Искатели приключений,
Конкурс Мастрейской: Культ Дракона завершен! Авторы прислали множество оригинальных и качественно выполненных работ, а сообщество игроков определило победителей. Пришло время объявить их имена и вручить заслуженные награды!
1 место:
Набор «Герой севера», любой скакун на выбор, любой спутник на выбор, а так же достижение на форуме! Достается
aliralisa (NW-LR6LEUZVL)
2 место:
Набор «Герой севера» и достижение на форуме! Получает
grinermina (NW-LJZH3J78Q)
3 Место:
Набор «Хранитель Невервинтера» и достижение на форуме! Занимает
gaduke (NW-LDKYGO4C9)
Также за свои замечательные задания, по набору
«Легенда Драконидов» уносят
korshun74 (NW-LRTHY4EFC) и
padman6464 (NW-LMGQVJSQ4)
Поздравляем призеров и еще раз благодарим всех участников за интересные задания!
Комментарии
А где и когда приз можно получить?
....I'll be back.....
6 раз принимаю участие в конкурсе и в 6 раз шыш на постном масле, думал ну в этот раз то точно хотябы набор драконидов перепадет, вроде и задание хорошее создал и это самое задание набрало 6000 человек которые поиграли в это задание ( по количеству кстате держал 1 место). Ан нет, всетаки плюнули в душу и размазали - СПС ОТ ДУШИ, ПОСМЕЯЛСЯ САМ НАД СОБОЙ!!!!
Как я уже до этого говорил выбирать по звездочкам это наплевательское отношение, ну как говорится о чем говорил,то и получил.
Хотелось бы, что бы конкурсы мастерской проводились чаще (а не раз в пол года) и более организованно (а не так, что приходится результатов по 3 месяца ждать).
- сервер в Амстердаме
Какие выводы можно сделать по конкурсу?
1 - организация подводит (но это можно списать на приход нового обновления и отпуск Азимута)
2 - конкурсы в мастерской затащили туда толпу людей, абсолютно новых (хотелось бы побольше конкурсов, пусть и не с такими призами)
3 - такое кол-во работ на одну тему выявило предрасположенность игроков к определенным моментам в квестах (юмор, не сильные противники, прохождение 20-35 мин, готовые карты, интересные истории)
4 - особенно, игроки любят посещать квест первый в списке рекомендованных (в независимости от его продолжительности и средней оценки, коллективное бессознательное видимо)) Отсюда вывод - ротация внутри актуального пака в рекомендованном необходима как воздух. Личное спасибо to Zephir & Azimut за реакцию на мой фидбэк.
5 - так же следует отметить неспособность игроков оценивать трудозатраты игроделов. Сей печальный факт имеет место быть в силу того, что редактор мастерской, к сожалению, среди простых игроков не популярен. Замечательные "ручные" квесты (за примером далеко ходить не надо - Пробуждение от @airgeatlam) не ценятся по достоинству. В то же время квесты на готовых картах вызывают восторг у игроков от дизайна (игроки генерируют рецензии типа "Супер, карта на уровне карт из игры").
Спасибо организаторам за конкурс, авторам за потраченное время, игрокам за высокие оценки и отзывы.
п.с. что же мне деать с набором Драконидов...
п.п.с. Тань, твой ужасно топающий и бегающий вокруг мимишный товарисч всех очаровал) Сереге привет, пусть тобой гордится)
Вот список названий квестов-победителей с указанием авторов и оценкой на день подведения итогов:
Свободу драконятам! (Алира) 4,34
Падение башни (Эрмина) 4,29
Когда драконы встречают дворфов (Гадюк) 4,27
Артефакт (Коршун) 4,26
Ковен (Падман) 4,23
....I'll be back.....
Если хотите, то я могу подробно рассказать Вам в Вашей теме, почему Ваш квест не воспользовался популярностью у игроков.
Чесно, для меня квест с дракончиком стал темной лошадкой) но тем ни менее победившие квесты достойны забрать награды) Жаль, не засчитали @airgeatlam и вот нашла ещё одну близкую к ТОПу работу @belka2111 с рейтом 4.2.
Ну что ж, поздравляю победителей, я поучаствовала тоже, получила своего мистагога и рада) Радует также, что многие работы по ходу переделывались и становились лучше, играбельнее и авторы получили много хорошей критики и опыта.
@padman правильно подметил "предрасположенность игроков к определенным моментам в квестах (юмор, не сильные противники, прохождение 20-35 мин, готовые карты, интересные истории)", обычные игроки не замечают карт сделаных полностью вручную, если только там не нечто такое совершенно отличное от того, что они привыкли видеть). Нет багов, ну и хорошо, а если карта рукотворная, но всё в багах и несоответсвиях - то что тут хорошего?) Это по-моему чисто соревновательная между авторами заморочка, у кого карта круче или эффекты какие-то нестандартные)
Собственно желаю тем, кто НЕ победил, не прогинаться под изменчивый мир и пилить свои квесты дальше так как они хотят их видеть. Я довольна результатом, и пусть хомячки кричат, что им темно, сложно, не ясно где выход).
ЗЫ: Хотеть больше подобных конкурсов и с компетентным жюри, которое будет оценивать сюжет, боевку и общее впечатление! xD
Ну да, я немного не так выразился. Не пользовался благосклонностью, скорее.
И тут нет жюри ведь. Всё решили оценки игроков, и это, в принципе, в какой-то степени правильно. Ну, будет выбирать какая-то комиссия (которую ещё образовать надо), а не большинство - так у всех свои вкусы + всегда будут недовольные тем, что выбрали не их, а кого-то другого, а вот если бы выбирали сами игроки - вот это было бы честно и т.д. до бесконечности
Т.е. хочешь получить приз зрительских симпатий - ориентируйся на массового игрока, по аналогии с кинематографом.
Спасибо за проведение столь увлекательного конкурса! :rolleyes: