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politique tarifaire trop agressive pour un jeu arcade sans profondeur

abelcoeurdacier
abelcoeurdacier Member Messages: 54 Utilisateur Arc
Modifié (mai 2013) dans Discussions générales
Je voulais faire passer le message aux gens de chez perfect world .

Je vois mes amis partir car ils ont deja finis le jeu,et parce que sa manque de profondeur.Les packs proposés sont honteux au niveau prix (200euros oO) et sabote la durée de vie du jeu dans la mesure ou on peut tout acheter pour aller plus vite.

De plus on est constamment bridé pour des achat essentiel que le le fait de jouer ne resoud pas,sacs,composants ,respecialisation,ect... , payable en zen.Alors il y'a toujour les diamant mais ils sont trés vite épuisé vu les prix prohibitif.La politique tarifaire actuelle à clairement besoin d'etre revue et assouplie pour correspondre aux besoin des joueurs.

Pourquoi ne pas faire moins de type de monnaie (or,diamant,zen?) ,or et zen suffirait.

Je pense que perfect world devrait prendre en compte que l'esprit coreen n'est pas ,l'esprit mondial et que il y'a autre chose a faire avec 200 euros que de frimer avec une monture "VIRTUELLE".
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Réponses

  • xamo1988
    xamo1988 Registered Users Messages: 16
    Modifié (mai 2013)
    Rien ne t'oblige à utiliser le cash shop, et le cash shop n'est pas nécessaire afin d'avoir une bonne expérience en jeu..ni afin d'atteindre du bon matos. De plus, si les gens paient afin d'avoir certains avantages pourquoi les en empêcher? C'est leur argent, c'est pas nous qui gagnons leur argent à leur place.
  • picoun
    picoun Registered Users Messages: 10
    Modifié (mai 2013)
    je suis d'accord avec l'auteur, si j'avais la possibilité de farm plusieurs heures et me dirent que je pourrais acheter ce que j'ai besoin grace au PO, ça serais un groooooos + quand même.

    Pas tout évidement... le jeu reste F2P mais quand je vois des objets à 600k diamands par-ci, par-là. je dis Ah Ok.
  • xamo1988
    xamo1988 Registered Users Messages: 16
    Modifié (mai 2013)
    Faites avec ce que vous avez et pouvez avoir? Rien ne vous empêche d'atteindre de l'équipement end-game sans rien acheter.
  • ptitelilimahatta
    ptitelilimahatta Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 24
    Modifié (mai 2013)
    Bonjour je reconnais que ce n'est pas évident de pouvoir up sans avoir les sacs... et autres... cela dit tu peux quand ton sac est plein à tout moment faire demi tour et aller vendre il y a des vendeurs un peu partout, sachant aussi comme partout faire le tri sélectif sachant que certains loots ne valent pas grand chose..

    Après tu choisis ta voie celle de dépenser pour finir en 2 temps 3 mouvements le jeu et passer à un autre ou tu prends le temps de découvrir voire de monter un autre perso et surtout te dire que le jeu propose quand même pléthore de choses.. si tes amis ont tout fini... tout c'est quoi ? je n'ai pas vu les boss de raid tomber entre autre ni quelqu'un avoir up l'artisanat au max, etc... Alors dire que cela serait sympa que perfectworld fasse un geste pourquoi pas cela dit tu peux prendre le pack à 59 euros tu auras déjà de la matiere non ? enfin au même titre que toi tu es je présume Français, perfectworld lui du moins l'actionnaire est Chinois et le studio de dévelloppement Américain...
    Alors bon le côté coreen... stop la confusion, enfin je ne sais pas ce que tu fais comme métier, par contre moi je sais ce que coûte un dévelloppement informatique de l'envergure de ce jeu... faut vraiment vendre beaucoup de pack pour rentrer dans ses frais... et commencer à faire des profits...

    Savoir être patient et apprécier sans toujours critiquer c'est pas mal aussi, m'enfin, tu as aussi le droit d'avoir ton avis.. Bon jeu à toi et quand à tes amis dis leurs de savourer un verre entre amis et passer du temps ensemble cela permet aussi d'allonger la durée d'un jeu :)
    Cdlt
  • apharia
    apharia Member Messages: 6 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Le problème actuel entre Zen et Diamants Astraux, c'est que d'une part les Zens coûtent beaucoup trop cher en rapport avec le prix des objets in-game (un sac = 6euros en gros...) et que l'on ne gagne pas assez de Diamants pour pouvoir avoir une quantité correcte de Zen à échanger (les ratios prix/nombre sont affolants au vu des prix in-game).

    Il faudrait rajouter des events ou ouvrir enfin la zone PVP-PVE de guilde pour profiter des journalières qui rapportent les Diamants.
  • gwenanorfel
    gwenanorfel Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 65 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Et si on rajoutait un sunday caramel avec le pack ?
  • jeremy2008
    jeremy2008 Registered Users Messages: 5
    Modifié (mai 2013)
    Je pense qu'un bon compromis serrait d'inclure des diamants dans les loots, bien sûr pas sur les petites créatures mais sur les boss du jeu, genre on fais un donjon, y a 3 boss et chacun donne un nombre de diamants aléatoire, ou alors juste en fin de donjon pour inciter les joueurs à rester jusqu'au bout et pas seulement via une quête donjon ce n'est pas le même mécanisme..

    A mon avis y'a moyen d'améliorer le système économique du jeu .
  • arkiio
    arkiio Registered Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    C'est claire que certains objets dans le CS sont très cher.
    Surtout les montures.... 4000points certaines montures, plus de 40euro la monture faut pas poussé non plus...
    Je sais pas ce qu'ils fument chez PW mais je connais certaines personnes qui aimerai la même !
  • abelcoeurdacier
    abelcoeurdacier Member Messages: 54 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Perso je preferais payer 10/15 euros par mois et profiter du jeu,que d'etre bridé comme sa .De plus le fait que tout les service soit payant ,d'une facon ou d'une autre ,leur rapporte bien plus que 10 ou 15 euros et c'est la le probleme.

    Une personne neutre chez Perfect World devrait s'occuper des service payant afin d'assurer la satisfaction des joueurs.Moi je ne vois que des actionnaire cherchant a faire le plus de profit possible sans aune idée des attentes des joueurs.

    J'ai joué au seigneur des anneaux et c'est juste un modele de jeu free to play.
    Je conseil aux gens de perfect world de s'inspirer de leur systeme de jeu.
    Je ne decris pas le principe mais globalement tu as le choix et tu n'as pas l'impression qu'on essaye de t'obliger à débourser.
  • anghisha8
    anghisha8 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 7
    Modifié (mai 2013)
    Pareil j'aurai préféré un abonnement mensuel + un cash shop cosmétique.
    Mais là rien que la respé coute un bras... Pour tester des spé c'est vraiment pas pratique, ou alors faut tester une spé tous les mois en épuisant son stock de cristaux. :(
  • marrkan
    marrkan Registered Users Messages: 3
    Modifié (mai 2013)
    Je prefere largement un mmo a abonnement contenant tout ou une boite a payer avec un cash shop moins présent, je ne joue que pour passer le temps en attendant un autre mmo.

    Mais ceux qui payent pour jouer 3semaines etre level max et avoir fini sont donc au final les grand perdant car ils ont deja epuisé ce qu'on leur propose et en plus il auront depensé de l'argent alors qu'en ne payant pas on a pas mal d'heure de jeu sympatique qui passe le temps ^^
  • arkiio
    arkiio Registered Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    La boutique comme elle est ne me dérrenge pas pour ce qu'elle propose.
    Ce sont vraiment les prix qui sont exorbitant je trouve.

