salve ho notato che dopo l'update, nelle vecchie zone e i vecchi dungeon epici i pg sono stati decisamente nerfati, fatto sta che i mob di basso livello hittano di piu, e tu fai meno danni,stesso vale per i compagni che non sono piu cosi incisivi, per me non ha senso che un pg
a livello 80 e mediamente equipaggiato faccia la differenza all avernus e rischi di crepare a sharandar a spinward o a ebon down.
decisamente dovete abbassare la difficoltà e riportarla come alla precedente update
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Commenti
non voglio ripetere i commenti espliciti già da voi correttamente spiegati.
Sono molto meno esperto e mi ero approcciato a questo gioco appunto come passatempo... essendo un fan di questo tipo di ambientazione pensavo di aver trovato la manna dal cielo...finchè dopo un aggiornamento anche il più semplice gruppettino di gnoll mi uccide in pochi minuti ( e non sono nemmeno arrivato a chissà quale scontro impegnativo...).
Ho visto lamentele di questa natura su ogni social network e trovo lo stesso tipo di corrispondenza anche sul forum.
Ora mi interesserebbe comprendere: questa scelta è definitiva ( dettata forse da qualche politica di natura economica) oppure gli sviluppatori stanno ripensando a quanto fatto?
Perchè se la scelta fosse definitiva ci si mette una pietra sopra e si passa ad altro.
Qualcuno risponderà.... mah...