2 слота дают, не 3 как тут пишут некоторые, но 170к за 2 слота копейки. Они окупаются за 4 дня распилом шмота. И плюс 2 перса покачать можно для интереса посмотреть класс, пвп низкоуровневый и т д.
Только не забудь, что туда сначала нужно вложить миллионов "...цать". Лидерство профитно на 20-и персах, это стабильно до 500к в день (если забирать задания дважды в день и не забывать пополнять ресы в виде знаков благодарности, машин, беженцев, заявлений). Можно больше, но придется так же вложить много лямов, чтобы прикупить/фиол синих рабов.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
спс за инфу.. а насчет лидерсва и не самого прибыльного варианта? это какой
Лидерство на 20ур стабильно может приносить около 5.000АА в день с перса. После 60лвл героя можно брать задачи не только у Рикса, но и у лорда-протектора, они "совмещаются". Т.е. пройдя 1 подземелье - получаешь АА у каждого. Минус только в схватках/ПвП, их уже приходится проходить ТРИ раза. И, какое-то время будет сложно с подземельями - в очереди можно часами простоять, а потом получить никаких партийцев, которые сольются в середине. А в подбор через чат в эпики - пока у тебя слабый КС ты нафиг никому не сдался. Только и остается, что качаться на драконах, КС зарабатывая.
Только не забудь, что туда сначала нужно вложить миллионов "...цать". Лидерство профитно на 20-и персах, это стабильно до 500к в день (если забирать задания дважды в день и не забывать пополнять ресы в виде знаков благодарности, машин, беженцев, заявлений). Можно больше, но придется так же вложить много лямов, чтобы прикупить/фиол синих рабов.
Да это жесть, это в игре жить надо на 20-и персах, так сидят только типы, которые на этом бабки рубят.. нормальный человек не станет.
Да и аб рубить в игре проще намного можно на ауке например как минимум.
Лидерство на 20ур стабильно может приносить около 5.000АА в день с перса. После 60лвл героя можно брать задачи не только у Рикса, но и у лорда-протектора, они "совмещаются". Т.е. пройдя 1 подземелье - получаешь АА у каждого. Минус только в схватках/ПвП, их уже приходится проходить ТРИ раза. И, какое-то время будет сложно с подземельями - в очереди можно часами простоять, а потом получить никаких партийцев, которые сольются в середине. А в подбор через чат в эпики - пока у тебя слабый КС ты нафиг никому не сдался. Только и остается, что качаться на драконах, КС зарабатывая.
13.5кс для лука думаю норм, учесть то сколько я сравнивал лучников у когото 15 -17кс и почему то заметил то что статы у меня по чему то выше. И правдо говорили то что на кс можно не смотреть. И сосвоим ксом хожу к валиндре
13.5кс для лука думаю норм, учесть то сколько я сравнивал лучников у когото 15 -17кс и почему то заметил то что статы у меня по чему то выше. И правдо говорили то что на кс можно не смотреть. И сосвоим ксом хожу к валиндре
Для лука - да. Если он не милишник. Но ДДшникам с таким КС будет кисло, если только не граммотная пати попадется которая на себе вытащит. У меня маг вообще 10к - за год игры. Просто мало играю и не страдаю задротством. Чисто для фана бегаю.
Вернутся твои друзья, не сцы. Когда не пашет чат, френдлист всегда пустой. Этому "багу" уже стопицотмильонов лет
Да я иронизирую... это очень все в тему "когда исправят критичные баги". Да никогда. Опять, наверное, ночей не спали - супер-фикс программировали по "неправильному отображению короны на драконидах" и рисовали очередную донатную лошадь "теперь - с синим бантиком!".
Пусть лучше сервак по мощнее поставят, а там и модуль новый можно ставить.
\\\\\\\\\\\\
С последней обновой лагать стало ещё сильнее, в это время у меня никогда не лагало, специально ночью в игру зашел чтоб днём лагадром не лицезреть, то нотреспондинг, то фриз, то просто фпс проседает...
Я жду только одного от игры. Развитие ПВП. Но видать, не дождусь. Но кому нравится новое ПВЕ хомячество (вон там и хомяка вводят какого-то), то это игра для них. Стать сильнее, чтобы убивать беззащитных мобов. Вся суть игры.
