test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Блог разработчиков: Затопленный берег и Скала протеста

amrina#4611 amrina Публикаций: 1,156
отредактировано февраля 2015 Раздел: Новости Neverwinter PC
2b268c12baa7ff56097b9bb1016a72c61423266040.jpg

Приветствуем, искатели приключений!

Разработчики поделились с нами некоторыми историями о новых локациях: Затопленный берег и Скала протеста. Так что подбросьте немного дров в костер и садитесь поудобнее, чтобы послушать пару сказаний.

Затопленный берег

После победы над разбойниками Блэкдаггер возобновилась торговля вдоль Большого тракта. Следопыты Изумрудного анклава вызвались сопровождать торговцев и путешественников по небольшому лесному побережью вокруг Руин Блэкдаггер. В это время отряд дворфов-рудокопов прибыл, чтобы начать работу на заброшенных рудниках, а небольшая группа Стражей Невервинтера по приказу лорда Неверембера отправилась к маякам Берегов Ворона, чтобы защитить их от пиратов и грабителей. Оказавшись на берегу, стражники были немного удивлены: перед ними возвышалась богато украшенная башня — Фонтан наслаждений, населенная последователями Ллииры, богини радости. Они предлагают всем гостям принять расслабляющие ванны с благовониями. Не увидев в этом строении и его жителях ничего опасного, стражи занимались своими делами.

344152caa5f9b379a63278d0b09b736e1423490102.jpg

Но этой идиллии суждено было закончиться. Большая приливная волна ударила по Берегам Ворона, разрушив маяки и, казалось, уничтожив Стражников Невервинтера. Вслед за этим несчастьем из глубин моря на берег вышло множество водяных монстров, отбросив отряд Изумрудного анклава и выселив дворфов из рудников. Армия водяных троллей и людоящеров во главе с отвратительными морскими ведьмами вскоре основались в Форте Блэкдаггер. Эта угроза оказалась более опасной, чем разбойники. В скором времени разведчики Изумрудного и Арфистского анклава стали докладывать о группе культистов-чужаков, свободно передвигающихся среди морских монстров. Оказалось, что за нападениями морских чудовищ стоят моряки, пираты и мошенники, поклоняющиеся злой принцессе стихий, Олхидре, а приливная волна, ударившая о берег, не была случайностью. И если этот культ обладает такой разрушающей силой, его нужно немедленно остановить, до того как он снова проявит свою мощь.

433e15ae318d17596de74e0de96024e41423490118.jpg

Вам предстоит объединиться с друидами и следопытами Изумрудного Анклава в Затопленном Берегу — новой локации на месте прежних Руин Блэкдаггер. Кроме того, вы снова встретитесь со старым союзником: агентом Арфистов Ксаллианой. Будет заключен новый союз с Алу'Тель'Кессир, легендарными морскими эльфами, жаждущими лично отомстить Культу Сокрушительной Волны. Морские элементали и другие водные существа готовы сразиться с искателями приключений, поджидая их на каждом шагу вдоль Затопленного Берега.

Скотт Кроуфорд, контент-дизайнер

Скала протеста

Когда мы решили вернуться к Хелмовой обители, нам нужно было подумать о том, что бы случилось, если Ашмедаи были побеждены, и о том, как соединить сюжетную линию нового дополнения с локацией, которую помнят многие игроки. Первое, о чем мы подумали: жители Хелмовой обители не сидели сложа руки с тех пор, как их город освободился, а начали его отстраивать. Это послужило отправной точкой при визуальных изменениях. Мы очистили поле боя от обломков и добавили мемориальное кладбище в честь погибших воинов, защищавших город. Хелмова обитель теперь выглядит иначе, а собор был преобразован в главное здание городского совета. Разрушительная буря, когда-то охватывающая город — исчезла, и теперь над городом висит прекрасный туманный рассвет. Но над Хелмовой обителью воздвигнута крепость культистов — Скала протеста.

015fae2495063ef80f8a5aecb44857371423490238.jpg

В каждой новой зоне возвышается маяк элементалей — символ культовой силы, названный Скалой протеста. Культ Ярости Стихий вошел в город под именем наемников Черной Земли и вскоре напал на жителей Хелмовой обители. Для того, чтобы закрепить свою власть над городом, Культ Черной Земли за одну ночь установил на обелиске камень с магическими силами. Более того, они воздвигли крепость на том самом месте, на котором располагались силы игроков, защищавших город от Ашмедаев. Теперь культисты охраняют улицы Хелмовой обители и прочесывают близлежащие леса. Все зависит от игроков: смогут ли они побороть силы Культа, включая армию элементалей и классических монстров вселенной D&D, таких как горгоны и слаады?

a352b5201fcfceadd2eeca878ad1c8911423490258.jpg

Но на территории Скалы протеста происходит что-то еще. Игроки встретят множество героев, которым они помогли во время сражения с Ашмедаями: от капитана Данфилда, вернувшегося с пенсии, чтобы заняться координацией военных действий против культа, до мага предела Ноттина, заботящегося об оставшихся в живых жертвах Колдовского мора, а также брата Сатарина, последнего жреца давно ушедшего бога Хелма. Этот пожилой старец получает видения от своего бога, предвещающие возрождение Хелмовой обители. Но этого можно будет достичь только с помощью героев, которые должны остановить Культ Черной Земли, не дав ему воплотить свои злые планы и спасти город от опасностей Скалы протеста!

