Представляем вашему вниманию «Древние истории» – регулярное событие, в рамках которого вам предлагается отправиться в поход по классическим подземельям с нарастающей после каждого прохождения сложностью!
Всего 5 кругов, с увеличивающейся сложностью
1 = отключение усилителей и расходников = 1 монета
2 = отключение усилителей, расходников и артефактов = 3 монеты
3 = все предыдущее + игроки получают периодический урон = 7 монет
4 = все предыдущее + увеличение времени отката скилов+ядовитые атаки врагов = 15 монет
5 = все предыдущее + могущество и оборона снижены на 50% = 32монеты
суточный лимит = 45 монет, которые проще всего набрать, пройдя 5+4 круга
артефакт стоит = 30 монет
доп. истории-усилители = 5+10+18+27+39=99 монет
всего понадобится 129 монет
Для получения рыжей главы (на покупку сета шея+пояс) понадобится собрать лимит ивента 135 монет + сделать еще хотя бы 1 заход (глава выдается в награду за прохождение любого количества проходов)
всего будет несколько ивентов в году, на каждом - ожидается свой артефакт + шея с поясом. За собранный сет из 2-3 предметов будет доп. бонус.
Сетов 4: 2-3 арта либо 1 арт + шея+пояс:
Часть комплекта: «Комплект дневников рассказчика»
Замерзший дневник рассказчика
Потемневший дневник рассказчика
Отравленный дневник рассказчика
Потрепанный дневник рассказчика
Бонусы комплекта:
2 из комплекта: Повышает показатель Могущество на 500 и Максимум хитов на 5000. Эти значения повышаются для каждого используемого дневника.
3 из комплекта: При критическом ударе наносится дополнительный удар оружием.
Часть комплекта: «Комплект историй»
Шарф украшательств
Кушак украшательств
Один из дневников расказчика
Бонусы комплекта:
2 из комплекта: Повышает все характеристики на 1.
3 из комплекта: Ваши умения могут с некоторой вероятностью нанести дополнительный урон в размере 10% от урона Вашего оружия.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Хм.. данж каждый день меняется чтоли? каждый день надо пробегать 5 данжей с повышением или это неважно?
На протяжении всех 5 прохождений группа должна быть неизменна
кто это придумал?
Однако, идя плотно группой все проходится без особых проблем.
с 2мя палами и танками? Значитт классы на проход надо подбирать так, чтобы пал мог спекаться в танка/хила когда надо, ЧК в свои спеки, хантик какой-то. Вобщем писец и сбоку бантик.
- Пока что подвезли только 1 данж. Логово безумного дракона. Другие, вероятно будут введены в игру позже - это ведь сезонный ивент.
- Придумали разработчики.
- мы шли с 1 танком, проблемы стали возникать только на последних 2 проходах из-за порезки кд и стат, ваншоты стали прилетать. Да и то, особыми проблемами это не назовешь, к тому времени запас доп. жизней был уже приличный.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Тут 2 варианта конечно, либо это действительно ивент для "олдов", либо всё таки и для игроков 15+ лвла (тогда для всех)
Мысли вслух: А ваще да, забавно, мож они пытаются как то "обкатать" новые режимы для данжей в будущем, кроме хардкора/понижения оуп, пока в форме этого ивента, а потом как режим для всех данжей...ну как докидывание карт на охоте...уровень сложности "Nightmare" К примеру Невер на хардкоре, но ещё и с отключенными артами, с порезаной обороной/могучкой, ещё и перс уменьшается и всё это за 10 минут или фэйл
Тут 2 варианта конечно, либо это действительно ивент для "олдов", либо всё таки и для игроков 15+ лвла (тогда для всех)
войти в данж можно с 12К оуп, рекомендуемый уровень 16. Насколько сложно будет, если вся группа будет ниже рекомендуемого уровня - не проверял, но в соло-проходе, персонажем 17+ с фулл дарами крепости, мне пришлось задирать вверх ХП и вампирку, иначе ваншоты прилетали, либо мелкие бесы быстро сжирали (вообще такое ощущение, что самые мелкие бесы там - самые опасные, быстрые и больно кусают, ну не считая боссов конечно). А по уровню урона, который наносишь, идя соло - сложилось ощущение, что у них ХП как у боссов в обычных данжах, т.к. полоска их жизни опускалась далеко не быстро.
Это так, для примера, поймал мимика и мобов в ловушку, но такое не каждый раз, потому непонятно - баг или просто вот метелка так сработала, застанив мобов.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
А кто придумал прохождение 5 раз подряд? В игре мало бесконечно повторяемых действий что ли, надо еще одно добавить? Давайте вообще вернем М6 с его бдительностью, а то чета принцип конвейера нарушен.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Уж лучше пробежка мимоходом, чем конвейер одних и тех же повторяшек в течении двух недель.
