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Difficulté une fois level 60 ?
tiniel#9574
Member Messages: 7 Utilisateur Arc
Bonjour à toutes et à tous,
J'aimerais avoir votre avis car je fais probablement les choses mal ? Actuellement je joue un Guerrier Défensif mais j'avais débuté avec un Rôdeur Archer que j'ai spécialisé au maximum en tant qu'archer, donc DPS à distance. Je n'ai aucun souci pendant l'intégralité du jeu jusqu'à arriver au niveau 60 et là... c'est le drame. Alors qu'avant je ne rencontrai aucun souci particulier, là le moindre pack de deux ou trois mobs m'éclate en quelques secondes. Ma santé fond comme neige au soleil alors qu'à côté je fais beaucoup de dégâts comme avant.
Est-ce que j'aurais loupé un truc ? Est-ce que le jeu bug sur les premières maps 60+ ? J'ai cru comprendre qu'être Rôdeur Archer purement distance, c'était loin d'être génial mais bon, il y a des limites quand même. Fallait faire une classe juste Rôdeur dans ce cas, le but de la liberté dans Neverwinter, c'est qu'on est censé pouvoir se spécialiser comme on le souhaite. Je ne parle d'être optimal pour les contenus les plus ardus, je parle simplement d'être capable de survivre un minimum en PvE solo une fois 60+ comme entre le level 1 et 59 quoi... ça a de quoi me dégoûter du jeu et pourtant, j'aime la difficulté quand c'est bien dosé.
Des avis ? Des suggestions ? (autres que de me dire de me respec en trappeur ^^)
J'aimerais avoir votre avis car je fais probablement les choses mal ? Actuellement je joue un Guerrier Défensif mais j'avais débuté avec un Rôdeur Archer que j'ai spécialisé au maximum en tant qu'archer, donc DPS à distance. Je n'ai aucun souci pendant l'intégralité du jeu jusqu'à arriver au niveau 60 et là... c'est le drame. Alors qu'avant je ne rencontrai aucun souci particulier, là le moindre pack de deux ou trois mobs m'éclate en quelques secondes. Ma santé fond comme neige au soleil alors qu'à côté je fais beaucoup de dégâts comme avant.
Est-ce que j'aurais loupé un truc ? Est-ce que le jeu bug sur les premières maps 60+ ? J'ai cru comprendre qu'être Rôdeur Archer purement distance, c'était loin d'être génial mais bon, il y a des limites quand même. Fallait faire une classe juste Rôdeur dans ce cas, le but de la liberté dans Neverwinter, c'est qu'on est censé pouvoir se spécialiser comme on le souhaite. Je ne parle d'être optimal pour les contenus les plus ardus, je parle simplement d'être capable de survivre un minimum en PvE solo une fois 60+ comme entre le level 1 et 59 quoi... ça a de quoi me dégoûter du jeu et pourtant, j'aime la difficulté quand c'est bien dosé.
Des avis ? Des suggestions ? (autres que de me dire de me respec en trappeur ^^)
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Réponses
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Sur PC, à l'époque de l'extension du niveau à 70, la difficulté a été accrue. Heureusement, tu peux dans les 1ères quetes obtenir des objets qui te donnent plus de vie. Tu obtiens également une potion de soin qui restitue plus de vie.
Je t'avoue que l'archer est un très bon DPS mais qu'il est en mousse. Si tu as la possibilité de faire tes quêtes avec d'autres joueurs c'est mieux. Sinon tu dois choisir un compagnon qui tank pour toi les mobs.0 -
Bonjour @tiniel#9574,
Dans quelle(s) zone(s) jouez-vous actuellement ? Aux Rivages Noyés ?
Que la force soit avec vous !
Cordialement,Percemer
Community Manager
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Bonjour @Percemer
Oui, en effet, j'étais aux Rivages Noyés. J'ai fini par réussir à progresser car un autre joueur faisait la même chose que moi mais dès qu'il s'éloigne et que je me retrouve tout seul, le moindre pack de mobs finit par m'éclater. Ca y va le stock de potions pour essayer difficilement de survivre... je pense que ce n'est pas vraiment normal et qu'il y a un souci d'équilibrage pour quand on veut être solo car dès que je suis en groupe, c'est parfait0 -
et le compagnon ?0
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alors oui il faut passé en stuff bleu 60+ , la classe rodeur reste fragile quoi qu'il arrive il faut joué beaucoup sur l'esquive ,fantôme de la foret et surtout avec des bon compagnon tank équipé de rune de lien(ça donne le même effet que la pierre de ioun)
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tiniel#9574 a écrit: »Bonjour à toutes et à tous,
J'aimerais avoir votre avis car je fais probablement les choses mal ? Actuellement je joue un Guerrier Défensif mais j'avais débuté avec un Rôdeur Archer que j'ai spécialisé au maximum en tant qu'archer, donc DPS à distance. Je n'ai aucun souci pendant l'intégralité du jeu jusqu'à arriver au niveau 60 et là... c'est le drame. Alors qu'avant je ne rencontrai aucun souci particulier, là le moindre pack de deux ou trois mobs m'éclate en quelques secondes. Ma santé fond comme neige au soleil alors qu'à côté je fais beaucoup de dégâts comme avant.
Est-ce que j'aurais loupé un truc ? Est-ce que le jeu bug sur les premières maps 60+ ? J'ai cru comprendre qu'être Rôdeur Archer purement distance, c'était loin d'être génial mais bon, il y a des limites quand même. Fallait faire une classe juste Rôdeur dans ce cas, le but de la liberté dans Neverwinter, c'est qu'on est censé pouvoir se spécialiser comme on le souhaite. Je ne parle d'être optimal pour les contenus les plus ardus, je parle simplement d'être capable de survivre un minimum en PvE solo une fois 60+ comme entre le level 1 et 59 quoi... ça a de quoi me dégoûter du jeu et pourtant, j'aime la difficulté quand c'est bien dosé.
Des avis ? Des suggestions ? (autres que de me dire de me respec en trappeur ^^)
Du level 1 au level 59 c'est très facile, trop facile. C'est bien qu'arrivé au lv 60 (dernier ajout) les choses deviennent plus cohérente, si c'est pour avancer sans la moindre difficulté du début à la fin je ne vois pas trop l’intérêt... Perso j'ai été content de voir la différence une fois 60 j'avais peur que le jeu reste casu a l'extrême du début à la fin...0 -
Comme j'ai dit, je n'ai rien contre la difficulté, au contraire. Je suis bien d'accord pour dire que de 1 à 59 il n'y a pour ainsi dire aucun défi. Mais là ce n'est plus de la difficulté relevée quand à chaque pack de mobs t'as 90% de risques de mourir... Mais bon à grand renfort de potions et d'un peu de chance, j'avance, petit à petit...0
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A mon avis je pense que mettre tous le contenus d'un coup n'est pas vraiment pratique voir même une erreur. Car si j'en crois les ancien le lvl max était 60 et a était repousser a 70. Mais quand le lvl max n’était encore que 60 les joueur on eu le Temp de mieux apprendre le jeu, leur combos, les mécanismes ce faire du stuff et même avoir leur enchantement parfait.
Tandis que nous fraîchement arriver a 60 avec nos équipement vert, (je parle des nouveaux venus qui n'ont jamais jouer auparavant) et que 2 voir 3 artefact enchantement 7 max la plupart du temp.
PS: cette avis n'engage que moi!0 -
C'est possible, du coup si l'équilibre n'a pas été revu, c'est vrai que ça peut expliquer qu'on ait du mal ! Enfin certaines classes plus que d'autres...0
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Bonjour je pense que vous devrier augmenter les degat des healers parceque en solo arriver niveau au dessus de 60 sa devient une veritable corvee de killer les mobs sans compter les boss de quetes dont certain sont quasi impossible pour un healer solo .alors bonne chance a ceux qui voudrait ce lancer dans l aventure en pretre devoue il vont s amuser lol0
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C'est vrai que c'est hard. C'est pourquoi j'encourage tous les dc à passer en DPS puis à se respécialiser lorsqu'ils sont plus forts.0
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lol je suis pretre devoue mon niveau d objet et de 2047 et franchement galere alors si il faut passer dps et racheter des jeton de respect ben il vas pas avoir beaucoup de healer0
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C'est surtout qu'arrivé au niveau 60, c'est fini la balade en solitaire.
Il est temps de vous trouver une guilde et de bouger en meute.J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?0 -
Ca serait peut-être pas mal de le préciser dans le jeu alors, non ?
Je veux dire, le jeu t'habitue à pouvoir être fait en solo, excepté certains contenus dédiés comme les donjons. Donc tu t'attends à ce que la suite du jeu soit sur le même format, quêtes PvE en solo, escarmouches / donjons à plusieurs etc. et non que le PvE devienne quasi impossible à faire en solo et qu'on soit obligé de faire ces quêtes-là à plusieurs...0 -
le probleme c est que oui les quete sont asser facile a faire en solo pour certaine classe de dps mais en healer certaine sont quasi infaisable solo est il y a beaucoup trop d ecart entre ses classes je jous depuis le 12 juillet pratiquement 14 heure par jours et oui je suis un bon gros no life est un gros joueurs de mmo en fin bref avec tous ce temps de jeus je n ai finis que 33 pou cent des dlc nv 60 tandis que mon colegue dps qui a commencer en meme temps a debloquer 90 pour cent .c est enorme comme ecart de puissance0
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Jusqu'au niveau 60, vous êtes dans le jeu tel qu'il a été pensé à sa création, cette partie a été remaniée et simplifiée au fil des modules et c'est jouable en effet en solo pour ce qui est des quêtes.
La phase 60 à 70 à été rajouté par le module 6 (le pire module à ce jour) puis profondément remanier par la suite mais ça reste du leveling pur et franchement si ton perso est léger niveau stuf ou si tu as un DC ou un GF ou un HR à distance, seul c'est la galère.
De toute façon arrivée niveau 70 le jeu se résume à du farm du groupe donc si tu comptes rester sur le jeu jouer en guilde est presque obligatoire.J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?0 -
je sais qu un mmo ce jous en groupe donjon raid etc mais les quete solo tel que zala la lische ou tu te retrouve avec 50 squelette qui te courre apres et que tu compte sur le ppl controler par l ia pour faire du degat tu m excusera et il y a pire la chasse au fantome les mobs nv 71 essaye de les killer avec un pretre devouer .comme les geant tu as le mal de mere a force d esquive pendant 10 mn vachement simpa l experience . je suis pretre devouer level 70 niveau d objet 2047 alors soit je m y prend tres mal soit il y a probleme dans l equilibrage pas asser de degat ou pas asser de soin pour compenser la difference de puissance entre dps et healer .est c pas mon premier mmo mais c est la premiere fois que je vois cela0
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Je joue DC sur PC et c'est vrai que passé le lvl 60 c'est très dur de faire le contenu seul jusqu'au lvl 70 surtout si tu es Heal. Avec cette classe, tu n'as pas vraiment le choix, il faut te grouper ou prendre la spé DPS. Mais même avec elle, tu tapes moins fort qu'une classe DPS de base.
Par contre quand tu es lvl 70 en full heal et en groupe avec des DPS, tu leur sauves la mise en les soignant et en leur donnant des buffs. Peut-être que ton build est défaillant.0
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