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Les montures

Member Messages: 831 Utilisateur Arc
Les Royaumes Oubliés sont vastes et regorgent d'aventures. Des plaines s'étendant sur des milliers de lieues, une côte sauvage aussi longue que le continent, de denses forêts bruissant de mystères… Peut-être vous demandez-vous toujours pourquoi diable vous auriez besoin d'une monture ? Mais qui serait assez fou pour y aller à pieds ? Personne.

Les montures vous offrent un avantage non négligeable lors de vos expéditions à travers le monde en vous permettant de voyager rapidement d'un coin de la carte à un autre en évitant les affreux monstres sur le chemin. Elles sont également importants en PvP car elles vous permettront de prendre l’avantage sur vos ennemis en atteignant les points de contrôle avant eux.

Acquérir une monture

Pour pouvoir chevaucher une monture, vous devez avoir un personnage niveau 4 et avoir terminé le tutoriel du Pont du Dragon Assoupi.

Lorsque vous atteignez le niveau 4, vous recevrez la quête "Hue, hue !" par le Sergent Knox. Cette quête vous expliquera les bases du système de montures. Vous recevrez également des jetons de monture et vous pourrez les échanger auprès du Marchand de montures de l'Enclave du Protecteur contre une monture temporaire (dure 5 heures).

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Cheval bringé

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Cheval sabino

Équipez la monture, et appuyez sur la touche “è” (sur PC) ou sur la flèche du haut (sur Xbox one) par défaut pour la chevauchée.

Vous pourrez ensuite acheter une monture auprès du Marchand de montures de l'Enclave du Protecteur en échange de 5 pièces d’or, au Bazar aux merveilles en échange de diamants astraux, chez le Marchand de lingots de Tarmalune, dans la chambre de piété en échange de pièces ardentes ou au Zen Market.

Remarque : Les montures achetées au Zen Market sont disponibles pour tous les personnages d’un compte.

Vous pouvez également recevoir une monture dans les packs, les coffres-forts, les évènements, les appels aux armes et même parfois en récompense de concours officiels.

Les grades

Comme la plupart des objets de Neverwinter, les montures sont de diverses qualités :
  • Grade 1 (Ordinaire ou Recherché) : Augmente votre vitesse de déplacement de 50%. Vous pouvez tomber de la monture si vous subissez 3 coups pendant 5 secondes, ou perdez 10% ou plus de vos points de vie durant une attaque.

  • Grade 2 (Rare) : Augmente votre vitesse de déplacement de 80%. Vous pouvez tomber de la monture si vous subissez 4 coups pendant 5 secondes, ou perdez 12% ou plus de vos points de vie durant une attaque.

  • Grade 3 (Épique) : Augmente votre vitesse de déplacement de 110%. Vous pouvez tomber de la monture si vous subissez 5 coups pendant 5 secondes, ou perdez 15% ou plus de vos points de vie durant une attaque.

  • Grade 4 (Légendaire) : Augmente votre vitesse de déplacement de 140%. Vous pouvez tombez de la monture si vous subissez 6 coups pendant 5 secondes, ou perdez 18% ou plus de vos points de vie durant une attaque.
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Les montures épiques et légendaires comme le Faucheur géant bardé peuvent également augmenter des statistiques grâce à leurs bonus passifs et les légendaires pourront même combattre avec vous grâce à leurs pouvoirs actifs !


Comment customiser nos montures grâce à l’écurie ?

Avec la nouvelle extension The Maze Engine, le système des montures a été modifié !
Vous recevrez également un nouvel inventaire réservé à vos montures, et vous pourrez stocker 5 montures dans votre écurie.

Jetons d’abord un coup d’œil sur la monture que vous souhaitez équiper. Désormais, l’apparence des montures dans votre écurie, leurs vitesses, leurs bonus passifs et leurs pouvoirs actifs sont liés à votre personnage et vous pouvez les transférer sur celle que vous souhaitez équiper !

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Sur cet exemple, nous avons choisi de chevaucher un Cheval bringé cendré, mais comme vous pouvez le voir, il possède la vitesse et un bonus actif d’une monture épique ! En effet, nous avons transférer ces effets d’un Submersible de Kwalish étant dans notre écurie. Si vous avez une monture légendaire dans votre écurie, vous pourrez même transférer son pouvoir actif sur le cheval, et il pourra alors combattre à vos côtés !

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Réponses

  • Member Messages: 831 Utilisateur Arc
    Modifié (July 2018)
    Les insignes

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    Les montures dans l’écurie peuvent également être équipées d'un nouveau type d'objets appelés Insignes, qui offrent un léger bonus et peuvent se combiner pour obtenir de nouveaux pouvoirs d'insigne - comparables à un bonus de set pour les insignes. Les insignes recherchés peuvent être obtenus en combattant des monstres, et les insignes rares sur les boss de donjons.

    Il existe 5 types d'Insignes, ou de formes, différents :

    Lunaire

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    Royal

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    Barbelé

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    Luisant

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    Mystique

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    Un emplacement d'Insigne donné peut uniquement être occupé par un Insigne correspondant à la forme de l'emplacement correspondant. Ainsi, les emplacements mystiques peuvent seulement contenir des Insignes mystiques, etc. Chaque forme d'Insigne peut prendre diverses apparences, comme le Courage, l'Agression, la Vigueur - et bien d'autres. Chaque forme d'Insigne possèdera 6 apparences différentes, disponibles au lancement. Voici quelques exemples de ce que font les Insignes :

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    Vous verrez également des emplacements universels, comme ceci :

    ec3d764b719673798903401cc99c91171456255333.png

    Ceci signifie que n'importe quel Insigne peut aller dans cet emplacement. C'est important, car cela ajoute beaucoup de flexibilité lorsque vous choisissez vos bonus d'Insigne.

    Les bonus d’insigne

    Les bonus d'insigne sont similaires aux bonus de set – vous devez équiper certains ensembles d'objets pour activer un certain bonus d'insigne. Cependant, contrairement aux sets d'objets normaux, qui s'activent en équipant ces objets aux emplacements prévus sur votre personnage, les bonus d'insigne s'activent en équipant un set d'Insignes sur une même monture.

    Par exemple :

    660294InsigniaBonusesofMountsonNeverwinterPreviewbyPercemer.jpg

    Ces symboles sur la gauche correspondent aux formes d'Insignes que vous devez équiper sur votre Monture pour activer ce bonus.

    Voici deux autres informations importantes :

    - Premièrement, les bonus d'Insignes ne s'activent que si tous les Emplacements sont remplis sur une Monture donnée. Ceci signifie que vous ne pouvez pas activer un Pouvoir bonus à deux Emplacements sur une Monture qui en possède 3.
    - Deuxièmement, les Insignes ne doivent pas être placés dans un ordre particulier pour fonctionner. Par exemple, si vous voulez le Désir du Vampire (le premier sur l’image), votre Insigne royal peut être dans le premier, deuxième ou troisième emplacement et fonctionner.

    19 bonus à trois emplacements seront disponibles, ainsi que 10 bonus à deux emplacements, alors préparez-vous à trouver ceux qui marchent le mieux pour vous et devenez plus puissant !


    Quelle est la monture la plus récente à ce jour ? La Nuée de chauve-souris (disponible dans le Coffre-fort de l'immortel).

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    Et vous, quelle est votre monture préférée ? :wink:
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    Modifié (August 2017)
    Liste des montures épiques et légendaires, ainsi que leurs pouvoirs passifs et actifs :


    Cliquez ici pour visualiser cette liste.


    Mis à jour le 30/08/2017.
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    Comment obtenir des insignes ?
    • Nodules de compétence : Possibilité d’obtenir un insigne recherché.
    • Toutes les créatures : Possibilité d'obtenir un insigne recherché.
    • Boss des donjons : Possibilité d’obtenir un insigne rare.
    • Pack d’explorateur du Creuset des Possibles chez l'intendant de la Cité à l'Enclave du Protecteur : 1 insigne royal de prospérité (disponible jusqu'au jeudi 14 avril 2016 sur PC et jusqu’au 6 juin 2016 sur Xbox one)
    • "La monture idéale" (quête au niveau 10) : 1 insigne mystique de prospérité
    • Pack d’insignes de monture provenant de la tâche « Rassembler des composants » de la campagne The Maze Engine : choisissez un insigne rare.
    • Pack d’insignes barbelés provenant du coffre-fort de Shaundakul : 1 insigne barbelé et 2 insignes barbelés.
    • Pack d’insignes lunaires provenant du Coffre-fort de Shaundakul : 1 insigne lunaire et 2 insignes lunaires.
    • Pack d’insignes mystiques provenant du Coffre-fort de Shaundakul : 1 insigne mystique et 2 insignes mystiques.
    • Pack d’insignes luisants provenant du Coffre-fort de Shaundakul : 1 insigne luisant et 2 insignes luisants.
    • Pack d’insignes royaux provenant du Coffre-fort de Shaundakul : 1 insigne royal et 2 insignes royaux.
    • Pack de monture du Griffon bardé : 1 insigne lunaire et 2 insignes aléatoires.
    • Pack de montures rares : un insigne royal, barbelé ou mystique, au choix.
    • Pack « Clés enchantées et insignes » disponible au ZEN Market pour 2250 16px-Currency_Icon_Tiny_Cryptic.png?version=eba24e32becbf3061fd4df2e52ff4a70.
    • Pack d'insignes du Lion doré : disponible dans le Coffre-fort de Nobanion.
    • Pack d'insignes de la Crinière de feu : disponible dans le Coffre-fort de Nobanion.
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    Modifié (August 2016)
    Liste d’insignes :

    Insigne d’Agression : +50/100/200 Neutralisation d’armure et +25/50/100 Gain de points d’action.

    Insigne de Courage : +50/100/200 Défense et +25/50/100 Bonus de soin reçus.

    Insigne de domination : +50/100/200 Puissance et +25/50/100 Influence du compagnon.

    Insigne d’Esquive : +50/100/200 Déviation et +25/50/100 Résistance de zone.

    Insigne de Gond : +100/200 Points de vie max et +50/100 Rétablissement.

    Insigne d’Absorption: +50/100/200 Drain de vie et +25/50/100 Dégâts de drain de vie.

    Insigne de Maîtrise : +50/100/200 Rétablissement et +25/50/100 Bonus de contrôle.

    Insigne de Prospérité : +200/400/800 Points de vie max et +2%/4%/8% Gain de Gloire, Or et Expérience.

    Insigne de Renaissance : +50/100/200 Régénération et +25/50/100 Résistance au contrôle.

    Insigne de Talent : +50/100/200 Frappe critique et +25/50/100 Bonus d’avantage de combat.

    Insigne de Vigueur : +50/100/200 Mouvement et +25/50/100 Gain de vigueur/blocage.

    Cliquez ici pour visualiser la liste des bonus d’insignes !
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