Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Les statistiques selon Cryptic !
randdrick
Member Messages: 95 Utilisateur Arc
Bonjour,
il semblerait que le système de programmation des statistiques soit complètement foireux. Je m'explique :
j 'ai voulu sublimé un objet, avec 40 % de chance de réussite. Bilan de l'opération, au bout de 5 tentatives je n' y suis toujours pas parvenu. Je sais bien qu'à chaque tentative, il y a 40 % de réussite ( donc 60 % d'échec possible). Si on est maudit, on devrait tout de même réussir à sublimer l'objet au bout de la troisième fois ( si on fait une moyenne ). Je tiens à préciser aussi que l'inverse est vrai ( au risque de mettre un pavé dans la marre - Exemple : looter coup sur coup une pierre de sublimation comme un péridot ou Aigues marine alors que la chance de succès est de 1 %... )
J'ai vérifié, il n'y a pas de poupée Vaudou caché sous mon lit et je ne suis pas plus malchanceux ou chanceux que la moyenne. Il reste donc le système de gestion des nombres aléatoire dans la programmation qui en fait qu'à sa tête ou alors, que celui qui n'a jamais vécu ce genre de problème me jette la première pierre !
Bien entendu, je ne me fais pas d'illusion quand à une reconnaissance possible d'un bug à ce sujet, mais bon qui ne tente rien n'a rien. En attendant, je vais stocker du DA. Ca reviendra moins cher d'acheter d'acheter des enchantements à l'HV que de les sublimer soit même...
il semblerait que le système de programmation des statistiques soit complètement foireux. Je m'explique :
j 'ai voulu sublimé un objet, avec 40 % de chance de réussite. Bilan de l'opération, au bout de 5 tentatives je n' y suis toujours pas parvenu. Je sais bien qu'à chaque tentative, il y a 40 % de réussite ( donc 60 % d'échec possible). Si on est maudit, on devrait tout de même réussir à sublimer l'objet au bout de la troisième fois ( si on fait une moyenne ). Je tiens à préciser aussi que l'inverse est vrai ( au risque de mettre un pavé dans la marre - Exemple : looter coup sur coup une pierre de sublimation comme un péridot ou Aigues marine alors que la chance de succès est de 1 %... )
J'ai vérifié, il n'y a pas de poupée Vaudou caché sous mon lit et je ne suis pas plus malchanceux ou chanceux que la moyenne. Il reste donc le système de gestion des nombres aléatoire dans la programmation qui en fait qu'à sa tête ou alors, que celui qui n'a jamais vécu ce genre de problème me jette la première pierre !
Bien entendu, je ne me fais pas d'illusion quand à une reconnaissance possible d'un bug à ce sujet, mais bon qui ne tente rien n'a rien. En attendant, je vais stocker du DA. Ca reviendra moins cher d'acheter d'acheter des enchantements à l'HV que de les sublimer soit même...
0
Réponses
-
Il faut faire l'essai de nombreuses fois pour en tirer une conclusion "statistique". Mais, personnellement, j'ai aussi mauvais feeling à ce sujet. Ca a déjà été signalé, mais tout semble normal.
Certains citaient un nombre absurde de fois avoir reçu la même récompense de rencontre héroïque, systématiquement la même à chaque fois.
J'ai beau être malchanceux, il y a des limites étranges qui semblent être régulièrement dépassées. L'impression d'être dans une sorte de boucle sans fin. Un premier exemple parmi tant d'autres. Un nombre de coffres astraux ouverts incalculables, pas d'oeil de Lathandre. Et subitement, en quelques semaines, j'en trouve 3 presque coup sur coup. Vu la probabilité de trouver cet artéfact, j'ai été chanceux... ou pas, en moyenne ça tombe peut-être "juste".
En terme d'exemple je peux en citer un paquet. Comme l'ouverture de "kit de compétence". La plupart du temps, ça marche en 1 ou 2 coups. Mais de temps en temps, ça en prend 8 à 10 tentatives. Avec 75% de chance, l'intuition nous fait penser que ça marche souvent, mais qu'il doit être très très rare de rater 10 fois d'affilée. Et ce n'est pas si rare. Idem avec la sublimation et les % de passage de niveau. Avec 40 % (je ne sais plus exactement), j'avais dû une fois faire 17 tentatives. Les coffres à ouvrir avec des clés aussi. Parfois on a la même récompense plusieurs fois d'affilée. 5 fois la même n'est pas rare. Et puis plus cette récompense pendant longtemps. Les points de pouvoir lors du passage de niveau après le 70. J'en ai eu 3 d'affilée, et puis plus pendant 7-8 passages (en moyenne, ça pourrait sembler pas mal).
Ce qu'il faudrait faire, c'est avoir une étude un peu sérieuse. Noter ces résultats sur 100 ou 200 tentatives, et voir s'il y a une déviation réelle de la moyenne. Mais c'est laborieux, et l'envie de jouer prend le dessus sur l'envie de passer son temps à documenter et objectiver les choses.Membre fondateur - Dammaz Kron - recrutement ouvert0 -
Un joueur de roulettes te dirait que les statistiques réservent un sort horrible aux joueurs. Mais à la roulette et au casino en général tu connais les statistiques. Or en l'espèce, sur Neverwinter, tu ne les connais pas. Donc tu ne peux pas prendre une décision en connaissances de causes.0
-
Pour ce qui est des essais de sublimation. Je trouve théoriquement possible que pour quelque chose qui a 20% de reussite possible d'echouer plus de 4 fois sur 5. Car le roll de réussite est indépendant a chaque tentative, le fait que tu aies echoué sur 20% 4 fois ne te garantie pas la reussite sur ce dernier essai.
Pour ce endre compte d'une génération RNG, il faut bien plus d'essai que quelques sceaux de préservation.Hyboot - Prêtre dévoué HP
Chef de guilde Watch Them Burn0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 740 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives