Вчера поставил 10-ую винду, а сегодня столкнулся с тем, что не могу войти в игру.
При нажатии "Играть" в лаунчере появляется окно с отправкой отчёта об ошибке.
а чем отличаются 7 8 10 ничем
ядро одно прикручено несколько протоколов и медиаблоки
крашится при запуске ролика?
лаунчер-настройки-безопасный режим
можно еще поставить проверку целостности клиента
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
У меня Windows 7, но я тоже НЕ МОГУ зайти! Пишет - неправильное имя пользователя. Но это бред. Я правильно ввожу. И копипастом и вручную- все равно пишет этот бред и войти невозможно. И так получилось после того, как меня выкинуло из игры с надписью о том, что связь с сервером потеряна. Сильно раздражает все это...
У меня Windows 7, но я тоже НЕ МОГУ зайти! Пишет - неправильное имя пользователя. Но это бред. Я правильно ввожу. И копипастом и вручную- все равно пишет этот бред и войти невозможно. И так получилось после того, как меня выкинуло из игры с надписью о том, что связь с сервером потеряна. Сильно раздражает все это...
Попробую теперь завтра что ли... Вдруг очухается.
такое бывает, длительность от 20 до 40мин
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
На ЕУ с этой винды играют без проблем. Ищи проблему в драйверах/версии сборки. А вообще правильно выше замечено - начиная с "дристы", они все одинаковые, только в ширь растет за счет километровых манифестов и пачек подключаемых библиотек. Пока, в плане "игор", 10-я вынь, обещает только дтх12, но т.к. игр с его поддержкой нет, да и драйвера как такового (хотя Хуанг обещал поддержку дтх12 под Ферми и Кеплер, а не только под Максвелл), неясно, что ты хочешь получить с нее? Достаточно поставить 3 ОСи в ряд: ХР, 7 и 8, чтобы понять, что ХР там быстрее всех в плане игр, и мешает ей держать позиции, невозможность адекватно выделять большие объемы памяти приложению (РАЕ тут не причем, к тому же оно там было вырезано, начиная с СП1). Проще говоря - игрушка потребляющая больше 2ГБ ОЗУ, работать там нормально не будет, а т.к. Виста вышла боком, то 7-я винда, это самое оптимальное решения для игр, стрима и пр, с отключенным аэро. Свежеустановленная вин 8, к сожалению работает медленнее, чем убитая за 2 мес установок всякого мусора и работой "оптимизаторов", вин 7. Лично мне нравится вин 8 в плане юзабилити окошек, плитки мне пришлись по вкусу, как и работа клавиши "вин" в общем, но в плане производительности, система кусок известно чего, и я уверен, что 10-я будет еще хуже. Завезут туда XBox Live и окончательно обрастят ядро лишним мусором.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Настало время переустановить 7-ку, а тут как раз вышел новый билд 10-ки, ну я и подумал, почему бы и нет:)
Но, видимо, надо ставить обратно семёрку, пока не поздно.
Настало время переустановить 7-ку, а тут как раз вышел новый билд 10-ки, ну я и подумал, почему бы и нет:)
Но, видимо, надо ставить обратно семёрку, пока не поздно.
Мусор все это, к сожалению. Даже не смотря на то, что на Мелкософт, работают тысячи первоклассных программистов, никто оптимизацией там не занимается. Было даже где-то интервью с кем-то из сотрудников Майкрософт, он говорил там как делалась ХР и почему дальше все только хуже. К тому же поразила тупость саппорта - была проблема, вешалась вин 7 каждые 20 минут сама, именно ультимейт сборка при чем определенной версии. Долго общался с саппортом и "специалистами" на опроснике майкрософт, так и не получил внятного ответа, и проблему в итоге решил сам (она была в обновлении для ОС под SSD накопители, а такого у меня не было, система пыталась перевести хард в "сон", хотя все энергосберегающие режимы были выключены и вешалась вся дисковая подсистема I/O). Хотя проблема была не только у меня. Хотя больше всего, своей скоростью работы, поразил Win Server 2008 R2. В свое время тестировал ее на деградирующей машине, был крайне удивлен ее скоростью работы с памятью, а на системе с нехваткой ОЗУ, это как раз самое необходимое. Казалось бы - скорость НМЖД не переплюнешь, но на семерке проверка хэша и шаринг в п2п файлообменниках (Magnet/Torrent), была посредственная (в районе 50МБ/с), а на сервере 200МБ/с и выше при загрузке промежуточных результатов в ОЗУ.
В данном случае, Невервинтер упирается в производительность ЦП. А именно - в производительность на такт. Т.е. кол-во ядер не решает, решает частота (пиковая производительность) нулевого ядра /ядер +скрипты в отдельном потоке (а мб и сетевая часть выносится отдельно вместе со скриптами). Т.е. 4 ядра х4ГГц, заставят игру бегать быстрее, чем 8 ядер х3ГГц. Учитывая, что Восьмерка вешает на нулевое ядро слишком много мусора, то его пиковая производительность падает и падает общая, потому, что основной поток любого процесса/службы, стремится повеситься именно на нулевое ядро ЦП, плюс там сама система "оптимизирует" работу приложений и, в общем, чем меньше фоновой шняги запущено, тем лучше для "игор", даже несмотря на то, что казалось бы, ест эта шняга немного. Так вот на серверной ОС, такой шняги меньше, если правильно ее (ОС) настроить. Можно еще использовать Game Pre-Launcher, который выгружает граф оболочку ОСи ("проводник" проще говоря), можно использовать еще ФМ типа Far/TC и пр., вместо проводника. Оптимизаторы типа Рейзер - то чушь. Они отключают важные для системы сервисы, которые нужны ей для фоновой оптимизации (логирование, составление журналов производительности и пр.), в итоге сначала будет "все гуд" т.к. снял лишнее с нулевого ядра, потом будет "хуже без проги и с прогой как раньше", а потом и с прогой будет хуже, чем раньше. Она просто деградирует и ее нужно будет поднимать вручную, либо просто переустанавливать/откатывать.
Сидел бы на ХР до сих пор. Но она уже не тянет "кол дути", которые жрут по 6ГБ ОЗУ. Там семерка то жалуется на нехватку памяти, если видеопамяти меньше 3ГБ и часть ОЗУ выделяется под кеш для текстур. У Невера кроме утечек памяти движка (что-то он там не выгружает, в итоге даже при сравнительно небольшом потреблении памяти, через длительное время игра обязательно упадет (crash oops!)) и плохой оптимизиации под многопоток, проблем нет. На вин 8-10, для нее нужен ай5/ай7 (НТ роли не играет) с частотой за 4ГГц, любой ай5, гонится до этой отметки на воздухе без проблем (2500к/34х0/45х0), чаще стабильно работает при 4.5/4.7ГГц если разблокирован множитель (постфикс К) и напряжение поднимать. Я до сих пор мучаюсь с АМД. Вполне сносный ЦП, но очень горячий и прожорливый. Давно купил i7, уперся в отсутствие нормальных МП под него за разумные деньги, потом на носу НГ был, а теперь еще и МП подскочили в цене на 80%, в итоге мидл-энд стоит под 10к, а нужна нормальная (15-18к сейчас). Курю бамбук, то 120фпс на максимальных, то 2фпс на минимальных, но на вин 7 работает шустрее.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Мусор все это, к сожалению. Даже не смотря на то, что на Мелкософт, работают тысячи первоклассных программистов, никто оптимизацией там не занимается. Было даже где-то интервью с кем-то из сотрудников Майкрософт, он говорил там как делалась ХР и почему дальше все только хуже. К тому же поразила тупость саппорта - была проблема, вешалась вин 7 каждые 20 минут сама, именно ультимейт сборка при чем определенной версии. Долго общался с саппортом и "специалистами" на опроснике майкрософт, так и не получил внятного ответа, и проблему в итоге решил сам (она была в обновлении для ОС под SSD накопители, а такого у меня не было, система пыталась перевести хард в "сон", хотя все энергосберегающие режимы были выключены и вешалась вся дисковая подсистема I/O). Хотя проблема была не только у меня. Хотя больше всего, своей скоростью работы, поразил Win Server 2008 R2. В свое время тестировал ее на деградирующей машине, был крайне удивлен ее скоростью работы с памятью, а на системе с нехваткой ОЗУ, это как раз самое необходимое. Казалось бы - скорость НМЖД не переплюнешь, но на семерке проверка хэша и шаринг в п2п файлообменниках (Magnet/Torrent), была посредственная (в районе 50МБ/с), а на сервере 200МБ/с и выше при загрузке промежуточных результатов в ОЗУ.
