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Les files d'attente aléatoires

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xeltey
xeltey Member Messages: 558 Perfect World Team
Message d'Asterdahl, développeur chez Cryptic

Salutations aventuriers ! Ce fil de discussion servira à recenser les rapports de bug et les retours sur le sujet suivant :

• Les files d'attente aléatoires

En raison de la nature de cette fonctionnalité, ce sujet prendra la forme d'un petit article vous apportant des détails sur les files d'attente aléatoires. Les files d'attente aléatoires vont affecter la façon dont tout le monde interagit avec les instances, ainsi que l'obtention de vos bonus. Même si nous sommes convaincus que ces changements constituent de réelles améliorations, comme tous les changements, ils s'accompagnent de leur lot de spéculations. Ainsi, j'aimerais m'assurer que tout soit clair lorsque la fonctionnalité fera son arrivée sur le serveur Preview.

Il est absolument essentiel de garder en tête que cette fonctionnalité est en cours de développement et toutes les informations et chiffres ci-dessous sont sujets à modification. Et maintenant, sans plus attendre :


Aperçu des files d'attente aléatoires

Des files d'attente aléatoires ! Une nouvelle catégorie de file d'attente fera son apparition dans la liste sur le serveur Preview. La nouvelle option file d'attente aléatoire comprend une file d'attente pour chaque catégorie PvE : Escarmouches, Donjons, Donjons épiques et Épreuves épiques. En sélectionnant l'une d'entre elles, vous serez placé dans une file d'attente aléatoire de cette catégorie.

Bien évidemment, nous avons prévu de quoi vous motiver à les choisir ; jetons-y un œil ensemble. Entrer pour la première fois de la journée dans une file d'attente aléatoire d'escarmouche vous octroie un bonus quotidien de 60 Sceaux du Défenseur et 3 400 Diamants astraux bruts. Les fois suivantes vous offriront un bonus répétable de 20 Sceaux du Défenseur et 400 Diamants astraux bruts.

Peu importe l'escarmouche dans laquelle vous vous retrouvez, que ce soit Maître de la horde sauvage ou la nouvelle escarmouche du Module 12B (La folie du prince marchand), si vous réussissez à terminer la file d'attente, vous recevrez le même bonus quotidien ou répétable.


Objectifs des files d'attente aléatoires

Avant d'approfondir les détails qui peuvent intriguer certains d'entre vous, je voudrais commencer par expliquer la raison pour laquelle nous ajoutons ces files d'attente aléatoires. Voici les objectifs que nous nous sommes fixés (pas nécessairement par ordre d'importance) :
• Nous assurer que les files d'attente se déclenchent dans un délai raisonnable, indépendamment de leur popularité.
• Injecter de la variété pour réduire la frustration d'avoir à refaire la même instance encore et encore.
• Indiquer clairement si vous avez droit aux bonus de DA quotidiens et sceaux, et quand vous les recevrez.
• Offrir plus de bonus aux joueurs qui triomphent du contenu le plus exigeant.
• Inciter à endosser des rôles moins représentés et en forte demande afin de réduire le temps d'attente.
• Promouvoir l'entraide envers les joueurs qui découvrent un contenu, offrant ainsi un environnement positif.


Moins de délais et plus de variété

Je vais maintenant détailler ces objectifs individuellement afin de mieux illustrer la fonctionnalité. J'ai déjà évoqué le fait que vous serez placé dans une file d'attente aléatoire de la catégorie que vous avez choisie, mais c'est en fait un peu plus élaboré que cela. Afin de faire en sorte que toutes les files d'attente se déclenchent, les joueurs qui par exemple ont choisi la catégorie Aléatoire : Escarmouche pourront se retrouver avec des joueurs qui ont choisi une escarmouche individuelle de façon traditionnelle.

Par exemple, si vous avez choisi Maître de la horde sauvage, même si personne d'autre ne l'a choisie manuellement, votre file d'attente se déclenchera avec 4 autres joueurs qui avaient sélectionné Aléatoire : Escarmouche. De ce point de vue, la file d'attente dans laquelle vous vous retrouvez si vous êtes seul n'est pas totalement aléatoire. Il est possible que les joueurs choisissent manuellement les files d'attente les plus récentes plutôt que les plus anciennes et obscures. Cependant, si vous êtes 5 dans un groupe au complet, la file d'attente dans laquelle vous entrerez sera bel et bien aléatoire.

