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taux de loot, chasse à Chult

morkeul
morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
Bonjour,

Est-ce que les développeurs prennent le temps de tester les trucs avant de les implémenter en jeu ? (hormis le travail fait par les joueurs en jeu et sur le serveur test)

Je demande ça car le taux de "loot" pour les compos de chasse à Chult est ridiculement bas. D'autant plus que lorsqu'on as les compos requis pour acheter un appât, il faut (trop) souvent de très nombreux essais avant d'obtenir une seule pièce d'armure voulue.

"...si le jeu nuit à ton travail, quitte ta job..." (sauf que Houston, on risque d'avoir un sérieux problème ! ) :smile:

Passer des heures (lire jours) à "farmer" intensivement des compos de chasse à Chult pour finalement obtenir un anneau +1, vous trouvez que ça du sens ?

Je sais que le sujet a déjà apporté sur ce forum mais est-ce que l'équipe de Cryptic prévoit améliorer ça prochainement.
Apocaliptik

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Le seul véritable ennemi à vaincre, c'est soi-même...

Réponses

  • froza128
    froza128 Member Messages: 72 Utilisateur Arc
    J'espère que oui, fatigué de farmer, pour rien avoir en bout de ligne.....
    Kamy
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  • chenedore
    chenedore Member Messages: 13 Utilisateur Arc
    entierement d accord on fini par se lasser rien que pour trouver les appats et apres c est pire avant d avoir une piece interessante beaucoup d eau a coule sous le pont un petit effort de criptic serait bienvenue
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Dans notre guilde quand il a eu ce système de chasse implémenter lors de la venue de chut ça a fait un gros flop, résultat personne ne fait ses chasses débile...
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  • morkeul
    morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
    C'est vraiment dommage je trouve car si ils se donneraient la peine d'améliorer le système de chasse, notamment le taux de loot, cette implémentation pourrait s'avérer beaucoup plus couru et intéressante.

    Il ne faut pas oublier qu'à la sortie du module #13, il va y avoir d'autres chasses implémenté à la Cité perdue. Ce serait dommage que les joueurs perdent rapidement l'intérêt pour la chasse et que ça soit développé pratiquement pour rien.

    Mes 2 cents
    Apocaliptik

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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    On connaît les gars à force, faut pas s'attendre a des truc exceptionnel, donc si on ce base sur les chasses déjà existante, je pense que la maj avec leur ajout de chasses on peut directement la mettre dans les chiotte et tiré la chasse...
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  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Le principal problème dès chasse n'est pas le taux de loots, mais c'est l'idée stupide d'avoir mis des ingrédients et des appâts unique qui oblige à jouer constamment avec le courrier.
    C'est ça le plus pénible.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • morkeul
    morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
    Tu as entièrement raison b0rv0 de dire ;
    Le principal problème des chasses n'est pas le taux de loots, mais c'est l'idée stupide d'avoir mis des ingrédients et des appâts unique qui oblige à jouer constamment avec le courrier.
    C'est ça le plus pénible.

    Je ne l'avais pas mentionné jusqu'à date, mais c'est vrai que cette histoire d'item unique rend d'autant plus laborieux le processus de chasse et contribue à "l'écoeurantite aiguë" des joueurs. Ajoutons à cela le taux de drop ridiculement bas et le temps requis et ça explique clairement l'impopularité de cette implémentation.

    C'est d'ailleurs pourquoi j'ai posé la question dans mon 1er post ;
    Est-ce que les développeurs prennent le temps de tester les trucs avant de les implémenter en jeu ? (hormis le travail fait par les joueurs en jeu et sur le serveur test)

    Si les Développeurs ne comprennent pas le bien fondé ne nos constatations et commentaires ici, ils sont vraiment dans le champs et ont complètement raté le coche...
    Apocaliptik

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  • froza128
    froza128 Member Messages: 72 Utilisateur Arc
    Item unique m'en fou un peu, t'en cas moi ces pas le plus important mais bon ces vrai que ces chiant, par contre je déjà donné mes heures de grindage dans d'autrex jeux et faut je recommence ici ..... faire en sorte que les drops tombe plus souvent serais vraiment intéressant. Juste exemple pour la fameuse babiol sur les Batiris, hier grindé 2 heures et pas un fichu drop ( sur ceux qui ont un aura rouge ), non mais franchement ........
    Kamy
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  • sandro13100
    sandro13100 Member Messages: 1 Utilisateur Arc
    Tout à fait d'accord farmer des heures je suis d'accord mais pour des anneaux +1 ou +2 bof...
  • osakill29#2336
    osakill29#2336 Member Messages: 1 Nouvel utilisateur
    Bonjour j ai lu un peu se qui se dit ici je suis complétement d’accord avec les dire par exemple moi j ai du faire humm 2 ou 300 chasse je n est pas vu l ombre d un anneau orange je trouve sa ridicule . de plus il y a trop d étapes peu sur c est a dire farm les mob pour trouver les bon mob ( faible chance ) ensuite tuer les fameux mob pour chopé la compo de l appât 1 ( faible taux de loot ) ensuite crée l appât 2 tuer le mob 2 ( très très faible chance de chopé la compo ) se n est pas fini ont remet une étape avec les mob 3 x ) vous connaissez bien votre map et son contenue je suppose mais bon très honnêtement augmenter le taux de loot et même addaptée le loot du stuff a la classe serai un plus pour ceux qui ont une vie de famille la journée en suffit pas pour faire les quêtes les campagne ect ont rajoute les heure qu il faut passé a chult ... le temps d avoir l opportunité d avoir rex amiculum et rex corona ( pour les dps ) vous aurez sortit 5 campagne d ici la ...

    Krysta
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    d'ou le faite de pas ce casser la tête a faire les chasse pour le stuff, mais plutôt vendre les appâts est plus rentable lol :p
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  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Et ce n'est pas la prochaine mise à jour qui va améliorer les choses, c'est incroyable comment Cryptic n'arrive jamais à modifier un système foireux sans le remplace par un autre tout aussi foireux.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • morkeul
    morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
    Je viens de tuer Grouillarde 10 fois de suite et je n'ai dropé aucune Filière.
    Pratiquement 1 semaine de farming de Venin de Recluse pour rien, complètement ridicule...

    Bravo !
    Apocaliptik

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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Merci le commerce de vente d’appâts :D
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