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Enchant Armi

michele8989michele8989 AvventurieroPost: 75 Arc Utente
modificato aprile 2014 in Crafting & Incantamenti
ENCHANT ARMI

LISTA IN FASE DI MIGLIORAMENTO

Bilethorn
k4lb.png



Inferiore
+3,8% danno da veleno. Ulteriore 6,5% danno veleno dopo 4 secondi.


Normale
+5,2% danno da veleno. Ulteriore 8,1% danno veleno dopo 4 secondi.


Maggiore
+6% danno da veleno. Ulteriore 11% di danno veleno dopo 4 secondi.


Perfetto
+7,5% danno da veleno. Ulteriore 16% di danno veleno dopo 4 secondi.



Flaming
yckn.png



Inferiore
+6% danno da fuoco. 2% danno da fuoco dell'arma ogni secondo per 3 secondi, cumulabile per 3 volte.


Normale
+7,5% danno da fuoco. 2,5% danno da fuoco dell'arma ogni secondo per 3 secondi, cumulabile per 3 volte.


Maggiore
+10% danno da fuoco. 3,5% danno da fuoco dell'arma ogni secondo per 3 secondi, cumulabile per 3 volte.


Perfetto
+12% danno da fuoco. 4% danno da fuoco dell'arma ogni secondo per 3 secondi, cumulabile per 3 volte.



Frost
xjy8.png



Inferiore
+5,5% danno da freddo. Riduce il recupero nemici del 13% per 4 secondi una volta ogni 20 secondi.


Normale
+6,9% danno da freddo. Riduce il recupero nemici del 17% per 4 secondi una volta ogni 20 secondi.


Maggiore
+9,6% danno da freddo. Riduce il recupero nemici del 20% per 4 secondi una volta ogni 20 secondi.


Perfetto
****************************




Holy Avenger
0liv.png



Inferiore
+9,4% danno radiante. 5% di probabilità per colpo di aumentare la resistenza ai danni degli alleati del 15% per 10 secondi una volta ogni 60 secondi.


Normale
+13% danno radiante. 10% di probabilità per colpo di aumentare la resistenza ai danni degli alleati del 15% per 10 secondi una volta ogni 60 secondi.


Maggiore
+15% danno radiante. 15% di probabilità per colpo di aumentare la resistenza ai danni degli alleati del 15% per 10 secondi una volta ogni 60 secondi.


Perfetto
+19% danno radiante. 20% di probabilità per colpo di aumentare la resistenza ai danni degli alleati del 15% per 10 secondi una volta ogni 60 secondi.



Lifedrinker
ximd.png



Inferiore
+4,4% danno necrotico, poi curi te stesso con quella quantità.


Normale
+6,1% danno necrotico, poi curi te stesso con quella quantità.


Maggiore
+7% danno necrotico, poi curi te stesso con quella quantità.


Perfetto
+8,8% danno necrotico, poi curi te stesso con quella quantità.



Lightning
b2td.png



Inferiore
+10% danno da fulmine. 50% di probabilità di scarica elettrica per 0 volte.


Normale
+12% danno da fulmine. 50% di probabilità di scarica elettrica per 1 volta.


Maggiore
+18% danno da fulmine. 50% di probabilità di scarica elettrica per 2 volte.


Perfetto

+20% danno da fulmine. 50% di probabilità di scarica elettrica per 3 volte.



Plague Fire
0hyn.png
Questa pietra si droppa dalle Lockboxes. E' molto rara da droppare.


Inferiore
+3,5% danno da fuoco. Danno da fuoco del 1,2% al secondo per 3 secondi e riduce la difesa del 5%, cumulabile per 3 volte.


Normale
+5,5% danno da fuoco. Danno da fuoco del 1,8% al secondo per 3 secondi e riduce la difesa del 10%, cumulabile per 3 volte.


Maggiore
+7,5% danno da fuoco. Danno da fuoco del 2,5% al secondo per 3 secondi e riduce la difesa del 15%, cumulabile per 3 volte.



Vorpal
75h3.png



Inferiore
+12% potenza dei colpi critici.


Normale
+25% potenza dei colpi critici.


Maggiore
+38% potenza dei colpi critici.


Perfetto

+50% potenza dei colpi critici.



ALTRI ENCHANT SPECIALI

Brilliant Energy
kgt.png



Normale
30% di possibilità di infliggere il 12,5% del danno dell'arma come danno radiante ad ogni colpo. Questo danno ignora la metà della resitenza ai danni del bersaglio.




Nota: Brilliant Energy viene fornito con il livello 60 Delzoun Epic Weapon Chest che si trova nel pacchetto Eroe Del Nord.

Nota: Brilliant Energy ha un solo livello.

Nota: Brilliant Energy funziona solo con slot incantesimo arma.