Au final, que vous soyez seul ou en groupe, votre expérience des files d'attente sera plus variée ; car même avec de nombreux joueurs ayant manuellement sélectionné un contenu précis, vous avez de grandes chances de faire équipe avec 4 autres joueurs ayant sélectionné les files d'attentes aléatoires, assurant ainsi le caractère aléatoire du résultat. Vous aurez la possibilité de jouer à du contenu moins courant tout en obtenant les bonus des files d'attente aléatoires.


Bonus de DA supplémentaires

En parlant de récompenses bonus, vous êtes nombreux à savoir que des bonus de DA sont accordés à la fin de certaines instances de file d'attente, tout comme des sceaux sont offerts en bonus à la fin d'autres instances. Ces deux systèmes seront remplacés par les bonus de file d'attente aléatoire quotidiens et répétables.

En choisissant une file aléatoire, vous pourrez clairement identifier si vous avez droit à un bonus quotidien ou non. De plus, une fois l'instance terminée, vos récompenses bonus seront clairement affichées sur le Tableau de score. Là où il était avant nécessaire de terminer deux donjons ou escarmouches par jour, vous recevrez désormais le bonus maximum après une seule instance. De plus, les catégories telles que les Donjons épiques et les Épreuves épique ont désormais leur propre bonus quotidien. Ces changements vont rendre les récompenses bonus quotidiennes beaucoup plus compréhensibles.

Vous vous demandez sûrement combien de DA vous pourrez gagner au total grâce à ce bonus. L'un des objectifs de ce changement était d'offrir plus de récompenses aux joueurs qui ont maîtrisé le contenu le plus difficile du jeu. Par conséquent, la quantité maximale de DA pouvant être empochée chaque jour a été augmentée ! Avec l'introduction des bonus aux catégories donjons épiques et épreuves épiques, le total passe de 19 500 à 25 000.

Voici les détails !

DA bruts par instance avec bonus (avant → après)
• Escarmouche 2 250 → 3 000
• Donjon 4 500 → 4 000
• Donjon épique N/A → 5 000
• Épreuve épique N/A → 3 000
• Accord du héros N/A → 5 000
• PvP N/A → 5 000

Remarques :

• Le système de files aléatoires n'inclut pas le PvP, mais vous pouvez obtenir des bonus de DA supplémentaires en participant à un match PvP, et le nombre de matchs permettant d'obtenir ce bonus a été réduit à un par jour, pour s'aligner sur les autres catégories.
• Je parlerai plus en détails de l'Accord du héros un peu plus loin dans cet article.
• Veuillez noter que ces quantités de DA bonus sont légèrement inférieures à celles affichées en jeu, car un bonus répétable de quelques centaines de DA est octroyé lors de la première tentative du joueur, et c'est la somme totale qui est affichée.

En plus de l'ajustement de la quantité de récompenses par tentative, comme je l'ai dit précédemment, chaque catégorie n'offrira de bonus qu'une fois par jour. En fonction de la façon de jouer de chacun et du temps dont vous disposez, la quantité totale de DA que vous obtiendrez chaque jour pourra soit augmenter, soit diminuer. Cependant, la quantité globale de DA totale que vous aurez la possibilité d'obtenir a augmenté.

Par exemple, si vous participez à 1 match PvP, 1 escarmouche et 1 donjon, l'ancien système vous aurait récompensé de 9 750 DA bonus, tandis que vous obtiendrez désormais 12 000 DA bonus. En revanche, avec le nouveau système, ce sera votre limite de DA bonus si vous n'êtes pas en mesure de participer aux donjons épiques, épreuves épiques ou à la file d'attente spéciale de l'accord du héros. Dans l'ancien système, vous auriez pu participer à un autre match en PvP, une escarmouche et un donjon supplémentaires pour atteindre un total de 19 500 DA bonus.

Par contre, si vous pouvez participer à une épreuve épique et à un donjon épique, vous obtiendrez 20 000 DA bonus. Si vous êtes également en mesure de terminer l'accord du héros, vous aurez obtenu un total de 25 000 DA bonus pour la journée. Ainsi, bien que dans certains cas vos gains potentiels de DA bonus aient été réduits si vous n'avez pas de personnage de haut niveau, vous serez en mesure d'atteindre votre limite quotidienne de DA bonus plus rapidement qu'avant. De plus, ce résumé ne prend pas en compte les sceaux bonus que vous obtenez désormais dans chaque catégorie.


Récompenses de sceaux bonus

Voici le détail des bonus de sceaux. Le premier chiffre correspond au bonus quotidien ; celui entre parenthèses au bonus répétable.
• Escarmouche 40 (20) Sceaux du Défenseur
• Donjon 60 (30) Sceaux du Défenseur
• Donjon épique 90 (30) Sceaux du Défenseur
• Épreuve épique 60 (40) Sceaux du Défenseur
• Accord du héros 10 (10) Sceaux du brave

Étant donné que toutes les catégories de files d'attente aléatoires octroient des sceaux, les joueurs disposent désormais de nouvelles façons de les obtenir, ce qui est particulièrement important pour les joueurs ayant à peine atteint le niveau 70. Pour les adeptes du farm, ces sceaux contribuent bien sûr à vos revenus globaux.

Il est peut être difficile d'appréhender comment ces changements vont vous affecter en raison des différentes façons de jouer de chacun, mais nous pensons qu'ils améliorent grandement la diversité du contenu accordant des bonus et la clarté du processus.


Bonus de rôle et de nouveau joueur

Enfin, j'ai évoqué l'incitation à endosser des rôles en forte demande, et l'aide aux nouveaux joueurs afin d'offrir un environnement plus positif. Pour atteindre ces objectifs, nous avons intégré un bonus de rôle, ainsi qu'un bonus de nouveau joueur.

Tout d'abord, je vais décrire le bonus de rôle. Si par exemple les tanks sont actuellement sous-représentés dans la file d'attente aléatoire pour un donjon épique, le bonus de rôle pour cette file sera accordé aux tanks. Quiconque rejoindra cette file en tant que tank lorsque le bonus est disponible recevra 1 000 DA bonus pour la complétion. Les bonus de rôle ne sont disponibles que pour les catégories ayant des conditions de rôle : donjons épiques, épreuves épiques et accord du héros.

Les bonus de rôle seront actualisés de façon dynamique, en fonction des joueurs qui ont sélectionné la file. S'il manque des soigneurs ou des DPS, les bonus de rôle seront affectés à ces rôles-là. Ceci dit, le bonus de rôle est définitivement attribué à votre personnage lorsque vous entrez dans la file d'attente. Même si le bonus de rôle actuel change juste avant le lancement de la file, vous obtiendrez tout de même le bonus du rôle pour lequel vous vous êtes inscrit, tant que vous ne quittez pas la file. Le nombre de bonus de rôle dont vous pouvez bénéficier chaque jour n'est pas limité.

Ensuite, voyons ensemble le bonus de nouveau joueur. Bien que je l'aie déjà évoqué plus haut, le bonus de nouveau joueur est techniquement indépendant du système de files d'attente aléatoire, mais fait partie de la même logique d'amélioration. Dès qu'au moins un joueur entre dans une file d'attente pour un contenu qu'il n'a pas encore terminé, un bonus de nouveau joueur s'appliquera à tous les joueurs du groupe qui l'ont déjà terminé.

Le groupe sera informé du bonus de nouveau joueur par un message système en entrant dans la file, sans nommer explicitement le ou les joueurs n'ayant pas encore terminé le contenu. Si le groupe termine l'instance avec succès et que le ou les nouveaux joueurs sont toujours présents à la fin, tous les joueurs éligibles recevront le bonus de nouveau joueur.

Le bonus de nouveau joueur sera proportionnel à la difficulté du contenu ; le Tombeau des Neuf Dieux par exemple, offrira des milliers de diamants astraux bruts comme bonus de nouveau joueur. Il n'y a pas de limite d'obtention du bonus de nouveau joueur, mais chaque joueur ne peut déclencher ce bonus qu'une seule fois par instance. Si le nouveau joueur est exclu du groupe, le quitte ou se déconnecte (sans se reconnecter), le bonus ne sera pas accordé.

En plus du bonus de nouveau joueur, d'autres améliorations d'ordre général ont été apportées pour empêcher les nouveaux joueurs d'être placés en remplacement d'un déserteur dans une partie existante. Si vous n'avez pas encore complété un contenu, vous le commencerez toujours du début et ne rejoindrez jamais une partie en cours. Nous souhaitons que, la première fois, tout le monde puisse profiter de chaque instance du début à la fin. Dans tous les cas, grâce aux améliorations des files d'attente aléatoires, les temps d'attente devraient être fortement réduits.

Rappelez-vous ce que comme je l'ai précisé plus haut, toutes les valeurs des bonus indiquées sont sujettes à modification. En particulier pour ce qui est des bonus de rôle et de nouveau joueur, nous évaluerons comment ils affectent le comportement des joueurs et procéderons à des ajustements.


