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desertons ✭✭

Réponses

  • Pour alrica, on la tue a la fin de ta quête, enfin en tout cas moi je l'ai tué, et dans ma quête le premier pnj auquel on doit parler est alrica ^^.
  • Merci a vous deux d'avoir tester ma quête/ Du coup pour le coup des mob que tu trouvais pas princedark je sais pas peut être sont ils tombé sous le navires mais je croyais que j'avais réglé le problème... Tu_ es le premier a me dire cela depuis que j'ai mis des mur invisible sous tous les mobs des navires... Je vais…
  • Merci de ton retour hilmarr :) pour les f pour interact je peux pas les changer (enfin ceux pour monter en haut du mat et ceux de la barque) car ce sont des téléporteur :(. Sauf si tu as la solution^^ mais moi j'ai pas trouvé....
  • Bonjour allez c'est partie pour le test de ta foundry! Pendant la quête: Ha un petit oubli, le premier pack derrière le puits à pas été traduit ;) On peut ouvrir la porte du donjon avant d'avoir rempli l'objectif faire popo ou lire un livre Ha un autre pack de mob pas traduit, juste après le guide qui nous annonce le…
  • Bonjour alors voilà je vais tester ta quête, mais juste avant corrige ton id de campagne dans ta signature ^^ c'est NWS et pas NW5 ;) Alors pendant la quête: Pourquoi les gens font la fête si tous les bateaux sont détruit? Peut aurais je la réponse plus loin... La plage semble déserte? je viens juste de tuer des gens avant…
  • Ha, j'ai pas vu l'effet noir et blanc mais c'est peut être mon ordi :) Quand je disais il deviens invisible c'est celui a qui on parle qui disparait quand celui qui nous suit apparait^^ Je me suis mal exprimé. Du coup il n'y a pas de bug c'est bon ;)
  • Bon ba alors on est repartie^^ Pendant la quête: Tiens pourquoi on peux inspecter un sac de graine dans l'arrière cuisine? Shanon nous suis et ils disparait :o ! Par contre les deux groupe de démon qui s'affronte on les voit pas car un des deux est déjà mort quand on arrive. tu devrait peut être les faire pop au dernier…
  • Merci d'avoir réalisé ma quête. Je vais corriger les fautes d'orthographes et de ponctuation. Ainsi que les quelques truc que tu as énoncé^^ Pour le collect reward je crois que l'on ne peut pas changer le nom. enfin je vais vérifier^^ Pour faire sortir les ennemis du sol c'est juste le fait que ce soit des morts vivant je…
  • Ha! C'est bon j'ai réussi! Il faut bien ce balader au centre mais la zone ou l'objectif ce valide est très petite. Bon je reprend alors: Un peu bizarre l'action de akasha quand on se réveille. elle fouille le vide? peut être l'orienté plus vers le feu non? Arf j'ai perdu akasha >< enfin c'est pas ta faute je crois qu'elle…
  • J'ai mis la vigie dans le nid de pie^^ (en haut du mat) merci pour l'idée ksou
  • Salut, je suis entrain de faire ta quête et je te marque ce que je trouve en même temps. Pendant la quête: On peut ouvrir la chambre sans avoir demandé à l'aubergiste ^^ Peut être faire disparaitre le voleur quand il nous dit que la serrure est trop dur pour lui (quand on lui demande 50% du butin) Euh pour la chambre elle…
  • Voila j'ai rajouté un peu d'animation dans les packs de mobs et dans leurs apparitions. j'ai fait le coup de la sphère invisible pour rendre le parchemin a voir...^^ J'ai mis un panneau de chaque coté je pense que l'on peut plus le louper :p
  • merci pour tes conseils :) ça va bien m'aider pour peaufiner et/ou faire la suite de quête. Pour les sauts j'éviterais dans mes prochaine quêtes ou alors sans dangers ^^ comme ça il y aura plus de problème.
  • Merci de ravoir fait ma quête. Je vais rajouter la musique manquante dès que possible et corrigé les nom en anglais. Pour les cadavres ils sont censé être la dès le début sur le bateau je vérifierais cela. Je vais diminuer la hauteur de spawn ^^ Pour les sauts tu as lu le panneau avant le passage? Car il y a un code pour…
  • euh oui le choix entre les second c'est moi qui me suis trompé bien sur que le joueur est le capitaine^^ surtout que c'est lui qui récupère le bateau dans cette quête la ;)
  • Merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire ma quête. Et surtout merci pour tes posts(pas que sur ma foundry) très détaillé et explicite. Je vais de suite corriger les fautes et les f pour interact ^^ Pour les portail j'ai pas réussi a trouver ou changer le f pour interact :( Si quelqu'un a une idée pour résoudre le…
  • Salut j'ai eu le même problème que brumeilde avec la porte :( du coup je suis bloqué et j'ai pas pu faire la suite.... Autrement, j'ai eu un problème lors de l'attaque des gobelins. j'ai des gobelins qui on traversé la porte pour m'attaquer, le problème c'est qu'il y en a qui sont resté coincé derrière.... la galère pour…
  • Salut, On a fait ta deuxième partie avec mon frère! Elle est super bien réussi et on a du chercher pour trouver quelque détail :p Pour ce qui est des décors: - Il y a un commis dans le feu et un autre enfoncé dans une étagère^^ - les épées dans le bar traverse la table sur laquelle elles sont posé - les "drapeau" au mur…
  • Ha! Bon là j'ai pas le temps, mais je testerais cette seconde partie le plus vite possible!
  • Un post très utile a lire pour tous les débutants de la fonderie. Je suis d'accord il le faut en post-it!
  • On a continuer ta quête a la suite devers la première (toujours a deux ) et on a remarqué un petit bug, vers la fin il y a deux Erza qui discute autour de la table après avoir bu un coup avec nos amis. Je pense que c'est juste une erreur de costume rien de bien méchant ^^ En tout cas encore bravo pour cette campagne en…
  • Bonjour, j'ai réalisé ta quête avec mon frère et elle est vraiment super! Sur la première partie je n'ai quasiment rien a redire a part une question. Pourquoi la caravane n'avance pas en même temps que nous et nous devons la protéger plutôt que de partir en éclaireur? Autrement pour répondre a ta question non il ne faut…
  • Merci d'avoir fait ma quête! Pour le capitaine pirate il est vrai qu'il faut que je trouve autre chose pour obliger le joueur a allez dans son repaire. il faut que je revois cela. Autrement pour les diable, ils ont des ailes cela les allège ;), enfin je trouve pas cela choquant non plus ^^ enfin après je me connait pas…
  • Salut, merci d'avoir essayé ma quête je vais corriger les nom en anglais ;) Pour le brouillard j'en ai déjà mis dans l'ambiance général mai je peux peut être en rajouter au sol a voir. C'est un bug cryptic parce que dans ma foundry elle est bien orientée coté mer ....
  • Voila j'ai mis en place un téléporteur qui s'active avant le combat contre le second et j'ai diminué la taille du pack de ce dernier. Le téléporteur reste jusqu’à la fin donc même si l'on meurt sur le boss on peut remonter facilement.
  • Merci d'avoir essayé je vais baisser la difficulté du second, c'est vrai Qu'il est un peu dur! Et je vais voir si je peux créer une sorte de chek point pour remonter en haut plus rapidement! le problème de pouvoir poser qu'un seul feu :(
  • Oui, en effet j'ai bien fait ta quete mais comme je te le disais on était 2 et j'ai pas eu le temps d'écrire mon com que mon frere était déjà entrain de quitter la zone. Du coup il s'est pas enregistré, dsl mais tu peut regarder celui de @shantathree c'est celui de mon frere on disait a peu près la meme chose :)
  • C'est bon quête mise à jour.
  • Pour les cailloux il faut faire attention parce qu'il existe deux types. Les illusions et les réels, les illusions disparaissent à l'approche du joueur et les réel reste^^ vérifie le nom de tes cailloux ^^ Et au faite j'ai oublier de te dire à un moment morgana te parle avec une animation de lanterne mais n'en porte pas…
  • J'ai fais l'essentiel pour qu'elle soit jouable :) j'ai remonté les téléporteurs et rajouté du décors sur la flotte ainsi que sur le pont. j'ai pas encore corrigé les fautes par contre^^ Je viens de lancer la publication elle devrait bientot etre mise à jour.