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Plusieurs bugs
cronos65#3758
Member Messages: 4 Utilisateur Arc
Bonjour plusieurs bug persistent ou viennent d'apparaître.
Depuis la mise à jour, lors de chaque connection le réglage de la sensibilité caméra est ignoré. Il faut aller modifier et enregistrer une nouvelle valeur pour que celui ci soit de nouveau actif.
Depuis la mise à jour, il semblerait que dans certains cas, le coup "frappe bestiale" n'inflige plus de dégât ( aucune valeur de dégât et vie de l'ennemi qui ne descend pas) comme si nous manquions la cible.
Depuis toujours, en guerrier offensif, lorsqu'une mort survient en fin de sprint, la jauge de vigueur reste vide et ne se remplie plus. Il est obligatoire de se déconnecter/reconnecter ou de choisir l'option "mourir" pour que la jauge se comporte à nouveau normalement.
Depuis toujours, en guerrier offensif, lorsque suite à un sprint la jauge de vigueur est vide, le sprint se réactive tout seul quand cette dernière se recharge. Le seul moyen pour l'arrêter est de s'immobiliser quelques secondes pour activer/désactiver le sprint quand la jauge est suffisamment remplie.
Depuis toujours, en guerrier offensif, à certains moments il est impossible d'activer "instopable/berserk" meme avec la jauge de détermination pleine. La fin du combat met fin à cette anomalie.
Depuis la mise à jour, lors de chaque connection le réglage de la sensibilité caméra est ignoré. Il faut aller modifier et enregistrer une nouvelle valeur pour que celui ci soit de nouveau actif.
Depuis la mise à jour, il semblerait que dans certains cas, le coup "frappe bestiale" n'inflige plus de dégât ( aucune valeur de dégât et vie de l'ennemi qui ne descend pas) comme si nous manquions la cible.
Depuis toujours, en guerrier offensif, lorsqu'une mort survient en fin de sprint, la jauge de vigueur reste vide et ne se remplie plus. Il est obligatoire de se déconnecter/reconnecter ou de choisir l'option "mourir" pour que la jauge se comporte à nouveau normalement.
Depuis toujours, en guerrier offensif, lorsque suite à un sprint la jauge de vigueur est vide, le sprint se réactive tout seul quand cette dernière se recharge. Le seul moyen pour l'arrêter est de s'immobiliser quelques secondes pour activer/désactiver le sprint quand la jauge est suffisamment remplie.
Depuis toujours, en guerrier offensif, à certains moments il est impossible d'activer "instopable/berserk" meme avec la jauge de détermination pleine. La fin du combat met fin à cette anomalie.
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Réponses
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Bonjour,
c'est mon premier message depuis que je joue et je voudrais signaler aussi mes bugs:
depuis la dernière mise à jour, la connexion est revenue après plusieurs jours mais les diamants astraux gagnés lors des invocations ne s'inscrivent toujours pas.
merci de faire suivre0 -
C'est normal, le système à changer. Désormais on gagne un bonus de diamant.
Tout est expliqué ici:
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/76540/precisions-sur-les-changements-du-systeme-d-invocation?sso=eyJ1bmlxdWVpZCI6IjExNzA4NTc5OSIsIm5hbWUiOiJjcm9ub3M2NSMzNzU4IiwiZW1haWwiOiJjcm9ub3MuNjVAbGl2ZS5mciIsInBob3RvdXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5hcmNnYW1lcy5jb21cL2ltYWdlc1wvYWNjb3VudFwvdXNlci5qcGciLCJyb2xlcyI6Ik1lbWJlciIsImNsaWVudF9pZCI6IjE0NDM5Njg5ODEifQ==+047588c1d8949a76764c921f9bef407dc1045c9a+1477147830+hmacsha10 -
Bonjour @cronos65#3758,
Notre équipe va tester puis transmettre ces bugs à l'équipe de développement.
Nous vous remercions pour votre aide.
Cordialement,0 -
Je me tiens à votre disposition pour d'éventuelles précisions.0
-
Il y a rien à tester pour L'inflexible ça était reporter mille fois.
Et on attend toujours que ça soit corriger.
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