test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Камни льда. Слот перегрузки

zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
отредактировано августа 2014 Раздел: Архив
Добрый день.
Хотелось бы уточнить, по какой причине камни пропадают из слотов перегрузки? Про таймер их действия нигде не сказано, про то, что они могут "растаять" тоже нигде ни слова ни сказано. В Т.П. признали что это ошибка и направили запрос на восстановления предмета, но пока ни предмета, ни ответа от Т.П. нет. И так, с какой стати они пропадают? Будет ли исправлен баг, или если это не баг, будет ли добавлен таймер или ХОТЯ бы описание о том, что может такое произойти скамнем!?
S.P.Q.R. Строго. Иорр.
b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
Post edited by zeepo1989 on

Комментарии

  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    время зависит от Ваших действий
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    karabagazgol написал: »
    время зависит от Ваших действий

    каких действий? где это указано? где об этом написано?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • sansiresansire Публикаций: 381 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Тоже был удивлен, когда камни пропали,
    но учитывая их частоту выпадения и ничтожную стоимость это вряд ли баг.
    По времени таяния:
    Если сет заряжен на 100% и вы вставляете камень,
    то при пересечении границы понижения статов пропадает и камень.
    Но если шмот вы постоянно заряжаете льдом, то камню на это пофег и он в срок пропадет.
    Чем больше сражаетесь с одетым сетом, тем быстрее он тает.
    Добрый дроу-охотник с ножами...
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    sansire написал: »
    Тоже был удивлен, когда камни пропали,
    но учитывая их частоту выпадения и ничтожную стоимость это вряд ли баг.
    По времени таяния:
    Если сет заряжен на 100% и вы вставляете камень,
    то при пересечении границы понижения статов пропадает и камень.
    Но если шмот вы постоянно заряжаете льдом, то камню на это пофег и он в срок пропадет.
    Чем больше сражаетесь с одетым сетом, тем быстрее он тает.

    Хорошо, а что скажете, если пропадет два больших камня, на каждый из которых надо потратить 18*2 часа? Это если выбить не удалось. На оборону копейки конечно стоит, малый, но и это не делает задачу легче, целых 18 часов потом ждать.
    Есть камни эти рассчитаны на кол-во срабатываний, то это опять же должно быть где-то указано. Или я я не прав?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Присоединяюсь. У самого недавно камни пропали. Хорошо, что на тот момент мелкие. Причем сет никогда более чем на 100 единиц льда не ослаблялся.
    Вообще бредятина полная с этими пропадающими камнями. Нигде не описано, что они временные. Подзаряжать их нельзя.
    Лично я вижу два варианта на данный момент:
    1. это баг.
    2. это так и задумано - ну чтобы народ активней покупал перчи и упорно крафтил и крафтил камни.
    В любом из этих случаев, глядя на то, что новый модуль был введен далеко не вчера и эта бредятина с камнями до сих пор существует, у меня складывается ощущение, что разработчики класть болт хотели на то, что там у кого-то что-то пропадает или не написано в описании, что может пропасть. И подобный подход откровенно раздражает.
    Зато меняются в микропатчах причесочки и модельки у различных рас. Это да, это офигеть как важно.
  • nozoidbergnozoidberg Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано июня 2014
    paragon4ik написал: »
    ...
    складывается ощущение, что разработчики класть болт хотели...

    Ну, разработчики давно уже на`клали болт на игру...
    Один из самых давних тикетов /башня плащей/ до сих пор FALSE.
    Скрытый баф мобов /до сих пор нет описания hp и резистов NPC - т.е. щас 1000, а завтра 100 000, ибо нехрена тут../
    и т.д.

    IT::0QH1-512-В40201
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    С кесела падают камни.
    "Есть камни эти рассчитаны на кол-во срабатываний, то это опять же должно быть где-то указано. Или я я не прав?"
    Паскаль и Ферма виноваты, а разработчики пользуются их плодами.
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    karabagazgol написал: »
    С кесела падают камни.
    "Есть камни эти рассчитаны на кол-во срабатываний, то это опять же должно быть где-то указано. Или я я не прав?"
    Паскаль и Ферма виноваты, а разработчики пользуются их плодами.

    И? Причем здесь то, откуда эти камни берутся?
    Вопрос по сути в том, какого ляда, если это баг с пропажей камней, он до сих пор не исправлен. И если не баг, а очередная "фича" горе-разработчиков, почему по крайней мере в локализованной версии об этом ни слова.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    дословно в английской версии, звучит так "они будут таять"
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Уважаемый karabagazgol, по существу есть что сказать?
    Разговор идет о локализованной версии. Если у Вас есть информация о том, что где-то в клиенте/на форуме есть официальное указание возможности пропажи (таяния и т.д. и т.п.), камней из слотов перегрузки, подтверждающее, что они по сути являются лишь временными, то будьте добры, сделайте скриншот. Заранее спасибо.
    А то отвечать в стиле "Зависит от Ваших действий", "Паскаль и Ферма виноваты, а разработчики пользуются их плодами." походит на то, что лишь бы отметиться в теме и ляпнуть. А если по существу касательно русскоязычного сервера нечего сказать, то не стоит дальше флудить.
    Касательно англоязычной версии клиента - к примеру сетов из черного льда, там вообще указан таймер в коллекции:
    0cdbfe055e98.jpg
    но, видимо, я очень плохо смотрел в русскоязычном клиенте, и там такой информации вообще нет.
    Касательно тех же камней из слотов перегрузки хотелось бы услышать ответ администрации проекта - если временное действие камней это фича разработчиков, то пусть уточнят у них же - сколько по времени действуют камни, раз не удосужились об этом сообщить.
    Если это баг - пускай передают разработчикам и намекнут им, что исправления моделек и всяких красивостей в игре это одно, а исправление подобного геморроя с механикой игры - совсем другое. Ибо ждать до выхода нового модуля, когда разрешиться данный вопрос нет никакого желания.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    было в обсуждения патчноута
    почему, как и когда исправят-доделают описание
    по существу, может ответить, только Азимут
    для меня, как рядового игрока, данная концепция камней, вписывается в общую картину третьего модуля