    D'ailleurs rien qu'a voir le prix des packs fondateur ça fait peur...
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    désolé, j'ai absolument pas l'impression d'être obligé de débourser, très loin de la, je me demande même plutôt pourquoi certain ont mis de l'argent dans le jeu tellement cela n'est pas nécessaire.

    de plus, mettre de l'argent dans une beta, normalement on le met pas pour ce que ça nous apporte, mais pour soutenir le jeu, rien de plus.

    les jeux actuels sortent énormément avec des investissements venant uniquement des joueurs.
    suffit de voir star citizen, l'alpha est même pas encore sorti et il dépasse déjà les 8.5 millions de dollars récolté...
  • ptitelilimahatta
    ptitelilimahatta Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 24
    Modifié (mai 2013)
    C'est parce que certaines personnes investissent dans le jeu que tu peux écrire cela... mais bon, peu importe, si tu crois que 8.5 millions de dollars c'est le budget d'une production informatique de 3 à 4 années.. alors je comprends ce que tu écris

    Cdlt

    ps: c'est beau de rêver et de croire que dans la vie tout doit être gratuit.. sans vouloir te désobliger... tous les services dont tu bénéficies IRL sont payés partiellement par tes impôts, la tva etc...
  • shushao
    shushao Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 7
    Modifié (mai 2013)
    bah oui, les gens ne veulent plus payer pour jouer... fatalement on arrive à cette situation.

    Vivement le retour des jeux niches à abonnements (chers) pour nous préserver des éternels insatisfaits... et s'ils trouvent une solution contres les rusheurs compulsifs et les éternels whineurs je prends un pack à vie...
  • diogene0
    diogene0 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 82 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    C'est parce que certaines personnes investissent dans le jeu que tu peux écrire cela... mais bon, peu importe, si tu crois que 8.5 millions de dollars c'est le budget d'une production informatique de 3 à 4 années.. alors je comprends ce que tu écris

    Non ils n'ont plus ou moins rien branlé pendant au moins 2 ans et se sont mis à développer sérieusement il y a un an et demi. C'est pas un jeu à la SWTOR mais c'est quand même un jeu à 5-6 millions de dollars je dirais. Va falloir en vendre des sacs et des montures de kékés pour commencer à rentrer dans les frais.

    Les prix sont certes élevés mais ce qui reste le plus cher sont les items les moins utiles, genre les montures en flammes ou les machins à armure. Le reste des indispensables, c'est un peu de banque ou d'inventaire (encore que l'inventaire ça reste gérable, on a de quoi mettre tous les kits, toutes les potions et toutes les runes du jeu jusuq'au niveau 3-4 avec une dizaines de places de reste pour les loots), et une respé après le niveau max, voire un pet sympa pour les donjoins, et encore c'est pas vital. Tout ça ça doit faire dans les 30 euros, et c'est un paiement unique, je trouve pas ça excessif.

    D'ailleurs, en tant que vétéran de STO (je ne suis que de passage ici) je peux vous garantir que leur politique c'est à terme de vous sucer toute la monnaie payante du jeu (les diamants) au travers de systèmes de réputations ou des projets quelconques de guilde. Vous verrez bien. Donc le ratio zen/diamants va devenir plus intéressant pour ceux qui ont du temps pour farmer et pas un rond, d'autant qu'ils ont gratifié les utilisateurs à 200 euros d'un bon paquet de diamants de départ, dans les 2M chacun. Lorsque celui-ci sera épuisé, ça devrait se tasser. Les taxes en diamants sont partout et devraient épuiser les stocks assez rapidement.

    Après si vous n'avez pas un rond, pas beaucoup de clairvoyance, et pas un talent inné pour générer des quantités monstrueuses de ressources en un temps record, et que vous voulez absolument la monture kéké avec les flammes, ben... pas de bol.

    Toutes ces discussions me font un peu penser à d'autres débats IRL, tout le monde veut du service (public ou non) de qualité VIP avec des prix dignes du tiers monde, et on est encore dans la *Quiiiiiick* après 5 ans de pseudo crise et 30 ans de chômage... Enfin bon. Ouais, tout se paie. 30 euros par mois dans un loisir c'est pas excessif non plus, et avec ça vous aurez tous les trucs kékés du jeu en 6 mois maxi, avecle store épuisé. C'est moins que ce que coûtent les sorties en boite de certains. :D
    Play smart!
    Joueur satisfait d'un prêtre et d'un mage niveau 60.
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    ce qui coute cher dans les jeux, c'est pas tellement sont développement, les grosses boites sortent des jeux pourri et font un max de blé avec des jeux tout public qui ne coute rien en terme de développement, même pas 1 million.

