Кто какую ротацию использует. Для pvp и pve?
Может кто знает самую эффективную ротацию. Имеет ли смысл запилить макросы c cитуативными ротациями на заклы?
Подскажите новичку
На 18-20. Только начинаю. Ну тут нет, а на клаве и мышке есть)))
Лично я ставлю на tab массовое заклинание (шторм, уж извините, названий не помню), мобы дойти не успевают, а если какие-то клещи успели добежать, то просто лопаю щит. На самого жирного моба просто прокаст весь одиночный кидаю, да и все дела. Т.е. удушение, осколок, и автоатаки.
Там впринципе то выбирать особо не из чего. В ПВЕ на ТАБ предпочитаю ледяную стрелу (так как дамажит по очень неплохой площади, урон мгновенный и является одним из самых мощных заклятий). Остлаьные заклы впринципе любые. Однако упор делать на массовки, т.к. они редкость на низком лвле.
В ПВП предпочитаю.
- на ТАБ нравится "поднятие в воздух" (под табом стягивает противников к цели)
- ледяная стрела пока обязательна для стана (начинаю всегда с нее прокаст)
- отталквиание считаю тоже обязательно (ибо помагает кайтить милишников, спасает от плутов, или можно вытолкнуть вражеского хила или снять плута с союзника)
- оставшийся скил по ситуации (я бы предпочел либо дальний атакующий, либо защитный)
- дейлики - Черная дыра и Подавление. Черная дыра для дальнего боя - стягиваешь их в центр к одной цели телекинезом и кидаешь черную дыру, они просто не успевают с центра выбежать и тратят драгоценное время на попытки спастись от схлопывания скила. Подавление - аналогично но для ближнего боя, эффективно выпрыгнуть из-за стенки в толпу противников и заюзать - контроль всей команды, что даст время своей команде их потрепать.
Иногда на "таб" выставляю ледяную стрелу а не телекинез (под настроение)
Ротацию предпочитаю как правило следующую - начало с ледяной стрелы -> отталкивание в том случае, если враг не должен вылететь за пределы скилов и не является целью моей команды (иначе на другого врага) - автоатаки стрелами волшебства - "поднятие в воздух".
Нужно как можно быстрее настакать владение волшебством, чтобы сильнее дамажить, и чтобы отталкивание закидывало противников чуть ли не на другой конец карты, а "телекинез" держал противников раза в 2-3 дольше. Также нужно стараться доводить третий выстрел "стрел" до конца, ибо тройной урон и поддержание владения волшебством. Если не получается (например приходится уворачиваться от летящих в тебя скилов), можно обновить владение волшебством с помощью "отталкивания", благо у него откат один из самых маленьких из боевых скилов.
Как то -так. Впринципе эти основные скилы подойдут для ПВП на любом уровне, пока ты качаешься и не решишь сделать себе какой-нибудь "концептулаьный билд". Я кстати склоняюсь все таки сделать себе чистого арканиста без использования других стихий.
Имеет ли смысл запилить макросы c cитуативными ротациями на заклы?
Подскажите новичку
Под макросами ты понимаешь мгновенное вытягивание скилов в панель, их применение и убирание?
Если нет, то в макросах нет смысла, все же скилы под ситуацию применяюстя и их в панели не так много чтобы на макросы биндить.
Ротация вообще вещь очень индивидуальная ) т.е. лучше пользоваться тем, чем тебе удобнее. Т.к. другой игрок с предполагаемой ротацией может обращаться лучше, а ты нет ) Так что, дерзай.)
Ротация вообще вещь очень индивидуальная ) т.е. лучше пользоваться тем, чем тебе удобнее. Т.к. другой игрок с предполагаемой ротацией может обращаться лучше, а ты нет ) Так что, дерзай.)
На 60 лвле в Тауматург ветке все(и ПВЕ и ПВП) роттации начинаются с Conduit of Ise(CoI)(не знаю как на ру, мне лень переводить), из-за последнего фита, который снижает митигейшен цели на 15%(короче забейте, он увеличивает урон по цели на 15%) когда на цели CoI. далееидет таб слот(В ПВП RoE или Icy Rays, в ПВЕ Sudden Storm или Cill Strike), далее Осколок, и в конце Время или Замерзшую землю) смотря что стоит и какие мобы.
ПВЕ
Ротация такая: начинаю с черной дыры, в это время накладываю "вихрь" на одного из всасываемых мобов, пока мобы наверху с вихрем им готовлю осколок лавины, но не бросаю, затем делаю кражу времени, в этот момент как раз черная дыра схлопывается и мобы в куче падают и обездвижены кражей времени, далее яростная буря через таб и затем толкаю осколок. - вот максимальный дамаг по куче мобов.
