test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Кампания: Меч Белиала

oxyfruitoxyfruit Публикаций: 27 Новичок
отредактировано декабря 2014 Раздел: Представление ваших работ
d0995d0841850a2b2d858736b81345a7.jpg
Меч Белиала
[В разработке]
Готовность кампании: 20%
Короткий код: NWS-LJXTFRJBN
Глава I : 100%. [Alpha test] Проходим на свой страх и риск.
Короткий код: NW-LOGIV3XQJ

Кампания:
Кампания, рассчитанная на одного игрока 10-30 уровнЯ, либо группы приключенцев во главе с лидером. Серьезно, вы не встретите здесь опасных мобов, а любые столкновения с серьезным противником будут сопровождаться поддержкой в виде союзников. Если Вы хотите полностью окунуться в сюжет данной кАмпании - создайте нового персонажа и прокачайте его до 10-го уровня.

Глава I:
Вы замечаете на доске контрактов неаккуратно приколоченное объявление, которое гласит:

Идет набор приключенцев и наемников всех мастей для чрезвычайно опасной и высокооплачиваемой миссии в Высоком Лесу к востоку от Невервинтера. 13-му отряду из Глубоководья срочно требуется помощь в избавлении Высокого Леса от гоблинских орд. Если Вы опытный воин и Вам не привыкать кромсать гоблинов, тогда подойдите к бармену в Лунной Маске. Оплата - 100 золотых.

Глава I. Ожидания и несбывшиеся надежды.
Вечер в хату, дорогие друзи. Ваш покорный слуга, не просидев и двух месяцев за первой главой, наконец то опубликовал ее. Приветствую на моей первой карте - Меч Белиала. Глава I! И так, начнем с того, что все таки не вошло в сборку:
Не скрою, что заполненность первой главы составляет лишь 70% от общих планов, но тем не менее, длительность прохождения довольно велика - чуть более часа. Из за неприлично долгой задачи ее пришлось обрезать довольно сильно, в том числе и целые карты. Не удивляйтесь, что пробегаете на одной из карт чуть более 10-ти минут.

Ну и конечно же, ждем адекватную критику и оценку и мнение, стоит ли пилить продолжение вообще. Именно эти два фактора повлияют на следующую главу :)


Скриншоты:
Все глобально перелопачено и старые скриншоты давно потеряли свою актуальность, сегодня залью новые.
Post edited by oxyfruit on

Комментарии

  • Настройки
    moratoriymoratoriy Публикаций: 386 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Не понятно... в квест уже можно играть? А то указаны только какие-то проценты. Или тему просто заранее создали?

    Пардон, перечитал шапку и понял)
  • Настройки
    oxyfruitoxyfruit Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано октября 2014
    moratoriy написал: »
    Не понятно... в квест уже можно играть? А то указаны только какие-то проценты. Или тему просто заранее создали?

    Пардон, перечитал шапку и понял)

    Да, заранее. Тем временем за сегодня карта продвинулась аж на целых 2 процента! :D. А пока автор заливает новый скриншот с частью тех мобов, которые задействованы в игре.

    0763025ada1ffaa86dcf36e1102885be.jpeg
  • Настройки
    moratoriymoratoriy Публикаций: 386 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Боюсь даже спрашивать каким способом Вы проценты считаете :)
  • Настройки
    oxyfruitoxyfruit Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Всем привет, я здесь чтобы сказать всем неравнодушным (надеюсь, что здесь есть такие?) что проект жив и работа ведется мною уже которую неделю. По мере разбора мною мастерской и допиливания появляются все новые и новые идеи, старые карты активно перепиливаются, появляются все новые и новые возможности. А пока с меня - парочка скриншотофф :)


    09d89ec117536fcc1e6a5d0cbc238c1f.jpeg fd63d96544575ef035a4b1f6c15eca56.jpeg dfd4973dc46c0c32cd19e8b2eb0be832.jpeg
  • Настройки
    oxyfruitoxyfruit Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Наконец-то дождались релиза первой главы. Короткие коды выставлены. Ждем критику и оценку. Вскоре будут опубликованы скриншоты.

    Те кто проходил сегодня днем - заранее глубоко извиняюсь за невозможность прохождения. В одной из моих предрелизных правок не заметил некорректное размещение одной из точек появления. В данный момент все детально проверено и приведено в порядок.
  • Настройки
    agnetcagnetc Публикаций: 356 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Как отвести раненого к жрице Ильматера?
    Реквием по Мега-Маррыо - экзистенциальный квест не для слабомыслящих.
  • Настройки
    oxyfruitoxyfruit Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    agnetc написал: »
    Как отвести раненого к жрице Ильматера?

    Поближе подойти. :).
  • Настройки
    agnetcagnetc Публикаций: 356 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    После задания "Отправляйтесь в другое измерение" выйдя в дверь я очутился в Протекторате, без всяких путеводных дорожек. Это так и должно быть?..
    Реквием по Мега-Маррыо - экзистенциальный квест не для слабомыслящих.
Дискуссия закрыта.