В данном случае, Невервинтер упирается в производительность ЦП. А именно - в производительность на такт. Т.е. кол-во ядер не решает, решает частота (пиковая производительность) нулевого ядра /ядер +скрипты в отдельном потоке (а мб и сетевая часть выносится отдельно вместе со скриптами). Т.е. 4 ядра х4ГГц, заставят игру бегать быстрее, чем 8 ядер х3ГГц. Учитывая, что Восьмерка вешает на нулевое ядро слишком много мусора, то его пиковая производительность падает и падает общая, потому, что основной поток любого процесса/службы, стремится повеситься именно на нулевое ядро ЦП, плюс там сама система "оптимизирует" работу приложений и, в общем, чем меньше фоновой шняги запущено, тем лучше для "игор", даже несмотря на то, что казалось бы, ест эта шняга немного. Так вот на серверной ОС, такой шняги меньше, если правильно ее (ОС) настроить. Можно еще использовать Game Pre-Launcher, который выгружает граф оболочку ОСи ("проводник" проще говоря), можно использовать еще ФМ типа Far/TC и пр., вместо проводника. Оптимизаторы типа Рейзер - то чушь. Они отключают важные для системы сервисы, которые нужны ей для фоновой оптимизации (логирование, составление журналов производительности и пр.), в итоге сначала будет "все гуд" т.к. снял лишнее с нулевого ядра, потом будет "хуже без проги и с прогой как раньше", а потом и с прогой будет хуже, чем раньше. Она просто деградирует и ее нужно будет поднимать вручную, либо просто переустанавливать/откатывать.
Сидел бы на ХР до сих пор. Но она уже не тянет "кол дути", которые жрут по 6ГБ ОЗУ. Там семерка то жалуется на нехватку памяти, если видеопамяти меньше 3ГБ и часть ОЗУ выделяется под кеш для текстур. У Невера кроме утечек памяти движка (что-то он там не выгружает, в итоге даже при сравнительно небольшом потреблении памяти, через длительное время игра обязательно упадет (crash oops!)) и плохой оптимизиации под многопоток, проблем нет. На вин 8-10, для нее нужен ай5/ай7 (НТ роли не играет) с частотой за 4ГГц, любой ай5, гонится до этой отметки на воздухе без проблем (2500к/34х0/45х0), чаще стабильно работает при 4.5/4.7ГГц если разблокирован множитель (постфикс К) и напряжение поднимать. Я до сих пор мучаюсь с АМД. Вполне сносный ЦП, но очень горячий и прожорливый. Давно купил i7, уперся в отсутствие нормальных МП под него за разумные деньги, потом на носу НГ был, а теперь еще и МП подскочили в цене на 80%, в итоге мидл-энд стоит под 10к, а нужна нормальная (15-18к сейчас). Курю бамбук, то 120фпс на максимальных, то 2фпс на минимальных, но на вин 7 работает шустрее.
Разжевал, так разжевал!
Извиняюсь на офф-топ, но меня заинтересовала штука под названием Game Pre-Launcher.
Она именно так и называется? Или это общее название для всех подобных программ?
В любом случае, может посоветуешь что то конкретное, что качать и ставить без опасений похерить систему?)
Разжевал, так разжевал!
Извиняюсь на офф-топ, но меня заинтересовала штука под названием Game Pre-Launcher.
Она именно так и называется? Или это общее название для всех подобных программ?
В любом случае, может посоветуешь что то конкретное, что качать и ставить без опасений похерить систему?)
Так и называется Game Prelauncher. Ничего страшного не делает, просто выгружает проводник + можно настроить что будет загружаться вместе с ним. То есть - настраиваешь, перезагружаешься и получаешь "ядро - необходимый минимум для работы ОС - драйверы - сеть - игру" (настраивать нужно, например, чтобы работал PB сервис, который повсеместно нужен в шутанах). Там практически 90% сервисов вырубается на корню, это сильно облегчает игры на слабых машинах. Что еще? Чтобы получить реальный буст производительности, но не имея денежек на SSD, можно сделать RAM-диск и накидать хардлинки для файлов игры. Т,е. ОЗУ будет использоваться как ССД диск, ес-но работать будет быстрее ССД, но это если у тебя в системе 12-16ГБ ОЗУ установлено. Можно использовать флешку большого объема, тоже помогает, но сам интерфейс медленный, по этому для мелочи. Софт - если увлекаться чисткой и сжатием реестра, система со временем умрет. Так же следует удалять лишние VС++ (VC Redist) пакеты, оставлять только необходимые для запуска. Некоторые ставят все подряд, там вплоть до 10шт их: 2005 х86, 2005 х64, 2005 апдейт, 2008 х86, 2008 х64, 2008 сп1 и т.д. плоть до 2013. Это лишнее. Следует выключать индексацию диска, службу поиска, службу сервера, битс, обновы, всякие магазины, погоду (на вин 8). Юзать бяку вроде Auslogics Boost Speed/TuneUP/Razer Game Booster и прочих "оптимизаторов", не стоит. CCleaner хватает для обслуживания ОС. В общем - реальная производительность упирается в захламленность ОС - чем больше софта установлено, тем больше она будет тупить + диски нужно дефрагментировать не забывать (для этого дела посоветую Raxco PerfectDisk, он много лучше O&O/Diskeepr'a), стоит отключать подкачку совсем, если ОЗУ 8ГБ или больше, если меньше, то ставить подкачку не динамическую. В панели драйвера следует отключить энергосберегающие режимы для игры, так же энергорежим для винды, высокая производительность/сбалансированный но настроить его и включить парковку ядер ЦП - с ней многие игры работают шустрее, т.к. сама игра болтается на первых ядрах, а мелочь выносится на дополнительные, а там оставшиеся паркуются. Ну и сам клиент - следует иногда переустанавливать (перекачивать полностью), тоже помогает.
Вот о Пре-лаунчере:
В отличие от других оптимизаторов, часть из которых являются обманом, мы не обещаем 100% ускорения (т.е. в 2 раза) — т.к. это невозможно без установки более мощного оборудования. Но на средней машине пользователя удается получить прирост до 20% - 40%. Проявляется это в виде уменьшения рывков в игре, чуть более быстрой загрузки, увеличении FPS (кадров в секунду) на +8 - 15.
отключение около 110 - 130 процессов (включая службы)
освобождение около 150 и больше Мб оперативной памяти (в зависимости от загруженности вашего компьютера)
уменьшение фрагментации оперативной памяти
разгрузка процессора и файловой системы
увеличение FPS (кадров в секунду)
устранение рывков во время игры
Сеть оптимизировать можно при помощи ASrock XFast LAN (по факту прога называется cfosspeed). Она годится, если в фоне работают другие сетевые приложения (типа торрента), для распределения приоритета нагрузки. Про "уменьшение пинга в 5 раз", это маркетинговое вранье, но если правильно настроить при определенных условиях, она помогает. Играться с параметрами MTU, RWIN и пр. с помощью соответствующего софта, не стоит - убьет соединение и потом не восстановишь. Практика показывает, что больший пинг, лучше, меньшего с потерей пакетов.
Что еще? Дальше только разгон и замена оборудования. Были раньше хаки для подмены дтх библиотек на асм переписанные на лету и пр, но это нынче не актуально.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
а у меня летом на плате один блок полетел-usb работает, а сетевая нет
благо второй блок живой
i7 4.4 был на воздухе, понизил до 3.8, думал плата начала деградировать
немного снизилась производительность и пришлось убрать некоторые эффекты
тоже думал переехать на последнее поколение процов, но мп неоправданно дорого стоят 350$
не как раньше 3х фазное питание проца+все необходимые интерфейсы 130-170$
жаба задушила
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
а у меня летом на плате один блок полетел-usb работает, а сетевая нет
благо второй блок живой
i7 4.4 был на воздухе, понизил до 3.8, думал плата начала деградировать
немного снизилась производительность и пришлось убрать некоторые эффекты
тоже думал переехать на последнее поколение процов, но мп неоправданно дорого стоят 350$
не как раньше 3х фазное питание проца+все необходимые интерфейсы 130-170$
жаба задушила
Будем ждать, когда бакс успокоится А сетевая, возможно сама микросхема сдохла, но не просто так, нужно проверять питание, за одно мониторить обвязку процессора, возможно там выдет завышенное на слои. К тому же, три фазы это порядка 90W потолок, скорее ты имел ввиду 3+1 (3 для процессора и одна для контроллера памяти). Вообще 5+2 оптимал, а на топах удвоенные (в среднем 14 шт с дублирующими), есть даже чудо с 32+3+2, где 32 фазы под ЦП онли. Есно такие платы сделаны под "стакан" - для разгона ЦП под азотом до максимума, чтобы он не упирался в плату. Но для домашнего разгона все равно 3 фазы - мало, это лоу энд материнка для офисной/медиа машинки. 12-15 фаз, вот нормальная материнка для игрового ПК с заделом на разгон. На 3-х фазах можно разогнать до дыма ее, если сам ЦП раньше от перегрева в аут не уйдет и кулер справится, то будет дым или отвал фазы.