Брайан Гилмор, контент-дизайнер
Post edited by amrina#4611 on

Комментарии

  • marcus2402marcus2402 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    То есть эти две новые локации будут вместо старых?
  • jaffar13666jaffar13666 Публикаций: 394 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    А кто такая Олхидра.? ни разу ничего подобного в пантеоне богов Фаэруна, как и Забытых Королевств не видел..
    OFF
    Танк Персей и маг Джаффар - гильдия Чемпионы Руин
  • cyberdincyberdin Публикаций: 742 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Башни 2 , зато картинок 8 )
    4e838640a8e1.png
    Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
    Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
    Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
  • walterwwwalterww Публикаций: 74 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    1 локация копипаста руинов блэкдаггера, вторая туда же пойдет... хельмовая обитель?
    Booker_DeWitt
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    На графон можете не фапать, скрины в UHD (4k) делались, ясно даже слепому...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • mraepgamraepga Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    Гм, Затопленный берег не впечатлил, а Скала протеста очень даже. Жаль, что внутри башни побегать скорее всего не дадут (или дадут ток по квестам).:p
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Унылые серые локации, простые, плоские - как и внутренние миры разработчиков... Хотелось бы что нибудь на подобии Шарандара...
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • dvjatkadvjatka Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    Хотелось бы уточнить как это будет реализовано?
    Если по мере прохождения сюжетной линии старые локации будут заменены на "новые", тогда ок, посмотрим. Было бы идеальным вариантом, если технически осуществимо.
    Но если старые локации будут безвозвратно выпилены и вместо них будет вставлено это...
    ИМХО плохая идея. И как погляжу, не один я так считаю.
    Да и локации на первый взгляд абсолютно не впечатляют.
    ЗЫ
    Если уж вводить новые локации, то новые. А перепиливать то что есть это всёравно что пытаться чинить то, что и так работает. Игровая вселенная весьма большая, неужели сложно немного расширить существующую карту? Даёшь Лускан и Мирабар!
  • mangust540mangust540 Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    majahead написал: »
    На графон можете не фапать, скрины в UHD (4k) делались, ясно даже слепому...

    обычные скрины,мб мне не позволяет дисплей 1366х768 hd разглядеть всю прелесть этих скринов))
  • infiniti4444444infiniti4444444 Публикаций: 19 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    это же руины бэкдагера
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    в принципе поровну где бегать и гасить монстров, главное не делайте тупых повторяющихся квестов...

    Если руины блекдаггер будут выпилены, это значит что после получения 70 левела взять бесплатный артефакт, который некоторые не берут вовремя уже не будет возможности?

    lpwxd570hkc2.jpg


  • cyberdincyberdin Публикаций: 742 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Карту бы по типу доты запилили бы, при входе у всех равный кс, за убийство крипов и противников накидывали б кса команде, на базах жирный стоячий босс которого нужно замучить для победы, и группы бы понадобились, и соревнования интересней, отбою б небыло от новичков) А прилипили башни на старую карту и апнули кирпичи до 12уровня(
    4e838640a8e1.png
    Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
    Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
    Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    Звездолеты это хорошо.По заявлениям администрации ПВЕ проект.
    За 9месяцев одна новая локация и 2 коротких подземелья.
    Остальное нарезка из старого.И тут мегаОбновление, две башни, дорисованные на
    старой локации.Круто...
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • tyrchtyrch Публикаций: 673 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Хотел "покидаться ..." в разрабов и администрацию - а тут все уже до меня сделали)
    Новые локации это хорошо, пусть даже они и переработанные старые. Лично я, Руины и Обитель, пролетал так быстро, что не успевал понять сюжет. Новички наверное там и не бывали ни разу)) Ну и разработчикам выгодно: не нужно создавать территорию с нуля, шкурки монстрам поменять и все. Добавят слаадов - забавные лягушки))
    Я так понимаю будет еще два храма (воздух и огонь).