Mi sono attenuto alla guida di un sito quindi non so se ci sono modifiche sull'enchant.
Post edited by michele8989 on
SWEETFX SEMBRA NON FUNZIONARE PIU'

Problemi relativi al launcher? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=17702

Problemi di lag? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=16372

k71w.png

Commenti

  • gontyerhaalgontyerhaal Avventuriero Post: 6
    modificato agosto 2013
    ma si possono trovare già così o si possono recuperare soltanto i frammenti da combinare???
  • michele8989michele8989 Avventuriero Post: 75 Arc Utente
    modificato agosto 2013
    Le puoi trovare all'asta gia fatte
    SWEETFX SEMBRA NON FUNZIONARE PIU'

    Problemi relativi al launcher? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=17702

    Problemi di lag? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=16372

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  • sadoraksadorak Avventuriero Post: 8
    modificato settembre 2013
    Ciao a tutti , ma le gemme sopra riportate possono solo essere acquistate o magari possono essere ricompense e/o drop tipo le gemme di livello inferiore come chiedeva Gontyrhaal?
    Grazie.
  • michele8989michele8989 Avventuriero Post: 75 Arc Utente
    modificato settembre 2013
    le gemme le puoi o comprare all'asta o le crei tu unendo 4 gemme di livello inferiore (sempre dello stesso tipo)
    SWEETFX SEMBRA NON FUNZIONARE PIU'

    Problemi relativi al launcher? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=17702

    Problemi di lag? andate qui http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=16372

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  • darlo4ragnardarlo4ragnar Avventuriero Post: 1
    modificato gennaio 2014
    ok sono ****..
    ho comprato all'asta 4 frammenti uguali, come faccio a creare la pietra adesso per incantare arco viola?

    ho l'arco viola senza livello, quello che cresce di stats man mano che sale il pg che lo indossa.

    grazie, andrea
  • mechazaw4mechazaw4 Avventuriero Post: 4
    modificato gennaio 2014
    ma incantamento del fulmine e thunderhead sono la stessa cosa?
  • buakaw750buakaw750 Avventuriero Post: 71 Arc Utente
    modificato febbraio 2014
    Io ho appena incantato la mia arma con l'incantamento Vorpal (per ora +12%)..ma non è aumentato il punteggio attrezzatura, è normale? Pensavo che tipo aumentasse il parametro della severità critica o qualcosa del genere...
  • deeper75deeper75 Avventuriero Post: 61 ✭✭
    modificato febbraio 2014
    Se non sbaglio aumenta "solo" la probabilità di sferrare un colpo critico e non di aumentare il GS o la severità critica!
    Dico "solo", ma se hai un 100% critico, fai solo colpi critici...e ti sembra poco???
  • buakaw750buakaw750 Avventuriero Post: 71 Arc Utente
    modificato febbraio 2014
    Grazie della risposta...però, leggendo bene la descrizione, dice "potenza dei colpi critici" e non probabilità...quindi teoricamente dovrebbe aumentare l'attacco a logica....
  • deeper75deeper75 Avventuriero Post: 61 ✭✭
    modificato febbraio 2014
    Non dimenticare che le traduzioni a volte, non corrispondono alla realtà, magari se la leggi in inglese, ti dice un'altra cosa!!!
  • manunightmanunight Avventuriero Post: 221 ✭✭✭
    modificato febbraio 2014
    Premetto che non ho una Vorpal quindi non so su cosa possa avere effetto, ma dalla descrizione originale in inglese parla di severità critica quindi dovrebbe aumentare il danno secondo la percentuale della pietra QUANDO entra il critico e che pensandoci bene è la cosa più logica perchè in genere la severità critica si aggira intorno a 75/80% e con la pietra raggiunge il massimo, sarebbe decisamente troppo forte se raggiungesse il 100% di probabilità del colpo critico.

    A volte capita che il valore non venga segnato nella scheda caratteristica del pg ma venga calcolato comunque a livello di danni, in ogni caso per capire se funziona o meno basta colpire un bersaglio con e senza vorpal e controllare il Combat Log.
    28/08/2014 - E' arrivato il momento di lasciare pure per me, poteva essere un gran progetto ma è stato sviluppato e sfruttato male... peccato. :)
  • alspainoalspaino Avventuriero Post: 123 ✭✭✭
    modificato febbraio 2014
    La vorpal non aumenta la proabilità di critico, se era il 10% rimane tale. Aumenta la severità critica, ovvero, il danno maggiorato che il critico dona all'attacco. Di base si ha il 75% (talenti e razza possono variare leggermente il valore) e con una vorpal inferiore si aggiunge il 12%. Ora, non ricordo se è additivo 75%+12%-> 87% o moltiplicativo (75% + (12*75)/100) -> 84%.
    Algaroth - Guerriero Guardiano -
    Maggio - Mago del Controllo -

    ½ capogilda degli Hogs Of War
  • buakaw750buakaw750 Avventuriero Post: 71 Arc Utente
    modificato febbraio 2014
    Si probabilmente è cosi....e tale valore non viene evidenziato nei punteggi...
  • kroner#3455 kroner Banned Post: 41 Arc Utente
    modificato aprile 2014
    che ne pensate invece dell'incantamento del fulmine? a me sembra una valida alternativa al vorpal.....ma vorrei sentire qualcuno che l'ha provato e che sa dirmi di più

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