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Modulo 6, ha dato il colpo di grazia a Neverwinter

midnightitamidnightita Cavaliere di FeywildPost: 53 Arc Utente
modificato maggio 2015 in Forum generale
Già, il modulo 6 ha definitivamente ucciso ciò che era neverwinter, "un bel gioco". No, dici? vai a raccontare bugie a qualcun altro...
Ho ripreso a giocare circa una settimana fa (avevo smesso un pò prima che il modulo 6 andasse live), ho fatto il 70 e ho capito un pò come gira il gioco ora..

Un lavoro di pessima qualità, scadente, di basso livello, cosa che non mi aspettavo dato che il gioco mi aveva sempre sorpreso e gioco dalla beta, anche se ho fatto varie pause.
Questo è ciò che offre il gioco ora:

- Lag immenso. Nelle nuove aree, rubber banding sempre presente = esperienza di gioco pessima.

- Ricompense ridicole. Mettete 10 livelli in più e invece di migliorare le ricompense le peggiorate? Un esempio? dungeon epico? (se ce la fai a farlo) cosa trovi nella chest alla fine? 3k AD GREZZI, si, GREZZI. Schermaglie? Una fatica per guadagnare? 1k AD GREZZI.

- Mestieri letteralmente impossibili da livellare. Oltre ad aver aumentato il tempo richiesto per ogni lavoro nei mestieri hanno diminuito l'esperienza data e aumentato l'esperienza richiesta per i mestieri. Indecente.

- Nuovo sistema di livellamento noioso. ripetitivo, monotono, accompagnato da lag (perchè nelle "nuove" aree) e mob esageratamente sbilanciati.

- Mob sbilanciati: la mia classe è rogue e grazie a Smoke bomb, Dazing strike, e lo stealth posso facilmente prevenire parecchi danni che potrei incassare da questi nuovi mob sbilanciati, ma immagino quanto sia dura livellare con altre classi, c'è da fare un ribilanciamento totale.

- Aumento delle stats inutile. Questi aumenti alle stat che hanno voluto fare sono per me una totale inutilità, perchè: puoi avere quanti hp vuoi ma i mob sbilanciati ti shottano lo stesso. Stat offensive sono inutili anche loro. dato che i mob sbilanciati sono sbilanciati anche nei loro hp e difesa.

- Il pvp ora è uno scherzo. Non c'è più sfida, una persona che sa giocare e che ha in mano un paladino rende praticamente invincibile il suo team, le altri classi sembrano non contare neanche più.

Ci sarebbe altro ma ora non mi viene in mente, vediamo se avete altro voi...
Post edited by midnightita on
Packs:

- Knight of the Feywild Pack
- Hunter Ranger Booster Pack
- Dragonborn Pack

Commenti

  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    ti dico una cosa, fino a poco tempo fa accendevo il pc ed entravo nel forum di nw, se avevo due minuti loggavo in game a facevo quelle piccole cose che si possono fare al volo e nel weekend giocavo ore ed ore... adesso quasi non apro più il forum.
    un tipo (dello staff non so di che, non mi ricordo) in un altro post ha detto che si impegnerà a cambiare la situazione,Modificato dal Coordinatore Kinneas91, spero di sbagliarmi.
    (riguardo NW ci ho preso quasi sempre)
    adesso ho un paio di ore e mi faccio un pvp con bestemmie free.
  • kaziganti69kaziganti69 Avventuriero Post: 45 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    Io credo che i veri problemi del modulo 6 sono pochi ma decisamente ed estremamente gravi, tali da poter pregiudicare la giocabilità e il divertimento.
    E non sono tanto i mestieri o le missioni ripetitive per livellarsi o il lag.
    Li riassumo per comodità:
    1) Nuovi set vincolati alla raccolta.
    Per fare i nuovi DG di livello 70 (almeno quelli online fino ad ora) è praticamente obbligatorio avere i nuovi set (di pvp o pve poco importa) che si droppano nei dg o si prendono dai mercanti di sigilli in cambio, appunto, di sigilli che si droppano nei dg.
    In apparenza un paradosso che poi tanto in apparenza non è.
    Molto (ma molto) penalizzante soprattutto (ma non esclusivamente) per i coloro i quali si sono avvicinati a NW da poco.
    L'altro aspetto è che così si deprime l'economia del gioco.
    2) Una incomprensibile mancanza di graduazione di difficoltà nei dungeon, cosa che c'era sempre stata fino ad ora in NW, che si traduce nella impossibilità di portare a termine un dg (o per kik o per resa).
    3) Un taglio netto, anche per i motivi sopra detti, delle fonti di guadagno di DA grezzi o raffinati che sia. Qualcuno mi spiega che cosa serve ora il Protettore? Io lo visito tutti i giorni e ogni volta mi dice "Addio".