Русская орфография - как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют её без необходимости.
Только два поста верных последних. Остальное - набег нубла в тему.
На пвп ледяные в таб, морозный, путы, ослабление. Иногда можно проводник вместо пут. И пасивку ВП +34% к ледяным скилам. Можно и лаву, но я вижу в ней смысл только на ГГ.
Плюсы: Добавляет урон ДоТой.
Иногда не плохо демажет этой самой дотой. Но лично у меня дает прибавку к ДПС 1-2%.
По больше части на таб ставят ренегаты.
Плюсы: Увеличивается радиус действия, добавляет стаки «Заморозки».
Если вы чудотворец (тау) ставить на таб чуть ли не в обязательном порядке.
По большому счеты скил используется из-за отсутствия альтернатив, и из-за того, что довольно часто срабатывает пасивка «Око бури»
Плюсы: Бьёт 5 целей, вешает заморозку. Единственный плюс – (в отличии от Неожиданной бури), демаг проходит во время затягивания дыры.
Ставиться на таб редко, в основном при прохождении дейликов.
Что ставить на Q, W, E.
К примеру, на Q ставим «Неожиданная буря» или «Проводник льда»
Далее
Основной скил контроля, к тому же аое. Практически с вероятностью 95% срабатывает пасивка «Око бури»
Аоешный скил, можно не хило дать в щи. Плюсом роняет –контролит.
Пассивки
При срабатывании даёт +100% к шансу криты. С панели не убирается ни когда.
Далее ставим
Как говорят забугорные друзья, профитней ставить, если у Вас в пухе камень молнии. С моровым то же сойдет.
Или
Ставим если у Вас камень сказочной мощи.
Сам хожу с призывом.
Как это использовать
Ставим дыру
– проводник льда(морозный удар)
– пока дыра затягивает юзаем кражу времени
– трешь «выпадает» из дыры прожимаем неожиданную бурю
– бьём частицей бесконечной лавины он же шард (яйцо, камень, шар, мяч и тд.) .
Повторить n- раз.
PvE в соло цель.
На табе позволяет заюзаться 2 раза. На самом деле пользы от этого не много.
Лучше ставить Ледяные лучи.
Увеличивается демаг в 1,5 раза.
Далее QWE
Средненько демажит. Часто срабатывает око.
Как юзать
Проводник льда( для тау) \ Луч ослабления( ренегат)
- Морозный удар
- Ледяные лучи
Почему именно так?
Потому что око бури. Если производить данную ротацию больше шансов ударить 2 мя последними скилами критой.
P.S.
1. Начиная с 15 августа , данная ротация будет НЕ актуальна.
2.Критика, предложения, дополнения и тд. НЕ принимаются по причине см пункт 1.
По поводу лучей ослабления с таба - каждый луч снижает сопротивление урона на 7,5% (если мне память не изменяет), но на короткий промежуток времени. Если нужно выдать максимальный бурст (в тау) - проводник + лучи ослабления с таба + ледяной нож, а дальше как душе уже угодно
Комментарии
А так, ротация на какой уровень интересует?
Просто с уровнями она меняться может кардинально.
В ПВП предпочитаю.
- на ТАБ нравится "поднятие в воздух" (под табом стягивает противников к цели)
- ледяная стрела пока обязательна для стана (начинаю всегда с нее прокаст)
- отталквиание считаю тоже обязательно (ибо помагает кайтить милишников, спасает от плутов, или можно вытолкнуть вражеского хила или снять плута с союзника)
- оставшийся скил по ситуации (я бы предпочел либо дальний атакующий, либо защитный)
- дейлики - Черная дыра и Подавление. Черная дыра для дальнего боя - стягиваешь их в центр к одной цели телекинезом и кидаешь черную дыру, они просто не успевают с центра выбежать и тратят драгоценное время на попытки спастись от схлопывания скила. Подавление - аналогично но для ближнего боя, эффективно выпрыгнуть из-за стенки в толпу противников и заюзать - контроль всей команды, что даст время своей команде их потрепать.
Иногда на "таб" выставляю ледяную стрелу а не телекинез (под настроение)
Ротацию предпочитаю как правило следующую - начало с ледяной стрелы -> отталкивание в том случае, если враг не должен вылететь за пределы скилов и не является целью моей команды (иначе на другого врага) - автоатаки стрелами волшебства - "поднятие в воздух".
