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Récapitulatif des Dev blogs liés à Neverwinter : The Maze Engine

Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
Modifié (May 2016) dans Guides et tutoriels
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~ Sortie le mardi 15 mars 2016 sur PC, et le 3 mai 2016 sur Xbox one ~

https://youtu.be/ohZZqKPLECU

Découvrez Neverwinter : The Maze Engine

Dev Blog : À l'aventure, compagnons !

Dev blog : le nouveau système de montures

The Maze Engine : Questions/Réponses avec les développeurs

Dev blog : Précédemment, sur Neverwinter

Dev blog : La campagne de The Maze Engine

Dev blog : Réduction des coûts d'amélioration des Forteresses

Journal du graphiste : dans les profondeurs de l‘Outreterre

Dev blog : retour au Château Never

Journal du graphiste : le Château Never de retour

The Maze Engine sortira le 15 mars

Dev blog : D’insignes destriers

Journal du graphiste : altérer la réalité

Le combat contre Orcus

Journal du graphiste : donner vie à Orcus

Journal du graphiste : Baphomet

Dev blog : Refonte des Montures

Dev blog : Les trésors de The Maze Engine

Dev blog : Améliorations du jeu de haut niveau

Dev blog : Le Coffre-fort de Shaundakul arrive !

Les nouvelles files d'attente

Découvrez Acquisition Inc.

Qui se cache derrière Acquisitions Inc. ?

Découvrez la Campagne de Portobello !

Campagne de Portobello : Un invité très spécial

Campagne de Portobello : entretien avec Chris Perkins

Campagne de Portobello : La folie de Chris Perkins

La Campagne de Portobello est arrivée !

Journal du graphiste : la Campagne de Portobello

Nouveaux ajustements pour les pouvoirs

The Maze Engine arrive sur Xbox One le 3 mai !

Améliorer la progression du 60 au 70

Les trésors de Donjons & Crayons

Campagne de Portobello : l’interface

Boutique d’échange de l’ensemble de Lostmauth

Changements à venir pour les nodules de compétence

Journal du graphiste : le Tyrannœil mécanique

à suivre...
Percemer
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