Вот вам сцылко -
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?635631-Curse-of-Icewind-Dale-Preview-Patch-Notes-NW-15-20140314a-5Classes and Balance
General Changes
Power has been reworked. Power was very difficult for players to understand before, so we have made it more clear by having it give a damage multiplier based on your level.
Players will now be able to more accurately gauge the value of Power on their equipment and how it impacts their performance for both damage and healing.
Чет сделают с Могуществом (не вникал в описание)
Изменения для мага(конкретно для огненного):
Master of Flame
Furious Immolation is now able to critically hit and its damage has been reduced by 30%.
Собсно теперь ласт дейлик в огненном парагоне может критануть (лол), но дмг снижен на 30%
Больше магам ничего не меняли. Хорошо это или плохо - увидим...
- - - Добавлено - - -
Ах да, еще визуальный апдейт:
Equipped Control Wizard orbs now spin and float around gently while not in use.
Экипированные сферы теперь вращаются и плавают вокруг (своей оси?) пока не используются
Комментарии
с механикой стата НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЮТ
учитывая что в модуле 3 не будет данжа (привет фарм невера)
а будет фри пвп на большой локации (привет пермастелс, привет угрожающий рывок), либо унылый дроч эвентов
единственный +, что вместо 4х классов которые нагибают магов осталось всего 3, так как рейнжер отхватил нерфы
Плеее... Теперь маги всех заовнят (
то что эти люди в дебильных шапках разговаривали о чем то, не имеет ничего под собой
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?635511-Official-Feedback-Thread-Kessell-s-Retreat
S.P.Q.R.
Откуда инфа по нерфу визиря? Или по имбовости малого и вали?
У меня в Визире могущество 5.7к анбаф да и другие стата до капа доведены. + разгон до 7.9к в битве.
со всеми этими изменениями нужно будет конкретно билд под пвп делать, брать всякие Сферы принуждения например, и затачиваться под холод с Леденящим присутствием и прочими ништяками. Даже мб взять Щит.
Чет типа такого в итоге http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=0MIfI3h3cuIc3NA0Ibx04E202t&human
или так http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=0MIfI3h3cuIc3NA0Ibx04V03xEV0o&human
Быть может спецом взять пета с бонусом к контролю? из зен маркета который
У второго ещё и защита от контроля есть )
не в том суть, я просто размышляю...
с одной стороны потеря 0,5 секунды контроля не столь существенна
а вот с другой... вдруг контроль спадет на эти 0,5 секунд раньше чем ты успеешь скастовать ножик и цель шифтанется - слитый дейлик
эх блин... нет у меня мага на тестовом...
так трансферни его
я чет не нашел как трансфернуть с ру на буржуйский
хотя плохо искал, да
- - - Добавлено - - -
В итоге у нас выходит либо мини танк в Очищенном сете, либо глас кэннон в Порченом
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
а за лед эти шмотки можно будет грейдануть...
Samer TR - off
Control Wizard: Shard of Eternal Avalanche: Most critters and other players will not be able to knock or repel your Shard now.
Ну наконец-то они это пофиксили, а то за*рахали маги с шариком на табе
А так ничего особо интересного нету, разве что там комбат адвантаж чуток поправили
Ты так хорошо инглиш знаешь или есть инфа из каких-либо источников ?
А то если перевести
Могущество будет переработано. Не дескрипшн, а именно могущество.
Ранее, могущество было слишком тяжело для понимания игроков, поэтому мы сделали его более прозрачным, сделав его множителем урона.
ЗЫ как это выглядит - видел.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0