    A che pro tutto ciò? Per spingere il giocatore a spendere (soldi veri).
    Ma allora dove sta la filosofia del F2P?
    Non ci siamo, ragazzi.
    Mettetevi nei panni dei nuovi players (che non hanno risorse accumulate) e ditemi, in tutta onestà, se questo game è attraente per loro. Ancora prima della giocabilità questo modulo è fallimentare da un punto di vista commerciale.

    Ma questa è solo la mia modesta opinione.
  • kaziganti69kaziganti69 Avventuriero Post: 45 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    Dimenticavo:
    4) il danno assolutamente sproporzionato, anche in relazione alla propria resistenza al danno, che si subisce anche dal più infimo dei mobs che rende spesso inutile avere anche 100k di pf.
  • midnightitamidnightita Cavaliere di Feywild Post: 53 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    kaziganti69 ha scritto: »
    Dimenticavo:
    4) il danno assolutamente sproporzionato, anche in relazione alla propria resistenza al danno, che si subisce anche dal più infimo dei mobs che rende spesso inutile avere anche 100k di pf.

    L'avevo già scritto

    Un'altra cosa che ho dimenticato: le quest giornaliere. menomale che io ho finito tutte le campagne, altrimenti il gioco si ridurrebbe al farmare quest giornaliere per ORE dato la quantità, questo è ciò che si trovano i nuovi player. Un immenso mondo di quest ripetitive che portano alla nausea e poi a lasciare il gioco...

    Riguardo ai set, come ho già detto, tra avere tutte quelle stat alte e non averle non cambia praticamente niente, dato che i mob non ne risentono per nulla delle tue stat. Io ho il nuovo set pvp 70 e vi garantisco che la differenza con un set 60 è pressochè nulla, se non vedere i numeri più alti nelle stat.
    Packs:

    - Knight of the Feywild Pack
    - Hunter Ranger Booster Pack
    - Dragonborn Pack
  • horizonxaelhorizonxael Avventuriero Post: 98 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    midnightita
    Cavaliere di Feywild

    Ti capisco visto che hai speso una barca di soldi per prendere i tuoi pacchetti anche io sto avendo sulla nausea questo gioco e dopo la risposta che ho avuto dal supporto tecnico del ticket dicendomi di segnalare in game i difetti del mio gwf mi e venuto il volta stomaco.
  • miceliomicelio Banned Post: 95 ✭✭
    modificato aprile 2015
    supporto tecnico? esiste davvero? 6 mesi di ticket per farmi fixare ice baggato su 2 pg e non ho risolto nulla, mandi ticket per reportare truffatori in trade e sono ancora tutti lì tranquilli, stò gioco è stato impostato molto bene all'inizio, hanno tirato a campare per 2 anni con modifiche peggiorative che tutto sommato non erano riuscite a disfare il buon lavoro iniziale, appena hanno messo mano in maniera consistente al tutto l'unico risultato ottenuto è stato far migrare più della metà dei giocatori verso altri lidi in barba ai suggerimenti e alle proposte dell'utenza che sono arrivate copiose e sono rimaste del tutto inascoltate. faccio i complimenti ai programmatori e ai progettisti, fossi io il manager di questa azienda avrei spedito parecchie lettere di licenziamento, flop clamoroso, gioco devastato.
  • midnightitamidnightita Cavaliere di Feywild Post: 53 Arc Utente
    modificato aprile 2015
    micelio ha scritto: »
    supporto tecnico? esiste davvero? 6 mesi di ticket per farmi fixare ice baggato su 2 pg e non ho risolto nulla, mandi ticket per reportare truffatori in trade e sono ancora tutti lì tranquilli, stò gioco è stato impostato molto bene all'inizio, hanno tirato a campare per 2 anni con modifiche peggiorative che tutto sommato non erano riuscite a disfare il buon lavoro iniziale, appena hanno messo mano in maniera consistente al tutto l'unico risultato ottenuto è stato far migrare più della metà dei giocatori verso altri lidi in barba ai suggerimenti e alle proposte dell'utenza che sono arrivate copiose e sono rimaste del tutto inascoltate. faccio i complimenti ai programmatori e ai progettisti, fossi io il manager di questa azienda avrei spedito parecchie lettere di licenziamento, flop clamoroso, gioco devastato.

    Io non ho mai dovuto chiedere supporto tecnico perchè per fortuna non ho mai avuto problemi di quel tipo, ma per quanto riguarda il gioco, i contenuti, hai detto bene, "flop clamoroso, gioco devastato" e se non fanno qualcosa di DECENTE per riportare il gioco in vita, non credo tornerò
    Packs:

    - Knight of the Feywild Pack
    - Hunter Ranger Booster Pack
    - Dragonborn Pack
  • loyalbladeloyalblade Avventuriero Post: 15
    modificato maggio 2015
    midnightita ha scritto: »
    ma per quanto riguarda il gioco, i contenuti, hai detto bene, "flop clamoroso, gioco devastato"

    Mi associo.
    Il gioco è stato davvero stravolto e devastato totalmente.
    I 4 punti indicati in questo thread sono assolutamente condivisibili.
    Itan RighBlade (GF)
    Itan HealerHand (DC)
    Itan MagicWand (CW)
  • loyalbladeloyalblade Avventuriero Post: 15
    modificato maggio 2015
    E aggiungo...

    Se è vero come dite ogni tanto nella chat NW_Italia che le richieste messe sul forum contano, allora fate questa richiesta ai designer (non dico ai programmatori perché so bene che loro non hanno voce in capitolo, sono altri che si occupano del game design):

    Non c'è nulla di male ad ammettere che questo modulo è stato il più grosso errore mai fatto nel gioco. Non vi si chiede di sistemarlo perché è stato proprio un macello, ma a questo punto tornate indietro al mod 5 in modo che anche i nuovi giocatori possano tornare a fare i dungeon dopo il liv massimo e fate semplicemente quello che avete sempre fatto: aggiungere contenuti senza stravolgere nulla. Invece di cancellare tutti i dungeon, tutti i set e tutti gli oggetti che faticosamente i giocatori hanno fatto sul proprio personaggio, aggiungete solo nuovi dungeon più difficili o anche solo una versione più difficile di quelli che erano i dungeon precedenti.
    Itan RighBlade (GF)
    Itan HealerHand (DC)
    Itan MagicWand (CW)
  • miceliomicelio Banned Post: 95 ✭✭
    modificato maggio 2015
    sarebbe un casino itan, c'è gente che dopo2 giorni aveva le ranck 12 e manufatti al massimo, ha speso milioni di ad non possono cancellargli tutto così, a meno che resettino tutto al 6 aprile compresi i personaggi. sinceramente il mod 5 era una menata ma ancora era giocabile, così siamo al ridicolo.

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