test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Четвертый модуль

markuselrimarkuselri Публикаций: 16 Новичок
отредактировано июня 2014 Раздел: Архив
Кто-нибудь разобрался в патчноутах к новому модулю? Что нас ждет?
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?692671-Tyranny-of-Dragons-Preview-Patch-Notes-NW-25-20140616d-2
Post edited by markuselri on

Комментарии

  • veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Новый класс, у ханта практически все фиты новые, и даже ветку природы на ветку траппера поменяли)
  • blindifblindif Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Забавно сначало нерфить разделённый типо аое демаги слишком много, потом нерфить лису типо слишком много демаги в соло цель. А потом бафать гдето в 4 раза демаг с боевых и в 2 раз свободных в соло цель, в полтара раза демаг с разделённого.


    Да ещё нерфить откат скилов, потом дать талант на 50% отката скилов
  • haliluja1haliluja1 Публикаций: 850 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    Нерфят в мясо магов и берсов, апают луков и танков, если коротко
    Loukai - GF 15.5k -Off
    Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
  • marvi9marvi9 Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    4й модуль будет называтся "возвращение леголаса", а то их мало осталось в игре:D
    Йохи
  • veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    haliluja1 написал: »
    Нерфят в мясо магов и берсов, апают луков и танков, если коротко
    Ну если учесть, что некоторые скилы мага сейчас забагованы, особенно касается фаера, то слово нерф здесь не совсем уместно. Раздувание пламени и тики тления с работающим арпом выглядят пугающе.
  • veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Одни будут дамажить меньше, другие больше. Вроде бы и у ножа, насколько я слышал (у самого руки не дошли проверить), сейчас не работает арп, а в таком случае его дамаг в пвп существенно должен вырасти. В общем, о нерфе в пвп говорить рано, исправление проника выглядит скорее как ап магов в пвп, по крайней мере для фаеров. Плюс многие фиты полностью переделаны в патчноуте. Один только Shatter Strike чего стоит.

    А насчет пве.. да - нерф, конкретный нерф. Давно пора. Невостребованность остальных классов обусловлена именно чрезмерной эффективностью магов в пве. Зачем нужен танк, если мобы из контроля почти не выходят. Зачем нужны соло-дд, если можно всех мобов "упаковывать" вокруг босса и заливать огромным аое. Да и без остальных мдд можно обойтись, маг с этой ролью великолепно справляется.
  • modyavchikmodyavchik Публикаций: 870 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    veliart написал: »
    Одни будут дамажить меньше, другие больше. Вроде бы и у ножа, насколько я слышал (у самого руки не дошли проверить), сейчас не работает арп, а в таком случае его дамаг в пвп существенно должен вырасти. В общем, о нерфе в пвп говорить рано, исправление проника выглядит скорее как ап магов в пвп, по крайней мере для фаеров. Плюс многие фиты полностью переделаны в патчноуте. Один только Shatter Strike чего стоит.

    А насчет пве.. да - нерф, конкретный нерф. Давно пора. Невостребованность остальных классов обусловлена именно чрезмерной эффективностью магов в пве. Зачем нужен танк, если мобы из контроля почти не выходят. Зачем нужны соло-дд, если можно всех мобов "упаковывать" вокруг босса и заливать огромным аое. Да и без остальных мдд можно обойтись, маг с этой ролью великолепно справляется.

    Это тогда нужно закидывать камушки на проник по полной и прочие кольца и тд....а если маг не жирный, то в пвп это онли в рандом ходить, потому что вооообще никакого сопротивления)) все входит как в масло)
  • advzzzadvzzz Публикаций: 65 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    По предварительному взгляду в пве ничего к лучшему не изменится - магов как брали несколько, так и будут, просто теперь убиваться всё будет несоклько медленней, контроль как был доминирующим, так и останется. Зато берсов в пве сделали ватой ватной, будут падать от любого пшыка. Так что, возможно, для 2-3 магов будут танка брать, дабы мобов собирал и подержал пока дырки заряжутся да остальные скилы откатятся. Медленней, да, зато надёжно. Хантов брать не будут ибо для эффективного дпса им надо держаться где-то далеко сзади, в итоге как обычно будут только растягивать мобов от места общего убиения, никакой танкинг не спасёт. Роги как были вейст оф спотом, так и останутся.
    Зато в пвп настанет звёздный час рогов и хантов. Роги и щас сильнейший класс + хант за счёт багнутого самохила, но берс с рыком хоть как-то может им жизнь подпортить, в модуле 4 эта опасность полностью сойдёт на нет.
    Посмотрим, какой будет финальная версия патчей, но что-то мне подсказывает, что не сильно она изменится...
  • zastrelzastrel Публикаций: 52 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Unstoppable: Unstoppable now grants 5-10% damage resist when activated (down from 25-50%)
    Если так сделают то луки будут самым жирным классом xD А берсы даже не успеют подбежать к цели))...
    Хотя... думаю берсы вымажут там все своими соплями и им оставят резист 50%, ну в крайнем случае срежут до 25-35%
  • khodynchakkhodynchak Публикаций: 70 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Луки и так на данный момент боги в пвп. 1 на 1 лука убить невозможно. Только что к примеру наблюдал своим танком забавную картину как на нашу точку стал лук и 4 минуты мы его не могли в 3 убить пока в 5 не убили... И у этого лука не стоял даже олень и дубовая кожа. Просто нон стоп шифты прыжки и отскоки и весь дамаг с контролем в течении 4 минут уходил в молоко.
  • zilyzealotzilyzealot Публикаций: 42 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Как по мне, так описанные в патчноуте пункты о ханте, наконец-то, доведут его, практически до идеального состояния. 3 варианта на выбор: дпс-лук, живучий мили и туда-сюда гибрид. Почти идеально. Че вы все, опять сопли мажете. Не приходило в голову выклянчивать у разрабов не нерфе для других классов, а такого же доведения до ума своих?
  • koptitelkoptitel Публикаций: 468 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    khodynchak написал: »
    Луки и так на данный момент боги в пвп. 1 на 1 лука убить невозможно. Только что к примеру наблюдал своим танком забавную картину как на нашу точку стал лук и 4 минуты мы его не могли в 3 убить пока в 5 не убили... И у этого лука не стоял даже олень и дубовая кожа. Просто нон стоп шифты прыжки и отскоки и весь дамаг с контролем в течении 4 минут уходил в молоко.

    Ну если вас 2-3 10гс пацанов лезет на заточенного лука, да еще и нет порядка в скиллах, ничего удивительного.
  • zlodey643zlodey643 Публикаций: 38 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Не совсем понял, хант в пве сильнее в дамаге станет, или нет, так что что-то непонятное пишут о сроках, когда будет введено.
  • daverkrdaverkr Публикаций: 140 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    khodynchak написал: »
    Луки и так на данный момент боги в пвп. 1 на 1 лука убить невозможно. Только что к примеру наблюдал своим танком забавную картину как на нашу точку стал лук и 4 минуты мы его не могли в 3 убить пока в 5 не убили... И у этого лука не стоял даже олень и дубовая кожа. Просто нон стоп шифты прыжки и отскоки и весь дамаг с контролем в течении 4 минут уходил в молоко.

    Это скилл, а не лук переапан. ТУт думать надо, дейтсвовать со скоростью света чтоб обойти каждую атаку - это невероятно трудно уж поверь. Поиграй на 60 лукарем посмотрим как ты будешь "бессмертно бегать" это тебе не берсом раздуваться и бегать как бешеный осёл с полной иммункой от контролей и кучей временной хилки не говоря уже об обороне
    Dave_RKR - дворф-лучник 16к+, (основа)
    Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
    Liney - добрый клирик - это призвание)
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    daverkr написал: »
    Это скилл, а не лук переапан. ТУт думать надо, дейтсвовать со скоростью света чтоб обойти каждую атаку - это невероятно трудно уж поверь. Поиграй на 60 лукарем посмотрим как ты будешь "бессмертно бегать" это тебе не берсом раздуваться и бегать как бешеный осёл с полной иммункой от контролей и кучей временной хилки не говоря уже об обороне

