брать что делать памагите..." можно об этом забыть.
Докачивайся кое как до 70ого а дальше решай что делать. Оставатся ЛИГАЛАСом и получать постоянно, (и кстати да, хороших рдд хантов знаю... только 1ого на сервере) или же респекнутся в другую ветку паралельно выучив мат часть(хотя это лучше делать уже сейчас) либо же респекатся сейчас и дальше смотреть что да как.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Имхо, но даже качаться удобнее в ловце когда появляются шипастые корни. Рдд в соло не очень, да и требователен к составу пати.
Хотя может дело привычки, я с збт играл только хантом в ветке стрелок.) Мне нормально игралось.)) Но я был пве игрок.)
Со времен збт ловец изменился. Это совсем не та ветка, которая была. Сейчас, не побоюсь сказать, это САМАЯ ПОЛЕЗНАЯ в пве ветка. При уроне чуть меньше рдд. а иногда и больше (из-за криворукости рдд), он обладает хорошей выживаемостью и большим контролем.
Рдд, в свою очередь, умеет наносить урон, стоя за спиной товарищей и получать по лицу, если таковых не имеет. Никаких сложностей в управлении классом не испытывал, потому что их нет(только несколько моментов/нюансов, которые постигаются со временем). Невер не та игра, в которой есть что-то сверхсложное, чего не сможет постичь рядовой игрок.
А от комментариев хочется плакать, чем я сейчас и займусь.
З.Ы. если все же решился играть в рдд, не стоит делать шанс крита настолько большим. Почитай внимательно таланты своей ветки и не уходи за 100% шанса, зачем оно тебе? Ты имеешь +5% на постоянной основе и +25% при отсутсвии врагов в радиусе 25 футов, тобишь к своим 66% прибавь 30.
96%+бафы+костер, ты явно уйдешь в перекап.
Если постоянно ходишь в своей пачке с ренегатом, то крита нужно не больше 35%. Так как мы имеем свои 35%+5%+30% и ренегата 5%+прок 30%=100% шанс крита.
Вы скажете "но он же не висит всегда ко-ко-ко", да, он висит при проках ренегата, но если вы будете иметь свои 60-70%(без учета талантов), то уйдете далеко в перекап 130-140%, а могли бы этими статами подогнать другие.
РДД в свою очередь не только урон умеет наносить. Он еще умеет не получать по лицу от мобов, если соло играет.)) Главное это прокачать нужное. И совсем необязательно стоять и ждать пока мобы подбегут чтоб навалять.)) На то он и РДД. Тактика правильного отступления, с использованием нужных скиллов спасает.)))
При наличии нормального шмота, прокачанных даров это еще проще разумеется.))
Навык который откатывает скилы у мага называется сплетение(10% за 1 скил, макс 3 стака). И безоткатные скилы, как раз таки у ловца. Маг вынужден использовать свободные пока идёт откат.
Пжл не пишите более подобных постов если не играли магом.
единственный полезный пост Со всем согласен,но на 70 сам посмотрю можно ли убить прокастом с лука и как оно,если не очень,то третья ветка.
И ещё вопрос не по теме. Проникающий урон - это уменьшение вероятности промаха?
Вы внимательно читали мой комментарий, @saldimor ? Я не сказал, что рдд мега крутой и в нем стоит играть, я описал важность ловца и беспомощность рдд в соло, а ниже добавил, что парню в рдд не стоит так сильно апать крит по ряду причин.
Насчет лоста и сказки:
-Лост не работает на доты (тут все верно).
-Сказка работает.
А так как мне никто, особо, не поверит (я же ноунейм), потестите сказку с дотами, поспрашивайте у более "прославленных" игроков, посмотрите по ACT, куча способов проверить, чтоб более не возникало таких глупых недопониманий в отношении работы тех или иных камней с дотами.
Если бы сказка не работала на доты, все трапперы бегали бы с фейриком, сейчас же с фейриком дамаг сильно проседает в сравнении со сказкой. (я о пве конечно же, в пвп и так с ним бегают)
З.Ы: Уровень знаний форумных "гуру" мне все более кажется посредственным. Порой, можно начитаться такой чуши, которая в голову могла только под наркотиками прийти.
З.Ы.Ы: это я в общем, не конкретно вам, а то начнете помидорами кидаться, а я и так весь в овощах.
У всех есть оборона(у мобов тоже) это процент урона который будет игнорироватся.
Проникающий позволяет игнорировать оборону, но не ниже 0ля.Тоесть он не может увеличить урон после срезки всеё обороны.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сказка действительно работает.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал