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Présentation du PvP

atheinas
Member Messages: 831 Utilisateur Arc
dans Guides et tutoriels
Qu'est-ce que le PvP ?
PvP vient de l’abbréviation anglaise qui signifie Player versus Player, ce qui signifie joueur contre joueur.
Il existe une catégorie d'objets spéciaux pour le PvP. Cet équipement spécial peut s'obtenir au Comptoir des Épées, dans le centre de Neverwinter, en échange des points de Gloire que vous gagnez en terminant un match de Domination. Mais également, au près de l’Habilleur de la forteresse en échange de deniers de guilde, de bannière des vaincus et de sceau de triomphe. L'équipement PvP est facilement identifiable par la présence d'une statistique spéciale, la Ténacité, qui permet d'augmenter votre résistance et vos dégâts contre les autres joueurs.
Pour rejoindre une partie de Domination, Gauntlgrym ou un siège de forteresse, il faut rejoindre une file d’attente.
Domination (5 VS 5)
Vous pouvez accéder au mode Domination via les Files d'attente. Les matchs sont séparés par tranche de niveau, pour éviter qu'un joueur de niveau 20 se retrouve face à un niveau 70; 10-19, 20-29, …, 60-69, 70-70. Deux équipes de 5 joueurs luttent pour le contrôle de trois piliers spécifiques sur la carte, et le pilier bleu ci-dessus en est un exemple. Plus votre équipe garde le contrôle de chaque point, plus votre score augmentera rapidement. La première équipe à atteindre 1000 points remporte le match de Domination.
À partir du niveau 70, vous recevrez automatiquement un sceau de triomphe lors de votre première victoire du jour.
Notez également qu’il n’y aura aucune récompense pour une équipe si celle-ci n’a pas réussie à atteindre un score minimum de 100 points.
Gauntlgrym (10 VS 10)
Le mode Gauntlgrym est similaire au mode Domination. Cependant, la zone est plus grande, il y a plus de joueurs, il faut 3000 points pour gagner la partie, et les piliers proches des bases des deux équipes, seront protégés par des golems après un certain temps suivant leur capture.
Icewind Dale (Les Dix-Cités VS la Confrérie des Arcanes)
Tout d’abord, vous devez choisir votre faction en allant voir Bowen Brant pour les Dix-Cités ou Anara la céruléenne pour la Confrérie des Arcanes. Vous pourrez ensuite partir au Col d’Icewind ou à la Vallée des nains, et entrez dans la zone ouverte de PvP, marquée en rouge sur la carte. Une fois entré dans cette zone, vous serez marqué, et les autres joueurs marqués pourront vous combattre. Rolf l'implacable ou Noramos Battleheart vous donneront également des quêtes à effectuer dans ces zones PvP. Un évènement PvP peut également avoir lieu, et met en place 3 piliers pour une domination et fera ensuite apparaître un bloc géant de glace noire, protégé par des gardes travaillant pour la faction qui a gagnée la première phase de domination.
Siège de la Forteresse (20 VS 20)
Le Siège de Forteresse est un mode de jeu PvP guilde contre guilde.
Ce mode se joue sur une carte composée de deux forteresses reliées par une rivière centrale. Lorsqu'ils sont connectés, les domaines forment un champ de bataille à trois voies supportant des combats de grande ampleur à 20 contre 20. Les bâtiments présents sur ces cartes sont ceux que les joueurs ont construits sur leurs propres parcelles. En effet, c’est la forteresse de la guilde ayant le plus de membres dans l’équipe des 20 joueurs qui déterminera les bâtiments qui seront présents dans la zone.
L'objectif du jeu est d'assiéger le Hall de la guilde ennemie et de le détruire.
Vous pouvez même tester ce mode de PvP en demandant gentiment au Mage itinérant dans votre Forteresse.
PvP vient de l’abbréviation anglaise qui signifie Player versus Player, ce qui signifie joueur contre joueur.
Il existe une catégorie d'objets spéciaux pour le PvP. Cet équipement spécial peut s'obtenir au Comptoir des Épées, dans le centre de Neverwinter, en échange des points de Gloire que vous gagnez en terminant un match de Domination. Mais également, au près de l’Habilleur de la forteresse en échange de deniers de guilde, de bannière des vaincus et de sceau de triomphe. L'équipement PvP est facilement identifiable par la présence d'une statistique spéciale, la Ténacité, qui permet d'augmenter votre résistance et vos dégâts contre les autres joueurs.
Pour rejoindre une partie de Domination, Gauntlgrym ou un siège de forteresse, il faut rejoindre une file d’attente.
Domination (5 VS 5)

Vous pouvez accéder au mode Domination via les Files d'attente. Les matchs sont séparés par tranche de niveau, pour éviter qu'un joueur de niveau 20 se retrouve face à un niveau 70; 10-19, 20-29, …, 60-69, 70-70. Deux équipes de 5 joueurs luttent pour le contrôle de trois piliers spécifiques sur la carte, et le pilier bleu ci-dessus en est un exemple. Plus votre équipe garde le contrôle de chaque point, plus votre score augmentera rapidement. La première équipe à atteindre 1000 points remporte le match de Domination.
À partir du niveau 70, vous recevrez automatiquement un sceau de triomphe lors de votre première victoire du jour.
Notez également qu’il n’y aura aucune récompense pour une équipe si celle-ci n’a pas réussie à atteindre un score minimum de 100 points.
Gauntlgrym (10 VS 10)
Le mode Gauntlgrym est similaire au mode Domination. Cependant, la zone est plus grande, il y a plus de joueurs, il faut 3000 points pour gagner la partie, et les piliers proches des bases des deux équipes, seront protégés par des golems après un certain temps suivant leur capture.
Icewind Dale (Les Dix-Cités VS la Confrérie des Arcanes)

