Билд вполне актуальный, сам брал такие дары и фиты, пробегал раньше в защитнике и тактике - в завоевателе намного лучше. Неактуальным может быть разве что шмот - сейчас добавился лед и драконий, бегаю в драконьем+драконья бижа укрытия, лед не могу собрать. Как брать новые дары - смотрите сами что вам нужно, в том билде все написано как распределять статы - добираем кап крита и проника (проник - 24%, надо учитывать еще ловкость, крит - 2500), хотя у меня крит всего 1000. Главное чтобы было 4-4.5к обороны и не меньше 4к могучки (чтобы агрить без пассивки).
Блин не я точно не согласен помогать ленивым, остальные конечно я не знаю как но я нет. Весь форум завален инфой, всё мусолено мусолено перемусолено. Почитай комы к стандартному билду, там найдёшь исчерпывающую информацию по статам и шмоту. Когда сам начинал играть сидел и читал, много разной инфы, в голову пришли свои мысли, вот ты тож почитай может что придумаешь.
А то так 1001 вопрос который уже решался на форуме, и давать 1001 ответ как то не вариант.
Для каких целей воин страж? ПВП? ПВЕ? Если ПВЕ, то что от него хотите? Дамага для соло квестов и прохождения кампаний? Походы с группой по данжам в качестве бафера и/или танка? Сначала решите эти вопросы, а потом выбирайте нужный билд.
Для каких целей воин страж? ПВП? ПВЕ? Если ПВЕ, то что от него хотите? Дамага для соло квестов и прохождения кампаний? Походы с группой по данжам в качестве бафера и/или танка? Сначала решите эти вопросы, а потом выбирайте нужный билд.
Билд очень даже актуальный для своих целей. Очень удобен для соло-прохождения.
В кое чём не согласен с билдом а именно в выживаемости на лосте, билд старый, сейчас крайне многое изменилось, особенно в PVP так как баланс классов другой. Так же щит вообще другой, тирания драконов в добавок которая не так легка для прохождения на танке не ударенного в деф, так как противников много и дамага льют они много. По поводу берегов и лоста, видел опять же танков недоберсов, ударенных в ДД за счёт потерь дефа, ну так вот, трупы они там, и смотрят только в сторону увеличения ХП, а не в сторону поглощения дамага. Вот и выходит что билд уже как минимум трудно применим для высоких данжей, валя не в счёт туда на прогулку ходить при 15 кс можно. С выходом 5 модуля опять же потеряет актуальность почти практически.
Вот вопрос тогда видел я танков в этом билде, их больше всего, так почему когда прилетаю на те же берега и попадаю в патьку, из которой народ уже высыпался, так как танк который был тупо падал без хила, даже не включая рыцарку. Вот и встал у вас вопрос увеличения ХП, и я не вижу логики его увеличения, он вас от ваншота то может и спасёт но останется чуть чуть хп которые следующим ударом снимут. Восстановление тоже не спасёт теже берега каждые 3 секунды босс бьёт. Скиньте мне прохождение берегов без хила и банок и отхила от ЧК, тогда я признаю что не прав.
PS Вижу и другие вариации, даже не обязательно как у меня, и бывают ну очень удачные, так как отличить хорошего танка легко, по тому как у него шевелиться линия ХП))) И как он соответственно сидит на мобах. Видел всего пока что одного танка у котрого всё ну очень грамотно и кс 20 с хвостом, 3 полу сета были одеты в ПВП киллер, по статам которые у него были и в ПВЕ танчит отлично.
Смотря какой билд считать хорошим. Чтобы было больше дамага? или больше живучести? или больше пользы для пати? или более комфортной игры? а еще надо подогнать билд и к твоему персональному стилю игры.
сам думай, парень, если что, то билд всегда можно перекинуть, сам перекидывал уже 4 раза
Ну с кс 20 можно на пве ходить и не напрягаться кем угодно...
все равно билд нужно крутить под свои нужды. Если рассматривать пве, то все что нужно танку 4к обороны и прямые руки. Остальная часть выживаемости при низком кс зависит уже от магов и хила.
это и печалит что 4 к обороны.... а хотелось бы больше нужных статов. по этому все так и стараются хоть что то выжать качаясь на дд или тупо вкачивая оборону и парик
это и печалит что 4 к обороны.... а хотелось бы больше нужных статов. по этому все так и стараются хоть что то выжать качаясь на дд или тупо вкачивая оборону и парик
Да почему тупо оборону и парик, вон выше guarrrrrrrd, со мной ходил в патьки, да я консерва да у меня оброны и дефа солить можно + вамп но по дамагу я не отстаю, отражение + руны + камень молнии. Взял собрал пачку и выжал кучу дамага, сины догнать не смогут, переодически чк будешь обгонять а в таком месте как невер ну просто звезда полей)) Фигова туча дамага чк курят в сторонке, магов конечно не догнать.
Притом какие там 4к в пачке без хила стоять это все 5200-6000 обороны 3000 парирования.
Вот скрин чк мой гильдейский берс тоже но от тогда ещё раскачивался сечас примерно на равне идём если мобов не много.
Так же немаловажно отметить что маги будут контролем мешать тебе разогнать дамаг) Так как он разгоняется на на пачке мобов которые тебя лупят)))) Если в патьке нет контроля то всё прям шикарно) 2-3 мага в пати ну там соответственно только они и рулят)
Единственный вопрос к моему гайду у всех это ПВП. Судя по тому как всё крутиться и т.д. то с появлением арт щита можно будет и в пвп жечь, но после арт пухи и щита.
