Приветствую мастеров мастерской!
Подскажите, нашел ли кто-нибудь стены, перекрытия, полы и лестницы с перилами для человеческого интерьера как, например, в лавке "Мудрость", что в Протекторате?
Поиск в редакторе аховый, вручную перелопатил уже, кажется, все, но не нашел. Стена есть и проем дверной, а остального нет.
Может, кто-то нашел как сделать двухэтажное человеческое помещение?
Заранее спасибо!
Вопрос таков : при размещении большинства Эффектов они не отображаются в полном объеме. Отображаются лишь как кубик (типо есть предмет) но сам эффект отображается лишь когда загружу карту и так каждый раз при размещении нового эффекта ... мб настроить надо что нибудь?? или у всех такая лажа ??
И еще ... ни как не пойму что со звуками. Устанавливаю воспроизведение по выполнении задания или достижении маркера а игра воспроизводит сразу при старте!??
Вопрос таков : при размещении большинства Эффектов они не отображаются в полном объеме. Отображаются лишь как кубик (типо есть предмет) но сам эффект отображается лишь когда загружу карту и так каждый раз при размещении нового эффекта ... мб настроить надо что нибудь?? или у всех такая лажа ??
И еще ... ни как не пойму что со звуками. Устанавливаю воспроизведение по выполнении задания или достижении маркера а игра воспроизводит сразу при старте!??
добро пожаловать в АД))) да у мастерской куча глюков, которые простые смертные оставляя рецензии не понимают)))
насчет эффектов у меня такая же история, а учитывая старый монитор то история печальная)))
звуки- самая глючная часть мастерской, некоторые не воспроизводятся, другие воспроизводятся не так, третьи конфликтуют например музыка с эффектами и все вместе часто отличается в игре от того что в мастерской, поэтому картам с озвучкой я без зазрения ставлю 5 звезд)))
Приветствую мастеров мастерской!
Подскажите, нашел ли кто-нибудь стены, перекрытия, полы и лестницы с перилами для человеческого интерьера как, например, в лавке "Мудрость", что в Протекторате?
Поиск в редакторе аховый, вручную перелопатил уже, кажется, все, но не нашел. Стена есть и проем дверной, а остального нет.
Может, кто-то нашел как сделать двухэтажное человеческое помещение?
Заранее спасибо!
если в детеалях не нашел то посмотри еще раз, в том числе поиском набрав что то типа "лест" в строке поиска, найти нужную деталь это труд... насчет лестниц и прочего не знаю есть ли, двухэтажка есть в готовых комнатах, хоть и кривая, но можно поэкспериментировать расширив второй этаж установив соседние комнаты на нужную высоту цифрами в свойствах, я не пробовал, если получится отпишись будем знать...
з.ы. я построении комнат с нуля нуб, так что могу приврать что то)))
Эх. Настолько охренительная идея, но как всегда выполнена через попу (((
Остаётся надеяться на дальнейшие развитие мастерской, устранение багов и прочие. Это кстати вообще планируется ?????
Всем доброго времени суток. Народ, мне нужно создать НПС которые будут следовать за игроком и вступать в бой с врагами на пути, а не трястись от страха. Как это сделать? Пробовал режим - "Следовать" но там они трясутся от страха. Пробовал патруль в 1 конец и тоже трусят. Жду помощи ))
UPD и еще вопрос для прошареных. Ставил для некоторых "встреч" бой до подчинения. Где то читал что можно настроить анимацию после подчинения, но в мастерской этого не нашел. В параметрах эти возможности отсутствуют и поэтому моб просто встает как истукан(
Всем доброго времени суток. Народ, мне нужно создать НПС которые будут следовать за игроком и вступать в бой с врагами на пути, а не трястись от страха. Как это сделать? Пробовал режим - "Следовать" но там они трясутся от страха. Пробовал патруль в 1 конец и тоже трусят. Жду помощи ))
UPD и еще вопрос для прошареных. Ставил для некоторых "встреч" бой до подчинения. Где то читал что можно настроить анимацию после подчинения, но в мастерской этого не нашел. В параметрах эти возможности отсутствуют и поэтому моб просто встает как истукан(
Чтобы союзник дрался с врагом, его нужно выбирать не из НПС, а со вкладки "Встречи", там есть дружественные "Странники", на них натягивается необходимая внешность.