Tout d’abord, vous devez choisir votre faction en allant voir Bowen Brant pour les Dix-Cités ou Anara la céruléenne pour la Confrérie des Arcanes. Vous pourrez ensuite partir au Col d’Icewind ou à la Vallée des nains, et entrez dans la zone ouverte de PvP, marquée en rouge sur la carte. Une fois entré dans cette zone, vous serez marqué, et les autres joueurs marqués pourront vous combattre. Rolf l'implacable ou Noramos Battleheart vous donneront également des quêtes à effectuer dans ces zones PvP. Un évènement PvP peut également avoir lieu, et met en place 3 piliers pour une domination et fera ensuite apparaître un bloc géant de glace noire, protégé par des gardes travaillant pour la faction qui a gagnée la première phase de domination.
Siège de la Forteresse (20 VS 20)
Le Siège de Forteresse est un mode de jeu PvP guilde contre guilde.
Ce mode se joue sur une carte composée de deux forteresses reliées par une rivière centrale. Lorsqu'ils sont connectés, les domaines forment un champ de bataille à trois voies supportant des combats de grande ampleur à 20 contre 20. Les bâtiments présents sur ces cartes sont ceux que les joueurs ont construits sur leurs propres parcelles. En effet, c’est la forteresse de la guilde ayant le plus de membres dans l’équipe des 20 joueurs qui déterminera les bâtiments qui seront présents dans la zone.
L'objectif du jeu est d'assiéger le Hall de la guilde ennemie et de le détruire.
Vous pouvez même tester ce mode de PvP en demandant gentiment au Mage itinérant dans votre Forteresse.
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Réponses
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Il existe également 3 bâtiments PvP qui peuvent interagir dans ce mode de PvP : la Tour de l'archer, la Tour du sorcier, et la Tour de spores de l'Outreterre.
Campagne PvP Domination
- Engranger 75 double meurtres.
- Exécuter 150 joueurs.
- Engranger 300 victimes ou assistances contre des joueurs à distance.
- Capturer 100 points de capture.
- Ressusciter 100 alliés.
- Accomplir 40 triple meurtres.
- Engranger 750 victimes ou assistances.
- Comptabiliser 300 victimes ou assistances contre des joueurs au corps à corps.
- Engranger 500 victimes ou assistances en ayant moins de 50% de point de vie.
- Remporter 100 matchs.
4 tâches accomplies : Atout "Chercheur de gloire"
5 tâches accomplies : Cape du dominateur
7 tâches accomplies : Coffre de Sceau de l'artéfact du champ de bataille.
10 tâches accomplies : Titre "Champion du dominion"
Campagne PvP Gauntlgrym
- Engranger 70 double meurtres.
- Exécuter 150 joueurs.
- Capturer 100 points de capture.
- Ressusciter 100 alliés.
- Accomplir 50 triple meurtres.
- Tuer 50 joueurs dans les 20 secondes qui suivent la capture d'un point.
- Tuer 1000 monstres.
- Engranger 750 victimes ou assistances.
- Engranger 300 victimes ou assistances en ayant moins de 50% de point de vie.
- Remporter 75 victoires.
4 tâches accomplies : Atout "Chercheur des profondeurs de Grym"
5 tâches accomplies : Tenue de corps du dominateur
7 tâches accomplies : Coffre de Sceau de l'artéfact du champ de bataille.
10 tâches accomplies : Titre "Seigneur de l'autel de fer"
Campagne PvP Icewind Dale
- Comptabiliser 250 victimes ou assistances en ayant moins de 50% de point de vie.
- Engranger 75 double meurtres.
- Exécuter 50 ennemis en ayant moins de 50% de vie.
- Exécuter 150 ennemis.
- Terminer 45 missions PvP journalières.
- Terminer 7 missions PvP hebdomadaires.
- Terminer 50 rencontres héroïques PvP.
- Ressusciter 50 alliés.
- Accomplir 30 triple meurtre.
- Engranger 450 victimes ou assistances.
4 tâches accomplies : Atout "Chercheur de corruption"
5 tâches accomplies : Cache d'équipement de glace noire
7 tâches accomplies : Coffre de sceau de l'artéfact du champ de bataille
10 tâches accomplies : Titre "Sauvage né des glaces"
En réunissant toutes ces tâches, vous recevrez également :
2 tâches accomplies : Cache de Gloire
3 tâches accomplies : Atout "Ligne de ravitaillement" OU Atout "Mur vivant" OU Atout "Valeur de la légion" (à choisir)
5 tâches accomplies : Opale noire
10 tâches accomplies : Atout "Tri de combat" OU Atout "Défense inspiratrice" OU "Résolution de l'avant-garde" (à choisir)
13 tâches accomplies : Anneau de force sinistre + Anneau de reflexes habiles
18 tâches accomplies : Atout "Guerrier versatile" OU Atout "Redéploiement tactique" OU Atout "Ligne continue" OU Atout "Assault malfaisant" (à choisir)
25 tâches accomplies : Titre "Grand maître des gladiateurs
30 tâches accomplies : Tricorne + Manteau + Bottes de commandant pirate
Foire aux questions:
Peut-on utiliser des potions en PvP ? Seulement les potions spécialement conçu pour le PvP pouvant être obtenus en échange de gloire.
Que risque-t-on si l’on déserte un PvP ? Les joueurs quittant le match avant son terme recevront une pénalité les empêchant de rejoindre n'importe quelle file d'attente pendant 30 minutes.
Recevons-nous des blessures après une mort durant une partie de PvP ? Seul les joueurs qui meurent durant une partie de PvP à Icewind Dale peuvent recevoir une blessure après une mort dans la zone PvP.0 - Engranger 75 double meurtres.
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