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Patch Notes NW.1.20130416a.19

anachronex
anachronex Member Messages: 19 Perfect World Team
Modifié (mai 2013) dans Notes de mise à jour
Quêtes et Environnement
  • Liens du sang*: Vous pourrez désormais interagir avec la porte au cours de cette quête.
  • Dans le*troupeau : Cette quête ne pourra plus être partagée.


Donjons
  • Château Never*: Talgath le Guetteur lâchera désormais un butin à chaque fois que vous le vaincrez.


Objets
  • Les Coffres cauchemardesques peuvent désormais être vendus ou détruits.


Foundry
  • Les restrictions apportées à l'XP gagnée en tuant des monstres ont été réduites et améliorées.
  • Vous pourrez de nouveau reporter une violation des Termes de Service après avoir terminé une quête de la Foundry.
  • Les ennemis des quêtes de la Foundry employant le comportement de combat «*Feindre la mort*» pourront de nouveau être correctement sélectionnés au cours de la rencontre.


Gateway
  • Effectif de guilde*: Cette page ne se réinitialisera plus quand elle recevra des mises à jours.
  • Effectif de guilde*: Cette page retiendra désormais vos recherches et vos options de tri pour toute la durée de la session.
  • Effectif de guilde*: Cette page montrera à présent les joueurs en ligne et pourra être classée par statut de connexion.
  • Effectif de guilde*: Les commentaires de guilde s'afficheront maintenant dans la liste.
  • Enchères*: La colonne «*Expire dans*» peut désormais être triée.
  • Enchères*: Les fonctions de tri pour chaque colonne ont été améliorées.
  • Les couleurs des emplacements d'enchantements sur les objets seront désormais les mêmes qu'en jeu.
  • Les joueurs sur plateforme iOS6 seront désormais capables de se connecter à de multiples reprises sans avoir à vider leur cache à chaque fois.
  • Un crash occasionnel du serveur Actualités / EBS a été corrigé.


Performances graphiques
  • Pour les utilisateurs de claviers Alienware compatibles, AlienFX se désactivera désormais correctement lorsque vous fermerez le jeu.
  • Les textures devraient occasionner moins de flashs répétés lorsqu'elles sont en cours de chargement.



Certaines erreurs dans les noms de quêtes, d'objets ou de personnages peuvent apparaître dans ces notes de mises à jours en raison d'une traduction de dernière minute. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous assurons qu'elles seront corrigées dès que possible. Merci de votre compréhension.
Post edited by anachronex on

Réponses

  • kevk13005
    kevk13005 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    Et les seveurs en carton ?
  • mrcrawven
    mrcrawven Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Propre comme mise à Jours, mais je suggère si possible dans un éventuel patch, de pourvoir Transmettre les Diamants au chef de Guilde pour débloquer les coffres, car l'HV prend une sacré commission...
  • azagrima
    azagrima Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Oui pouvoir mettre en place un systeme d'echange de diamants au sein des guildes pourrait être un gros plus.
    "L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne..."
    Aza Grima@azagrima
    Prêtresse Naine de la guilde des Arpenteurs du Vent sur Beholder
    www.arpenteursduvent.fr
  • ironist
    ironist Registered Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    moi j'aimerai juste moins de lags et un proxy moins bancal..
  • pifpafpoum
    pifpafpoum Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 62 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    mrcrawven a écrit: »
    Propre comme mise à Jours, mais je suggère si possible dans un éventuel patch, de pourvoir Transmettre les Diamants au chef de Guilde pour débloquer les coffres, car l'HV prend une sacré commission...