У меня после боя до подчинения враги стояли на одном колене по умолчанию, насчет настройки не помню.
Да! Будут чинить мастерскую??? Я каждый день захожу в игру, только ради грустной констатации факта - мастерская все еще не работает... Слезы текут по моему удрученному лицу.
Да! Будут чинить мастерскую??? Я каждый день захожу в игру, только ради грустной констатации факта - мастерская все еще не работает... Слезы текут по моему удрученному лицу.
Она все еще не работает ?? Жесть. Давненько не заходил прост. Больше всего меня убивает отсутствие информации. В других проектах бы давно создали объявление что проблема решается и прочие прочие прочие, тут же всем все равно. Все что держало в игре - мастерская(убого реализована но идея на 5+).
Она все еще не работает ?? Жесть. Давненько не заходил прост. Больше всего меня убивает отсутствие информации. В других проектах бы давно создали объявление что проблема решается и прочие прочие прочие, тут же всем все равно. Все что держало в игре - мастерская(убого реализована но идея на 5+).
Мастерскую уже врубили. Правда, как всегда после обновы, встречи с новыми мобами введут похоже нескоро.
Собственно, не хватило терпения прочитать все 38 страниц этой темы, но 3-хдневное блуждание по форуму наталкивает на мысль, что лучше задать эти вопросы, чем искать.
Вопросы:
1) Как сделать невидимые стены? Которые не дают игроку ходить за пределы карты или в ненужные места. Пожалуйста, подскажите, что нажать, я уже вторую ночь не сплю)
2) Где найти планку смерти (которая, как пишут многие, находится ниже уровня пола и от нее умираешь сразу). Кстати забыл - на открытых ее нет или наоборот на закрытых?
3) Кто-то говорил про невидимые сферы, но как их делать?
Гильдия "Берсерк" приглашает игроков 18+. PvP, PvE.
там вроде в предметах есть раздел "невидимое" - всё там:) только ставить их не очень просто (ибо не видно) я пользовалась небольшими стенами, ставишь их почти наощупь, а потом бегаешь проверяешь, нигде ли нельзя выпасть... или ставишь большую бесконечно длинную стену просто на карту 2д (она показывается красной линией, так что видно что закрывает, какие участки - это если нужно огородить большую площадь.)
на открытых её нет, насколько я помню. Планку очень просто найти опять же в 3д режиме, где умер - там и смерть только не забудь выключить режим бога - планка смерти - это самый нижний пол, вроде как)
Интересно кстати, с какой высоты надо грохнуться, чтобы умереть? *вопрос косвенное имеет отношение к мастерской, но все-таки важно для квестов с высокими преградами*
--
Сегодня протестил - при падении с высоты каждые 100 м дают минус 87 здоровья, таким образом для тестирующего на 1-2 лвл "автора" падение с 600 м высоты является убийственным. Однако максимум допустимой для ввода высоты у объектов (тестировалось на большой карте) составляет ~1022.92. Однако в процессе редактирования карты "игровом" режиме можно поставить объекты выше, но при высоте выше 1022 - игрок ходит по небесам не проваливаясь. Вот такие наблюдения) Высоту самых верхних объектов на карте я выставил на 900 и все стало хорошо)
Кстати есть еще фишка, если в процессе падения нажать удар, то персонаж замедляет падение. Удивительно, но факт) можно остаться живым, вовремя ударив по воздуху.
Гильдия "Берсерк" приглашает игроков 18+. PvP, PvE.
Кто в курсе такой вот проблемы - Создан квест, никаких косяков в плане прохождения нет (он мне уже ночами снится), проработано практически всё. Сохраняю, публикую... А далее что-то с чем-то Захожу заново в Мастерскую, тыкаю на свой Квест... и там пишет "не опубликовано", хотя буквально 5 минут назад всё было пучком "опубликовано *дата*"
Есть какая-то хитрость, или это такой закон подлости?
Всем привет,у меня вот какое дело,я некоторое время(около 3-4 месяцев) не заходил в игру в т.ч мастерскую,тут решил снова заняться квестами,а точнее доделать то,что начал и обнаружил,что при использовании телепортов загружается карта, и после перехода пишет,что квесты выполнены,причем все,как бы имитирует конец,пробовал ставить новые порты ничего не изменилось,подскажите в чем проблема,может были какие изменения,а я их не заметил,буду благодарен если кто нибудь поможет.
P.S под телепортами я имею ввиду не переходы по сюжету с одной локации на другую,а обычные порты на одной и той же локации.
Всем привет,у меня вот какое дело,я некоторое время(около 3-4 месяцев) не заходил в игру в т.ч мастерскую,тут решил снова заняться квестами,а точнее доделать то,что начал и обнаружил,что при использовании телепортов загружается карта, и после перехода пишет,что квесты выполнены,причем все,как бы имитирует конец,пробовал ставить новые порты ничего не изменилось,подскажите в чем проблема,может были какие изменения,а я их не заметил,буду благодарен если кто нибудь поможет.
P.S под телепортами я имею ввиду не переходы по сюжету с одной локации на другую,а обычные порты на одной и той же локации.
Насчет выполнения квестов после захода в телепорт в режиме мастерской - та же проблема. Когда квест опубликован, то в игре вроде бы телепорты работают нормально и не вызывают срабатывания выполнения заданий.
Но есть другая проблема у меня - может, кто сталкивался с тем, что режим редактирования объектов когда карта воспроизведена дает редактировать только часть объектов (первые которые были поставлены и так редактировались). Чего уже только не пробовал - и приближать и удалять дистанцию редактирования - бесполезно. Может, кто знает, какие танцы с бубном надо провести?
Сейчас попробовал - часть объектов новых нормально редактируется в режиме хождения по карте, сейчас дальше посмотрю..
Похоже, что ответ на мой вопрос крылся в том, что нужно дистанцию не менять от умолчания. Перезапуск карты с выставлением сразу параметров: свободная камера, режим редактирования - помогает.
Гильдия "Берсерк" приглашает игроков 18+. PvP, PvE.
По поводу срабатывания заданий при переходе через телепорт. Трюк: перешел через порт, поставил галочку "Режим редактирования", снял галочку "Режим редактирования", дождался загрузки карты, задания появились заново. Только беда в тм, что начиная с первого)
Гильдия "Берсерк" приглашает игроков 18+. PvP, PvE.
Комментарии
Подскажите, нашел ли кто-нибудь стены, перекрытия, полы и лестницы с перилами для человеческого интерьера как, например, в лавке "Мудрость", что в Протекторате?
Поиск в редакторе аховый, вручную перелопатил уже, кажется, все, но не нашел. Стена есть и проем дверной, а остального нет.
Может, кто-то нашел как сделать двухэтажное человеческое помещение?
Заранее спасибо!
И еще ... ни как не пойму что со звуками. Устанавливаю воспроизведение по выполнении задания или достижении маркера а игра воспроизводит сразу при старте!??
насчет эффектов у меня такая же история, а учитывая старый монитор то история печальная)))
звуки- самая глючная часть мастерской, некоторые не воспроизводятся, другие воспроизводятся не так, третьи конфликтуют например музыка с эффектами и все вместе часто отличается в игре от того что в мастерской, поэтому картам с озвучкой я без зазрения ставлю 5 звезд)))
з.ы. я построении комнат с нуля нуб, так что могу приврать что то)))
Остаётся надеяться на дальнейшие развитие мастерской, устранение багов и прочие. Это кстати вообще планируется ?????
UPD и еще вопрос для прошареных. Ставил для некоторых "встреч" бой до подчинения. Где то читал что можно настроить анимацию после подчинения, но в мастерской этого не нашел. В параметрах эти возможности отсутствуют и поэтому моб просто встает как истукан(
Чтобы союзник дрался с врагом, его нужно выбирать не из НПС, а со вкладки "Встречи", там есть дружественные "Странники", на них натягивается необходимая внешность.
У меня после боя до подчинения враги стояли на одном колене по умолчанию, насчет настройки не помню.
Вообще-то люди время тратили, чтобы создавать эти квесты, и каждое новое обновление оставляет всё меньше и меньше жалания в эту мастерскую заходить.
Мастерскую уже врубили. Правда, как всегда после обновы, встречи с новыми мобами введут похоже нескоро.
2)в 3д режим редактирования карты зайти,потом кликнуть на моба правой кнопкой мыши и будет там внешность.
Когда-то я был искателем приключений как ты,но мне прострелили колено...
У тебя серьезно кто-то украл сладкий рулет?
Вопросы:
1) Как сделать невидимые стены? Которые не дают игроку ходить за пределы карты или в ненужные места. Пожалуйста, подскажите, что нажать, я уже вторую ночь не сплю)
2) Где найти планку смерти (которая, как пишут многие, находится ниже уровня пола и от нее умираешь сразу). Кстати забыл - на открытых ее нет или наоборот на закрытых?
3) Кто-то говорил про невидимые сферы, но как их делать?
на открытых её нет, насколько я помню. Планку очень просто найти опять же в 3д режиме, где умер - там и смерть только не забудь выключить режим бога - планка смерти - это самый нижний пол, вроде как)
--
Сегодня протестил - при падении с высоты каждые 100 м дают минус 87 здоровья, таким образом для тестирующего на 1-2 лвл "автора" падение с 600 м высоты является убийственным. Однако максимум допустимой для ввода высоты у объектов (тестировалось на большой карте) составляет ~1022.92. Однако в процессе редактирования карты "игровом" режиме можно поставить объекты выше, но при высоте выше 1022 - игрок ходит по небесам не проваливаясь. Вот такие наблюдения) Высоту самых верхних объектов на карте я выставил на 900 и все стало хорошо)
Кстати есть еще фишка, если в процессе падения нажать удар, то персонаж замедляет падение. Удивительно, но факт) можно остаться живым, вовремя ударив по воздуху.
После долго отсутствия вернулся в игру, однако не смог найти свои квесты. Вопрос: Где они? :eek:
Кто в курсе такой вот проблемы - Создан квест, никаких косяков в плане прохождения нет (он мне уже ночами снится), проработано практически всё. Сохраняю, публикую... А далее что-то с чем-то Захожу заново в Мастерскую, тыкаю на свой Квест... и там пишет "не опубликовано", хотя буквально 5 минут назад всё было пучком "опубликовано *дата*"
Есть какая-то хитрость, или это такой закон подлости?
P.S под телепортами я имею ввиду не переходы по сюжету с одной локации на другую,а обычные порты на одной и той же локации.
Насчет выполнения квестов после захода в телепорт в режиме мастерской - та же проблема. Когда квест опубликован, то в игре вроде бы телепорты работают нормально и не вызывают срабатывания выполнения заданий.
Но есть другая проблема у меня - может, кто сталкивался с тем, что режим редактирования объектов когда карта воспроизведена дает редактировать только часть объектов (первые которые были поставлены и так редактировались). Чего уже только не пробовал - и приближать и удалять дистанцию редактирования - бесполезно. Может, кто знает, какие танцы с бубном надо провести?
Сейчас попробовал - часть объектов новых нормально редактируется в режиме хождения по карте, сейчас дальше посмотрю..
Похоже, что ответ на мой вопрос крылся в том, что нужно дистанцию не менять от умолчания. Перезапуск карты с выставлением сразу параметров: свободная камера, режим редактирования - помогает.