    Нытик, какая еще Оборона?! Это уг стат, которого даже пользы нет! Что она есть, что ее нет!
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Про сина опять ничего не написано, кроме общих слов про проник... бред какой-то)
    Багованная неуловимость, удар тени, инвиз короче, чем у хантов и т.д. по-ходу разрабов не волнуют... хотя, если вернут нормальную привязку проника к урону со скиллов, то общий дамаг должен возрасти... особенно дамаг так всем ненавистного скилла:p
    З.Ы.
    Со времен 1-го модуля общий дамаг синам сократили почти на 350%!! Ни с каким другим классом и близко так не обошлись... было бы логично уже апнуть, хоть чуть-чуть... на дамаг или на выживаемость... да на что угодно уже апнули бы)

    - - - Добавлено - - -
    daverkr написал: »
    Это скилл, а не лук переапан...
    Это лук переапан, а не скилл)) инфа 146%
    Диор
  • sg410sg410 Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано июня 2014
    zlodey643 написал: »
    Не совсем понял, хант в пве сильнее в дамаге станет, или нет, так что что-то непонятное пишут о сроках, когда будет введено.

    Если все так и оставят, то да, станет сильнее. все кто хотел чистого лучника его получат, РДД в чистом виде. Говорят это даже своеобразный антикласс мили ханту, но обнова не завтра, так что остается гадать только.
  • sg410sg410 Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано июня 2014
    potapchik написал: »
    Про сина опять ничего не написано, кроме общих слов про проник... бред какой-то)
    Багованная неуловимость, удар тени, инвиз короче, чем у хантов и т.д. по-ходу разрабов не волнуют... хотя, если вернут нормальную привязку проника к урону со скиллов, то общий дамаг должен возрасти... особенно дамаг так всем ненавистного скилла:p
    З.Ы.
    Со времен 1-го модуля общий дамаг синам сократили почти на 350%!! Ни с каким другим классом и близко так не обошлись... было бы логично уже апнуть, хоть чуть-чуть... на дамаг или на выживаемость... да на что угодно уже апнули бы)

    Говорят что пенерта у синов то ли не так работала, то ли совсем никак. Вообщем апнут урон от проника.
  • nyrnyarnyrnyar Публикаций: 209 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Читаю коменты "луков апнут" - нифига луков не апнут, их переделывают полностью, а уж как это будет - увидим. По сути, все фиты меняют кардинально, гир и кубики нужно будет подбирать по факту, глядя на шишки набитые на евро. Пока что, патч ноут выглядит, как будто сменили команду разрабов с любителей берсов и магов на любителей пострелять.
    По крайне мере, если все будет примерно так, как написано, появятся реально 3 типа луков в игре:
    1. снайпер - гребаное неуловимое животное, от которого взрывает пукан и которое всегда где то у тебя сзади и вдалеке, а бегать от него - умереть уставшим.
    2. Насмотревшийся Дракулы и обожравшийся грибов тип в коже, кидающийся на окружающих с ножом.
    3. И этакий провненький мерзавчик, который вроде и бьет не особо сильно, но постоянно подкидывает подлянки в виде контроля, а когда вы уже решили сделать ноги, пока не пригорело, достающий длинный нож и с подленькой ухмылочкой несущийся вам в спину.
    Охотник, лвл 60 гс 18+к, котЭ
    Белка - кровожадный хищник
    Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
  • forumnick2forumnick2 Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано июня 2014
    нетрогайте берсоооооов!!!!!!!!!!!
  • alexandr87alexandr87 Публикаций: 2,056 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Сделайте нерф луков пожалуйста. А то играть уже не интересно, стою на месте убиваю всех автоатакой, отхил хилит, контроль контролит, дамаг дамажит.
  • sg410sg410 Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано июня 2014
    nyrnyar написал: »
    Читаю коменты "луков апнут" - нифига луков не апнут, их переделывают полностью, а уж как это будет - увидим. По сути, все фиты меняют кардинально, гир и кубики нужно будет подбирать по факту, глядя на шишки набитые на евро. Пока что, патч ноут выглядит, как будто сменили команду разрабов с любителей берсов и магов на любителей пострелять.
    По крайне мере, если все будет примерно так, как написано, появятся реально 3 типа луков в игре:
    1. снайпер - гребаное неуловимое животное, от которого взрывает пукан и которое всегда где то у тебя сзади и вдалеке, а бегать от него - умереть уставшим.
    2. Насмотревшийся Дракулы и обожравшийся грибов тип в коже, кидающийся на окружающих с ножом.
    3. И этакий провненький мерзавчик, который вроде и бьет не особо сильно, но постоянно подкидывает подлянки в виде контроля, а когда вы уже решили сделать ноги, пока не пригорело, достающий длинный нож и с подленькой ухмылочкой несущийся вам в спину.