    Un topic a ce sujet a été ouvert ici ^^
    http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=9761
    Je vous suggère à tous les deux d'y poster et d'y faire poster les membres de vos guildes qui seraient intéressés, si les devs voient qu'il y a une demande forte de la communauté, ça a toutes les chances d'aboutir (surtout que c'est une demande qui me paraît à la fois tout à fait réalisable, et logique dans un MMORPG ^^).
  • ekrazz
    ekrazz Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    on veut avoir droit à des respécialisations complète sans devoir déboursé du ZEN et MASSE DIAMANT! surtout
  • dams28
    dams28 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    désactiver c'est p.... de pet en donjon. et pouvoir zoomer la camera,et augmenter la menace du guerrier def, rien de compliquer pourtant. merci
  • erackfalll
    erackfalll Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 49 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    pourquoi augmenter la menace du guerrier def, elle est déjà assez haute pour peu que tu sache un peu jouer...
    Erack

    Gm Anathema

    www.anathema-gaming.fr
  • dachever
    dachever Registered Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Je suis d'accord, c'est juste les pets qui sont relous :D
  • xpzrazd
    xpzrazd Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Des news du bug d'event "Exploration de donjons" pour les donjons T2?
  • wotofok
    wotofok Registered Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Quand allez vous régler le bug concernant le talent "Supériorité tactique" dans la branche Conquérant du Guerrier défensif ?
    Arrivé à 5 points celui-ci est censé appliqué "Supériorité au combat" sur la cible lorsque que le personnage la touche. Or il n'y a aucun "buff" qui s'applique, ni sur le personnage et ni sur la cible...
    Comment cela se fait il alors qu'avant l'amélioration à 5 point du talent "Supériorité tactique" le pouvoir passif "Supériorité au combat" s'applique correctement, en effet celui-ci est visible en tant que "debuff" appliqué sur la cible".
    Merci pour votre attention, j’espère qu'il y aura des retours réfléchis sur ce sujet, car 5 points de talents investis n'est pas rien vu le prix des respé...
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    ce genre de post ce pose dans rapport de bug, cela n'a aucun rapport avec un patch note...
  • wotofok
    wotofok Registered Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Je tiens seulement a mettre en lumière un bug de maniere efficasse. votre réaction prouve au moins que vous avais lu le message.
    L'information doit circuler.
    Bien à vous.
  • jillorval
    jillorval Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 6
    Modifié (mai 2013)
    2 maintenances un jour férié? Sérieux.... Faites ça la nuit je sais pas moi...
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    rien à voir, je ne fais pas partie du staff, mais un rapport de bug ne doit pas être indiqué ici, il a justement moins de chance de ce voir que dans rapport de bug.

    donc non, ta façon ici de donner une information sur un bug n'est pas efficace, elle ne peut l'être que dans rapport de bug.
  • sebagamer54
    sebagamer54 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Oui je suggère de faire les grosses maintenance la nuit entre 22 h et 01 h du matin.
  • wotofok
    wotofok Registered Users Messages: 4
    Modifié (mai 2013)
    Merci de modéré le forum "ivrogne", votre réponse paraissait aussi indispensable que la mienne.
  • grompfus
    grompfus Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 78 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Si vous saviez lire un peu, vous auriez vu que c'était une maintenance hebdomadaire (celle de 16h), c'est un truc qui prévu et qui ne change pas grand chose hormis faire un peu de nettoyage dans les DB/cache.
    Sauf que là, ils en ont profités pour appliquer une 'petite' MAJ. Patch qui provoque de gros problèmes de stabilité des serveurs ce qui explique la maintenance EXCEPTIONNELLE (j'insiste sur le 'exceptionnelle' qui veut dire que ca n'arrivera pas régulièrement) actuelle.

    Faut pas rager pour une petite coupure des serveurs, vos perso ne vont pas disparaître, votre vie ne dépend pas de la disponibilité des serveurs et surtout, ces maintenances (dé)montrent que les devs taffent comme des malades pour rendre le jeu de plus en plus complet et stable AVANT la sortie officielle qui n'arrivera que le mois prochain.

    Maintenant si perdre 5h de jeu vous est insupportable, changez de jeu.
  • hysteriamass
    hysteriamass Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 11
    Modifié (mai 2013)
    Oh ouiiiiii mon clavier s'en réjouiiiiit *-*
  • xweyna
    xweyna Registered Users Messages: 6
    Modifié (mai 2013)
    On a toujours les mêmes réflexion, l'humain n'est pas parfait...

    Bref en revanche la com, semaine dernière était nickel... depuis? plus d'infos sur les maintenances? a part des patch notes? quelques jours après?

    Dommage...
  • kop91
    kop91 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 6
    Modifié (mai 2013)
    pouvoir se déconnecté sans quitté le jeu.
  • tux64
    tux64 Registered Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    Suis je seul à ne pas pouvoir me connecter? La mise a jour se lance et se relance sans se télécharger "erreur 14"


    EDIT : j'ai laissé tourner le launcher pendant environ 2 heures et ça s'est installé.
  • zappyzx
    zappyzx Registered Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    je trouve que les informations en provenance de twitter son très faible cependant coté communication Facebook rien à dire.
    www.neverwinter-guides.fr
  • shahan3
    shahan3 Registered Users Messages: 11
    Modifié (mai 2013)
    Ca serait pas mal que les devs reponde au posts dans l'atre svp :).
  • legorn88
    legorn88 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 161 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    erackfalll a écrit: »
    pourquoi augmenter la menace du guerrier def, elle est déjà assez haute pour peu que tu sache un peu jouer...

    Je confirme, pour le moment je débute, hier en l'occurrence, et je trouve que le guerrier déf est déjà bien assez fort, et surtout comparé à d'autres jeux, son bouclier est UTILE, il est pas là en déco ! :p Un vrai plaisirs pour le moment ce jeu ;)
    Chef de la guilde "La communauté", si vous recherchez une guilde agréable, sans prise de tête, et sans exigence particulière autre que le bon état d'esprit, n'hésitez pas à me MP en jeu, ou à m'ajouter en ami pour en parler.

    - Nous somme orienté PVE (donjons épiques), PVP pour un certains nombres d'entre-nous, et il y a toujours des membres prêts à aider les membres de plus petit lvl en difficulté dans une quête.
    - Nous avons un coffre de guilde ouvert à tous les membres avec une limite de 2 objets retirés par jours. Seul les recrues ne peuvent pas retirer d'objets (c'est à dire les membres ne s'étant jamais présenté sur le chat, ou n'ayant jamais été sur mumble.)
    - Pour finir nous possédons un mumble agréable.
  • arkk19
    arkk19 Registered Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    Enchères*: La colonne «*Expire dans*» peut désormais être triée.
    Enchères*: Les fonctions de tri pour chaque colonne ont été améliorées.

    Je vois pas en quoi c'est réparé, ça ne marche toujours pas et c'est un réelle problème car comme l'hdv n'affiche que 400 objets maximum, il est quasi impossible de trouver un équipement bleu de lvl 60 dans les 400 premiers objets... et comme le tri par level d'équipement ne marche pas non plus...

    C'est un problème assez récurent, qui est présent depuis le lancement de la beta... (sans parlez des messages qui se dédouble dans la boite au lettre).

    Neverwinter pourrais être un très bon jeu, mais pour le moment je ressens que de la déception sur du contenu bâclé.
  • profetus1
    profetus1 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 6
    Modifié (mai 2013)
    J'ai une petite suggestion lors de la prochaine mise à jour.

    J'ai remarqué lors des donjons que tout le monde peut faire " besoin " sur des items qui ne sont pas pour eux ... a force ça devient rageant de voir des tank mage ou autre choper du stuff qui ne lui vas pas ... donc serait-il possible d'enlever le " besoin " lorsqu'un item n'est pas pour la classe avec làquelle on joue ???

    C'est comme les coffres dans les donjons ... un peu de butin pour tout le groupe serais mieux que de faire le " morfale " pour arriver le premier sur le coffre .

    Voilà :) sinon jeu super j'adore ^^
  • ivanof1
    ivanof1 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 5
    Modifié (mai 2013)
    Juste mettre lié quand ramassé si le personnage a fait besoin, afin d'empêcher la vente a l'hdv
  • azagrima
    azagrima Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Petit up de ce post pour demander à Regerem quand il souhaite mettre à jour les notes de mise à jour car on en a 3 de retard par rapport au forum EN, il y a toujours un décalage mais là le fossé se creuse de plus en plus niveau com FR (besoin de rédacteur?)
    "L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne..."
    Aza Grima@azagrima
    Prêtresse Naine de la guilde des Arpenteurs du Vent sur Beholder
    www.arpenteursduvent.fr