    jaffar13666 Олхидра, скорее всего, одна из "Принцев Апокалипсиса". Это новый ивент в мире ДнД.
    dvjatka...Если по мере прохождения сюжетной линии старые локации будут заменены на "новые", тогда ок,..
    Надеюсь, что так оно и будет. И да, хотелось бы большую карту (когда отправляешься в Тей, то видно весь Фаерун), а то, жмутся на этом клочке, скоро уже отметки локаций не куда будет ставить))
    polaris1986...главное не делайте тупых повторяющихся квестов...
    Вы испытаете БОЛЬ на релизе М6))

    cyberdin Да, карта как в доте бы подошла. Сейчас такое популярно.
    "Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
    - сервер в Амстердаме
  • appicanappican Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    заскулили нытики =)) то не так, это не так... вы пишите американским разработчик со своими жалобами, то что вы идиоты которые кроме как критиковать и скулить нехрена не можете! а наши только переводят( косячно=))) ) и ставят дополнение!
    Пусть хоть все карты заменят, чтоб у вас пуканы бомбило ещё сильней =)))
  • s4qs4q Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    ну офигеть теперь.
    Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    appican написал: »
    заскулили нытики =)) то не так, это не так... вы пишите американским разработчик со своими жалобами, то что вы идиоты которые кроме как критиковать и скулить нехрена не можете! а наши только переводят( косячно=))) ) и ставят дополнение!
    Пусть хоть все карты заменят, чтоб у вас пуканы бомбило ещё сильней =)))
    да посмотрел бы на твоё лицо, когда ты придя в игру и достигнув 60лвл
    заходишь в данджик, а там в финальном сундучке одна и та же награда(колечко,ожерелка)
    и нет халявной тиамат и стоялова на костре на ауке вещи Т2 по 400-600к АБ, Т1 100-200к
    Вакханалия 2месяца, а проект у нас ПВЕ направленности.Все думают-ладно.
    Разработчики заняты контентом.Финал-лока и 2подземки.
    А что же в этих 2х подземельях.Трактаты и пояса, но нет-сундуки опять багнулись
    (отображается награда, но в инвентарь не падает).И пока не возникла тема на еврофоруме
    статистики с наградами за 500 прохождений, ни кто и не чесался из разработчиков.
    А что же там было такого эпического 500 заходов на берега и лостмаута
    2трактата и 1пояс+на ключи зен потрачено 12к.
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • taktonekyritetaktonekyrite Публикаций: 508 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    камень на крит и проник новый будет?:cool:
  • manul78manul78 Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    ну по фарму все ясно) интересно баланс будет у классов? еще и пала хотят сделать сделайте тогда уж и горнило древнее что бы 1 раз дал по башке валиндре и конец ей и двух ручку танку в одну руку в другую щит а то чет он вобще бездамажный скока надо его сделать что бы он задамажил 30 -40 кс)))))))))))))))))???
  • bzzzdczhbzzzdczh Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    Чего я жду от этого модуля - несколько соло-данжиков а-ля кольцо ужаса с непереходящими ценностями в финале.
    Знаки, камшки и что-нибудь на распыл.
  • dvk78dvk78 Публикаций: 68 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    Так что подбросьте немного дров в костер
    Ога... Лопатой на вентилятор ща вам тут подбросят...
    Ахтунг! Ин дер гросен подземельен клешн клац-клац нихт!
  • gev91gev91 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    уже реально вообще скучно...нужно менять все там не знаю..однобразие заданий достает!!!

    + вечно вылетает игра....уже даже слова мобов достают в игре))
  • cybearlabcybearlab Публикаций: 704 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Интересуют конкретные факты, а пока лишь одни художественно-литературные вскормки... На еврофоруме также?
  • v2002vovav2002vova Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    marcus2402 написал: »
    То есть эти две новые локации будут вместо старых?

    Я так понял, что это будут две НОВЫЕ локации. Просто они будут расположены близко к старым.
    С уважением, Владимир, Повелитель, Повелитель пламени 60 уровня.
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    А я понял, что это будут СТАРЫЕ, но немного перерисованные локации. Но существовать будут параллельно со старыми (так сказать, ситуация по сюжету через несколько лет или что-то такое). Честно скажу, впечатление от проделанной разработчиками работы какое-то не особо положительное. Посудите сами - две переделанные локи, то есть они просто перерисовали некоторые текстурки, даже не создали новых локаций, вообще. Новый класс - паладин, которому даже не нарисовали новых сетов, а просто дали сеты стража. Все, что нарисовано для паладина - пара булав и пара щитов. Также анимация практически всех скиллов пала просто скопирована с других скиллов стража. Даже меч, который падает ваншотом с ежедневки пала - это артефактный меч стража, просто увеличенный.

    Что же НОВОГО будет в м6? А хз, пока ничего не заметил.
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • june2014june2014 Публикаций: 633 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Amrina написал: »
    Будет заключен новый союз с Алу'Тель'Кессир, легендарными морскими эльфами

    Солнечные, лесные, лунные, темные (дроу) есть... морских эльфов как расу в игру добавите?
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    june2014 написал: »
    Солнечные, лесные, лунные, темные (дроу) есть... морских эльфов как расу в игру добавите?
    https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B_(D%26D)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.