espeeo, может быть. Но я по-прежнему пока считаю, что это просто откат к действию скилла на момент теста м5 - с какой целью, вот в чем вопрос. Камней усиления у меня нет - проверить нечем:). Однако в темке обратной связи плутов на зарубежном проскальзывали слова по поводу множественного срабатывания ГТ на превью:
bug:
-shadow of demise is multi proccing if you have any DOT enchantment on your weapon or if you deal dot damage.
-knidfe edge feat + blood bath daily , after you use your encounters and are in cooldowns if you use bloodbath + ke feat = 0 cooldowns on all encounters. its like split the sky from Hrs and Throne bug.
В принципе, если разработчики не удосужатся починить действие (но не сломать) и при релизе м6 - то при встрече можно им смело плевать в глаза и пытаться сломать ноги:). Грубо, но будет в достаточной степени отражать степень уважения подобных..
lightsmile, сие тайна великая есть. А на деле - черт его знает. Этого спутника линковал в чат один из гильды криптиков, ну а я быстренько заскринил:)
Касательно тех же легендарных спутников не только в этом проблема: http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?841991-Companions-Legendary-Bonus.
Поэтому тут возможны варианты:) С учетом общей забагованности текущей версии на превью, можно уже начинать составлять список багов и молиться, чтобы "любимые" оставались неисправленными на момент релиза м6 - мол, не успели, или (как было в случае Гибельной тени на момент старта м5) разрабы вообще не в курсе, мол, что там какие-то проблемы. Хотя игроки им и сообщали:).
небольшой оффтопик:
Я вот утром был зашел на превью и в чате одна из первых фраз в виде "с аукциона до сих пор нельзя ничего купить что ли?". Удивился, но потом словил кучу проблем с респеком конкретно моего перса и стало не до этого. Хотя, действительно, с аука там даже вещь стоимостью 1 АБ нельзя было купить - выдавало ошибку.
В той же теме обратной связи по поводу изменения кампаний - товарищ один написал, мол, его выкидывает из областей кампаний (ну, как и меня, в общем) - че за фигня. Ни слова в ответ от разработчиков. Только не особо внимательные жители форума ответить пытались. И это с учетом того, что зоны (и дары) соответствующих кампаний снова были включены в одном из предыдущих патчей. Но воз и ныне там.
Недавно видел фразу в новой локе. Что-то вроде "омг мой перс наносит удары в 1 млн хитов!". Особо не обратил внимания - ну мало ли кому чего там померещилось:). Сегодня утром мелком увидел посты, где товарищ-маг недоумевал по поводу периодического ваншота целей своими умениями (если так и это легко повторяется - то ГТ со своим множественным срабатыванием нервно курит в сторонке), пост найти пока не могу - будем считать, что я это сейчас выдумал:). Но сопоставление недоумевания в чате и мелькающих постов на евро заставляет задуматься - "и че там вообще будет твориться на этом багодроме?"..
Примеров масса. По-прежнему. Это не сильно радует. Особенно позабавило общение утром (в очередной за утро раз) по поводу бага респека персонажа с представителем команды разработчиков из их гильдии на превью. Причем товарищ в ранге "программисты". Все свелось к тому, что поинтересовались у меня - делал ли я релог и в ответ что-то вроде "ну черт его знает, реально баг какой-то". Все, финиш, занавес. После чего я думал уже удалять персонажа 62 уровня (хотя не только на нем эта проблема у копий моих плутов), но заметил в темке обратной связи для плутов, что вроде бы не 1 я такой.
Самое забавное, что пользователям еще предлагают оформлять багрепорты "в стиле профи": http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?840801-Reporting-Bugs-Like-a-Pro-READ-THIS-BEFORE-REPORTING&p=10057301&viewfull=1#post10057301
Да, понятно, в принципе можно. Только бы еще кто тогда и зарплату платил " Like a Pro" за это, а то такое чувство, что тест м6 на превью - это вообще альфа тестирование, сразу же после того, как очумелые ручки покопаются в коде, релиз - бета-тест, ну а значительная работа над ошибками из-за применения очумелых ручек будет длиться потом месяцами.
