Что такое свободные умения? и скил который дает +100% за 5 зарядов "владения волшебством" прибавляет только к умениям холода и бесполезен на других скилах и автоатаке?
Что такое свободные умения? и скил который дает +100% за 5 зарядов "владения волшебством" прибавляет только к умениям холода и бесполезен на других скилах и автоатаке?
Гугл закрыли и никто не пишет гайдов в принципе, да.
Оффтоп: не понял прикола ника у ТС, толи "Убийца ванны", толи "Убийца из ванны"?
Оффтоп: не понял прикола ника у ТС, толи "Убийца ванны", толи "Убийца из ванны"?
а ты не пробывал перевести тем самым "закрытым гуглом" слова "wanna" и "killer" ? Как знать, может быть там кроется загадочный ответ на твой вопрос? ; )
а ты не пробывал перевести тем самым "закрытым гуглом" слова "wanna" и "killer" ? Как знать, может быть там кроется загадочный ответ на твой вопрос? ; )
перевёл: "Убийца хочу". Или ты этим хотел сказать, что хочешь убийцу из ванны?
Что такое свободные умения? и скил который дает +100% за 5 зарядов "владения волшебством" прибавляет только к умениям холода и бесполезен на других скилах и автоатаке?
Свободные умения - это умения, назначаемые на кнопки мыши, проще говоря - автоатаки. У мага их вроде пять видов всего. Свободные умения есть всех стихий.
Про какой скилл ты говоришь, я не совсем понял.
Но чтобы ты сам разобрался расскажу про стихии.
1. Волшебство - например магические ракеты, поднятие в воздух, черная дыра. Любые волшебные умения дают стак "владения волшебством" при применении (+ 3 или 5 % дамага к урону только волшебством, точную цифру не помню). Есть пассивка, которая позволяет распространять бонус "владения волшебством" на все умения холода (по умолчанию он не распространяется). "Владение волшебством" еще влияет на эффективност некоторых волшебных умений не только с точки зрения дамага. Удержание в воздухе держит дольше. Отбрасывание отталкивает врага чуть ли не в другой конец карты и т.д.
2. Лед - дает замедление и если настакается до 6, то замораживает цель. Можно раскачать пассивки, чтобы например по замороженным целям дамажили сильнее любые умения. Еще лед обновляет эффекты "горения" на цели.
3. Молния - как правило обновляет эффекты заморозки на цели (новых стаков заморозки не добавляет) и "владения волшебством" на себе.
4. Огонь - вешает на цель ДОТ.
Пассивками можно расширить взаимодействия стихий. Например с некоторым шансом огненные скилы будут давать "владение
волшебством", некоторые молнии "замораживать" и т.д.
Комментарии
Оффтоп: не понял прикола ника у ТС, толи "Убийца ванны", толи "Убийца из ванны"?
а ты не пробывал перевести тем самым "закрытым гуглом" слова "wanna" и "killer" ? Как знать, может быть там кроется загадочный ответ на твой вопрос? ; )
Про какой скилл ты говоришь, я не совсем понял.
Но чтобы ты сам разобрался расскажу про стихии.
1. Волшебство - например магические ракеты, поднятие в воздух, черная дыра. Любые волшебные умения дают стак "владения волшебством" при применении (+ 3 или 5 % дамага к урону только волшебством, точную цифру не помню). Есть пассивка, которая позволяет распространять бонус "владения волшебством" на все умения холода (по умолчанию он не распространяется). "Владение волшебством" еще влияет на эффективност некоторых волшебных умений не только с точки зрения дамага. Удержание в воздухе держит дольше. Отбрасывание отталкивает врага чуть ли не в другой конец карты и т.д.
2. Лед - дает замедление и если настакается до 6, то замораживает цель. Можно раскачать пассивки, чтобы например по замороженным целям дамажили сильнее любые умения. Еще лед обновляет эффекты "горения" на цели.
3. Молния - как правило обновляет эффекты заморозки на цели (новых стаков заморозки не добавляет) и "владения волшебством" на себе.
4. Огонь - вешает на цель ДОТ.
Пассивками можно расширить взаимодействия стихий. Например с некоторым шансом огненные скилы будут давать "владение
волшебством", некоторые молнии "замораживать" и т.д.