    внимательно читаем пункт 4(b) пользовательского соглашения
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    paragon4ik написал: »
    Касательно англоязычной версии клиента - к примеру сетов из черного льда, там вообще указан таймер в коллекции:
    0cdbfe055e98.jpg
    .
    а на что этот таймер указывает?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    karabagazgol, Видимо, разными ПС пользуемся:)
    ПС при переходе для регистрации по ссылке с шапки форума и сайта игры
    https://register.ru.perfectworld.eu/terms
    пункта 4 (b) там вроде бы не видно.
    Да, нашел в описании новости http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=83492
    скромненькое предложение:
    Эти волшебные камни достаточно сильны, но распадаются с течением времени.
    По существу, остается вопрос открытым, ЧЕРЕЗ КАКОЕ ВРЕМЯ будет добавлено в клиент описание временности камней, а также реализован счетчик работоспособности уже имеющихся.
    Ибо извините, но бегать и открывать окно персонажа для проверки - на месте ли камни, это идиотизм какой-то.
    zeepo1989, а я без понятия:) У меня нет там прокаченного перса с доступом в новую локу. Что-то да показывает. Если пофантазировать - возможно время боевых действий персонажа до ослабления вещи из льда. Возможно, в англоязычной версии и таймер для камней прикручен - тут не помешало бы, чтобы кто-нибудь из играющих на евро скринчик сделал с камнями.
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    paragon4ik написал: »
    Ибо извините, но бегать и открывать окно персонажа для проверки - на месте ли камни, это идиотизм какой-то.
    zeepo1989, а я без понятия:) У меня нет там прокаченного перса с доступом в новую локу. Что-то да показывает. Если пофантазировать - возможно время боевых действий персонажа до ослабления вещи из льда. Возможно, в англоязычной версии и таймер для камней прикручен - тут не помешало бы, чтобы кто-нибудь из играющих на евро скринчик сделал с камнями.

    мне кажется таймер для обработанных вещей льдом, но у нас и такого тоже НЕТ
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • gromalikgromalik Публикаций: 203 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Об этом писали(про то что амни временные), просто на русском серве таймер на камни не поставили; и время начинает тикать после того как ты его вставляешь в шмот
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    gromalik написал: »
    Об этом писали(про то что амни временные), просто на русском серве таймер на камни не поставили; и время начинает тикать после того как ты его вставляешь в шмот

    И вы считаете что это наша проблема?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано июня 2014
    Спасибо за выявление проблемы - протестируем, отправим разработчикам.
  • insoneinsone Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Azimut, помимо того что они пропадают, они так же имеют неточное описание или неправильно работают...
    56f78802ccf8.png
    Временные хиты даются только один раз при срабатывании бонуса, а не каждую секунду его действия.
    И еще хотелось бы уточнить что будет с поношенным малым камнем переделанным в большой, он полностью зарядиться или у них общее время действия? Укажите это тоже в описании пожалуйста.
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано июня 2014
    Итог: Тестирование показало, что таймера нет ни в одной локализации. Мы оповестили разработчиков об этой проблеме. Ожидаем исправления.
  • hyplahhyplah Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано июля 2014
    камни до сих пор пропадают очень интересно узнать когда исправят
  • eberwaldeberwald Публикаций: 213 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Никогда, вероятно. Так задумано.
  • animamundi24animamundi24 Публикаций: 1,495 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    insone написал: »
    И еще хотелось бы уточнить что будет с поношенным малым камнем переделанным в большой, он полностью зарядиться или у них общее время действия? Укажите это тоже в описании пожалуйста.

    ПерерабоTанный камень в любом сосTоянии расходуеTся. Взамен получаешь новый камень, по суTи новый предмеT, с полным запасом времени дейсTвия.
    Вилексика - танк ~26800 ОУП - ON

  • mamakossa2mamakossa2 Публикаций: 20 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Добрый день!

    У меня вот пропали два Больших камня, дин черного дракона другой зеленого. Т.е. камни не только из льда пропадают но и из тирании?!!!!!!!
  • sansiresansire Публикаций: 381 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Да. Все камни в слотах перегрузки временные.
    Добрый дроу-охотник с ножами...
  • begarditbegardit Публикаций: 73 Искатель приключений
    отредактировано августа 2014
    так и должно быть.
    Гут!
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.