А зачем, собственно, танку гнаться за дамагом? ИМХО, это не нужно в принципе и задача это явно не наша. Ну в данжах, как минимум. Я считаю, лучше пусть маги делают свою работу, а мы - свою. Так будет и быстрее, и надежнее, и качественнее.
А зачем, собственно, танку гнаться за дамагом? ИМХО, это не нужно в принципе и задача это явно не наша. Ну в данжах, как минимум. Я считаю, лучше пусть маги делают свою работу, а мы - свою. Так будет и быстрее, и надежнее, и качественнее.
Ну так верно хочешь дд бери мага, лука, чк, что париться) Я не гнался так вышло что я завязан на вампе, а чем больше дамага тем лучше вамп) Да и тут только проник на 20% и могучки 3к не более. Остальное всё просто улучшения. Да и для соло игры и для подобного рандома как например остался я и лук 16-17 кс в карре, син был но он не в счёт) Норм прошли карру, до ласта я был несущий боль, приятно радовало, ну на соло цели лук оторвался конечно)
Комментарии
..событие не должно было начаться, но началось..
"ПС если, как вы говорите, только раскачиваете, а значит надо проходить кампании даров и пр, то советую лучше дд через завоевателя, меньше времени придется с мобами мучаться, 80к потом перекинуть билд недорого."
..событие не должно было начаться, но началось..
..событие не должно было начаться, но началось..
Блин не я точно не согласен помогать ленивым, остальные конечно я не знаю как но я нет. Весь форум завален инфой, всё мусолено мусолено перемусолено. Почитай комы к стандартному билду, там найдёшь исчерпывающую информацию по статам и шмоту. Когда сам начинал играть сидел и читал, много разной инфы, в голову пришли свои мысли, вот ты тож почитай может что придумаешь.
А то так 1001 вопрос который уже решался на форуме, и давать 1001 ответ как то не вариант.
Билд очень даже актуальный для своих целей. Очень удобен для соло-прохождения.
В кое чём не согласен с билдом а именно в выживаемости на лосте, билд старый, сейчас крайне многое изменилось, особенно в PVP так как баланс классов другой. Так же щит вообще другой, тирания драконов в добавок которая не так легка для прохождения на танке не ударенного в деф, так как противников много и дамага льют они много. По поводу берегов и лоста, видел опять же танков недоберсов, ударенных в ДД за счёт потерь дефа, ну так вот, трупы они там, и смотрят только в сторону увеличения ХП, а не в сторону поглощения дамага. Вот и выходит что билд уже как минимум трудно применим для высоких данжей, валя не в счёт туда на прогулку ходить при 15 кс можно. С выходом 5 модуля опять же потеряет актуальность почти практически.
Вот вопрос тогда видел я танков в этом билде, их больше всего, так почему когда прилетаю на те же берега и попадаю в патьку, из которой народ уже высыпался, так как танк который был тупо падал без хила, даже не включая рыцарку. Вот и встал у вас вопрос увеличения ХП, и я не вижу логики его увеличения, он вас от ваншота то может и спасёт но останется чуть чуть хп которые следующим ударом снимут. Восстановление тоже не спасёт теже берега каждые 3 секунды босс бьёт. Скиньте мне прохождение берегов без хила и банок и отхила от ЧК, тогда я признаю что не прав.
PS Вижу и другие вариации, даже не обязательно как у меня, и бывают ну очень удачные, так как отличить хорошего танка легко, по тому как у него шевелиться линия ХП))) И как он соответственно сидит на мобах. Видел всего пока что одного танка у котрого всё ну очень грамотно и кс 20 с хвостом, 3 полу сета были одеты в ПВП киллер, по статам которые у него были и в ПВЕ танчит отлично.
Смотря какой билд считать хорошим. Чтобы было больше дамага? или больше живучести? или больше пользы для пати? или более комфортной игры? а еще надо подогнать билд и к твоему персональному стилю игры.
сам думай, парень, если что, то билд всегда можно перекинуть, сам перекидывал уже 4 раза
все равно билд нужно крутить под свои нужды. Если рассматривать пве, то все что нужно танку 4к обороны и прямые руки. Остальная часть выживаемости при низком кс зависит уже от магов и хила.
Да почему тупо оборону и парик, вон выше guarrrrrrrd, со мной ходил в патьки, да я консерва да у меня оброны и дефа солить можно + вамп но по дамагу я не отстаю, отражение + руны + камень молнии. Взял собрал пачку и выжал кучу дамага, сины догнать не смогут, переодически чк будешь обгонять а в таком месте как невер ну просто звезда полей)) Фигова туча дамага чк курят в сторонке, магов конечно не догнать.
Притом какие там 4к в пачке без хила стоять это все 5200-6000 обороны 3000 парирования.
Вот скрин чк мой гильдейский берс тоже но от тогда ещё раскачивался сечас примерно на равне идём если мобов не много.
Так же немаловажно отметить что маги будут контролем мешать тебе разогнать дамаг) Так как он разгоняется на на пачке мобов которые тебя лупят)))) Если в патьке нет контроля то всё прям шикарно) 2-3 мага в пати ну там соответственно только они и рулят)
Единственный вопрос к моему гайду у всех это ПВП. Судя по тому как всё крутиться и т.д. то с появлением арт щита можно будет и в пвп жечь, но после арт пухи и щита.
Ну так верно хочешь дд бери мага, лука, чк, что париться) Я не гнался так вышло что я завязан на вампе, а чем больше дамага тем лучше вамп) Да и тут только проник на 20% и могучки 3к не более. Остальное всё просто улучшения. Да и для соло игры и для подобного рандома как например остался я и лук 16-17 кс в карре, син был но он не в счёт) Норм прошли карру, до ласта я был несущий боль, приятно радовало, ну на соло цели лук оторвался конечно)