Но то все тлен, речь о винде в общем-то, а он не айс и это факт.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Так и называется Game Prelauncher. Ничего страшного не делает, просто выгружает проводник + можно настроить что будет загружаться вместе с ним. То есть - настраиваешь, перезагружаешься и получаешь "ядро - необходимый минимум для работы ОС - драйверы - сеть - игру" (настраивать нужно, например, чтобы работал PB сервис, который повсеместно нужен в шутанах). Там практически 90% сервисов вырубается на корню, это сильно облегчает игры на слабых машинах. Что еще? Чтобы получить реальный буст производительности, но не имея денежек на SSD, можно сделать RAM-диск и накидать хардлинки для файлов игры. Т,е. ОЗУ будет использоваться как ССД диск, ес-но работать будет быстрее ССД, но это если у тебя в системе 12-16ГБ ОЗУ установлено. Можно использовать флешку большого объема, тоже помогает, но сам интерфейс медленный, по этому для мелочи. Софт - если увлекаться чисткой и сжатием реестра, система со временем умрет. Так же следует удалять лишние VС++ (VC Redist) пакеты, оставлять только необходимые для запуска. Некоторые ставят все подряд, там вплоть до 10шт их: 2005 х86, 2005 х64, 2005 апдейт, 2008 х86, 2008 х64, 2008 сп1 и т.д. плоть до 2013. Это лишнее. Следует выключать индексацию диска, службу поиска, службу сервера, битс, обновы, всякие магазины, погоду (на вин 8). Юзать бяку вроде Auslogics Boost Speed/TuneUP/Razer Game Booster и прочих "оптимизаторов", не стоит. CCleaner хватает для обслуживания ОС. В общем - реальная производительность упирается в захламленность ОС - чем больше софта установлено, тем больше она будет тупить + диски нужно дефрагментировать не забывать (для этого дела посоветую Raxco PerfectDisk, он много лучше O&O/Diskeepr'a), стоит отключать подкачку совсем, если ОЗУ 8ГБ или больше, если меньше, то ставить подкачку не динамическую. В панели драйвера следует отключить энергосберегающие режимы для игры, так же энергорежим для винды, высокая производительность/сбалансированный но настроить его и включить парковку ядер ЦП - с ней многие игры работают шустрее, т.к. сама игра болтается на первых ядрах, а мелочь выносится на дополнительные, а там оставшиеся паркуются. Ну и сам клиент - следует иногда переустанавливать (перекачивать полностью), тоже помогает.
Вот о Пре-лаунчере:
Сеть оптимизировать можно при помощи ASrock XFast LAN (по факту прога называется cfosspeed). Она годится, если в фоне работают другие сетевые приложения (типа торрента), для распределения приоритета нагрузки. Про "уменьшение пинга в 5 раз", это маркетинговое вранье, но если правильно настроить при определенных условиях, она помогает. Играться с параметрами MTU, RWIN и пр. с помощью соответствующего софта, не стоит - убьет соединение и потом не восстановишь. Практика показывает, что больший пинг, лучше, меньшего с потерей пакетов.
Что еще? Дальше только разгон и замена оборудования. Были раньше хаки для подмены дтх библиотек на асм переписанные на лету и пр, но это нынче не актуально.
Все понятней некуда) В целом то производительности хватает, просто хочется чуть повыше настройки и чуть побольше фпс с ними. Надеюсь, поможет. На сеть тоже не жалуюсь, канал широкий, хороший. На днях скачаю, поковыряюсь. Спасибо большое за разъяснение)
Все понятней некуда) В целом то производительности хватает, просто хочется чуть повыше настройки и чуть побольше фпс с ними. Надеюсь, поможет. На сеть тоже не жалуюсь, канал широкий, хороший. На днях скачаю, поковыряюсь. Спасибо большое за разъяснение)
Да не за что, это как бы не инструкция к прямому действию, а просто советы, куда копать. На остальное своя голова есть, можно загуглить, то, что интересует, надо/не надо. На 10-ю винду я в любом случае не тороплюсь, как минимум до первого комул апдейта после релиза (пред сп). В принципе все устраивает на семерке, кроме бага, с которым не знаю как бороться - на максимальных настройках какой-то пост-эффект или физика "заедает", создавая 0-1 фпс на промежуток от 20 сек до 2-х минут. Грешу все же на физику. Не понимаю почему так. Схоже с багом, когда при включенной физ. детализации мусора, в данжах так же лагало, но она выключена. А фреймрейт на максимальных устраивает в принципе, на том же ГГ в замесах в среднем 40 фпс, при свободном перемещении до 115-и, в данжах тоже 80+, но вот лаг этот все портит.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
В принципе все устраивает на семерке, кроме бага, с которым не знаю как бороться - на максимальных настройках какой-то пост-эффект или физика "заедает", создавая 0-1 фпс на промежуток от 20 сек до 2-х минут. Грешу все же на физику. Не понимаю почему так. Схоже с багом, когда при включенной физ. детализации мусора, в данжах так же лагало, но она выключена.