С такими мыслями вот и жду м6:)
Еще немного о камнях. Сравнение описания некоторых идеальных камней. Если на аукционе ру-сервера не находилось аналога, то делал скрин с англоязычной вики:
Шип:
Молния (ключевой момент - масштабирование урона в зависимости от уровня - конечно же, интересны граничные рамки для 70 лвл.:
Отрицание (интересует - есть ли кд там или что-то подобное, либо при любом уроне постоянно стаки обновляются на превью):
Мор:
Мощи, дубового щита вроде бы описания не отличаются (смотрел дуб 8-го и мощь 10). Напоминаю, данные скрины взяты с тестового - на релизе может поменяться. Ну хоть немного отличия видны. Возможно (хотя далеко и не факт), это будет оставлено и при релизе нового модуля.
Еще заинтересовал камушек немного своими характеристиками вампика:
Откровенно говоря, затрудняюсь ответить - есть ли такой в модуле 5. Я не специалист по рунам, на ауке мельком смотрел - не нашел. Ну да может кто просветит. Те руны (красные, синие и т.п. дракона, которые видел на тесте - пока без изменений).
Еще немного о камнях. Сравнение описания некоторых идеальных камней. Если на аукционе ру-сервера не находилось аналога, то делал скрин с англоязычной вики:
Шип:
Молния (ключевой момент - масштабирование урона в зависимости от уровня - конечно же, интересны граничные рамки для 70 лвл.:
Отрицание (интересует - есть ли кд там или что-то подобное, либо при любом уроне постоянно стаки обновляются на превью):
Мор:
Мощи, дубового щита вроде бы описания не отличаются (смотрел дуб 8-го и мощь 10). Напоминаю, данные скрины взяты с тестового - на релизе может поменяться. Ну хоть немного отличия видны. Возможно (хотя далеко и не факт), это будет оставлено и при релизе нового модуля.
Еще заинтересовал камушек немного своими характеристиками вампика:
Откровенно говоря, затрудняюсь ответить - есть ли такой в модуле 5. Я не специалист по рунам, на ауке мельком смотрел - не нашел. Ну да может кто просветит. Те руны (красные, синие и т.п. дракона, которые видел на тесте - пока без изменений).
Во дела, эти камни тоже апнут до 12? А мне казалось в патчноутах говорилось только про камни в обычные слоты...
paragon4ik, если сможешь сделай скрины 11 лвла камней(через ПКМ-обработать и оттуда скрин), интересно как там дальше сказка растет и что надо для апа на 11 лвл
Во дела, эти камни тоже апнут до 12? А мне казалось в патчноутах говорилось только про камни в обычные слоты...
paragon4ik, если сможешь сделай скрины 11 лвла камней(через ПКМ-обработать и оттуда скрин), интересно как там дальше сказка растет и что надо для апа на 11 лвл
Да. И эти камни.
"через ПКМ-обработать и оттуда скрин" - осталось мелочь, найти на тесте в личное пользование эти самые камни:D. Последние скрины делал с аука тестового.
Насчет 11 лвл - некоторые камни внимательней смотрим на скрины под спойлером в посте: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&page=5&p=1946481&viewfull=1#post1946481
под спойлером в том посте также ссылка на скрин мощи 12 уровня на форуме евро.
В т.ч. по ссылке: http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&p=1946561&viewfull=1#post1946561
указано, что на зарубежном форуме народ писает кипятком от счастья, что (на данный момент на тесте!) не надо для апа на 11-12 уровни иметь такие же камни. Касательно тех же камней усиления оружия/брони.
Ну и не забываем, что на данный момент есть вопросы на том же забугорном форуме по поводу корректности работы камней и описания. Поэтому все это еще в довольно сыром виде - ну так, прикинуть, попускать слюнки и ждать, когда разработчики руки на нужное место поставят и начнут исправлять.
Ага, спасибо.
