sei sicuro che sia calcolata dove mette 1% in giallo e non nel complessivo in bianco in mezzo al 80,3%, perché sarebbe utile sapere il dettaglio da cosa è composto.
sei sicuro che sia calcolata dove mette 1% in giallo e non nel complessivo in bianco in mezzo al 80,3%, perché sarebbe utile sapere il dettaglio da cosa è composto.
Mi piacerebbe rispondere questa domanda, ma è evidente che l'interfaccia non è stata progettata per rendere la vita facile agli utenti e permettere quindi di capire. Tuttavia confermo che prima del 6° dono la mia severità era all'81,3% e dopo il 6° dono non è cambiata.
se non sbaglio ogni pg ha un tot. di percentuale mi sembra il 75% come base di partenza e poi fra i talenti/poteri, doni e compagni aumenta. Ora ti basta vedere che base hai di partenza e poi vedere da dove prendi quella percentuale.
Questa volta sono stato più preciso.
Screenshot prima e dopo l'attivazione del 7° dono della tirannia dei draghi: è tutto descritto nell'immagine.
In conclusione, 50 favori di Linu, un bel po di tempo per ottenerli tra bug di varia natura, per avere questa schifezza. E sul forum americano già ti dicono che non sanno se e quando sarà fixato.
Il quinto dono non ha dato problemi ed è stato regolarmente conteggiato anche se segna buff +1%: la severità critica è aumentata.
I problemi sono sorti sul 6° e 7° dono, come già dimostrato.
Se l'algoritmo di calcolo di una variabile è sballato, di solito lo è indipendentemente dalla lingua: ecco infatti uno screenshot della UI in inglese:
Sicuramente non faranno nulla come per IWD, dove sul forum americano i giocatori ancora lamentano bug mai risolti dei doni.
80 favori di Linu e tanto tempo buttati: una vergogna.
Posso fare una cosa, io ora non ho 30 favori di linu xD ne ho 7 credo xD appena arrivo, provo a verificare queste cose. Il bug probabilmente è già stato segnalato, solo che tra vari problemi, probabilmente verra sistemato più avanti.
Verifica e "immolati" . Mi pare comunque bizzarro che a te il 5° dono sia correttamente calcolato e visualizzato, mentre a me no.
Il bug l'ho già segnalato personalmente su forum americano e la risposta è stata:
- Gli sviluppatori guardano di tanto in tanto, ma fanno quello che gli pare
- Non c'è alcun ETA pianificato, ossia non l'hanno proprio preso in considerazione.
In conclusione non mi aspetto nulla.
Segnalo il bug per gli altri giocatori che magari stanno facendo Tiamat a volontà per ritrovarsi con nulla tra le mani.
Ci sono ormai tanti e tali bug, veri o presunti segnalati che ormai che non si capisce più cosa sia da sistemare veramente, cosa sia il risultato di cattive impostazioni, cosa sia il frutto di errori casuali o altro ancora.
Il mio contributo è opportunamente documentato, ma constato che non basta e occorrono altre segnalazioni e prove analoghe.
Uhm mi pare strano che abbiano risposto così. Gli sviluppatori di rado comunicano con i giocatori, preferiscono fare senza dire; forse hai trovato un mod che ha voluto chiudere la discussione in fretta e furia. Comunque, ormai che ci sono gli screen, possiamo chiedere a malena o blacklady di rifargli presente questo bug e vedere che fanno. Se è un bug vedrai che lo sistemano. Però resta strano che a me il quinto dono lo calcola 5% e a te no o.0
Uhm mi pare strano che abbiano risposto così. Gli sviluppatori di rado comunicano con i giocatori, preferiscono fare senza dire; forse hai trovato un mod che ha voluto chiudere la discussione in fretta e furia. Comunque, ormai che ci sono gli screen, possiamo chiedere a malena o blacklady di rifargli presente questo bug e vedere che fanno. Se è un bug vedrai che lo sistemano. Però resta strano che a me il quinto dono lo calcola 5% e a te no o.0
Mi ha risposto un mod infatti: trovi qui
- "However, the devs do read the bug report section regularly even if they cannot personally respond."...sarà? :rolleyes:
- "Bugs will be fixed by developers but as always the urgency of the bug as well as a number of other factors including complexity to resolve will cause all bug fixes to vary in solution times. You will not receive any ETA's as a general rule of thumb." = non si sa se e quando sarà risolto.
La discussione non è stata chiusa, ma semplicemente lasciata al suo destino.
Andando off topic, per il chierico segnalo anche il potere "Piegare lo spirito" non funziona e il potenziato non conferisce il +30% di danno aspettato, ma rimane a zero. Anche questo segnalato da altri utenti sul forum americano e rimasto senza alcuna risposta.
Il dev tracker dimostra invece che gli sviluppatori hanno avuto ben altri problemi da fixare (non dico meno importanti, anzi...): insomma...spero che prima di rilasciare nuovi moduli, sistemino il buggato lasciato in sospeso e non funzionante.
Salve.
Proprio ieri ho aperto un thread simile in "generale", e un utente mi ha indirizzato qui data la similitudine di richieste.
Riassumo: ho preso il quinto dono della Tirannia, ho scelto 10% guarigione ricevuta in più, ma nelle stats continua a darmi "guarigione ricevuta=250 controbuisce a guarigione= 3%" (ossia il dono di Icewind). Non mi segnava nemmeno il 6% in più di guarigione ricevuta dal bonus del compagno attivo (medico del fronte).
Ho fatto una piccola prova: ricordo che prima del dono e del compagno, al fuoco d'accampamento rigeneravo qualcosa come 640-650 a botta. Dopo aver preso il dono, rigenero 728 (senza medico attivo). Dopo aver attivato il medico, ho ripreso a farmi menare, tornato al fuoco rigeneravo 770. Quindi devo presumere che il bonus funzioni, ma non venga visualizzato correttamente nell'interfaccia. Ho trovato riscontri simili anche sul forum.com. Credo che quindi lo stesso valga per la severità critica °L°
Ciao,
il 5° dono mi è stato correttamente aggiunto nella misura del 5% di severità critica, mentre per il 6° no.
Se io faccio il respec di talenti e doni, rischio che anche il 5° dono me lo dia buggato?
Il quinto funziona bene, i problemi li danno il sesto ed il settimo per ora. Non hanno fatto sapere ancora nulla i dev. Se fai il respect, il quinto continua a funzionare correttamente.
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Mi piacerebbe rispondere questa domanda, ma è evidente che l'interfaccia non è stata progettata per rendere la vita facile agli utenti e permettere quindi di capire. Tuttavia confermo che prima del 6° dono la mia severità era all'81,3% e dopo il 6° dono non è cambiata.
Screenshot prima e dopo l'attivazione del 7° dono della tirannia dei draghi: è tutto descritto nell'immagine.
In conclusione, 50 favori di Linu, un bel po di tempo per ottenerli tra bug di varia natura, per avere questa schifezza. E sul forum americano già ti dicono che non sanno se e quando sarà fixato.
I problemi sono sorti sul 6° e 7° dono, come già dimostrato.
Se l'algoritmo di calcolo di una variabile è sballato, di solito lo è indipendentemente dalla lingua: ecco infatti uno screenshot della UI in inglese:
Sicuramente non faranno nulla come per IWD, dove sul forum americano i giocatori ancora lamentano bug mai risolti dei doni.
80 favori di Linu e tanto tempo buttati: una vergogna.
Il bug l'ho già segnalato personalmente su forum americano e la risposta è stata:
- Gli sviluppatori guardano di tanto in tanto, ma fanno quello che gli pare
- Non c'è alcun ETA pianificato, ossia non l'hanno proprio preso in considerazione.
In conclusione non mi aspetto nulla.
Segnalo il bug per gli altri giocatori che magari stanno facendo Tiamat a volontà per ritrovarsi con nulla tra le mani.
Ci sono ormai tanti e tali bug, veri o presunti segnalati che ormai che non si capisce più cosa sia da sistemare veramente, cosa sia il risultato di cattive impostazioni, cosa sia il frutto di errori casuali o altro ancora.
Il mio contributo è opportunamente documentato, ma constato che non basta e occorrono altre segnalazioni e prove analoghe.
Mi ha risposto un mod infatti: trovi qui
- "However, the devs do read the bug report section regularly even if they cannot personally respond."...sarà? :rolleyes:
- "Bugs will be fixed by developers but as always the urgency of the bug as well as a number of other factors including complexity to resolve will cause all bug fixes to vary in solution times. You will not receive any ETA's as a general rule of thumb." = non si sa se e quando sarà risolto.
In generale sembra essere una storia già vista in precedenza.
La discussione non è stata chiusa, ma semplicemente lasciata al suo destino.
Andando off topic, per il chierico segnalo anche il potere "Piegare lo spirito" non funziona e il potenziato non conferisce il +30% di danno aspettato, ma rimane a zero. Anche questo segnalato da altri utenti sul forum americano e rimasto senza alcuna risposta.
Il dev tracker dimostra invece che gli sviluppatori hanno avuto ben altri problemi da fixare (non dico meno importanti, anzi...): insomma...spero che prima di rilasciare nuovi moduli, sistemino il buggato lasciato in sospeso e non funzionante.
Proprio ieri ho aperto un thread simile in "generale", e un utente mi ha indirizzato qui data la similitudine di richieste.
Riassumo: ho preso il quinto dono della Tirannia, ho scelto 10% guarigione ricevuta in più, ma nelle stats continua a darmi "guarigione ricevuta=250 controbuisce a guarigione= 3%" (ossia il dono di Icewind). Non mi segnava nemmeno il 6% in più di guarigione ricevuta dal bonus del compagno attivo (medico del fronte).
Ho fatto una piccola prova: ricordo che prima del dono e del compagno, al fuoco d'accampamento rigeneravo qualcosa come 640-650 a botta. Dopo aver preso il dono, rigenero 728 (senza medico attivo). Dopo aver attivato il medico, ho ripreso a farmi menare, tornato al fuoco rigeneravo 770. Quindi devo presumere che il bonus funzioni, ma non venga visualizzato correttamente nell'interfaccia. Ho trovato riscontri simili anche sul forum.com. Credo che quindi lo stesso valga per la severità critica °L°
il 5° dono mi è stato correttamente aggiunto nella misura del 5% di severità critica, mentre per il 6° no.
Se io faccio il respec di talenti e doni, rischio che anche il 5° dono me lo dia buggato?