    les éditeurs ne veulent plus prendre de risque et donc aucuns bons jeux n'est vraiment sortie depuis longtemps, sauf quelque exception extrêmement rare.

    c'est comme sins of a solar empire, sortie par une toute petite boite américaine, sans éditeur, le jeu a très bien fonctionner et son coup de dév était très bas.

    pour ceux qui connaissent mister chris roberts, et bien go star citizen, regarder donc le trailer :).

    en effet, actuellement les gens ne veulent plus payer pour les jeux, simplement parce que les jeux ne sont plus de la qualité qu'on avait dans le passé et pourquoi, les éditeurs veulent gagner du pognon et ce fiche pas mal de leur réputation ainsi que de faire un bon jeux, contrairement à la plupart des dévs.

    les éditeurs ne veulent plus investir dans le développement d'un jeux s'ils ne sont pas certain de recevoir un gros pactole en prime derrière et c'est pourquoi les seules bons jeux avec éditeur qui arrivent à sortir sont ceux dont la réputation (du jeu) n'est plus à faire car sa simple réputation suffit à faire vendre, mais c'est pas ce genre de jeux qui amène le plus de nouveauté.
    de plus, ce genre de jeux est généralement toujours fait par les mêmes dévs qui ce permettent de monter leur salaire auprès de l'éditeur car ils savent que l'éditeur ce fait un max de pognon et qu'ils peuvent en prendre une pare aussi, ce qui augmente donc au final le coup de développement.

    ne pas oublier que le salaire de tous les employé fait parti du coup de développement, mais c'est pas parce qu'un mec est payé 1 M par année qu'il fera un meilleur jeu qu'un autre payé 50 K.
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    je vais ajouter une chose dans ce nouveau post, même si cela fait du multi post :

    le budget investi dans les jeux pc par les éditeurs français en 2009 était de 2 M en moyenne, alors venir dire que plus de 8 M c'est peut surtout sans éditeur et donc avec des dévs qui bosse avec un salaire "bas de gamme", cela me fait bien rire :).

    à et ne pas oublier que environ 40% du prix que met un éditeur dans un jeu n'est la que pour la pub.
  • wariorblak
    wariorblak Member Messages: 53 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    excellent je plusoie +100 pour diogene c'est trop ça ça reflète trop la vraie vie, tu ma tué je suis mort de rire derrière mon pc , les gens veulent tout pour rien et tout tout de suite bon courage le monde et foncedanslmur comme le pseudo de mon perso xD
  • gr0kitach
    gr0kitach Registered Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    Je suis d'accord que c'est assez cher. Mais d'un autre côté le système de loot semble efficace : on peut se mettre sur le dos ce qu'on drop sans trop paraître ridicule.

    Parce que je ne sais pas si vous avez déjà jouer à Granado Espada, mais c'est le genre de F2P horrible niveau Cash Shop : que ce soit pour se stuff, pour monter, pour progresser, TOUT passe par le cash shop, et en plus de ça les loots sont affreusements ridicules, là ce n'est pas le cas. Sans payer on peut très bien s'en sortir.
    Et à ceux qui disent 30€/mois c'est rien blabla, sur Granado Espada j'en étais rendu à plus de 50€/mois... Au final j'ai claqué presque 1000€ dans un F2P, alors ouais je faisais parti des meilleurs y a pas de doute, mais ça fait réfléchir quand on regarde la facture... Et jamais je ne recommencerais.

    Tout ça pour dire que le système de CS et les prix sont pas si abusés sur Neverwinter... Au moins tout n'est pas acquis au hasard, on paye on a ce qu'on veut, dans les F2P vraiment abusés, tu payes pour acheter des boîtes qui te donnent peut-être ce que tu veux ou alors un tas de trucs complètement inutiles.
  • ptitelilimahatta
    ptitelilimahatta Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 24
    Modifié (mai 2013)
    dossier_cout_graphique1.gif

    source:http://www.snjv.org/

    Bon je ne vais pas épiloguer... simplement c'est 2009 et les prix depuis ont flambés en terme de dévelloppement
    je stoppe là je suis dans l'informatique depuis pas mal de temps mais ici je suis là pour jouer pas parler chiffres, ca et marges
    Au final bon jeu à vous que ce soit celui là ou un autre...
    Cdlt
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    certes les prix de certains jeux sont à revoir nettement à la hausse, mais pour ceux pour lesquels c'est le cas, ce sont généralement et presque dans 100% des cas si ce n'est 100%, des multiplateformes, mais ils ne sont pas considéré comme étant plusieurs jeux pour étant, en contrepartie, il y a également énormément plus de jeux avec un prix de développement presque null, le prix de développement moyen n'a pas beaucoup changé.