значит выходит с 10 до 12 надо примерно 1.7кк ОС, 1 осколок если мне не изменяет память дает 8к ОС
значиииит, надо будет примерно 200 осколков ( без критов, с критами конечно меньше, но не сильно я думаю)
Надо думать осколки подскочат в цене
Если механика этих камней не будет изменена, то правда народ пишет - 80к ХП+эти камушки и "привет, костер" для какой-нибудь "печеньки с убогим 40к ХП".
Вообще, задумка с апом камней и доп.эффектами в них весьма интересная. Однако, вспоминая ровность рук криптиков и скорость исправления (либо забивания на исправление) ошибок - лишь бы мы в итоге не получили кучу забагованных камней в принципе, ну или баг с определенными камнями при использовании умений - как это актуально сейчас у плутов и тех же моровых и пр.
Причем не факт, что подобные баги еще год не будут потом стоять в "очереди на фикс".
Да тут к гадалке не ходи - такой масштабный фикс всего и вся не может обойтись без пары сотен или даже тысяч багов из которых несколько десятков будут просто кричущими и убойными.
Например, я уже читал, что камни похищения жизни, которые в м6 должны будут повышать шанс вампиризма на определенный процент (1-5%, если не ошибаюсь) на тестовом стакаются 3 раза и малый камень, например, дает 3 раза по 1% шанса вампиризма. А 12й тогда 15% сразу давать должен))) Ну это из разряда приятных для нас багов. Хотя все еще может кардинально измениться.
Кстати, не видел еще бронзы, фэйри и мстителя. Интересно, что в них менять будут.
Ну с вампиком вообще черт его знает, что будет у классов с фичами на вамп и т.д. Меня вот огорчило немного, что дубощиту всего 1 заряд добавили на 12-м уровне. Как-то не торт. С учетом 60-80к ХП у персонажей, да и дамагом некоторых умений это не сильно радует:
Хотя...
Ну это не аргумент для таким мелких чисел в поглощении щитом дамага:).
В душе 12 уровня заявлен урон по всем ближайшим противникам (наверное, пара сотен дамага:D), иммун к контролю на 3 секунды после реса и КД камня 75 сек (ну это на данный момент):
пипец что теперь менять дуб на черное пятно ? , а грозовой камень есть скрины ?
Тут самое интересное - какие именно камни будут работать после релиза так, как планируется, а не так, как "получилось":).
Грозового 12-го я не застал. Вот десятку только видел:
КД уменьшено до 30 сек, что там на 12 - ну там видно со временем будет.
я так понял что как только после 60го берешь хоть 1 лвл (становишься 61-70) то тебя перестают пускать в кольцо шарандар и в перевал ледяной за печеньками?))
по камням и рунам я насколько заметил новый пвпшный сет дроу с ячейками усиления стал, интересно)
насчет цифр и задумок на камни еще поменять могут, хотя ход мыслей радует)) если только багов не наплодят
я так понял что как только после 60го берешь хоть 1 лвл (становишься 61-70) то тебя перестают пускать в кольцо шарандар и в перевал ледяной за печеньками?))
Почему? Наоборот, там же немного кампании переработать собирались - чтобы интерес был или как оно там. Правда сейчас не работает на тесте..
Баг с респеком "плавающий" - может проявиться, а может и нет.
А вообще - я надеялась, что 12-й уровень коснётся только простых камней
Ага, особенно насчет "может проявиться, а может и нет" должно утешать кроме меня еще отписавшихся хотя бы тут: http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?841831-TR-respec-character-is-bugged&p=10074901
Причем я уверен, что далеко не все отписались, у кого "всплыл".
Я вот надеюсь, что обновы в начале марта не будет:). Минимум хотя бы в апреле. Ибо нет у меня никакой веры в то, что команде криптиков по силам выпустить новый модуль, хотя бы процентов на 70% работоспособным с планируемыми изменениями к началу марта, к примеру.
Не того уровня товарищи, на мой взгляд.