Questions restantes

Voilà qui devrait répondre à la plupart des questions sur les files d'attente aléatoires par rapport aux objectifs que nous nous sommes fixés. Je vais maintenant consacrer un peu de temps à clarifier les derniers détails tels que : « qu'est que l'accord du héros ? », « qu'en est-il des niveaux d'objet requis, des conditions et autres restrictions ? » et « quel sera l'impact sur les files d'attente de bas niveau ? ».


Accord du héros

L'accord du héros est le titre provisoire de la file d'attente aléatoire qui inclut le contenu le plus difficile du jeu. Toutes les files d'attente ayant le plus haut niveau d'objet du jeu feront partie de l'accord du héros. Par exemple, au lancement du Module 12B, le Tombeau des Neuf Dieux a le plus haut niveau d'objet requis avec 12 000, et se trouve être la seule file d'attente avec ce niveau d'objet requis. Ainsi, au lancement du Module 12B, Aléatoire : Accord du héros ne contiendra que le Tombeau.

Cependant, au lancement du module 13, une nouvelle file d'attente avec un niveau d'objet requis de 12 000 sera ajoutée et l'accord du héros contiendra alors deux contenus potentiels. Les files d'attente comprises dans l'accord du héros ne seront pas disponibles dans leur catégorie de file d'attente aléatoire standard. Par exemple, Aléatoire : Donjon épique ne contiendra pas le Tombeau des Neuf Dieux à ce moment-là. Si un donjon ayant un niveau d'objet requis de 14 000 venait à être ajouté, ce donjon ferait partie de l'accord du héros et le tombeau apparaîtrait normalement dans la catégorie Aléatoire : Donjon épique.

Vous pouvez considérer l'accord du héros comme la file d'attente aléatoire du contenu le plus difficile du jeu. Il peut paraître bizarre que cette file ne comprenne qu'une seule instance pour l'instant, mais nous préférons que les choses restent claires. Si la file d'attente aléatoire de l'accord du héros dépendait de la quantité de contenus avec un niveau d'objet correspondant et que les bonus alternaient entre les files individuelles et aléatoires, le système n'en serait au final que plus difficile à comprendre.


Prérequis pour les files d'attente aléatoires

J'ai évoqué les niveaux d'objet un peu plus haut et j'aimerais expliquer leur rôle, ainsi que celui des autres prérequis du système des files d'attente aléatoires. Pour pouvoir sélectionner n'importe quelle catégorie de file d'attente aléatoire, vous devez satisfaire les conditions de toutes les files potentielles. Par exemple, si le niveau d'objet le plus haut de tous les donjons épiques de la catégorie Aléatoire : Donjons épiques est de 11 000, vous devrez posséder un niveau d'objet égal ou supérieur à 11 000 pour sélectionner cette file d'attente aléatoire.

En outre, s'il existe des conditions supplémentaires pour les files d'attentes, telles que la complétion d'une campagne, vous devrez également les remplir. En résumé, vous devez avoir accès à toutes les files d'attente potentielles d'une file d'attente aléatoire pour pouvoir la sélectionner. La liste complète sera indiquée dans la description de la file d'attente aléatoire et les files auxquelles vous n'avez pas accès apparaîtront en haut et en rouge. Comme d'habitude, la raison spécifique pour laquelle vous n'êtes pas éligible est indiquée lorsque vous sélectionnez manuellement cette file d'attente.

Ces restrictions sont mises en place afin d'éviter les comportements abusifs, tels que se déséquiper de certains objets ou ne pas débloquer certaines quêtes afin d'éviter certains donjons. De plus, nous souhaitons que ces bonus constituent une motivation supplémentaire pour faire progresser votre personnage. Comme vous avez pu le constater lors des récentes mises à jour, nous continuons à effectuer des ajustements sur l'équipement de vos personnages. De fait, nous pensons qu'il ne sera pas trop difficile de remplir les conditions de ces files, à part celles de l'accord du héros.

Une chose importante à noter : comme indiqué plus haut, lorsque de nouvelles files d'attente sont ajoutées, les anciennes peuvent être déplacées vers les catégories existantes. Cela signifie qu'avec la sortie d'un nouveau patch, il est possible que vous n'ayez temporairement plus accès à une file d'attente aléatoire pour laquelle vous étiez éligible auparavant. Gardez ça en tête lors d'une nouvelle mise à jour. Cependant, même si vous ne pouvez pas vous inscrire à une file d'attente aléatoire, elle vous aidera malgré tout à améliorer votre équipement en permettant à plus de joueurs de vous rejoindre via ce système, quelle que soit l'instance que vous choisissez.