Я до сих пор содрогаюсь от воспоминаний, когда апал 70 тогда. Если это сделают еще раз это для меня будет конец игры.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
...Невер на хардкоре, но ещё и с отключенными артами, с порезаной обороной/могучкой, ещё и перс уменьшается и всё это за 10 минут или фэйл
или они просто не могут отбалансировать влияние артов, коней, могучки и всего прочего.
Как это выглядит, тебе дают шмотку на +5% к урону или имбо арт какой-то. А потом заходя в данж вешают дебаф на - этой самой плюшки. Не правильнее было бы просто вайпнуть игру в половину, уменьшить всякие прибавки, накинуть ХП боссам. А то уж больно нечего делать на всяких лостах и берегах.
даже сейчас режим хард со смертью, это не то что ты прорываешься с боем к комнате босса, а просто что тебя какой-то левый моб вдруг хлопнет или куда-то свалишься случайно. Это просто неожиданность, но не трудность.
Конечно это видимо самый сложный во всех смыслах ивент в игре, от подбора консты, до прохождения.
Вспоминая "ПКО Сезон" и все проблемы на нём конечно...ну скрестим клешни, что это не будет первый блин комом
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
З.Ы: а что делать тем у кого уровень предметов не 15т.?
Вот тоже интересно,что будут деать те,у кого меньше 15к ОУПа,или это как раз и будут те слушатели,которым 15к+ будут рассказывать про героические подвиги?
Был юзер гейминг в наше время,не то что нынешнее племя...
"какого уровня схваточки то? как обычно, спутником можно зафармить или что-то придумали?"
"Да, неплохо было бы сделать их уровня рф или колобка, что б народ не скучал."
"Согласен, но, пожалуй, не уровня рф и колбы, но уровня ЭДГ, либо невера было бы в тему. Ну или хотя бы подняли старые ПКО до 70 уровня наконец.
Вот, помню, в модуле где-то 2-3, битва на мосту была сложненькой, мог даже вайп произойти. Но мешало ли это фармить? Без шуток, раз сто проходил и добавки хотелось... "
"какого уровня схваточки то? как обычно, спутником можно зафармить или что-то придумали?"
"Да, неплохо было бы сделать их уровня рф или колобка, что б народ не скучал."
"Согласен, но, пожалуй, не уровня рф и колбы, но уровня ЭДГ, либо невера было бы в тему. Ну или хотя бы подняли старые ПКО до 70 уровня наконец.
Вот, помню, в модуле где-то 2-3, битва на мосту была сложненькой, мог даже вайп произойти. Но мешало ли это фармить? Без шуток, раз сто проходил и добавки хотелось... "
у меня в собранном состоянии когда хожу в инст играбельных 3перса по 16+оуп и 2перса по 15+оуп, без ги, кп нет, заниматься этой фигнёй в частной группе желания нету, а по постам этот ивент только для частной группы, и чо получается в обычную очередь встать нельзя будет, ивент мимо, ну полазаю 1-2 ур может быть в соло кем -нибудь(хз чё там со сложностью), вобщем спасибо разрап.
без ги, кп нет, заниматься этой фигнёй в частной группе желания нету, а по постам этот ивент только для частной группы, и чо получается в обычную очередь встать нельзя будет, ивент мимо
Так есть разные открытые/закрытые чаты: лоф, поход, смородина, мир и другие, чат протектората тоже никто не отменял
без ги, кп нет, заниматься этой фигнёй в частной группе желания нету, а по постам этот ивент только для частной группы, и чо получается в обычную очередь встать нельзя будет, ивент мимо
Так есть разные открытые чаты: лоф, поход, смородина, мир и другие, чат протектората тоже никто не отменял
ну картина будет та же с тучейсапортов.
почему нельзя было сделать для обычной тоже, я вообще этого не понимаю.
Комментарии
появилась инфа про ивент (пока на инглише)
1 = отключение усилителей и расходников = 1 монета
2 = отключение усилителей, расходников и артефактов = 3 монеты
3 = все предыдущее + игроки получают периодический урон = 7 монет
4 = все предыдущее + увеличение времени отката скилов+ядовитые атаки врагов = 15 монет
5 = все предыдущее + могущество и оборона снижены на 50% = 32монеты
суточный лимит = 45 монет, которые проще всего набрать, пройдя 5+4 круга
артефакт стоит = 30 монет
доп. истории-усилители = 5+10+18+27+39=99 монет
всего понадобится 129 монет
Для получения рыжей главы (на покупку сета шея+пояс) понадобится собрать лимит ивента 135 монет + сделать еще хотя бы 1 заход (глава выдается в награду за прохождение любого количества проходов)
всего будет несколько ивентов в году, на каждом - ожидается свой артефакт + шея с поясом. За собранный сет из 2-3 предметов будет доп. бонус.
