Поглядел наборы новой брони на тестовом сервере.
у чк отобрали вампирик. 2к вампирика тупо отобрали. т.е если сменить сет я не лечусь .
паладину дали уворот восстановление сил и оборону вообще атас все что надо все дали.
итого палам + ,чк -
у остальных не смотрел .кто что нашел интересного?
на РУ зен по700 налетай подешевело было 400 стало 7001000 переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду? GL HF Tengu Рыбий Глаз
кхе-кхе, то есть класс паладин, который завалить в пвп и так труднее всех, а если хорошо вкачан, то можно и вообще не завалить, теперь получил еще больше обороны ?
мде.....
на РУ зен по700 налетай подешевело было 400 стало 7001000 переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду? GL HF Tengu Рыбий Глаз
Поглядел наборы новой брони на тестовом сервере.
у чк отобрали вампирик. 2к вампирика тупо отобрали. т.е если сменить сет я не лечусь .
паладину дали уворот восстановление сил и оборону вообще атас все что надо все дали.
итого палам + ,чк -
у остальных не смотрел .кто что нашел интересного?
где ты там нашел плюсы у паладинов? Восстановление сил в броне и так было (для медиков). А вот в оружие зачем-то добавили уклонение, при этом порезав оборону... Оно не всем нужно. Те, кто в клятве служения (хилы) получили бесполезную характеристику, т.к. у нас уклонения вообще нигде нет. Я лично негодую, что не добавили в оружие ВС как всем остальным классам, а сунули это УГ.. Не все паладины танки. Пора бы уже различать... Считай танкам +, а хилам - внутри класса. И так это лечебное угнетение в пвп, так еще и статы порезали в обороне.
Про вампиризм у чк я еще в апреле писал, что "соблазн" убили полностью. Да и вообще с вампиризмом извратились. Надеюсь что разработчики переработают парагоны у чк под новые реалии. А так же подправят кое что у паладинов. Например гнев храмовника должен давать временные хп от нанесенного урона по цели (судя по описанию), но он плюсует хп даже когда урон никто не получил... Т.е. тем же дальникам было бы уже проще бить танкопаладина на арене, который бы себе не регенил хп. Только касанием мог бы врем.хп добавить... так же не мешало бы внести изменения в некоторые умения и фиты. Слишком уж имбовая ветка правосудия по сравнению с остальными (и скорость, и урон, и откаты, и лечение...)
add: прокачав ювелирное дело, я с сожалением обнаружил, что некоторые кольца, ожерелья, пояса дают паладинам вампиризм о_О.. вот накой он нам вообще? так же как в парагоне правосудия есть фит на вампиризм.
Так что все же надеюсь на благоразумие разработчиков, и они все же внесут соответствующие изменения в классы.
Комментарии
мде.....
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
Как говорил великий классик Дольф Лундгрен:-"Отсюда, мать вашу, выход только через крышу!"
где ты там нашел плюсы у паладинов? Восстановление сил в броне и так было (для медиков). А вот в оружие зачем-то добавили уклонение, при этом порезав оборону... Оно не всем нужно. Те, кто в клятве служения (хилы) получили бесполезную характеристику, т.к. у нас уклонения вообще нигде нет. Я лично негодую, что не добавили в оружие ВС как всем остальным классам, а сунули это УГ.. Не все паладины танки. Пора бы уже различать... Считай танкам +, а хилам - внутри класса. И так это лечебное угнетение в пвп, так еще и статы порезали в обороне.
Про вампиризм у чк я еще в апреле писал, что "соблазн" убили полностью. Да и вообще с вампиризмом извратились. Надеюсь что разработчики переработают парагоны у чк под новые реалии. А так же подправят кое что у паладинов. Например гнев храмовника должен давать временные хп от нанесенного урона по цели (судя по описанию), но он плюсует хп даже когда урон никто не получил... Т.е. тем же дальникам было бы уже проще бить танкопаладина на арене, который бы себе не регенил хп. Только касанием мог бы врем.хп добавить... так же не мешало бы внести изменения в некоторые умения и фиты. Слишком уж имбовая ветка правосудия по сравнению с остальными (и скорость, и урон, и откаты, и лечение...)
add: прокачав ювелирное дело, я с сожалением обнаружил, что некоторые кольца, ожерелья, пояса дают паладинам вампиризм о_О.. вот накой он нам вообще? так же как в парагоне правосудия есть фит на вампиризм.
Так что все же надеюсь на благоразумие разработчиков, и они все же внесут соответствующие изменения в классы.
как палохил палохила мы друг друга понимаем, что нафиг не надо это нам
или что-то мне подсказывает, что придется пересмотреть свой билд
- - - Добавлено - - -
Да и вообще модуль наверно хорош только крепостью и режимом пвп, все остальное чисто гильдейское месиво.
Очень важная танкующая стата, на самом деле