О вампирки и востановлении можно забыть. Задумывался обменять сказку на Камень похищения жизни (7%). Но ещё ни одного плута не видел с ним за всю историю игры. Да я вообще ни у кого не видел этот камень. Может я что-то не понимаю, чем он плох на пвп?
О вампирки и востановлении можно забыть. Задумывался обменять сказку на Камень похищения жизни (7%). Но ещё ни одного плута не видел с ним за всю историю игры. Да я вообще ни у кого не видел этот камень. Может я что-то не понимаю, чем он плох на пвп?
Наверно в пвп сину главное бустро убить и свалить в инвиз. Да и вампириком под мощью больше востановишь чем жизнью. Этот камень больше для пве подходит, да и то сомнительно
О вампирки и востановлении можно забыть. Задумывался обменять сказку на Камень похищения жизни (7%). Но ещё ни одного плута не видел с ним за всю историю игры. Да я вообще ни у кого не видел этот камень. Может я что-то не понимаю, чем он плох на пвп?
Камни похищения жизни и крови в текущем виде неактуальны от слова совсем. Ни для кого.
Ужасный и бессмысленный камень.
А если ты плут, то еще и раскрывает твое местоположение для противника.
Анимация тупая, которая палит тебя в инвизе.
Но в м6 камень похищения крови будет вполне актуальным, не помню, что ли его изменят, но будет прибавлять чистый процент вампиризма и силы вампиризма.
кто-то может сказать/показать скрин новых ПвП сетов 70го лвл бонусы ?
облазил всё , но бонусов так и не нашёл .
А что, сами новые ПВП-сеты 70-го уровня нашел?:). Но только без бонусов, мол. На данный момент Дроу-сеты на тесте есть среди "нового". Хотя они уже пятый модуль в планах. И вроде бы обещали их апнуть для 70-го.
Вот вроде бы и последние 2 локации в новом модуле. Подождем перевода и у нас этой статьи. Ну и, надеюсь, что в пятницу будет более-менее весомый и емкий патч на превью.
Касательно артефактов: увеличены немного статы артефактов, добавлено отображение требуемого количества опыта до следующего уровня на том же тестовом портале.
Цифры на примере легендарного фонарика:
500/500/450 - основные значения для обновленных параметров артефактов. Ну за исключением ХП и некоторых специфических артов.
Также добавлена возможность апа артов выше 100-го уровня:
Поговорил с обладателем этого арта - максимальный ранг артов на данный момент - 140. Но на данный момент последний ранг артов пустой - скорее всего его не доделали еще. Так что пока неясно, будет ли на максимальном уровне прокачки артефакт легендарным (оранжевым) либо еще каким-то новым.
Пример честно подсмотренного арта 139 уровня:
Касательно ПВП-шмоток. Дроу-комплекты переименованы, как и было обещано для соответствия тематике нового модуля:
С портала:
У товарища-барыги в Ратном деле:
Хотя я и ожидал переделки их под 70-й уровень.. Однако название текущих сетов может натолкнуть на мысль, что однажды (когда-нибудь ) будут и еще комплекты под остальные типы стихий.
Добавлена очередь на ПВП для 60-69:
Возможно, что уже есть и отдельная очередь для 70-х уровней. Проверить проблематично ввиду отсутствия у меня такового персонажа.
Собственно вот он, новый слот для вторичных артефактов:
Немного переработали окна просмотра как своего, так и чужих персов:
Чужие персы:
Свой:
иконки вроде бы стали поменьше ну и все такое по мелочи.
Очередное боевое умение для наших рогуликов, доступное на данный момент при трате 65 очков умений:
Описание поближе:
Пример новых колец ювелирки для 70-го уровня:
Не в курсе, останутся ли необходимые ингры для подобного кольца и после релиза такими же:
но то, что (на примере этого кольца) старые колечки с 20-го уровня нужно будет использовать - радует. Хотя печалит тот факт, что пока не видно (и не факт, что будет вообще) возможности апа уже привязанных текущих двухслотовых колец/неклов/поясов, которые можно скрафтить..
Новые скакуны (инфа с превью-портала, некоторые иконки для скакунов отсутствуют, у некоторых иконки от соведя):
Новые спутники (как и скакуны - в процессе разработки) с превью-портала:
в одном из предыдущих сообщений я уже показывал скрины двух новых. Это еще пополнение к коллекции. Возможно, что высмотрел не всех - группировка спутников по сравнению с нашим порталом на тестовом немного изменена, поэтому полностью отслеживать не слишком легко:).
Судя по всплывающей подсказке, спутники будут доступны в шопе. Ну по крайней мере на данный момент на тестовом.
Немного оффтопа: Обращаем внимание на чат на скрине:
Интересно, товарищ из гильды разработчиков так пошутил на превью, либо они действительно собрались сделать так.. Конечно, подобные слова, да еще в чате не стоит воспринимать серьезно - но мало ли:).
Ну и советую посмотреть запись сегодняшнего стрима от КМ зарубежного сервера - новые локи и т.п. Когда же наш КМ покажет это все нам (я о новых локациях с отдельного сервера, которые показывались в зарубежном стриме сегодня):).
Ну, на первый взгляд, вроде бы и все бросающиеся сразу в глаза дополнения сегодня. ГТ работает также, как и на первых патчах на превью. Хотя бы снова откорректировали некоторые умения, а то были в предыдущих патчах описания еще с м4.
Что-то меня после просмотра стрима одного нашего товарища очень угнетает предстоящая обнова...товарищ 57 плутом в зелёном шмоте разносил все новые локи и все героические встречи в одно лицо не напрягаясь, новые локи и мобы...есть чёткое ощущение, что всё это делал один человек в мастерской, причём не напрягаясь, а не команда разработчиков...суммируя впечатления, такой откровенной халтуры и плевка в лицо игрокам я ещё не видел.
Комментарии
Взято отсюда:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?831891-Official-Feedback-Thread-Trickster-Rogue-Cap-Raise&p=10071001&viewfull=1#post10071001
Касательно тех же легендарных спутников не только в этом проблема:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?841991-Companions-Legendary-Bonus.
Поэтому тут возможны варианты:) С учетом общей забагованности текущей версии на превью, можно уже начинать составлять список багов и молиться, чтобы "любимые" оставались неисправленными на момент релиза м6 - мол, не успели, или (как было в случае Гибельной тени на момент старта м5) разрабы вообще не в курсе, мол, что там какие-то проблемы. Хотя игроки им и сообщали:).
небольшой оффтопик:
В той же теме обратной связи по поводу изменения кампаний - товарищ один написал, мол, его выкидывает из областей кампаний (ну, как и меня, в общем) - че за фигня. Ни слова в ответ от разработчиков. Только не особо внимательные жители форума ответить пытались. И это с учетом того, что зоны (и дары) соответствующих кампаний снова были включены в одном из предыдущих патчей. Но воз и ныне там.
Недавно видел фразу в новой локе. Что-то вроде "омг мой перс наносит удары в 1 млн хитов!". Особо не обратил внимания - ну мало ли кому чего там померещилось:). Сегодня утром мелком увидел посты, где товарищ-маг недоумевал по поводу периодического ваншота целей своими умениями (если так и это легко повторяется - то ГТ со своим множественным срабатыванием нервно курит в сторонке), пост найти пока не могу - будем считать, что я это сейчас выдумал:). Но сопоставление недоумевания в чате и мелькающих постов на евро заставляет задуматься - "и че там вообще будет твориться на этом багодроме?"..
Или масштабирование персонажей в меньшую сторону в зонах тех же драконах - со своими багами, о которых народ сообщает
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?839481-Official-Feedback-Thread-Campaign-Rework/page3
(не только в этой теме, на форуме даже скрины мелькали), но далеко не факт, что это будет исправлено.
Примеров масса. По-прежнему. Это не сильно радует. Особенно позабавило общение утром (в очередной за утро раз) по поводу бага респека персонажа с представителем команды разработчиков из их гильдии на превью. Причем товарищ в ранге "программисты". Все свелось к тому, что поинтересовались у меня - делал ли я релог и в ответ что-то вроде "ну черт его знает, реально баг какой-то". Все, финиш, занавес. После чего я думал уже удалять персонажа 62 уровня (хотя не только на нем эта проблема у копий моих плутов), но заметил в темке обратной связи для плутов, что вроде бы не 1 я такой.
Самое забавное, что пользователям еще предлагают оформлять багрепорты "в стиле профи":
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?840801-Reporting-Bugs-Like-a-Pro-READ-THIS-BEFORE-REPORTING&p=10057301&viewfull=1#post10057301
Да, понятно, в принципе можно. Только бы еще кто тогда и зарплату платил " Like a Pro" за это, а то такое чувство, что тест м6 на превью - это вообще альфа тестирование, сразу же после того, как очумелые ручки покопаются в коде, релиз - бета-тест, ну а значительная работа над ошибками из-за применения очумелых ручек будет длиться потом месяцами.
С такими мыслями вот и жду м6:)
Молния (ключевой момент - масштабирование урона в зависимости от уровня - конечно же, интересны граничные рамки для 70 лвл.:
Отрицание (интересует - есть ли кд там или что-то подобное, либо при любом уроне постоянно стаки обновляются на превью):
Мор:
Мощи, дубового щита вроде бы описания не отличаются (смотрел дуб 8-го и мощь 10). Напоминаю, данные скрины взяты с тестового - на релизе может поменяться. Ну хоть немного отличия видны. Возможно (хотя далеко и не факт), это будет оставлено и при релизе нового модуля.
Еще заинтересовал камушек немного своими характеристиками вампика:
Откровенно говоря, затрудняюсь ответить - есть ли такой в модуле 5. Я не специалист по рунам, на ауке мельком смотрел - не нашел. Ну да может кто просветит. Те руны (красные, синие и т.п. дракона, которые видел на тесте - пока без изменений).
Во дела, эти камни тоже апнут до 12? А мне казалось в патчноутах говорилось только про камни в обычные слоты...
paragon4ik, если сможешь сделай скрины 11 лвла камней(через ПКМ-обработать и оттуда скрин), интересно как там дальше сказка растет и что надо для апа на 11 лвл
==Гвенвивар==
Да. И эти камни.
"через ПКМ-обработать и оттуда скрин" - осталось мелочь, найти на тесте в личное пользование эти самые камни:D. Последние скрины делал с аука тестового.
Насчет 11 лвл - некоторые камни внимательней смотрим на скрины под спойлером в посте:
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&page=5&p=1946481&viewfull=1#post1946481
под спойлером в том посте также ссылка на скрин мощи 12 уровня на форуме евро.
В т.ч. по ссылке:
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211&p=1946561&viewfull=1#post1946561
указано, что на зарубежном форуме народ писает кипятком от счастья, что (на данный момент на тесте!) не надо для апа на 11-12 уровни иметь такие же камни. Касательно тех же камней усиления оружия/брони.
Ну и не забываем, что на данный момент есть вопросы на том же забугорном форуме по поводу корректности работы камней и описания. Поэтому все это еще в довольно сыром виде - ну так, прикинуть, попускать слюнки и ждать, когда разработчики руки на нужное место поставят и начнут исправлять.
значит выходит с 10 до 12 надо примерно 1.7кк ОС, 1 осколок если мне не изменяет память дает 8к ОС
значиииит, надо будет примерно 200 осколков ( без критов, с критами конечно меньше, но не сильно я думаю)
Надо думать осколки подскочат в цене
==Гвенвивар==
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?841741-The-long-awaited-weapon-and-armor-enchantment-rework&p=10071731&viewfull=1#post10071731
Ага, в той темке мне особенно понравилось: Если механика этих камней не будет изменена, то правда народ пишет - 80к ХП+эти камушки и "привет, костер" для какой-нибудь "печеньки с убогим 40к ХП".
Вообще, задумка с апом камней и доп.эффектами в них весьма интересная. Однако, вспоминая ровность рук криптиков и скорость исправления (либо забивания на исправление) ошибок - лишь бы мы в итоге не получили кучу забагованных камней в принципе, ну или баг с определенными камнями при использовании умений - как это актуально сейчас у плутов и тех же моровых и пр.
Причем не факт, что подобные баги еще год не будут потом стоять в "очереди на фикс".
Например, я уже читал, что камни похищения жизни, которые в м6 должны будут повышать шанс вампиризма на определенный процент (1-5%, если не ошибаюсь) на тестовом стакаются 3 раза и малый камень, например, дает 3 раза по 1% шанса вампиризма. А 12й тогда 15% сразу давать должен))) Ну это из разряда приятных для нас багов. Хотя все еще может кардинально измениться.
Кстати, не видел еще бронзы, фэйри и мстителя. Интересно, что в них менять будут.
В пве, в принципе, будет достаточно, но могли бы и по-честному 5 зарядов сделать
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Гвенвивар
Ну это не аргумент для таким мелких чисел в поглощении щитом дамага:).
В душе 12 уровня заявлен урон по всем ближайшим противникам (наверное, пара сотен дамага:D), иммун к контролю на 3 секунды после реса и КД камня 75 сек (ну это на данный момент):
Тут самое интересное - какие именно камни будут работать после релиза так, как планируется, а не так, как "получилось":).
Грозового 12-го я не застал. Вот десятку только видел: КД уменьшено до 30 сек, что там на 12 - ну там видно со временем будет.
по камням и рунам я насколько заметил новый пвпшный сет дроу с ячейками усиления стал, интересно)
насчет цифр и задумок на камни еще поменять могут, хотя ход мыслей радует)) если только багов не наплодят
Почему? Наоборот, там же немного кампании переработать собирались - чтобы интерес был или как оно там. Правда сейчас не работает на тесте..
Касательно грозового 12 уровня и некоторых других камней. Часть скринов есть в этой теме:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?844191-Can-anyone-please-post-pics-of-all-new-weapon-armor-enchantments&p=10091251&viewfull=1#post10091251
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Чего так?
На тесте, кстати, обновку запилили. Надеюсь, что хотя бы баг с респеком пофиксили..
А вообще - я надеялась, что 12-й уровень коснётся только простых камней
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ага, особенно насчет "может проявиться, а может и нет" должно утешать кроме меня еще отписавшихся хотя бы тут:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?841831-TR-respec-character-is-bugged&p=10074901
Причем я уверен, что далеко не все отписались, у кого "всплыл".
Я вот надеюсь, что обновы в начале марта не будет:). Минимум хотя бы в апреле. Ибо нет у меня никакой веры в то, что команде криптиков по силам выпустить новый модуль, хотя бы процентов на 70% работоспособным с планируемыми изменениями к началу марта, к примеру.
Не того уровня товарищи, на мой взгляд.
Про "плавающий" баг я не вру - реально так и есть
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Наверно в пвп сину главное бустро убить и свалить в инвиз. Да и вампириком под мощью больше востановишь чем жизнью. Этот камень больше для пве подходит, да и то сомнительно
А если ты плут, то еще и раскрывает твое местоположение для противника.
Анимация тупая, которая палит тебя в инвизе.
Но в м6 камень похищения крови будет вполне актуальным, не помню, что ли его изменят, но будет прибавлять чистый процент вампиризма и силы вампиризма.
вирнити пивипе, устал крабить
облазил всё , но бонусов так и не нашёл .
А что, сами новые ПВП-сеты 70-го уровня нашел?:). Но только без бонусов, мол. На данный момент Дроу-сеты на тесте есть среди "нового". Хотя они уже пятый модуль в планах. И вроде бы обещали их апнуть для 70-го.
Если кто еще не видел блог разработчиков:
http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/9067113-dev-blog%3A-fiery-pit-%26-spinward-rise
Вот вроде бы и последние 2 локации в новом модуле. Подождем перевода и у нас этой статьи. Ну и, надеюсь, что в пятницу будет более-менее весомый и емкий патч на превью.