    100m pour un gta j'ai vu, mais bon, faut compter environ 50m pour la pub, et vue que c'est le genre de jeux ultra multiplateformes, tu divise au moins par 3, au final, tu arrive à même pas 20m pour le développement moyen par plateforme, et cela aurai surement coûté moins cher de le développer uniquement sur pc.

    c'est surtout le prix de développement console qui est exorbitant, quand on sait en plus que si tu investi autant sur pc, le jeu ne pourra qu'être bien meilleur.

    pour parler de neverwinter, certes c'est assez cher, mais tu peux tout obtenir en jouant et sans rien payer, donc le faite de payer ne te fait que gagner du temps, certaine personne ne payeront jamais pour un item ou autre, mais uniquement pour des skins and co, pourquoi, et bin le mérite et le plaisir de s'être procurer soit même son stuff.

    en plus au vue du jeu, ce sont les joueurs qui font l'économie, même en zen et quand un jeu commence, l'économie est toujours très élevé (pour ceux qui ont connu diablo 3 par exemple) et cela fini toujours par ce stabilisé et généralement bien plus bas que ça l'était au début.
  • beussta
    beussta Member Messages: 46 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    alors ouais je faisais parti des meilleurs y a pas de doute

    non....

    ... tu sais partie des mieux stuffé, c'est pas pareil

    etre bon =/= etre stuff
  • castorat
    castorat Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    arkiio je c'est pas ci tu a vue qu'a l'enclave de protecteur il y a un marchant de monture en po et ce se sont les joueur qui font les prix de l'HV
  • ultimaiikkk
    ultimaiikkk Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    De mon avis le système monétaire présent sur Neverwinter est pour l'instant pas vraiment "optimisé", on compte 4 monnaies dont 2 pas vraiment utiles (les pièces d'or qui ne servent ABSOLUMENT A RIEN "pour le moment", enfin j’espère, et les diamants bruts qui n'ont pour effet que de "BRIDER" ton développement).
    Ensuite les Zen qui sont la pour permettre aux dev et cryo de vivre, pour cela, je n'ai aucun droit de juger ce qui est tout a fait légitime pour un f2p, pouvoir payer un "peu" pour améliorer ton expérience de jeu, mais le problème c'est que le Zen a part entière est aussi useless que le reste vu que tu dois le changer en diamants astraux, et ces fameux diamants astraux parlons en, tu peux théoriquement en récupérer 24K par jour au maximum, tu prends un item ds le jeu, pour certains coutent près de 2M de ces diamants ce qui va te donner près de 83 jours de farm intensif pour le récupérer, ce qui est pour moi complètement impensable ^^
    je pense que le véritable problème dans ce système est que cryo a créer une monnaie le zen avec un taux de change zen/diamants non compatible avec une progression croissante du jeu, j’entends par la que je me sens bloqué dans ma progression du jeu a cause de ce système !
    le fait de devoir payer en diamants te contraint a ne rien acheter du tout, étant lvl 36 actuellement, j'ai l'impression même que je n’achèterais jamais rien avec ces dits diamants a parts des parchemins d'identifications, et quand bien même je trouve cela complétement insensé de devoir les acheter avec des diamants et non des po ^^
    bien sur cette pensée tient effet tant que le système de l'hv ne sera pas mieux géré, recherche trop compliquée donc moins d’échange etc etc ..... c'est un autre sujet mais je pense que ça reste lié .

    c'est comme la bourse en fait, le véritable et unique problème pour moi est si je comprends bien qu'il y ait un taux de change entre le zen et les diamants ce qui fait d'une monnaie virtuelle une monnaie réelle !!!! ce que je trouve pas très catholique du tout xd