The Tenebrous enchantment has a 06 second internal cooldown and 100% chance to trigger if not on cooldown. However, it seems that the server does not keep a clock for each character. Instead the reset occurs on a universal clock, like daily quest resets.
Если в вольном переводе самое основное, то:
Камни стакиваются
Имеют кд в 06(?) секунд, и срабатывают в 100% случаях, если не на кд. Однако, похоже, что сервер не хранит кд камней на каждом персонаже и вместо этого использует глобальные часы (прим.: т.е. если сработало, то второй раз сработает не через 06(?) секунд, а по этим часам. Например сработало-кд23сек-сработало-кд60сек-сработало)
кд60сек - это если эти самые 06(?) являются 60-ю секундами.
Проверять не хочу, т.к. в любом случае мне и так не хватает атакующих слотов
Есть 5 штук 9х. Хз что там с переводом тестил по кукле 20 сек куллдаун (сугубо на глаз). И да, проседаешь по атак статам. Может только если разожраться до 70 к хп и апнуть их до 10 ок. Что довольно затратно для таких экспериментов.
Есть 5 штук 9х. Хз что там с переводом тестил по кукле 20 сек куллдаун (сугубо на глаз). И да, проседаешь по атак статам. Может только если разожраться до 70 к хп и апнуть их до 10 ок. Что довольно затратно для таких экспериментов.
Да, в старом дпс-гайде еще с сетом вечного героя указано, что их откат 20 секунд, и что они все стакаются. Сомневаюсь, что что-то изменилось. Вот только раньше они наносили чистый урон, который ничем не резался. А в последних обновлениях вполне могли сделать так, что этот урон снижается обороной и неустрашимостью. Потому лично я считаю эти камни довольно сомнительными, да и дорогими, чтобы проводить эксперименты (по крайней мере, для меня).
Комментарии
Вики:
http://neverwinter.gamepedia.com/Enchanting
Multiple Tenebrous enchantments stack.
The Tenebrous enchantment has a 06 second internal cooldown and 100% chance to trigger if not on cooldown. However, it seems that the server does not keep a clock for each character. Instead the reset occurs on a universal clock, like daily quest resets.
Если в вольном переводе самое основное, то:
Камни стакиваются
Имеют кд в 06(?) секунд, и срабатывают в 100% случаях, если не на кд. Однако, похоже, что сервер не хранит кд камней на каждом персонаже и вместо этого использует глобальные часы (прим.: т.е. если сработало, то второй раз сработает не через 06(?) секунд, а по этим часам. Например сработало-кд23сек-сработало-кд60сек-сработало)
кд60сек - это если эти самые 06(?) являются 60-ю секундами.
Проверять не хочу, т.к. в любом случае мне и так не хватает атакующих слотов
Думал 50к хватит