У самого 8.1 стоит, та же проблема имеется. А я думал, я один такой) Скорее всего пост-эффект какой то, т.к. чаще всего проявляется на лосте/берегах, когда ласт босс свою "звездочку" пускает во все стороны. Вот в этот момент чаще всего и случаются фризы. Иногда, после возвращения фпс в норму эта самая звездочка остается еще на какое то время на экране, мерцает, как бы анимирована. Так то раздражает конечно, но я забил. Оптимизация и так тут хуже некуда, так что ковыряться в настройках или еще где особого смысла я не вижу.
Вчера поставил 10-ую винду, а сегодня столкнулся с тем, что не могу войти в игру.
При нажатии "Играть" в лаунчере появляется окно с отправкой отчёта об ошибке.
Всему виной сырая винда или это поправимо?
Поправимо.
Найдите в папке с игрой файл Neverwinter.exe, и запускайте игру через него. Можете вывести ярлык этого файла на рабочий стол.
У меня тоже 10-ка, установленная обновлением 8-ки, все имеющиеся у меня игры работают отлично, и эта тоже. Тут дело не в самой игре, а в связке лаунчера и запуском через него данного файла.
у меня тоже друг столкнулся с этой проблемой SSD, но насколько помню
глюк был не у всех вендоров производящих SSD, а у двух или трех
про 3фазы это конечно не верно выразился
я имел ввиду, что 4блока из них 3на питание проца 1 на память
давно я это все изучал и тогда в основном были 6фазные конвертеры с удвоителями, где по
факту было 3фазы, так и отложилось-лахкорочея
на моей мп питание 8+2
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Комментарии
ядро одно прикручено несколько протоколов и медиаблоки
крашится при запуске ролика?
лаунчер-настройки-безопасный режим
можно еще поставить проверку целостности клиента
..событие не должно было начаться, но началось..
Ни безопасный режим, ни проверка не помогла.
..событие не должно было начаться, но началось..
Попробую теперь завтра что ли... Вдруг очухается.
надежнее хр и 7 пока нет
- - - Добавлено - - -
такое бывает, длительность от 20 до 40мин
..событие не должно было начаться, но началось..
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Но, видимо, надо ставить обратно семёрку, пока не поздно.
..событие не должно было начаться, но началось..
Да-да, так и есть. Сегодня все нормально. Спасибо.
Мусор все это, к сожалению. Даже не смотря на то, что на Мелкософт, работают тысячи первоклассных программистов, никто оптимизацией там не занимается. Было даже где-то интервью с кем-то из сотрудников Майкрософт, он говорил там как делалась ХР и почему дальше все только хуже. К тому же поразила тупость саппорта - была проблема, вешалась вин 7 каждые 20 минут сама, именно ультимейт сборка при чем определенной версии. Долго общался с саппортом и "специалистами" на опроснике майкрософт, так и не получил внятного ответа, и проблему в итоге решил сам (она была в обновлении для ОС под SSD накопители, а такого у меня не было, система пыталась перевести хард в "сон", хотя все энергосберегающие режимы были выключены и вешалась вся дисковая подсистема I/O). Хотя проблема была не только у меня. Хотя больше всего, своей скоростью работы, поразил Win Server 2008 R2. В свое время тестировал ее на деградирующей машине, был крайне удивлен ее скоростью работы с памятью, а на системе с нехваткой ОЗУ, это как раз самое необходимое. Казалось бы - скорость НМЖД не переплюнешь, но на семерке проверка хэша и шаринг в п2п файлообменниках (Magnet/Torrent), была посредственная (в районе 50МБ/с), а на сервере 200МБ/с и выше при загрузке промежуточных результатов в ОЗУ.
В данном случае, Невервинтер упирается в производительность ЦП. А именно - в производительность на такт. Т.е. кол-во ядер не решает, решает частота (пиковая производительность) нулевого ядра /ядер +скрипты в отдельном потоке (а мб и сетевая часть выносится отдельно вместе со скриптами). Т.е. 4 ядра х4ГГц, заставят игру бегать быстрее, чем 8 ядер х3ГГц. Учитывая, что Восьмерка вешает на нулевое ядро слишком много мусора, то его пиковая производительность падает и падает общая, потому, что основной поток любого процесса/службы, стремится повеситься именно на нулевое ядро ЦП, плюс там сама система "оптимизирует" работу приложений и, в общем, чем меньше фоновой шняги запущено, тем лучше для "игор", даже несмотря на то, что казалось бы, ест эта шняга немного. Так вот на серверной ОС, такой шняги меньше, если правильно ее (ОС) настроить. Можно еще использовать Game Pre-Launcher, который выгружает граф оболочку ОСи ("проводник" проще говоря), можно использовать еще ФМ типа Far/TC и пр., вместо проводника. Оптимизаторы типа Рейзер - то чушь. Они отключают важные для системы сервисы, которые нужны ей для фоновой оптимизации (логирование, составление журналов производительности и пр.), в итоге сначала будет "все гуд" т.к. снял лишнее с нулевого ядра, потом будет "хуже без проги и с прогой как раньше", а потом и с прогой будет хуже, чем раньше. Она просто деградирует и ее нужно будет поднимать вручную, либо просто переустанавливать/откатывать.