    40-50к с прицельного по танку или мили луку, не ап ли ветки стрелка? Говорю, ибо проверял.
  • demetriss13demetriss13 Публикаций: 816 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    40-50к с прицельного по танку или мили луку, не ап ли ветки стрелка? Говорю, ибо проверял.
    Подгони билд такого лукаря по браДски. )
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    demetriss13 написал: »
    Подгони билд такого лукаря по браДски. )

    По брадски нужен такой же имба нерф как у магов и берсов в М4 а то что-то ваншотный стал лук с адной абилки.
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
  • veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Вопрос к тем, кто в курсе. В м4 в мили ветке у лука фиты на бонус вампиризма. Они дают просто прибавку к стату "Вампиризм" или непосредственно дают "сколько-то там" процентов похищения здоровья ("урона как прибавка к хитам") ?
  • letto7letto7 Публикаций: 514 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    veliart написал: »
    Вопрос к тем, кто в курсе. В м4 в мили ветке у лука фиты на бонус вампиризма. Они дают просто прибавку к стату "Вампиризм" или непосредственно дают "сколько-то там" процентов похищения здоровья ("урона как прибавка к хитам") ?

    м4 через полтора месяца, еще все поменяется и не раз.
  • tunkrockertunkrocker Публикаций: 365 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Ага. А Волки уже начали впопыхах набирать танков и хилов [[=
    Не Ангел. днарик ],= © Девочка с небес
    Azimut написал: »
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    letto7 написал: »
    м4 через полтора месяца, еще все поменяется и не раз.
    Ну это и так ясно. Хотелось узнать, что там сейчас на тест серве. Как бы общее направление увидеть.
    В любом случае, уже на евро форуме прочитал, что Bloodletting (т1) просто стат вампиризма увеличивает, а Battle Crazed (т4) дает непосредственно похищение здоровья.
  • mipo0dancemipo0dance Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    Мне кажется ***** не порежут сильно, ни магов, ни берсов. А если по делу, то баланс был бы уже давно если бы разработчики не слушали игроков и делали исключительно исходя из своих тестов. По сути получается чем больше игроков за той или иной клас играет, разводится больше соплей и угроз покинуть игру. Разработчикам приходится принимать меры. Итог Снова нет баланса, снова сопли от противоположных классов, снова фиксы в непонятном направлении.
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    о чем-то беспокоиться и что-то тестить нужно в августе имхо, если вы конечно не хотите сами повлиять на процесс своими отзывами

    ветка траппера выглядит и по отзывам очень удачная - ее мне и не хватало, наконец-то тру гибрид, просто счастлив*)

    остальные уже фиксят: меньше отхила (убить милишника нереально), меньше дамага (выжить против дальника нереально)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.