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  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Modifié (novembre 2020)
    Traduction par @melyssandria#5231 :

    Avernus
    • Défense de la citadelle : « Pris au piège » Cette rencontre héroïque ne se termine plus automatiquement sans l'aide des joueurs grâce à l'aide d'un ange.
    • Pris au piège : les alentours de cette rencontre héroïque devrait maintenant afficher correctement les indicateurs de ciblage au sol.
    • Endetté : Un cercle de points de repère sur toute la carte apparaît maintenant lors du suivi de cette quête.

    Chasse en avernus
    • Les Hezrous brûlants apparaitront désormais plus fréquemment, et les éclaireurs du stygia apparaitront désormais moins fréquemment (bien que toujours plus fréquemment qu'avant l'augmentation initiale ).
    • Note du développeur : après nos récents ajustements des taux de d'apparitions Les Hezrous brûlants les éclaireurs du stygia, nous avons constaté que les ajustements des hezrous ont été quelque peu insuffisants, et que le trophée de l'hezrou est encore un peu trop difficile à obtenir. En attendant, les trophées de chasse inondent l'économie, et nous pensons que nous les avons peut-être un peu trop ajustés. Ainsi, nous augmentons la fréquence de réapparition des " Hezrous brûlants » et nous diminuons légèrement la fréquence de reproduction du " les éclaireurs du stygia ". les éclaireurs du stygia resteront nettement plus nombreux qu'avant l'ajustement initial.

    Événements
    • Récolteur de cauchemars : Quelques lignes de voix off ont été ajoutées au texte précédemment silencieux.

    Généralités
    • Berceau du Dieu de la mort : Les joueurs ne devraient désormais ne plus réapparaitre en dehors des limites de la zone
    • Carte de l'explorateur : L'antre du pirate : Cette carte indique désormais correctement dans sa description de quête qu'elle peut donner des bûches d'ébène.
    • Des modifications mineures ont été apportées à certaines quêtes, par exemple des corrections de fautes de frappe et des changements d'icônes.

    Combat et pouvoirs

    Classes et équilibre
    • Rodeur chasseur : Résolution d'un problème concernant la caractéristique de classe "Momentum" qui s'appliquait incorrectement lors de l'utilisation de certaines montures.
    • Magicien : Thaumaturge : La Conflagration Critique ne peut plus provoquer de manière incorrecte un effet d’embrasement pour annuler le Rimefire Smolder.

    Pouvoirs des montures
    • Prédateur féroce ne peut plus se combinées avec plusieurs joueurs.
    • Opportunisme ne peut plus s’empiler sur plusieurs joueurs.

    Pouvoirs des objets
    • Les effets qui accordent des dommages bonus contre les démons et les diables affectent désormais de manière plus cohérente les types d'ennemis visés. (Notez que les adeptes du culte sont généralement considérés comme humanoïdes, malgré leurs allégeances infernales).
    • Attraction périlleuse : La puissance de cet objet n'a plus d'effet dans les combats entre joueurs.

    Ennemis et rencontres

    Difficulté de la chasse en Avernus
    • La difficulté des chasses à deux étoiles a été ajustée pour être plus cohérente. La difficulté de « étincelle de feu infernal » a été légèrement réduite, tandis que celle de « Caphriel » et « Reothadh le glacial" a été augmentée.
    • « étincelle de feu infernal » n'utilise plus "Chain of Hatred" sur tous les ennemis proches, et ne l'utilise maintenant que sur sa cible principale. Les dégâts ont été légèrement augmentés en même temps que ce changement.
    • Les dégâts de "Fireburst" ont été légèrement augmentés.
    • Les dégâts infligés par certaines des attaques de la Dame Rouge, Caphriel, ont été augmentés.
    • Un problème a été résolu : la Dame Rouge, le sort "Ardor" de Caphriel n'a pas du tout infligé de dégâts.
    • Les dégâts infligés par certaines attaques de et « Reothadh le glacial"ont été augmentés.
    • La pénalité de vitesse temporaire que et « Reothadh le glacial" s'applique à lui-même après avoir utilisé l'attaque "Brise-glace" a été augmentée. (Reothadh se déplacera encore plus lentement).
    • Il n'est plus possible d'éviter les dommages causés par le sort "Hypothermie" de et « Reothadh le glacial".
    • Un problème a été résolu : le sort "Vent de glace" et « Reothadh le glacial" gelait incorrectement le joueur après que les effets du blizzard se soient dissipés, même s'il était en mouvement, dans les cas où il était immobile lorsque les effets sont apparus. (En conséquence, il est maintenant beaucoup plus facile d'éviter correctement de recevoir des charges de Vent de glace).

    Généralités
    • Certains PNJ, par exemple les gardes du camp pic icespire, peuvent à nouveau tenir bon dans le combat contre des ennemis standard.

    - Traduction réalisée par l'équipe de modération, elle peut donc comporter des erreurs.
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