Сидел бы на ХР до сих пор. Но она уже не тянет "кол дути", которые жрут по 6ГБ ОЗУ. Там семерка то жалуется на нехватку памяти, если видеопамяти меньше 3ГБ и часть ОЗУ выделяется под кеш для текстур. У Невера кроме утечек памяти движка (что-то он там не выгружает, в итоге даже при сравнительно небольшом потреблении памяти, через длительное время игра обязательно упадет (crash oops!)) и плохой оптимизиации под многопоток, проблем нет. На вин 8-10, для нее нужен ай5/ай7 (НТ роли не играет) с частотой за 4ГГц, любой ай5, гонится до этой отметки на воздухе без проблем (2500к/34х0/45х0), чаще стабильно работает при 4.5/4.7ГГц если разблокирован множитель (постфикс К) и напряжение поднимать. Я до сих пор мучаюсь с АМД. Вполне сносный ЦП, но очень горячий и прожорливый. Давно купил i7, уперся в отсутствие нормальных МП под него за разумные деньги, потом на носу НГ был, а теперь еще и МП подскочили в цене на 80%, в итоге мидл-энд стоит под 10к, а нужна нормальная (15-18к сейчас). Курю бамбук, то 120фпс на максимальных, то 2фпс на минимальных, но на вин 7 работает шустрее.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Разжевал, так разжевал!
Извиняюсь на офф-топ, но меня заинтересовала штука под названием Game Pre-Launcher.
Она именно так и называется? Или это общее название для всех подобных программ?
В любом случае, может посоветуешь что то конкретное, что качать и ставить без опасений похерить систему?)
S.P.Q.R.
Так и называется Game Prelauncher. Ничего страшного не делает, просто выгружает проводник + можно настроить что будет загружаться вместе с ним. То есть - настраиваешь, перезагружаешься и получаешь "ядро - необходимый минимум для работы ОС - драйверы - сеть - игру" (настраивать нужно, например, чтобы работал PB сервис, который повсеместно нужен в шутанах). Там практически 90% сервисов вырубается на корню, это сильно облегчает игры на слабых машинах. Что еще? Чтобы получить реальный буст производительности, но не имея денежек на SSD, можно сделать RAM-диск и накидать хардлинки для файлов игры. Т,е. ОЗУ будет использоваться как ССД диск, ес-но работать будет быстрее ССД, но это если у тебя в системе 12-16ГБ ОЗУ установлено. Можно использовать флешку большого объема, тоже помогает, но сам интерфейс медленный, по этому для мелочи. Софт - если увлекаться чисткой и сжатием реестра, система со временем умрет. Так же следует удалять лишние VС++ (VC Redist) пакеты, оставлять только необходимые для запуска. Некоторые ставят все подряд, там вплоть до 10шт их: 2005 х86, 2005 х64, 2005 апдейт, 2008 х86, 2008 х64, 2008 сп1 и т.д. плоть до 2013. Это лишнее. Следует выключать индексацию диска, службу поиска, службу сервера, битс, обновы, всякие магазины, погоду (на вин 8). Юзать бяку вроде Auslogics Boost Speed/TuneUP/Razer Game Booster и прочих "оптимизаторов", не стоит. CCleaner хватает для обслуживания ОС. В общем - реальная производительность упирается в захламленность ОС - чем больше софта установлено, тем больше она будет тупить + диски нужно дефрагментировать не забывать (для этого дела посоветую Raxco PerfectDisk, он много лучше O&O/Diskeepr'a), стоит отключать подкачку совсем, если ОЗУ 8ГБ или больше, если меньше, то ставить подкачку не динамическую. В панели драйвера следует отключить энергосберегающие режимы для игры, так же энергорежим для винды, высокая производительность/сбалансированный но настроить его и включить парковку ядер ЦП - с ней многие игры работают шустрее, т.к. сама игра болтается на первых ядрах, а мелочь выносится на дополнительные, а там оставшиеся паркуются. Ну и сам клиент - следует иногда переустанавливать (перекачивать полностью), тоже помогает.