Нужно как можно быстрее настакать владение волшебством, чтобы сильнее дамажить, и чтобы отталкивание закидывало противников чуть ли не на другой конец карты, а "телекинез" держал противников раза в 2-3 дольше. Также нужно стараться доводить третий выстрел "стрел" до конца, ибо тройной урон и поддержание владения волшебством. Если не получается (например приходится уворачиваться от летящих в тебя скилов), можно обновить владение волшебством с помощью "отталкивания", благо у него откат один из самых маленьких из боевых скилов.
Как то -так. Впринципе эти основные скилы подойдут для ПВП на любом уровне, пока ты качаешься и не решишь сделать себе какой-нибудь "концептулаьный билд". Я кстати склоняюсь все таки сделать себе чистого арканиста без использования других стихий.
Если нет, то в макросах нет смысла, все же скилы под ситуацию применяюстя и их в панели не так много чтобы на макросы биндить.
На 60 лвле в Тауматург ветке все(и ПВЕ и ПВП) роттации начинаются с Conduit of Ise(CoI)(не знаю как на ру, мне лень переводить), из-за последнего фита, который снижает митигейшен цели на 15%(короче забейте, он увеличивает урон по цели на 15%) когда на цели CoI. далееидет таб слот(В ПВП RoE или Icy Rays, в ПВЕ Sudden Storm или Cill Strike), далее Осколок, и в конце Время или Замерзшую землю) смотря что стоит и какие мобы.
Выкинь комп
Ротация такая: начинаю с черной дыры, в это время накладываю "вихрь" на одного из всасываемых мобов, пока мобы наверху с вихрем им готовлю осколок лавины, но не бросаю, затем делаю кражу времени, в этот момент как раз черная дыра схлопывается и мобы в куче падают и обездвижены кражей времени, далее яростная буря через таб и затем толкаю осколок. - вот максимальный дамаг по куче мобов.
Чудотворец - Воронка - проводник льда - лед земля -буря с таба - осколок
На пвп ледяные в таб, морозный, путы, ослабление. Иногда можно проводник вместо пут. И пасивку ВП +34% к ледяным скилам. Можно и лаву, но я вижу в ней смысл только на ГГ.
PvE
Что ставить на таб?
Плюсы: Добавляет урон ДоТой.
Иногда не плохо демажет этой самой дотой. Но лично у меня дает прибавку к ДПС 1-2%.
По больше части на таб ставят ренегаты.
Плюсы: Увеличивается радиус действия, добавляет стаки «Заморозки».
Если вы чудотворец (тау) ставить на таб чуть ли не в обязательном порядке.
По большому счеты скил используется из-за отсутствия альтернатив, и из-за того, что довольно часто срабатывает пасивка «Око бури»
Плюсы: Бьёт 5 целей, вешает заморозку. Единственный плюс – (в отличии от Неожиданной бури), демаг проходит во время затягивания дыры.
Ставиться на таб редко, в основном при прохождении дейликов.
Что ставить на Q, W, E.
К примеру, на Q ставим «Неожиданная буря» или «Проводник льда»
Далее
Основной скил контроля, к тому же аое. Практически с вероятностью 95% срабатывает пасивка «Око бури»
Аоешный скил, можно не хило дать в щи. Плюсом роняет –контролит.
Пассивки
При срабатывании даёт +100% к шансу криты. С панели не убирается ни когда.
Далее ставим
Как говорят забугорные друзья, профитней ставить, если у Вас в пухе камень молнии. С моровым то же сойдет.
Или
Ставим если у Вас камень сказочной мощи.
Сам хожу с призывом.
Как это использовать
Ставим дыру
– проводник льда(морозный удар)
– пока дыра затягивает юзаем кражу времени
– трешь «выпадает» из дыры прожимаем неожиданную бурю
– бьём частицей бесконечной лавины он же шард (яйцо, камень, шар, мяч и тд.) .
Повторить n- раз.
PvE в соло цель.
На табе позволяет заюзаться 2 раза. На самом деле пользы от этого не много.
Лучше ставить Ледяные лучи.
Увеличивается демаг в 1,5 раза.
Далее QWE
Средненько демажит. Часто срабатывает око.
Как юзать
Проводник льда( для тау) \ Луч ослабления( ренегат)
- Морозный удар
- Ледяные лучи
Почему именно так?
Потому что око бури. Если производить данную ротацию больше шансов ударить 2 мя последними скилами критой.
P.S.
1. Начиная с 15 августа , данная ротация будет НЕ актуальна.
2.Критика, предложения, дополнения и тд. НЕ принимаются по причине см пункт 1.