Taille du groupe et composition d'équipe

Derniers détails des conditions à remplir dans le système de files d'attente aléatoires : la composition et taille de l'équipe, et les instances privées. Il est impossible d'utiliser une file d'attente aléatoire si vous créez une instance privée, car ces dernières sont techniquement indépendantes du système de file d'attente. De plus, nous voulons encourager un maximum de joueurs à jouer ensemble. Si vous parvenez à réunir suffisamment d'amis pour entrer dans une file d'attente avec un groupe au complet, nous tenons absolument à ce que chacun reçoive ses bonus, y compris les bonus de rôle pour le ou les joueurs qui y sont éligibles. Cependant, nous ne voulons pas nécessairement forcer les joueurs à constituer des groupes en sous-nombre alors que d'autres personnes pourraient se joindre à eux.

Il est possible d'entrer dans une file publique avec un groupe au complet, mais votre groupe devra remplir les conditions. Non seulement chaque joueur doit avoir accès à chaque instance potentielle d'une catégorie, mais le groupe dans son ensemble aussi doit être éligible pour toutes les instances d'une catégorie. Par exemple, la catégorie Aléatoire : Épreuve épique contient à la fois du contenu pour 10 joueurs comme Assaut sur Svardborg, et du contenu pour 25 joueurs comme le Temple de Tiamat. Un groupe de 10 joueurs ou moins a tout à fait le droit de s'inscrire à la file d'attente ; et pourra ainsi rejoindre soit l'Assaut, soit le Temple, même si ce dernier pourrait accueillir 15 joueurs de plus.

Par contre, si l'on permettait à 11 joueurs de s'inscrire à cette catégorie, le groupe n'aurait techniquement accès qu'à une seule des deux files d'attente potentielles... ce qui ne fonctionnerait pas. Si vous êtes un groupe de plus de 10 joueurs et que vous voulez entrer dans la file d'attente pour Tiamat, vous devrez le faire manuellement. En plus des restrictions de taille, les restrictions de rôle s'appliquent également. Par exemple, pour pouvoir entrer dans la file Aléatoire : Donjon épique, votre groupe ne peut pas contenir plus de 3 DPS, 1 soigneur et un tank.


Instances de bas niveau et files d'attente aléatoires

Passons à la dernière question : « comment les instances de bas niveau vont-elle être affectées ? ». Les catégories Aléatoire : Escarmouche et Aléatoire : Donjon seront disponibles pour les joueurs de niveau inférieur à 70. Il existe actuellement des bonus d'expérience peu explicites à la fin des donjons de bas niveau. Ces bonus d'EXP ont été déplacés vers le système des files d'attente aléatoires.

Dorénavant, lorsqu'un joueur termine une escarmouche aléatoire ou un donjon de niveau inférieur à 70, il recevra une grande quantité d'EXP à la place des sceaux. L'EXP sera clairement indiquée dans la fenêtre des files d'attente aléatoires. Dans l'ensemble, la quantité d'EXP obtenue dans les donjons et les escarmouches a été fortement augmentée grâce à ces changements, en particulier pour les joueurs du niveau 60 à 69.

J'ai expliqué plus haut qu'un joueur doit avoir accès à toutes les files potentielles d'une file d'attente aléatoire pour pouvoir s'y inscrire, mais il y a en fait une exception : le niveau. Si un joueur n'est pas éligible pour une file en particulier parce que son niveau est trop bas, il pourra tout de même sélectionner la file d'attente aléatoire. Concrètement, cela signifie que si vous êtes niveau 30 et n'avez accès qu'à un petit groupe de donjons de la catégorie Aléatoire : Donjon, vous pourrez tout de même entrer vous inscrire à la file d'attente pour un donjon aléatoire.


Pénalité de désertion

Nous approchons de la fin ! Une dernière remarque : en plus de tous ces ajouts et améliorations, nous avons rétabli les pénalités de désertion pour toutes les instances. Ces pénalités avaient été désactivées en raison de problèmes techniques par le passé. Ces problèmes ayant été résolus, nous avons attendu d'intégrer le système de files d'attente aléatoires pour rétablir les pénalités.