У меня такие-же ассоциации)))
Вот реально, переводчики обкурились жёстко, но это Бог с ним с Минском и Лукашенко )))
Как они название перевели??? Elemental Evil
Вы хоть английский знаете? или так, навскидку? Fury of the elements - это Ярость стихий !!!
а Elemental Evil - это Изначальное зло (То что про ярость там ничего нет, думаю даже школьник со мной согласиться)
Подведя антологию, мы видим что с каждым новым модулем появляется всё больше багов, которые игнорируются. Появляются кривые переводы (теперь уже даже в названии). Пожалуйста следите за этим.
Теперь самое главное, может кому раскрою информацию, а кому-то будет интересно ... Сервер рассчитан под максимальный 90 лвл игроков. Но наблюдая за темпами выхода модулей, можно сделать выводы, что:
- 7-ой модуль будет ждать игроков приблизительно в первой половине Июля 2015
- 8-ой модуль (либо 7-ой разобьют на пару частей) будет запущен в конце сентября 2015 (есть вероятность что в 8-ом модуле уже будет максимальный уровень 80 у игроков, но на их месте лучше чуть протянуть время, потому-что арты на 70-ый уровень ещё не у всех будут прокачаны, а так получиться что даже обломать некого)
Теперь:
- Скажите, как вы сами считаете, игрокам хватает 2-3 месяцев что-бы пройти компанию, одеться, получить наслаждение от "долгожданного" модуля?
- Скажите какие у вас ощущения, когда в обсуждении нового модуля на вас выливают ушаты грязи?
- Сколько игроков должно отвернуться и уйти из вашего проекта, пока вы не поймёте что СЛИШКОМ БЫСТРО ФОРСИРУЕТЕ СОБЫТИЯ? ( какой нахрен 6-ой модуль? извините за выражение. Некоторым людям ещё компанию Тиамат проходить полгода !!! а вы сейчас этим модулем будете обламывать и новых игроков и старых, СКАЖИТЕ ЗАЧЕМ ????)
- Скажите когда руководство поймёт что прекрасная, единственная и неповторимая игра, в которую хотелось играть, безжалостно ГРОБИТЬСЯ вашими-же руками !!!!!
- Скажите, можно выпускать модули раз в год как в WoW хотя-бы, что-бы люди не матерились, не ругались на вас, всё успевали, а главное ..... получали НАСЛАЖДЕНИЕ ОТ ИГРЫ ... я всё понимаю, что вы наверно уже давно забыли значение этого словосочетания .... но прошу ... вспомните о моих словах, ради игроков которые ещё не покинули ваш проект, просто я уже столько человек знаю, которые из-за ваших модулей ушли из игры .... они были хорошими игроками, и тема D&D им близка была по духу ....
P.S. Я уже (по моему) третий раз пишу подобный пост с просьбой не выпускать модули с такой скоростью ... пока "что об стенку головой". Главное что множество людей поддерживает .... но результат нулевой .... Админы, прошу, ответьте на вопросы изложенные выше, не игнорируйте в очередной раз ... А если не по адресу пишу, скажите куда обратиться с просьбой! (на три буквы и сам дорогу знаю .... правда "в мир" обратиться проблематично=)) )
Статус:RL ... Играйте сами, в то что вы создали .....
....
а Elemental Evil - это Изначальное зло (То что про ярость там ничего нет, думаю даже школьник со мной согласиться)
....
P.S. Я уже (по моему) третий раз пишу подобный пост с просьбой не выпускать модули с такой скоростью ... пока "что об стенку головой". Главное что множество людей поддерживает .... но результат нулевой .... Админы, прошу, ответьте на вопросы изложенные выше, не игнорируйте в очередной раз ... А если не по адресу пишу, скажите куда обратиться с просьбой! (на три буквы и сам дорогу знаю .... правда "в мир" обратиться проблематично=)) )
Азимут писал что название Изначальное Зло - "не звучит":(
Скорость выпуска модулей отличная, только пусть год еще капы не поднимают и все ок.
Теперь:
- Скажите, как вы сами считаете, игрокам хватает 2-3 месяцев что-бы пройти компанию, одеться, получить наслаждение от "долгожданного" модуля?
- Скажите какие у вас ощущения, когда в обсуждении нового модуля на вас выливают ушаты грязи?
