А я считаю, что матчмэйкер им никогда не довести до ума, слишком у них крив...кхм кхм мало опыта в подобном деле ,что прекрасно видно по игре.
Всегда будет какой-нибудь косяк если не гс, так по классам или по рейтингу, или из-за премейдов, или чего-нибудь еще.
Надо делать продуманные карты и режимы, а не как сейчас-кишку 10 на 10 метров, где почти нет места для маневра, где тактика ода-беги вперед и дави противника своей мощью/мясом.
Тем же хилом попав со слабой командой делать нечего, никуда не приткнуться, от точки до дочки 5-10сек доскакать, все видно, все просто и до безобразия тупо.
Если бы была альтернатива пойти прямо, влево, вправо, через горы, по канализации, обстрелять из баллисты или устроить диверсию в тылу и тд, но этого нет и похоже не будет, и, отсюда мне кажется и растут все проблемы с такой чувствительностью к балансу.
Да как же до народа не дойдет, что по ГС делать глупо. Игрок, например с 16к ГС, сможет одеться в зелень, а потом выйдя на арену одеть свой топ шмот и быть "атцом".
истину говоришь!
В целом вернуть всё обратно бы не плохо,а сделать самое простое,ЧТОБ В СОСТАВЕ НЕ БЫЛО 2-ух ОДИНАКОВЫХ КЛАССОВ,ибо это полный бред!Примеры приводить не буду,кто попадал и так поймут.
Ну по ГС всеже не плохо бы. Тяжеловато в пве синьке на пвп, а одеваться с аука и жаба душит и вообще не эпично как-то.
Но по моему дело все в том, что народу мало в очереди, потому и долго и перекосы.
В целом вернуть всё обратно бы не плохо,а сделать самое простое,ЧТОБ В СОСТАВЕ НЕ БЫЛО 2-ух ОДИНАКОВЫХ КЛАССОВ,ибо это полный бред!Примеры приводить не буду,кто попадал и так поймут.
ты представляешь, сколько времени ты, как охотник, будешь стоять в очереди, ожидая когда к тебе докинет танка, клира, мага, сина - ну то есть оставшиеся классы? луков и так дофига, берсов тоже, для комплектации норм рандом команды с разными классами да ещё с учетом рейтинга понадобятся сутки) я понимаю на что ты намекаешь (как то бегала в команде с тремя (!!!) клириками, против нормальной команды - это было нечто), но подумай сам, как такое нововведение перекроет очередь наглухо.
По мне так порядок подбора игроков в прошлом патче вполне был приемлем,то что в команду кидало не столь продвинутых игроков было тоже решимо,путем сбора своей пати.
Что сделали разработчики с балансом не понятно,если я собираю пати в 5 человек и жду очереди более 40 мин это необъяснимо.
И честно говоря то,что на форуме я не видел не одного ответа не как разработчиков не как администрации сайта (форума) в горячих темах,считаю что больше нет смысла писать,создавать темы по подобным проблемам.
а перекроет ли? сейчас на арене одни луки и берсы потому что никто не ходит на арену, там одни луки и берсы, тавтология, но суть такова. А когда будут пати равные по классам то и победа будет зависеть от скилла, а не от зерга. Хотя по началу да - попасть будет проблематично ибо не все сразу очухаются.
Да как же до народа не дойдет, что по ГС делать глупо. Игрок, например с 16к ГС, сможет одеться в зелень, а потом выйдя на арену одеть свой топ шмот и быть "атцом".
ну блин..это, конечно, полный детский сад)) значит можно какую нить такую штуку придумать, чтобы банище вдарить такому идиоту)
бред,на арену хотят попасть множество народа,но с выходом обновления это стало проблематично,а то что в игре слишком скудный выбор персов и наборов талантов это уже вина разработчиков.
Ну а что касается баланса..... в игре играет не столь много игроков что бы задавать классовый алгоритм.
И вообще,что бы начинать что то новое надо довести старое до ума,в игре и так присутствует множество багов и глюков.
ты представляешь, сколько времени ты, как охотник, будешь стоять в очереди, ожидая когда к тебе докинет танка, клира, мага, сина - ну то есть оставшиеся классы? луков и так дофига, берсов тоже, для комплектации норм рандом команды с разными классами да ещё с учетом рейтинга понадобятся сутки) я понимаю на что ты намекаешь (как то бегала в команде с тремя (!!!) клириками, против нормальной команды - это было нечто), но подумай сам, как такое нововведение перекроет очередь наглухо.