Nous savons qu'avant que les joueurs ne s'habituent au nouveau système, ils peuvent être tentés de quitter une instance s'ils ne sont pas tombés sur celle qu'ils souhaitaient. Veuillez vous assurer, avant de sélectionner une file d'attente aléatoire, que vous avez bien le temps de terminer toutes les instances qui peuvent vous être attribuées. Si vous décidez de quitter une instance avant la fin, vous serez dans l'impossibilité de vous inscrire à une nouvelle file d'attente pendant 30 minutes.

Lors de la mise en place des files d'attente aléatoires, nous les surveillerons attentivement pour évaluer comment les joueurs interagissent avec le système. Si nous constatons des problèmes flagrants avec certaines instances, nous envisagerons évidemment de procéder à des ajustements.


Pour conclure

Et avec ceci, je crois que nous avons fait le tour du sujet des files d'attente aléatoires et des changements à venir avec le module 12B ! Ouf ! C'était un sacré morceau, je m'excuse pour la taille du pavé, mais j'espère que vous le trouverez intéressant !

Cela faisait un moment que l'équipe avait prévu d'implémenter ces files d'attente aléatoires et nous sommes tous très impatients de les voir en jeu. Nous espérons que vous verrez ces changements d'un bon œil et que vous les essaierez sur Preview pour vous faire votre propre opinion !

Comme toujours, merci à tous de jouer et de prendre le temps de nous envoyer vos retours ! Votre avis est d'une grande importance pour nous. À bientôt sur le serveur Preview !


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Format conseillé pour vos retours et rapports de bugs

Lorsque vous nous envoyez vos retours, ou les rapports des bugs que vous avez trouvés, veuillez suivre le format suivant pour vous assurer qu'ils soient vus et pris en compte dans les plus brefs délais. Merci !

Type: Bug/Feedback (Veuillez n'en choisir qu'un)
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Ce texte s'affichera en cyan. Ce texte s'affichera en rouge.

Exemples :
Bug : Lorsque je clique sur une file d'attente aléatoire pour la première fois, après avoir ouvert la fenêtre des files d'attente, les récompenses n'affichent aucun montant.

Feedback : L'accord du héros est un nom ridicule, trouvez-en un autre !

CM Xeltey
Community Team

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Réponses

  • grandududuc
    grandududuc Member Messages: 170 Chef de Guilde
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    et vous n'avez rien trouvé de plus simple pour nerfer les DA que l'on se fait ?
    Faire croire qu'on va se faire plus de DA grâce à Tong, que peu de joueurs réussissent efficacement (les autres chanceux y passent 2 ou 3h), c'est une vaste blague...
  • fab6368
    fab6368 Member Messages: 36 Utilisateur Arc
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    Intéressant, en tant que grand utilisateur de file public, ça a l'air bien. Par contre le bonus de classe n'ira sans doute rarement au dps mais plutôt au heal et tank.
    Le retour de la pénalité de désertion est par contre une mauvaise idée, ça limitera l'utilisation des files d'attente public et ça frustrera de passer trop de temps dans une instance avec des mauvais joueurs. Les joueurs vont utiliser leurs panneaux de sept lieues pour sortir sans quitter le groupe.
    La file aléatoire aussi a l'air sympa, ça évitera de faire 20 clics pour sélectionner toutes les instances dans la file.
    « Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes »
  • kalash42#2913
    kalash42#2913 Member Messages: 80 Utilisateur Arc
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    Pour la penalité de desertion c'est une bonne idée je trouve. Surtout quand tu mets une heure a monter un groupe pour fbi ou mspc et a peine entré dans l'instance ils se font la malle. Sois disant qu'on est des mauvais joueur. Faut accepter la difficulte et des joueurs qui cherche du tout pret faut pas jouer en pick up c'est tout lol.
  • fab6368
    fab6368 Member Messages: 36 Utilisateur Arc
    Options
    Un autre problème des groupes publics pour donjons est le partage des classes. Le jeu sélectionne 1 tank, 1 heal et 3 dps, c'est bien pour les petits donjons jusqu'à CN. Ce genre de groupe ne fonctionne que rarement pour les plus gros donjons (fbi, msp) ou en privé, c'est souvent 2 dps et 3 supports (tank, heal, buff). Et maintenant le pire c'est pour TONG, ou les joueurs font des groupes 1 dps et 4 supports (2dc ou buff, 1gf, 1op).
    Si les devs pourrait ne pas imposer le partage des classes trop strictes pour les 3 derniers donjons les plus durs.
    « Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes »