COMBATTIMENTO E BILANCIAMENTO
- Sistemata l'animazione dell'abilità del Ranger Arciere "Tiro Sismico"
CONTENUTI E AMBIENTE
- Il calendario ora mostra in maniera più accurata le ricompense per la Chiamata alle Armi: Assalto alla Fortezza.
GATEWAY
- I personaggi con dei caratteri speciali all'interno del nome sono ora visibili nella schermata di selezione del personaggio.
OGGETTI ED ECONOMIA
- Alcuni anelli creati in maniera casuale ora presentano icone.
- Rimossa una statistica sbagliata all'interno della descrizione degli oggetti Gladiatore. Il problema era relativo solo alla descrizione, non all'oggetto in sè.
- La professione Creazione Armi ora ha correttamente solo 5 task rare alla volta.
PERFORMANCE E STABILITÀ
- Risolti alcuni crash del client.
- Risolto un problema all'interno del Gateaway che facevamo mostrare dei Compagni non validi.
Commenti
E' quasi un mese che non si puo' aprire...
+1 Quest'uomo ha ragione!
2) aggiungere una vera e propria barra per il chierico per le cure a single target
3) aumentare il raffinamento giornaliero
4) aggiungere una chat di fazione a gg tipo: /f per parlare con la fazione intera per organizzare la dominazione dei punti
5) pvp tra gilde con tanto di rank delle varie gilde. Con tornei settimanali
6) aggiungere una lavorativa per creare vestiti vendibili all'asta
7) le pozzioni spesso e volentieri te le skippa e ti da pure il cd.
Questa roba quando pensano di metterla ? Il giorno del mai il mese del forse?
Ah una cosa.. Un dungeon alla cn con piu di 5 pg no?
Dai ma che state a fa alla perfect?
1) lo potrebbero anche fare ma... vabbé per me è già abbastanza complesso così, non sono abiutuato ai mmorpg.
2) e poi la difficoltà del giocare il chierico dove sta? Non credo faranno mai l'autotarget, è un gioco action per qualcosa.
3) e che so scemi alla perfect? Se vuoi più raffinamento giornaliero ti compri gli slot per altri personaggi sul medesimo account e ti raffini lì i tuoi AD.
4) buona idea, specie chat vocale.
5) pessima idea. Già non capisco perché un gioco ispirato a D&D 4e debba avere il PVP... ma soprattutto se mettono una graduatoria delle gilde giocare diventa un lavoro... per me è no.
6) e favorire ancora di più multiaccount, bot e chinese farmers? No grazie.
7) ecco, questo sì che va fixato.
E pure che se la gente non aspetta che un chest sia chiuso prima di aprirlo di nuovo gli si bugga andrebbe fixato.
Quello penso che sia un problema dell' animaione chiamata "Idle" ossia quando non ti stai muovendo. Per il GWF l'idle è fatta male perchè tenendo le spalle all' indietro il mantello rimane storto ed entra nell' arma che dovrebbe essere invece posta sopra. Sarebbe in teoria semplice correggere l' animazione e fixare il problema. E' anche probabile che sia invece lo slot dell' arma che è posto nella posizione sbagliata, correggendo l' asse y in rotazione e l' asse x in translazione il problema potrebbe essere risolto. E' comunque una cosa inutile visto che ci sono cose ben più rilevanti da patchare che fanno la differenza nel gameplay.
5) e allroa le gilde ke kazzo le hanno fatte a fare ?
6) no per cercare di sfruttare le lavorative che cosi come sono nn servono a un *Squiiiiiick* anche perke gli asset viola ce ne sono poki e se provi a prenderli e' tt a sorpresa quindi 1600 zen li butti nel cesso.
posso scrivere altre 2000 cose che tanto pensano a fare cose che non servono a nulla tipo un'altra sharandar..se ne fanno un'altro simile vedi poi quanta gente li manda a spendere..
e cmq se non sei abituato non e' un problema di tutta la comunity
il chierico ha solo quella pecca li..prendi un'alleato in mezzo a 60 mob dietro a 3 pg..non e' il discorso della difficolta.. poi nn so magari giochi il GWF (PG INUTILE ATTUALMENTE) e quindi parliamo di niente.
Quindi, per la D&D, datevi una svegliata! Siamo nel 2014 e abbiamo ancora i maghi con soli due maestrie del cavolo!
P.S. Nessuna risposta dall assistenza.
Forse sarà una classe inutile per te, perchè con tutti sti personaggi magari non riesce a farne 1 decente.