Да ждать долго,нр и сейчас ждёшь,да и я смогу со своей патькой заходить на арену,просто не по кайфу когда вчера я попал на 3ёх берсов да ещё и под 2умя хилами,извните,но это порно!
Ну, по моему все просто. Для того что бы соблюсти условия новой системы и при этом не так уж сильно удлиннять очереди (особенно если с одной стороны своя пати достаточно высокоуровневых игроков, ну где им быстро набрать такую же с другой стороны?) решили "все поделить"). И считают ГС не каждого отдельного игрока, а Гс всей пати сразу. Потому и разбивает группы и попадают все подряд от 6,5к ГС до 14-15, зато с обеих сторон.
Ну, по моему все просто. Для того что бы соблюсти условия новой системы и при этом не так уж сильно удлиннять очереди (особенно если с одной стороны своя пати достаточно высокоуровневых игроков, ну где им быстро набрать такую же с другой стороны?) решили "все поделить"). И считают ГС не каждого отдельного игрока, а Гс всей пати сразу. Потому и разбивает группы и попадают все подряд от 6,5к ГС до 14-15, зато с обеих сторон.
Ага,снять шмот перед боем и расщеплять зеленых,чтобы дейлик отбить.
Подбор по рейтингу:победил-получил n-ое кол-во рейтинга,проиграл-получи минус n-ое кол-во рейтинга.В итоге пати с войсом будут тягаться с такими же противниками,а неопытные игроки будут набираться опыта с такими же неодетыми.
Комментарии
Всегда будет какой-нибудь косяк если не гс, так по классам или по рейтингу, или из-за премейдов, или чего-нибудь еще.
Надо делать продуманные карты и режимы, а не как сейчас-кишку 10 на 10 метров, где почти нет места для маневра, где тактика ода-беги вперед и дави противника своей мощью/мясом.
Тем же хилом попав со слабой командой делать нечего, никуда не приткнуться, от точки до дочки 5-10сек доскакать, все видно, все просто и до безобразия тупо.
Если бы была альтернатива пойти прямо, влево, вправо, через горы, по канализации, обстрелять из баллисты или устроить диверсию в тылу и тд, но этого нет и похоже не будет, и, отсюда мне кажется и растут все проблемы с такой чувствительностью к балансу.
истину говоришь!
В целом вернуть всё обратно бы не плохо,а сделать самое простое,ЧТОБ В СОСТАВЕ НЕ БЫЛО 2-ух ОДИНАКОВЫХ КЛАССОВ,ибо это полный бред!Примеры приводить не буду,кто попадал и так поймут.
Небраска Hunter 16.8
Но по моему дело все в том, что народу мало в очереди, потому и долго и перекосы.
ты представляешь, сколько времени ты, как охотник, будешь стоять в очереди, ожидая когда к тебе докинет танка, клира, мага, сина - ну то есть оставшиеся классы? луков и так дофига, берсов тоже, для комплектации норм рандом команды с разными классами да ещё с учетом рейтинга понадобятся сутки) я понимаю на что ты намекаешь (как то бегала в команде с тремя (!!!) клириками, против нормальной команды - это было нечто), но подумай сам, как такое нововведение перекроет очередь наглухо.
Что сделали разработчики с балансом не понятно,если я собираю пати в 5 человек и жду очереди более 40 мин это необъяснимо.
И честно говоря то,что на форуме я не видел не одного ответа не как разработчиков не как администрации сайта (форума) в горячих темах,считаю что больше нет смысла писать,создавать темы по подобным проблемам.
ну блин..это, конечно, полный детский сад)) значит можно какую нить такую штуку придумать, чтобы банище вдарить такому идиоту)
Ну а что касается баланса..... в игре играет не столь много игроков что бы задавать классовый алгоритм.
И вообще,что бы начинать что то новое надо довести старое до ума,в игре и так присутствует множество багов и глюков.
Да ждать долго,нр и сейчас ждёшь,да и я смогу со своей патькой заходить на арену,просто не по кайфу когда вчера я попал на 3ёх берсов да ещё и под 2умя хилами,извните,но это порно!
Небраска Hunter 16.8
Нету подбора по гс и скорее всего не будет.
ГС всей пати, суммарно, не?
Подбор по рейтингу:победил-получил n-ое кол-во рейтинга,проиграл-получи минус n-ое кол-во рейтинга.В итоге пати с войсом будут тягаться с такими же противниками,а неопытные игроки будут набираться опыта с такими же неодетыми.