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Récompenses de Dragonslayer — le pouvoir Férocité impitoyable
percemer
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dans Annonces officielles
Salutations aventuriers,
Cet article traite d'un sujet qui questionne beaucoup d'entre vous, si l'on en croit tous les tests et retours que vous nous avez fait parvenir sur le nouvel équipement propre à Neverwinter : Dragonslayer.
Entrons dans le vif du sujet : nous allons réduire les améliorations de statistiques accordées par Férocité impitoyable, trouvable dans les Côtes de Diable d'os et le nouveau Cuir délicat de chasse aux dragons. Le bonus accorde désormais l'effet suivant : lorsque vous infligez des dégâts ou soignez votre cible pour plus de 10 % de vos PV max en un seul coup, vous gagnez 1,5 % de Frappe critique et de Sévérité critique pendant 15 secondes. (Cumulable jusqu'à 5 fois). Il s'agit d'une réduction de 25 % de ses statistiques totales (12,5 % par statistique) à 15 % de ses statistiques totales (7,5 % par statistique).
Veuillez nous excuser pour cet ajustement, mais il était nécessaire afin de pouvoir continuer à vous offrir des récompenses intéressantes sans nuire au système de statistiques. Un gain de statistique de 25 %, particulièrement sur des statistiques importantes pour les DPS, n'est pas tenable si l'on y ajoute la potentielle inflation des statistiques. Pour continuer d'assurer l'équilibrage de l'équipement avec les Côtes de Diable d'os nous aurions été contraints de faire une nouvelle refonte des statistiques.
Outre cette modification, les Côtes de Diable d'os resteront identiques. Les joueurs pourront les accumuler et les vendre, ou obtenir le Cuir délicat de chasse aux dragons en terminant la campagne de Dragonslayer. À ce jour et avant la sortie de cette extension, les Côtes de Diable d'os restent la pièce d'équipement pour un emplacement de corps la plus puissante que les joueurs puissent gagner et échanger.
Ces changements nous offrent également plus de flexibilité quant à la création de nouvel équipement, et préserve le relatif équilibre avec les autres pièces d'équipement pour cet emplacement. À l'avenir, nous créerons les pièces d'équipement mythique en gardant cela à l'esprit :
*« Jusqu'à » signifie le maximum que nous visons. La pièce d'équipement pourra connaître de légères variations en fonction de sa facilité d'activation, sa durée, etc.
Tête : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 10 % d'augmentation des stats.
Corps : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 15 % d'augmentation des stats. Elles pouvaient offrir 7,5 % d'augmentation, mais nous voulons qu'elles offrent une augmentation substantielle avec l'arrivée Dragonslayer.
Bras : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Pieds : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Anneau : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Les pièces d'équipement de corps mythiques de Dragonslayer devraient offrir des bonus bien plus proches des Côtes de Diable d'os. Voici quelques pouvoirs que vous pouvez vous attendre à voir avec les changements à venir.
En plus des autres modifications apportées en réponse aux retours des joueurs, les objets de Dragonslayer contenant ces pouvoirs vous donneront véritablement de nouveaux choix d'équipement à considérer.
L'équipe Récompenses de Neverwinter
Cet article traite d'un sujet qui questionne beaucoup d'entre vous, si l'on en croit tous les tests et retours que vous nous avez fait parvenir sur le nouvel équipement propre à Neverwinter : Dragonslayer.
Entrons dans le vif du sujet : nous allons réduire les améliorations de statistiques accordées par Férocité impitoyable, trouvable dans les Côtes de Diable d'os et le nouveau Cuir délicat de chasse aux dragons. Le bonus accorde désormais l'effet suivant : lorsque vous infligez des dégâts ou soignez votre cible pour plus de 10 % de vos PV max en un seul coup, vous gagnez 1,5 % de Frappe critique et de Sévérité critique pendant 15 secondes. (Cumulable jusqu'à 5 fois). Il s'agit d'une réduction de 25 % de ses statistiques totales (12,5 % par statistique) à 15 % de ses statistiques totales (7,5 % par statistique).
Veuillez nous excuser pour cet ajustement, mais il était nécessaire afin de pouvoir continuer à vous offrir des récompenses intéressantes sans nuire au système de statistiques. Un gain de statistique de 25 %, particulièrement sur des statistiques importantes pour les DPS, n'est pas tenable si l'on y ajoute la potentielle inflation des statistiques. Pour continuer d'assurer l'équilibrage de l'équipement avec les Côtes de Diable d'os nous aurions été contraints de faire une nouvelle refonte des statistiques.
Outre cette modification, les Côtes de Diable d'os resteront identiques. Les joueurs pourront les accumuler et les vendre, ou obtenir le Cuir délicat de chasse aux dragons en terminant la campagne de Dragonslayer. À ce jour et avant la sortie de cette extension, les Côtes de Diable d'os restent la pièce d'équipement pour un emplacement de corps la plus puissante que les joueurs puissent gagner et échanger.
Ces changements nous offrent également plus de flexibilité quant à la création de nouvel équipement, et préserve le relatif équilibre avec les autres pièces d'équipement pour cet emplacement. À l'avenir, nous créerons les pièces d'équipement mythique en gardant cela à l'esprit :
*« Jusqu'à » signifie le maximum que nous visons. La pièce d'équipement pourra connaître de légères variations en fonction de sa facilité d'activation, sa durée, etc.
Tête : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 10 % d'augmentation des stats.
Corps : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 15 % d'augmentation des stats. Elles pouvaient offrir 7,5 % d'augmentation, mais nous voulons qu'elles offrent une augmentation substantielle avec l'arrivée Dragonslayer.
Bras : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Pieds : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Anneau : ces pièces peuvent offrir jusqu'à 7,5 % d'augmentation des stats.
Les pièces d'équipement de corps mythiques de Dragonslayer devraient offrir des bonus bien plus proches des Côtes de Diable d'os. Voici quelques pouvoirs que vous pouvez vous attendre à voir avec les changements à venir.
- Harmonie gracieuse : vous gagnez 1,5 % de Soins prodigués par joueur dans votre groupe. Lorsqu'un membre du groupe est à 20 pieds de vous ou moins, sa Maestria augmente de 1,5 %. (7,5 % de Soins prodigués pour vous, 7,5 % de Maestria pour le groupe)
- Rage immodérée : Infliger des dégâts à un ennemi vous accorde un cumul de Rage immodérée, augmentant votre Sévérité critique de 3 % mais réduisant votre Efficacité de déviation de 1,5 % pendant 5 secondes. (Cumulable 5 fois) (15 % de Sévérité critique et -7,5 % d'Efficacité de déviation)
- Avantage impitoyable : Quand vous infligez des dégâts ou soignez votre cible d'un montant supérieur à 10 % de vos PV max en un seul coup, vous gagnez +1,5 % de Précision et d'Avantage de combat pendant 15 secondes. (Cumulable 5 fois) (7,5 % de Précision et 7,5 % d'Avantage de combat)
- Concentration du gladiateur : Toutes les 5 secondes passées en combat, vous gagnez 1 % de Frappe critique. (Maximum : 12 %)
En plus des autres modifications apportées en réponse aux retours des joueurs, les objets de Dragonslayer contenant ces pouvoirs vous donneront véritablement de nouveaux choix d'équipement à considérer.
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Réponses
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N'avez vous pas le sentiment d'inciter à la création de build type "glass canon" en empêchant les dps de capper leurs stats ? Et que par effet de levier cela nuit à l'expérience de jeu quand une poignée de newtons de la horde sauvage peut oneshot même les plus gros joueurs dps ?0
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