- Сколько игроков должно отвернуться и уйти из вашего проекта, пока вы не поймёте что СЛИШКОМ БЫСТРО ФОРСИРУЕТЕ СОБЫТИЯ? ( какой нахрен 6-ой модуль? извините за выражение. Некоторым людям ещё компанию Тиамат проходить полгода !!! а вы сейчас этим модулем будете обламывать и новых игроков и старых, СКАЖИТЕ ЗАЧЕМ ????)
- Скажите когда руководство поймёт что прекрасная, единственная и неповторимая игра, в которую хотелось играть, безжалостно ГРОБИТЬСЯ вашими-же руками !!!!!
- Скажите, можно выпускать модули раз в год как в WoW хотя-бы, что-бы люди не матерились, не ругались на вас, всё успевали, а главное ..... получали НАСЛАЖДЕНИЕ ОТ ИГРЫ ... я всё понимаю, что вы наверно уже давно забыли значение этого словосочетания .... но прошу ... вспомните о моих словах, ради игроков которые ещё не покинули ваш проект, просто я уже столько человек знаю, которые из-за ваших модулей ушли из игры .... они были хорошими игроками, и тема D&D им близка была по духу ....
1. Да, хватает.
2. Прекрасные, значит нам есть куда стремиться.
3. При Churn Rate более 50%.
4. Ответ в 3-м пункте.
5. Нет, на основании ответа в пункте 1.
ДА давно пора понять что лиди с Кнопками на ру сервере не заинтересованы в
-Получении информации о "игровых ошибках" (Им просто побоку на них)
-Исправлении этих игровых ошибок
-Каком либо диалоге с игроками, как с так называемыми Донатами так и с рядовыми
Я уже забил даже на эти баги, на превью полазил, ужаснулся от того что нас ждёт и понял что это будет фейл, времени недостаточно для столь большого дополнения, ну просто "криптик" не тянет тем составом что у них есть такую работу. Там тестировать и тестировать ещё, а модуль через месяц уже
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Комментарии
Не самый прибыльный вариант.
Штаны и рубахи делать с местом под камень.
Игровой мир сейчас недоступен, ждем.
Только не забудь, что туда сначала нужно вложить миллионов "...цать". Лидерство профитно на 20-и персах, это стабильно до 500к в день (если забирать задания дважды в день и не забывать пополнять ресы в виде знаков благодарности, машин, беженцев, заявлений). Можно больше, но придется так же вложить много лямов, чтобы прикупить/фиол синих рабов.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Лидерство на 20ур стабильно может приносить около 5.000АА в день с перса. После 60лвл героя можно брать задачи не только у Рикса, но и у лорда-протектора, они "совмещаются". Т.е. пройдя 1 подземелье - получаешь АА у каждого. Минус только в схватках/ПвП, их уже приходится проходить ТРИ раза. И, какое-то время будет сложно с подземельями - в очереди можно часами простоять, а потом получить никаких партийцев, которые сольются в середине. А в подбор через чат в эпики - пока у тебя слабый КС ты нафиг никому не сдался. Только и остается, что качаться на драконах, КС зарабатывая.
Да и аб рубить в игре проще намного можно на ауке например как минимум.
13.5кс для лука думаю норм, учесть то сколько я сравнивал лучников у когото 15 -17кс и почему то заметил то что статы у меня по чему то выше. И правдо говорили то что на кс можно не смотреть. И сосвоим ксом хожу к валиндре
Для лука - да. Если он не милишник. Но ДДшникам с таким КС будет кисло, если только не граммотная пати попадется которая на себе вытащит. У меня маг вообще 10к - за год игры. Просто мало играю и не страдаю задротством. Чисто для фана бегаю.
Ябы сказал далеко не прибыльный)))
з.ы. Да и куда спешить то, собственно? Я просто по сюжету спокойненько иду и не напрягаюсь. На ПвП мне, вообще, фиолетово.
Как и преполагал - все небесные монетки накрылись медным тазом. Остановка сервера на остановку таймера не влияет
Браво, Криптик! Аплодирую стоя....
Вернутся твои друзья, не сцы. Когда не пашет чат, френдлист всегда пустой. Этому "багу" уже стопицотмильонов лет
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
- - - Добавлено - - -
Но вообще, надо бы..
Да я иронизирую... это очень все в тему "когда исправят критичные баги". Да никогда. Опять, наверное, ночей не спали - супер-фикс программировали по "неправильному отображению короны на драконидах" и рисовали очередную донатную лошадь "теперь - с синим бантиком!".
\\\\\\\\\\\\
С последней обновой лагать стало ещё сильнее, в это время у меня никогда не лагало, специально ночью в игру зашел чтоб днём лагадром не лицезреть, то нотреспондинг, то фриз, то просто фпс проседает...
[SIGPIC][/SIGPIC]
- сервер в Амстердаме
ГВЕНВИВАР
У меня такие-же ассоциации)))
Вот реально, переводчики обкурились жёстко, но это Бог с ним с Минском и Лукашенко )))
Как они название перевели??? Elemental Evil
Вы хоть английский знаете? или так, навскидку?
Fury of the elements - это Ярость стихий !!!
а Elemental Evil - это Изначальное зло (То что про ярость там ничего нет, думаю даже школьник со мной согласиться)
Подведя антологию, мы видим что с каждым новым модулем появляется всё больше багов, которые игнорируются. Появляются кривые переводы (теперь уже даже в названии). Пожалуйста следите за этим.
Теперь самое главное, может кому раскрою информацию, а кому-то будет интересно ... Сервер рассчитан под максимальный 90 лвл игроков. Но наблюдая за темпами выхода модулей, можно сделать выводы, что:
- 7-ой модуль будет ждать игроков приблизительно в первой половине Июля 2015
- 8-ой модуль (либо 7-ой разобьют на пару частей) будет запущен в конце сентября 2015 (есть вероятность что в 8-ом модуле уже будет максимальный уровень 80 у игроков, но на их месте лучше чуть протянуть время, потому-что арты на 70-ый уровень ещё не у всех будут прокачаны, а так получиться что даже обломать некого)
Теперь:
- Скажите, как вы сами считаете, игрокам хватает 2-3 месяцев что-бы пройти компанию, одеться, получить наслаждение от "долгожданного" модуля?
- Скажите какие у вас ощущения, когда в обсуждении нового модуля на вас выливают ушаты грязи?
- Сколько игроков должно отвернуться и уйти из вашего проекта, пока вы не поймёте что СЛИШКОМ БЫСТРО ФОРСИРУЕТЕ СОБЫТИЯ? ( какой нахрен 6-ой модуль? извините за выражение. Некоторым людям ещё компанию Тиамат проходить полгода !!! а вы сейчас этим модулем будете обламывать и новых игроков и старых, СКАЖИТЕ ЗАЧЕМ ????)
- Скажите когда руководство поймёт что прекрасная, единственная и неповторимая игра, в которую хотелось играть, безжалостно ГРОБИТЬСЯ вашими-же руками !!!!!
- Скажите, можно выпускать модули раз в год как в WoW хотя-бы, что-бы люди не матерились, не ругались на вас, всё успевали, а главное ..... получали НАСЛАЖДЕНИЕ ОТ ИГРЫ ... я всё понимаю, что вы наверно уже давно забыли значение этого словосочетания .... но прошу ... вспомните о моих словах, ради игроков которые ещё не покинули ваш проект, просто я уже столько человек знаю, которые из-за ваших модулей ушли из игры .... они были хорошими игроками, и тема D&D им близка была по духу ....
P.S. Я уже (по моему) третий раз пишу подобный пост с просьбой не выпускать модули с такой скоростью ... пока "что об стенку головой". Главное что множество людей поддерживает .... но результат нулевой .... Админы, прошу, ответьте на вопросы изложенные выше, не игнорируйте в очередной раз ... А если не по адресу пишу, скажите куда обратиться с просьбой! (на три буквы и сам дорогу знаю .... правда "в мир" обратиться проблематично=)) )
Скорость выпуска модулей отличная, только пусть год еще капы не поднимают и все ок.
ГВЕНВИВАР
2. Прекрасные, значит нам есть куда стремиться.
3. При Churn Rate более 50%.
4. Ответ в 3-м пункте.
5. Нет, на основании ответа в пункте 1.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
-Получении информации о "игровых ошибках" (Им просто побоку на них)
-Исправлении этих игровых ошибок
-Каком либо диалоге с игроками, как с так называемыми Донатами так и с рядовыми
Я уже забил даже на эти баги, на превью полазил, ужаснулся от того что нас ждёт и понял что это будет фейл, времени недостаточно для столь большого дополнения, ну просто "криптик" не тянет тем составом что у них есть такую работу. Там тестировать и тестировать ещё, а модуль через месяц уже
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
как вы это определяете?