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?846001-Elemental-Evil-Preview-Patch-Notes-NW-45-20150210a-2&p=10114321&viewfull=1#post10114321.
Из заметного в патч-ноуте:
- ювелирка и портное дело подняты до 25 уровня.
- новый артефактный слот, открывающийся на 70-м уровне.
- увеличено количество ХП в вещах для 60+.
- Массовые атаки теперь имеют 30% шанс от обычного срабатывания вампиризма (на евро-форуме предполагают, что имеется ввиду именно 30% от текущего шанса вампиризма персонажа:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?846001-Elemental-Evil-Preview-Patch-Notes-NW-45-20150210a-2&p=10116561&viewfull=1#post10116561, хоть и нет гарантии, что это именно так. Поэтому что-то мутное тут с АОЕ-атаками..).
Ну и остальное по мелочи (переработка контента в Затопленном береге и т.п.). Существенных правок для нашего класса не заявлено:(.
Немного дополнительной инфы:
Касательно артефактов: увеличены немного статы артефактов, добавлено отображение требуемого количества опыта до следующего уровня на том же тестовом портале.
Цифры на примере легендарного фонарика:
500/500/450 - основные значения для обновленных параметров артефактов. Ну за исключением ХП и некоторых специфических артов.
Также добавлена возможность апа артов выше 100-го уровня:
Поговорил с обладателем этого арта - максимальный ранг артов на данный момент - 140. Но на данный момент последний ранг артов пустой - скорее всего его не доделали еще. Так что пока неясно, будет ли на максимальном уровне прокачки артефакт легендарным (оранжевым) либо еще каким-то новым.
Пример честно подсмотренного арта 139 уровня:
Касательно ПВП-шмоток. Дроу-комплекты переименованы, как и было обещано для соответствия тематике нового модуля:
У товарища-барыги в Ратном деле:
Хотя я и ожидал переделки их под 70-й уровень.. Однако название текущих сетов может натолкнуть на мысль, что однажды (когда-нибудь ) будут и еще комплекты под остальные типы стихий.
Добавлена очередь на ПВП для 60-69:
Возможно, что уже есть и отдельная очередь для 70-х уровней. Проверить проблематично ввиду отсутствия у меня такового персонажа.
Собственно вот он, новый слот для вторичных артефактов:
Немного переработали окна просмотра как своего, так и чужих персов:
Чужие персы:
Свой:
иконки вроде бы стали поменьше ну и все такое по мелочи.
Очередное боевое умение для наших рогуликов, доступное на данный момент при трате 65 очков умений:
Описание поближе:
Пример новых колец ювелирки для 70-го уровня:
Не в курсе, останутся ли необходимые ингры для подобного кольца и после релиза такими же:
но то, что (на примере этого кольца) старые колечки с 20-го уровня нужно будет использовать - радует. Хотя печалит тот факт, что пока не видно (и не факт, что будет вообще) возможности апа уже привязанных текущих двухслотовых колец/неклов/поясов, которые можно скрафтить..
Новые скакуны (инфа с превью-портала, некоторые иконки для скакунов отсутствуют, у некоторых иконки от соведя):
Новые спутники (как и скакуны - в процессе разработки) с превью-портала:
в одном из предыдущих сообщений я уже показывал скрины двух новых. Это еще пополнение к коллекции. Возможно, что высмотрел не всех - группировка спутников по сравнению с нашим порталом на тестовом немного изменена, поэтому полностью отслеживать не слишком легко:).
Судя по всплывающей подсказке, спутники будут доступны в шопе. Ну по крайней мере на данный момент на тестовом.
Интересно, товарищ из гильды разработчиков так пошутил на превью, либо они действительно собрались сделать так.. Конечно, подобные слова, да еще в чате не стоит воспринимать серьезно - но мало ли:).
Ну, на первый взгляд, вроде бы и все бросающиеся сразу в глаза дополнения сегодня. ГТ работает также, как и на первых патчах на превью. Хотя бы снова откорректировали некоторые умения, а то были в предыдущих патчах описания еще с м4.
Всем удачи и приятной игры!