Вот о Пре-лаунчере:
Сеть оптимизировать можно при помощи ASrock XFast LAN (по факту прога называется cfosspeed). Она годится, если в фоне работают другие сетевые приложения (типа торрента), для распределения приоритета нагрузки. Про "уменьшение пинга в 5 раз", это маркетинговое вранье, но если правильно настроить при определенных условиях, она помогает. Играться с параметрами MTU, RWIN и пр. с помощью соответствующего софта, не стоит - убьет соединение и потом не восстановишь. Практика показывает, что больший пинг, лучше, меньшего с потерей пакетов.
Что еще? Дальше только разгон и замена оборудования. Были раньше хаки для подмены дтх библиотек на асм переписанные на лету и пр, но это нынче не актуально.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
благо второй блок живой
i7 4.4 был на воздухе, понизил до 3.8, думал плата начала деградировать
немного снизилась производительность и пришлось убрать некоторые эффекты
тоже думал переехать на последнее поколение процов, но мп неоправданно дорого стоят 350$
не как раньше 3х фазное питание проца+все необходимые интерфейсы 130-170$
жаба задушила
..событие не должно было начаться, но началось..
Будем ждать, когда бакс успокоится А сетевая, возможно сама микросхема сдохла, но не просто так, нужно проверять питание, за одно мониторить обвязку процессора, возможно там выдет завышенное на слои. К тому же, три фазы это порядка 90W потолок, скорее ты имел ввиду 3+1 (3 для процессора и одна для контроллера памяти). Вообще 5+2 оптимал, а на топах удвоенные (в среднем 14 шт с дублирующими), есть даже чудо с 32+3+2, где 32 фазы под ЦП онли. Есно такие платы сделаны под "стакан" - для разгона ЦП под азотом до максимума, чтобы он не упирался в плату. Но для домашнего разгона все равно 3 фазы - мало, это лоу энд материнка для офисной/медиа машинки. 12-15 фаз, вот нормальная материнка для игрового ПК с заделом на разгон. На 3-х фазах можно разогнать до дыма ее, если сам ЦП раньше от перегрева в аут не уйдет и кулер справится, то будет дым или отвал фазы.
Но то все тлен, речь о винде в общем-то, а он не айс и это факт.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Все понятней некуда) В целом то производительности хватает, просто хочется чуть повыше настройки и чуть побольше фпс с ними. Надеюсь, поможет. На сеть тоже не жалуюсь, канал широкий, хороший. На днях скачаю, поковыряюсь. Спасибо большое за разъяснение)
S.P.Q.R.
Да не за что, это как бы не инструкция к прямому действию, а просто советы, куда копать. На остальное своя голова есть, можно загуглить, то, что интересует, надо/не надо. На 10-ю винду я в любом случае не тороплюсь, как минимум до первого комул апдейта после релиза (пред сп). В принципе все устраивает на семерке, кроме бага, с которым не знаю как бороться - на максимальных настройках какой-то пост-эффект или физика "заедает", создавая 0-1 фпс на промежуток от 20 сек до 2-х минут. Грешу все же на физику. Не понимаю почему так. Схоже с багом, когда при включенной физ. детализации мусора, в данжах так же лагало, но она выключена. А фреймрейт на максимальных устраивает в принципе, на том же ГГ в замесах в среднем 40 фпс, при свободном перемещении до 115-и, в данжах тоже 80+, но вот лаг этот все портит.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
У самого 8.1 стоит, та же проблема имеется. А я думал, я один такой) Скорее всего пост-эффект какой то, т.к. чаще всего проявляется на лосте/берегах, когда ласт босс свою "звездочку" пускает во все стороны. Вот в этот момент чаще всего и случаются фризы. Иногда, после возвращения фпс в норму эта самая звездочка остается еще на какое то время на экране, мерцает, как бы анимирована. Так то раздражает конечно, но я забил. Оптимизация и так тут хуже некуда, так что ковыряться в настройках или еще где особого смысла я не вижу.
S.P.Q.R.
Поправимо.
Найдите в папке с игрой файл Neverwinter.exe, и запускайте игру через него. Можете вывести ярлык этого файла на рабочий стол.
У меня тоже 10-ка, установленная обновлением 8-ки, все имеющиеся у меня игры работают отлично, и эта тоже. Тут дело не в самой игре, а в связке лаунчера и запуском через него данного файла.
глюк был не у всех вендоров производящих SSD, а у двух или трех
про 3фазы это конечно не верно выразился
я имел ввиду, что 4блока из них 3на питание проца 1 на память
давно я это все изучал и тогда в основном были 6фазные конвертеры с удвоителями, где по
факту было 3фазы, так и отложилось-лахкорочея
на моей мп питание 8+2
..событие не должно было начаться, но началось..