Вот вам билд от меня
Парагоны новые. ДД ПВЕ
Race
Полу Орк 100%
Ability Scores
Все в СТР - Декс. Для максимального ДМГ и Крита стартуем 20Стр 13 кон 15 Декс
Приоритет Стат ( 60 лвл)
3000 Recovery( откат скилов ) > 2222 ArP ( пробивание брони ) > 3000 Crit ( Шанс Крита) > Power > Defense
Enchantments ( Зачарования)
Utility Slots: Movement ( Ютилити в скорость бега )
Offense Slots: Recovery until cap, then ARP until cap, then Crit until cap, then Power ( Атакующие слоты Откат скилов до капа , потом пробивание брони до капа, дальше крит и остатки в пауер )
Defense Slots: Defense ( оборонительные в броню )
Skills
http://s7.uploads.ru/t/WJkTC.png
Encounters:
Not so Fast - Хорошая АОЕ дамага и баф на 3 сек для наших сопартийцев Боевое превосходство.
Good AoE damage and important to apply the 3 seconds Combat Advantage from our Allied Opportunity feat
Indomitable Battle Strike - Хорошая АОЕ дамага . Если скил добил врага то получаем баф на дамагу плюс доп Очки действия. Very nice damage and if killing blow marks the enemies for extra damage plus extra Action Points
Roar -Отличный скилл с низким кд. Pretty good skill since the last patch where it got buffed with reduced cooldown, good AoE damage combined with tons of determination, only bad thing about it is the slight knockback but it's still viable
Roar is not a must have, alternatively you can choose between Flourish (Good single target damage), Daring Shout (extra determination and extra damage), Mighty Leap (extra mobility and AoE damage), Come and Get it (principially a good skill but range is unfortunately very short), Restoring Strike (damage and heal) or Punishing Charge (choose this for encounters where you need very high mobility to charge around like crazy).
At-Wills:
Weapon Master's Strike - Используйте его для дебафа мобов. Use this once to debuff the mobs
Wicked Strike - спамим этот скилл после WMS . Spam this after using WMS to deal massive AoE damage
Dailys:
Slam - Аое дмг основной дейли скилл Юзать по кд. Use for very nice AoE-Damage, main Daily
Avalance of Steel - Slam has much more damage but this is a good alternative skill to use when you're in a bad situation and have no other option to dodge something that would kill you + you deal AoE damage and stun
Passives:
Steel Blitz - Очень сильная пасивка прокующая почти каждый удар. Very strong passive, cause at 10+ mobs it will proc nearly every swing
Destroyer - 12% дмг и все) A flat 12 % AoE damage buff, what should I say more
мысли по парагонам.
Переместили ненужные таланты с Instigator. Добавили армор дебаф от крита. Ветка Destroyer 5 талантов в 25% армор пенетры от рековери! Просто прелесь! Так как является нашим основным статом . 5 очков в 10% доп урона at will делает билд идеальным.
Ротация Инициация Not so Fast, потом IBS , roar, дебаф WMS, и спам WS, всегда активируем Unstoppable и Slam для макс дпса по кд.
Комментарии
Ага теперь переведи это на русский, или отписывайся на анг. форуме.
НубоДК мыФка off
НубоГФ мрКот on
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
А ну и скриншот... ты на 640х480 играешь чтоли?
ТС лживый копипастер.
ТС безрукий копипастер.
ТС нуб и опозорился.
И основания что билд уг.
Думаешь гугл мне мне не поможет?)
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?268941-Ironwill-s-GWF-PvE-DPS-Instigator-Guide
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
вот и хорошо , теперь основания что билд .
P.S. Я не отрицаю что многие моменты взяты с выше упомянуто во билда. В сути он переведен мною на новые условия патча.
Race
I strongly recommend Half-Orc cause of the extra Strength and Dexterity and the 5 % Critical Severity, which is really nice to have. Stat Priority
3000 Recovery > 2222 ArP > 3000 Crit > Power > Defense
Recovery is the most important stat cause it gives massive Cooldown Reduction and action point gain, combined with Unstoppable it's just insane. After a value from 3000 it has too massive Diminishing Returns so 3k is the cap. After that comes Armor Pen. A boss mob has 22 % reduction and you need 2222 ArP to penetrate that. Crit is also very good cause of our racial (5 % increased Critical Severity), the Feat Student of the Sword (Crits apply Defense Debuff), Vorpal Enchantment (Additional Crit Severity) and Devastating Critical (Critical Severity increased by 15 %). After 3000 Crit DR is again very high and it doesn't make very much sense to stack it. After you gained all these caps it's basically pure power stacking. Defense is a viable stat cause it gives us 20 % Power and in addition of course survivability, what helps us to fulfill our role as Off-Tank.
Хотя за проделанную работу копипаст можно простить!
P.S. Самое полезное в этом топике - ссылка на оригинал, в коментах. За нее отдельное спасибо:)