Сетов 4: 2-3 арта либо 1 арт + шея+пояс:
Замерзший дневник рассказчика
Потемневший дневник рассказчика
Отравленный дневник рассказчика
Потрепанный дневник рассказчика
Бонусы комплекта:
2 из комплекта: Повышает показатель Могущество на 500 и Максимум хитов на 5000. Эти значения повышаются для каждого используемого дневника.
3 из комплекта: При критическом ударе наносится дополнительный удар оружием.
Часть комплекта: «Комплект историй»
Шарф украшательств
Кушак украшательств
Один из дневников расказчика
Бонусы комплекта:
2 из комплекта: Повышает все характеристики на 1.
3 из комплекта: Ваши умения могут с некоторой вероятностью нанести дополнительный урон в размере 10% от урона Вашего оружия.
Логово безумного дракона: https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11091043-Новое-событие:-древние-истории!
В реалиях М15 = 1 проход занимает порядка 10-25 минут (в зависимости от уровня группы), 5 сильных игроков пробегают все 5 кругов за 50-60 минут. Чем слабее группа, тем дольше прохождение.
Ледяное сердце: https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11135273-Древние-истории:-Ледяное-сердце
UPD пост переделан под собирательный и будет содержать ссылки на соответствующие блоги ивентов по данному событию
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
кто это придумал?
с 2мя палами и танками? Значитт классы на проход надо подбирать так, чтобы пал мог спекаться в танка/хила когда надо, ЧК в свои спеки, хантик какой-то. Вобщем писец и сбоку бантик.
- Придумали разработчики.
- мы шли с 1 танком, проблемы стали возникать только на последних 2 проходах из-за порезки кд и стат, ваншоты стали прилетать. Да и то, особыми проблемами это не назовешь, к тому времени запас доп. жизней был уже приличный.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Мысли вслух: А ваще да, забавно, мож они пытаются как то "обкатать" новые режимы для данжей в будущем, кроме хардкора/понижения оуп, пока в форме этого ивента, а потом как режим для всех данжей...ну как докидывание карт на охоте...уровень сложности "Nightmare" К примеру Невер на хардкоре, но ещё и с отключенными артами, с порезаной обороной/могучкой, ещё и перс уменьшается и всё это за 10 минут или фэйл
войти в данж можно с 12К оуп, рекомендуемый уровень 16. Насколько сложно будет, если вся группа будет ниже рекомендуемого уровня - не проверял, но в соло-проходе, персонажем 17+ с фулл дарами крепости, мне пришлось задирать вверх ХП и вампирку, иначе ваншоты прилетали, либо мелкие бесы быстро сжирали (вообще такое ощущение, что самые мелкие бесы там - самые опасные, быстрые и больно кусают, ну не считая боссов конечно). А по уровню урона, который наносишь, идя соло - сложилось ощущение, что у них ХП как у боссов в обычных данжах, т.к. полоска их жизни опускалась далеко не быстро.
Это так, для примера, поймал мимика и мобов в ловушку, но такое не каждый раз, потому непонятно - баг или просто вот метелка так сработала, застанив мобов.
https://youtu.be/0n5m3Bj_r5c
После заливки на лайв будем разбираться.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
всему свое время )
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Я до сих пор содрогаюсь от воспоминаний, когда апал 70 тогда. Если это сделают еще раз это для меня будет конец игры.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
или они просто не могут отбалансировать влияние артов, коней, могучки и всего прочего.
Как это выглядит, тебе дают шмотку на +5% к урону или имбо арт какой-то. А потом заходя в данж вешают дебаф на - этой самой плюшки. Не правильнее было бы просто вайпнуть игру в половину, уменьшить всякие прибавки, накинуть ХП боссам. А то уж больно нечего делать на всяких лостах и берегах.
даже сейчас режим хард со смертью, это не то что ты прорываешься с боем к комнате босса, а просто что тебя какой-то левый моб вдруг хлопнет или куда-то свалишься случайно. Это просто неожиданность, но не трудность.
....I'll be back.....
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Вспоминая "ПКО Сезон" и все проблемы на нём конечно...ну скрестим клешни, что это не будет первый блин комом Табакси, один из них уже мелькал в Ому и выдавал квесты же И почему синий, если он чёрный
З.Ы: а что делать тем у кого уровень предметов не 15т.?
выше перенесена информация из соседнего топика. Вход в данж возможен с 12К оуп, рекомендуемый уровень 16К оуп
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вот тоже интересно,что будут деать те,у кого меньше 15к ОУПа,или это как раз и будут те слушатели,которым 15к+ будут рассказывать про героические подвиги?
Был юзер гейминг в наше время,не то что нынешнее племя...
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
и т.д.
Коротко об игроках в любой ММОРПГ
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
это не ваше дело, я совета не просил.
просто удалите обычную очередь из игры, тогда без вопросов
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
ну картина будет та же с тучейсапортов.
почему нельзя было сделать для обычной тоже, я вообще этого не понимаю.