test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Охотник-Следопыт: Колючее поле

nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
отредактировано января 2015 Раздел: Архив
Предлагаю изменить данное умение, сейчас оно атакует только одну цель(при том что оно АоЕ), в ПвЕ неэффективно, в ПвП также, ибо долго активируется.

А изменить предлагаю так:

1) почему умение в текущем виде не годится и его нужно изменить?

1.1 - Это АоЕ умение которое атакует только одну цель..
1.2 - Медленная скорость атаки.
1.3 - Атакует произвольную цель.
===========================================================================
2) ваше предложение и что оно изменит в игре (пвп/пве, разные ветки и пути - какое окажет влияние?)

2.1 - Повысит ДПС в ПвЕ и защиту в ПвП.
2.2 - Станет более эффективней во всех ветках и путях.
===========================================================================
3) если предложение меняет механику умения (количество/качество ударов), напишите в цифрах/процентах какие изменения (антиимбовое обоснование короче)

3.1 - Базовое нанесение урона: 2300-3000(можно и чуть меньше).
3.2 - Колючее поле атакует всех противников которые движутся по полю каждые 0.5 сек.
3.3 - Колючее поле каждую секунду атакованному противнику накладывает эффект колючки.
3.3.1 - Один эффект колючки снижает скорость передвижения противника на 1% и увеличивает наносимый урон колючем полем на 2%.
3.3.2 - Максимальное количество эффекта колючки: 5.
3.4 - Если противник не двигается в колючем поле, то он не получает урон, эффект колючки не пропадает.
3.5 - Эффекты колючки пропадают только при выходе из колючего поля.
3.6 - После выхода из колючего поля, противники получают отложенный урон(типа открытая рана) в виде урона оружием в течении 3-х секунд, каждую секунду.
3.7 - Время существования колючего поля оставить прежним.
===========================================================================
В режиме ближнего боя добавить эффект замедления атакованных противников на 8% в течении 3-х секунд.

На этом моя фантазия иссякла.
3.6 Не обязательно, но было бы не плохо.
[Плут: SeReMoT]
[SIGPIC][/SIGPIC]
Post edited by nekodaimon on

Комментарии

  • freewareefreewaree Публикаций: 918 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    И в мили стойке что бы был колючий круг вокруг ханта размером как круг в рейндж стойке, урон оставить прежним, разовым.
    Ураган холодной стали тоже необходимо изменить, пускай хоть оглушает что ли, сейчас вообще бесполезно.
    x_x
    Бросил игру.
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    не ребят, так предложения не пишут, потому что наша администрация переведет это как есть и отправит, а разработчики при таком скудном описании идею забракуют (думали будут ваш текст переформулировать, подготавливать и дополнять? нет)

    поэтому раз взялись, не сочтите за труд - напишите с контекстом, подробно и по пунктам:

    1) почему умение в текущем виде не годится и его нужно изменить?
    2) ваше предложение и что оно изменит в игре (пвп/пве, разные ветки и пути - какое окажет влияние?)
    3) если предложение меняет механику умения (количество/качество ударов), напишите в цифрах/процентах какие изменения (антиимбовое обоснование короче)

    чем системней опишите решение, тем больше вероятность его реализации

    ваше предложение обязательно будет переведено и передано - Armina мне лично пообещала)
  • karambuskarambus Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Ненадейся, ты же не плут. Только "нежных" плутиков усиливают- а луки ковыряйтесь как хотите, жалкие мы((((
  • darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    karambus написал: »
    Ненадейся, ты же не плут. Только "нежных" плутиков усиливают- а луки ковыряйтесь как хотите, жалкие мы((((
    это звучит смешно :) точно Леонарда не забыл ;) ?
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    karambus написал: »
    Ненадейся, ты же не плут. Только "нежных" плутиков усиливают- а луки ковыряйтесь как хотите, жалкие мы((((

    играбельность ветки траппера в м5 это результат моей работы в м4, а не "криптики случайно вспомнили/нашли ошибки и решили их пофиксить, чтобы нам хорошо игралось" - да они и не могли этого всего сделать сами, тк просто нет ресурсов - это пример

    пс.
    я не понимаю, это что, характеристика русского человека классического такая что ли: завуалированная юмором/безразличием обиженность, безысходность/любование грустными березками в поле/прочий негативный фатализм, острое чувство несправедливости

    karambus, поработай над своим внутренним миром лучше, чем такие посты писать

    и если ты не умеешь драться с плутами, то стоит учиться, а не жалеть себя: имба это не конкретный класс, а конкретный игрок
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    .
    .
    .
    Перенесено.
    .
    .
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    ты уверен что поле не атакует игроков в инвизе?

    перенеси это описание прямо в первый пост темы
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    soriniakov написал: »
    ты уверен что поле не атакует игроков в инвизе?

    У меня есть плут, и я спокойно в инвизе бегаю по колючке.
    Но на всякий случай уберу пункт, чтоб уж наверняка.
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    Кстати про баг в бонусе к вер-криту для змеи известно(у ловца)?
    Могу скриншотами показать.
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    известно, что в статах персонажа он не отображается, но фактически прибавка к криту есть
  • crazyyyzcrazyyyz Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано января 2015
    У лука хоть со всех скилов и свободных снимай ограничения по количеству целей и всё равно он до мага не дотянет в пве.
    Радиус дождя из стрел сделать хотя-бы как у ледяной земли нужно. С разделенки сделать урон по всем целям в конусе а не по 5. Количество опутываемых целей увеличть с мешающего\опутывающей в 2 раза.
    Вот тогда будет норм пве лук который будет соответствовать текущим реалиям игры где собирается пати из 5 магов :D
    А это все смех и полумеры, но с описанными изменениями полностью согласен.
  • vitek13vitek13 Публикаций: 703 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    Хорошое предложение. А то последнее время много луков кинет поле и идут курить , а оно уже так не работает в пвп( Печалько. За последнее время уже с десяток луков встречал которые кинув поле от берса даж шифтоватся не пробовали)) Попривыкли что поле имбовое ) Агрономы) Хотя если лукам поле то пусть тогда и Селдарин вернут как был и все будет ровно))
    Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.