Salve a tutti, scrivo in questa sezione in quanto non sono sicuro sia presente un bug o sia un effetto voluto: il talento parting blasphemy (primo tier talenti leggendari, ramo dominazione) dice che ogni volta una maledizione viene rimossa da un bersaglio a questo viene inflitto il 6% del danno da arma. Ho purtroppo riscontrato che questo talento si attiva solo con una maledizione inferiore, e quando sparisce perchè finito il tempo d'azione. Tramite altri effetti di rimozione delle maledizioni (ricordo solo quella inferiore) il talento non si attiva, usando ad esempio altre skill che consumano maledizioni, o come avevo ipotizzato: passiva All-consuming curse + (potere) Dreadtheft+ (talento) parting blasphemy. Volevo quindi sapere se questo era voluto, o il talento non funziona correttamente.
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