test content
What is the Arc Client?
Install Arc

как победить сина?

komisergkomiserg Публикаций: 5 Новичок
отредактировано июня 2014 Раздел: Архив
На ПВП если на точке сидит син, убивает меня всегда потихоньку. И увидеть его не получается. Подскажите, как бороться с его невидимостью?
Post edited by komiserg on

Комментарии

  • dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    komiserg написал: »
    На ПВП если на точке сидит син, убивает меня всегда потихоньку. И увидеть его не получается. Подскажите, как бороться с его невидимостью?
    Никак он имба!

    А по делу - включай мозги! По кругу под ногами видно и по звуку слышно, откуда плут тебя дамажит.
    0266d6055110.png
  • sapatiksapatik Публикаций: 26 Новичок
    отредактировано июня 2014
    Артефакт есть, который один из бесплатных в игре дается, забыл название,на крит который,вот у него есть против сина фигня,которая выводит из невидимости на некоторое оч. короткое время на близком расстоянии.Врубай артефакт и дальше оглушай и добивай если успеешь.А так он все равно из инвиза хоть на чуть-чуть да вылезает. бегай по кругу,глядишь и поймаешь.
  • animamundi24animamundi24 Публикаций: 1,495 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Я с ними вообще не дерусь. Разворачиваюсь и ухожу.
    Вилексика - танк ~26800 ОУП - ON

  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    animamundi24 написал: »
    Я с ними вообще не дерусь. Разворачиваюсь и ухожу.

    Вот это правильно :D
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • nelepicanelepica Публикаций: 216 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    любая массуха если и невыводит из невидимости, то как минимум действует на него если попадает в радиус, это я вам как рога пишу. Дестры вообще воздух мелят в предпологаемом направлении и убивают.
    Вы нарушили правила на Dungeons & Dragons: Neverwinter. Причиной нарушения стало: Открытое обсуждение модерирования, Флейм в адрес разработчиков / Администрации, Троллинг...
  • poluektpoluekt Публикаций: 164 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    плут в билде пермача ковыряет танка оооочень долго, в отличие от ддшника. Посему, встретив пермача 1 на 1 можно поставить аоешки на панель и выбивать из инвиза - это в дополнение к предыдущим ответам.
    Урон с ножей можно пропустить по себе - давая роге набить ежедневку, для которой он подойдёт близко. Ежу - на щит, рогу быком, подскочить и добить)
    Если брать чистых пермачей, не превосходящих по кс тебя СИЛЬНО, то сложность -только в том, что бы решить стоит ли тратить время на его отлов или лучше за это время неплохо порубится на двоечке...
  • animamundi24animamundi24 Публикаций: 1,495 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Я выбираю двоечку.
    Я с ними вообще не дерусь. Разворачиваюсь и ухожу.
    Вилексика - танк ~26800 ОУП - ON

  • barrrrrabarrrrra Публикаций: 21 Новичок
    отредактировано июня 2014
    ivan205phil написал: »
    Вот это правильно :D
    ПОДДЕРЖИВАЮ) ВВВ.
  • werwoolf1981werwoolf1981 Публикаций: 667 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    komiserg
    Если мы говорим про грамотного сина, в пвп билде и с нормальной проточкой, танкам в дд спеке лучше сразу идти на 2 так как они будут улетать с точки на ура.
    А так что бы стоять (убить вам скорее их не удастся, если не пройдут криты) против того же Мадара, Диора, Азры или любого грамотного сина, у танка должно быть от 35к хп + реген от 1800, на панели скилов должен стоять Железный воин, так как щит у вас будет слетать на раз два и в нужный момент его тупо не будет.
    От нормального сина большинство ударов принимать на тело просто глупо, никакой реген их не перекроет, 35к хп нужно, так как синовская ежа, кинжалы во все стороны( не знаю названия, за сина не играл) прожимается из инвиза с безопасного расстояния и всегда из за спины (если син конечно не баран) как следствие не блочится, а у норм синов с нее прилетает от 23-26к это по моему танкус 50% защиты и 30% парирования, ну и конечно надо двигаться и играть максимально агрессивно.
    I+was+depressed+genuinely+depressed+to+the+point+_6a95b15a793f381df4ee1621bc4b95e5.jpg
    Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
    Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Согласен с вышенаписанным, тактика должна быть агрессивной, постоянное давление на плута, что бы не давать ему свободы.

    Так же добавлю, если рога пермастелс и вы равны по гс, то попрыгать с ним ещё можно какое-то время, другое дело стоит ли оно того.
    Если рога гибрид, примерно равен вам по гс и у него готова ежа, то вы с очень, очень высокой вероятностью отлетите на костер, если нет, то при совершении вами единственной же ошибки вы отлетите на костёр.
    Если рога выше вас по гс, без разницы какой у него билд, вы всё равно отлетите на респ.

    Во всех других случаях танк может вывезти за счет хп/регена, кайта и вовремя примененного контроля.
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Сина надо чувствовать 5ой точкой.. если это чувство присутствует то ему уже ничего не поможет!
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    werwoolf1981 написал: »
    От нормального сина большинство ударов принимать на тело просто глупо, никакой реген их не перекроет, 35к хп нужно, так как синовская ежа, кинжалы во все стороны( не знаю названия, за сина не играл) прожимается из инвиза с безопасного расстояния и всегда из за спины (если син конечно не баран) как следствие не блочится, а у норм синов с нее прилетает от 23-26к это по моему танкус 50% защиты и 30% парирования, ну и конечно надо двигаться и играть максимально агрессивно.
    Она ещё и даёт кратковременный буст могущества, так что после ежи обычно прилетает добивающий кинжал, вихрь или что нибудь подобное.
  • distemper52distemper52 Публикаций: 64 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Очень просто достать плута из инвиза . Как уже писал человек , если плут в инвизе , он обычно ковыряет тебя ножичками ( стальное облако , вроде ) . В этот момент смотрим себе под ноги , на синий круг , видим дугу красную с той стороны с который плут кидает ножички . Бьём фронтовой волной в ту сторону , где ориентировочно находится плут . Если вы попали по нему ( появляется вспышка с искрами ) , то бежим туда и сразу прожимаем натиск быка -> удар с выпадом . Парой бывает , что плут успевает прожать неуловимость и здесь уже другая проблема.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    на пвп и некоторых данджах, помогает отдаление камеры
    для тех, кто не знал http://oritan.org/forum/index.php/topic/1187-хитрости-neverwinter-online/page__p__15255#entry15255
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Если плут из разряда дерьмостелсеров, средней руки (шмот хороший в плане стат, т.е. рекавери чтобы хайд держать, а руки из жопы или руки прямые, а шмот никакой), такого сина можно без труда тем же рыком, сотрясением/росчерком поймать в зависимости от парагона. Чаще просто кидаю ФВ определяя направление, откуда он кидет ножи,а там уже в ход идет НБА в то место, где он примерно упал. Если там пермастелсер (не дерьмостелсер, ака человек вкачавший плута по билду не зная как им пользоваться), смысла там находится берсу нет -всегда будь на двойке, а лука пинай на их точку, чтобы был 100% ап тайм синего
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.