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Réduction de la distance maximum de visualisation du personnage !
alvinlefaiseur9
Member Messages: 211 Chef de Guilde
Salut,
Pourquoi avoir réduit autant la distance maximal de visualisation du personnage ?
Rendre le boulot des soigneur impossible, ne pouvant plus visualiser les membres du groupe dans leur ensemble ? C'est vrais qu'il y a trop de soigneur sur le jeu...
Obliger les joueurs a combattre tous les pack de monstre sur les trajets ? Ne les voyant plus assez a l'avance on ne peut plus les éviter.
Empêcher d'avoir une vu d'ensemble des combats et défavoriser toute stratégie ?
Mieux voir le skin de son personnage et introduire les licences de My Little Pony ou de hello kitty ?
Merci pour votre attention.
Pourquoi avoir réduit autant la distance maximal de visualisation du personnage ?
Rendre le boulot des soigneur impossible, ne pouvant plus visualiser les membres du groupe dans leur ensemble ? C'est vrais qu'il y a trop de soigneur sur le jeu...
Obliger les joueurs a combattre tous les pack de monstre sur les trajets ? Ne les voyant plus assez a l'avance on ne peut plus les éviter.
Empêcher d'avoir une vu d'ensemble des combats et défavoriser toute stratégie ?
Mieux voir le skin de son personnage et introduire les licences de My Little Pony ou de hello kitty ?
Merci pour votre attention.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
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Réponses
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Hello,
Pour tous ceux qui ont un souci avec le nouveau max FOV à 70, on peut le changer en éditant un fichier situé dans: [Chemin vers neverwinter]\Neverwinter_fr\Neverwinter\Live\localdata\Gameprefs.Pref
Il suffit de changer PrefEntry GfxSettings.DefaultFov XX en replaçant XX par la valeur voulue ( je recommande 90 )
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tassedethe13 a écrit: »Hello,
Pour tous ceux qui ont un souci avec le nouveau max FOV à 70, on peut le changer en éditant un fichier situé dans: [Chemin vers neverwinter]\Neverwinter_fr\Neverwinter\Live\localdata\Gameprefs.Pref
Il suffit de changer PrefEntry GfxSettings.DefaultFov XX en replaçant XX par la valeur voulue ( je recommande 90 )
Salut,
Merci beaucoup tassedethe13, je n'avais pas pensé a aller voir les fichier de config.
J'ai essayé par "/gfxsetdefaultfov" mais ils l'ont limité au maximum de valeur a 70.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.1 -
Même constat que toi. Je préfère ne rien dire sur cette décision sinon j vais être banni.1
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On peut quand même dire que malgré les remontées négatives de 99% des joueurs ayant testé cette limitation sur le preview, ils l'ont quand même ajouté au live.
BlackbombA Seigneur Sombre de l'Ordre du Dragon Noir
arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/72372/lordre-du-dragon-noir
ordredudragonnoir.com
Chaîne Youtube : https://youtube.com/channel/UCCPDJvmccmZYK4WO5EFOi0A (Donjons, tutos, builds, PVE, PVP en français)
Guilde niveau 20, nous accueillons tous les niveaux. Recrutement ouvert en permanence.1 -
Comme tout ce qu'ils ont voulu implanter après les débats avec les joueurs sur des sujets sensible.
On vous écoute, nous travaillons avec vous!-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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Le Champ de vision maximum est passé de 70 à 100.Percemer
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Le Champ de vision maximum est passé de 70 à 100.
Salut,
J'ai bien vu cette modification dans les "Notes de version" (je les lis à chaque fois).
Par contre je n'ai pas le souvenir d'avoir lu "Le Champ de vision maximum a été limité à 70".
Un oubli ? Une tentative de faire passer cette modification en douce ?
Merci pour votre attention.Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.0 -
alvinlefaiseur9 a écrit: »Salut,
J'ai bien vu cette modification dans les "Notes de version" (je les lis à chaque fois).
Par contre je n'ai pas le souvenir d'avoir lu "Le Champ de vision maximum a été limité à 70".
Un oubli ? Une tentative de faire passer cette modification en douce ?
Merci pour votre attention.
Plutôt un bug, ou une modification sur un serveur interne qui n'aurait pas dû passer sur le serveur de jeuPercemer
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