Если есть шанс критического удара и сила критического урона, то почему не ввести устойчивость, которая снижает вероятность получить "крит" и снижает его силу при его прохождении по игроку. Жду комментариев за и против.
Именно для этого и служит показатель Неустрашимость (он же Tenacity). Он снижает входящий критический урон, увеличивает сопротивление контролю и уменьшает входящий дамаг. В следующий раз используйте поиск. Спасибо.
Тема закрыта.
Комментарии
Тема закрыта.