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[Feedback] En terre inconnue

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Réponses

  • darrwick
    darrwick Member Messages: 669 Chef de Guilde
    Modifié (octobre 2014)
    Coucou Kasou

    Comme promis je me lance dans tes quêtes afin d'enrichir mes connaissances car tu est pour moi une mine d'or d'information.

    Mon retour test.

    Les +

    : Les voix ! elles m'ont surprises et je compte re-travailler toutes mes quêtes afin d'y ajouter des voix.
    : les décors travaillé.
    : Les costumes des ennemis.
    : l'histoire et l'intrigue.

    Mon coups de coeur : L'embuscade ! énorme ! par contre j'ai un guérrier offensif 17 k gs je fait la peau au roi pirate quasi tout seul, donc comme tout bon war of impossible de ne pas résister à l'envie de foncer dans le tas! et bien...je suis mort aussi :( . Peut être peut tu enlever ne serait ce que 1 pack pour rendre la chose un petit peut plus réalisable.
    En effet on ne peut demander aux joueurs d' y aller mollo avec une tentation pareille.
    Ton paris est donc réussi , on se retourne on vois l'embuscade ,on lève notre épée et <Monjoieeee que trépas si je faiblis !>

    Les -

    : Les prénoms de pnj , je te l'ai déjà dit dans je ne sait plus quelle quête mais mon dieuuuuuu nooooooonnnn ça casse tout le coté médiéval héroic fantasy. ( ceci n'engage que moi).

    : la portail de sortie final ... : arf, j'avoue qu'une porte qui apparaît comme cela m'a fait un peut bizarre, pourquoi ne pas faire apparaître le marchand de rêve plutôt, qui viendrait chercher le rêveur dans le rêve lui même à la Total Recall.

    Mes conseils :

    : la toute première mission où l'on trouve une flèche dans le sol, on marche sur la route et un moment un F apparaît qui dit ( F pour examiner les flèches ) il serait cool de planté dans le sol quelques flèches histoire de matérialiser ceci.

    : les réponses joueurs de type " continue " , moi je l'ai remplace par des réflexions que le joueur se fait à lui même ca rend la quête bien plus immersif.

    Verdict : C'est quête est un bijou un festival de créativité. Je te remercie d'être un fondeur.
    Amicalement Darwick.
    signat16.png
  • faxan
    faxan Member Messages: 33 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Sur ce coup là, entièrement d'accord avec @darrwick. Je me suis posé exactement les mêmes questions:
    -noms pas rp
    -portail pas immersif

    J'ai bien aimé que tu puisses afficher le nom de notre héro dans les textes. D'ailleurs, comment fait-on? :) J'veux savoir moouaaaa!!!

    Très cool le pack d'orc en bas de la colline :) C'est rare dans ce jeu que l'on est surpris a rencontrer autant de mob. Donc très bien réussis cette surprise. Hors, je ne les ai pas attaqué, mais j'aimerais bien voir si c'est faisable.

    La mi-orc est très bad *Quiiiiiick*! Hâte de faire la suite à ses côtés. Ça c'est ce qui me donne envie d'y rejouer! Un petit côté BD à la R.A.Salvatore!
    Merci @ksou!

    La meilleure quête Foundry au monde :):D:p
    Sanatorium - partie 1 : NW-DHQAH5ZRL arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/75594/feedback-sanatorium-partie-1
    “Quand on ne peut pas changer le monde, il faut changer le décor.”
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Coucou et merci Faxan, ça fait plaisir ;)

    Pour les noms, je voulais du français et stou na ! Ya pas que des noms anglais pour faire genre RP :smiley:
    Cette pensée m'est venue lorsque dans un livre de fantasy anglais traduit, un protagoniste se nommait "Kevin" ! Au début... un peu étrange, je m'y étais habitué par la suite pour ne plus y faire attention... D'où mes choix dans cette saga lol.

    Avec du temps et du recul, je vais finir par suivre le conseil de Darwick et rajouter le marchand de rêve pour venir nous faire sortir.
    (Quelqu'un au tout début m'avait même suggéré de faire le réveil au magasin... mais ça rallongerait pour rien et ça ferait redondant.)

    Le compliment petit côté BD, me fait très plaisir, merci ! :p


    Le gros tas de mob est prenable solo avec un peu de finesse... Au pire le feu de camp est juste à côté lol.
    Astuce :
    Les pnj peuvent se faire taper par les mobs, suffit de pas reprendre l'aggro, ça aide bien.

    Pour insérer le nom du joueur, on ne peut le faire que dans les pages de texte, pas dans les réponses.
    La balise se trouve dans le second onglet à côté de la balise (ooc) (/ooc)... => (nickname) (/nickname)
    Il y a aussi la balise (missioninfo) (/missioninfo) de tête. Ca met le texte en orange.
    (OOC) Ca met le texte en bleu, OOC veut dire out of caracter, pour exprimer les pensées ou ajouter la voie du narrateur.
    ... Mais bon ce ne sont que des suggestions, l'important c'est d'aérer et colorier le texte.

    NB : Il faut remplacer les ( ) par des crochets
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • faxan
    faxan Member Messages: 33 Utilisateur Arc
    Que veux tu dire par "ajouter la voie du narateur"?

    La meilleure quête Foundry au monde :):D:p
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  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Imaginons que tu lances la discu avec un pnj jouant le rôle de scribble :

    Page de texte :
    (OOC)Alors que vous vous approchez de monsieur Escurdié vous l'entendez marmonner tout en lisant un manuscrit.

    Vous toussotez pour attirer son attention.
    (/OOC)

    Oooh, excusez-moi... je ne vous avais pas entendu arriver.
    En quoi puis-je vous aider ?



    Réponse 1 :
    Salutations, je cherche des informations sur une dénommée "Furfilla"... Ellianne. Elle aurait habité ce bourg. Cela vous rappelle-t-il quelque chose ?

    Réponse 2 :
    Excusez-moi de vous déranger... je n'ai pu m'empêcher de vous entendre malgré moi. Auriez-vous quelques soucis de collecte de taxes ? Peut-être même auriez-vous besoin d'un représentant de la guilde des aventuriers ? J'en suis justement un, documents attestant !




    Voilà ce que je voulais dire ^^ J'ai glissé des informations qui ne sont pas du dialogue entre les balises OOC.
    1) Elles donnent des info d'ambiance
    2) Elles préparent la réponse possible 2 pour une quête secondaire éventuelle.

    Cela peut servir aussi au milieu d'une page de texte :

    Page de texte :
    Si vous suivez la route jusque Louarsburg et qu'ensuite vous longiez la Rivière Perche, vous y serez en trois jours sans forcer vos chevaux.

    (OOC)Le paysan marque une pause et se frotte le menton. Il semble prit d'une intense réflexion... ce qui ne doit pas lui arriver souvent vu la grimace qu'exprime son visage.(/OOC)

    Ou alors... vous pouvez suivre le petits chemins vers l'est si vous avez pas peur de vous perdre, ni des loups. Vous gagnerez un jour.






    Dans ce cas-ci, cela permet de temporiser le dialogue et de lui donner de la forme dans l'esprit du lecteur. J'en profite pour y mettre un petit ton humour/ambiance.
    Si tu relis la page sans l'OOC, cela rend vraiment pas pareil.
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

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    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

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  • faxan
    faxan Member Messages: 33 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    :D Génial! Belle plume en passant! ;)

    Je croyais qu'on pouvait réellement ajouter des voix. Ça l'aurait été trop fou ça... :/ Tu crois que c'est faisable?

    La meilleure quête Foundry au monde :):D:p
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  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Content si cela peut te donner des idées ;)

    Ajouter des voix... pas vraiment car on ne peut rien importer dans le jeu... donc pas de son "hasta la vista baby" prit sur la BO de Terminator lol.
    Mais tu peux lancer des effets sonores du jeu à certaines pages de texte. (Ok ils sont pas terribles, parfois ils bug... mais bon ça habille et ça peut avoir son charme)

    (Dans les options du son, faire "apparaître" à "l'invite de dialogue" "la page de texte choisie")


    Cette quête que tu as jouée est ma tout première que j'ai un peu amélioré par la suite... mais elle reste une quête basique.
    Si tu continues la campagne tu verras l'évolution de mon apprentissage.

    Je suis techniquement content de "Compromis" seconde map qui est une carte ultra permissive en choix et de CDF 07 qui offre deux voies possibles complètement différentes avec une seconde map dans des décors différents également.

    Je suis très content de "Les frères de la Lumière" qui est pour moi très immersive si la magie opère... car je sors un peu des sentiers battus et ça semble parfois dérouter certaines personnes.

    Je prêche pour ma paroisse, une fois n'est pas coutume. C'est juste qu'on est peu d'auteurs à jouer dans le côté "technique" de la programmation.


    Si cela peut te donner des idées pour tes quêtes, n'hésite pas à poser des questions.
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
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    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

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    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • faxan
    faxan Member Messages: 33 Utilisateur Arc
    Ah oui ça je connais. Sortir des sentiers battu c'est la voix vers l'amélioration parfois ;) Essayé d'être originale ce n'est pas facile. Je te dirais que j'ai basé mon histoire selon les décors qui m'était possible d'utiliser. Comme certains bugs m'ont empêché de faire ce que je voulais... ça donne quelque chose d'assez simple. J'ai essayé les sons. J'aime bien certains d'entres eux. Les explosions de roches sonnent très bien :) Des fois, en écoutant les sons, ça me donne des idées et je perfectionne ma quête au fur et à mesure.

    Je n'écris pas ma quête d'avance. C'est surement pour ça qu'il y avait plusieurs choses de mélangé ^^ Maintenant j'essai de l'écrire à côté sur du papier; les perso, leurs traits de caractères, mais ce n'est pas facile.

    Je te reviens sur tes prochaines quêtes ;)

    J'ai pensé à un truc pour motiver plus les gens à faire ce genre de quête, car on ne se cachera pas, la majorité des gens n'aiment pas les quêtes Foundry. Mon idée est que si les créateurs de Foundry pouvaient avoir accès à un ou des autres coffres que celui de la fin de la quête, cela amènerait plus de gens à y jouer forcément. Dans ces coffres on y retrouverait de la teinture par exemple.

    La meilleure quête Foundry au monde :):D:p
    Sanatorium - partie 1 : NW-DHQAH5ZRL arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/75594/feedback-sanatorium-partie-1
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  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    faxan a écrit: »
    J'ai pensé à un truc pour motiver plus les gens à faire ce genre de quête, car on ne se cachera pas, la majorité des gens n'aiment pas les quêtes Foundry. Mon idée est que si les créateurs de Foundry pouvaient avoir accès à un ou des autres coffres que celui de la fin de la quête, cela amènerait plus de gens à y jouer forcément. Dans ces coffres on y retrouverait de la teinture par exemple.

    Je pense que la majorité des gens aiment les quêtes foundry de bonne qualité mais ne les font plus parce qu'ils n'ont plus rien à y gagner et que le jeux est basé sur les améliorations et donc les gains qu'il te faut pour ça.
    La fondry a eu pas mal de succès au début, il n'y a qu'à voir le nombre de quêtes qui ont été crées la première année et Ksou pourra en témoigner, il était là pour le voir.
    Le jour où les Dev se decideront à remettre des récompenses dignes de ce nom, les gens rejouerons des foundrys et nous nous recommencerons à créer.

    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
    ID : NW-DR7YI8OUN
    Le prix du sang
    ID : NW-DDAXDLE3

    Le chemin de la rédemption 1
    ID : NW-DTLXYTNIQ
    Le chemin de la rédemption 2
    ID : NW-DNU3JSPP2
    Le chemin de la rédemption 3
    ID : NW-DJ5HHVKLG
    Le chemin de la rédemption 4
    ID : NW-DSX9EPPES
    0qpg.pngfond.forumactif.fr/forum
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    C'est très étrange ce qu'il s'est passé autour de la Foundry :

    - Le programme Foundry fût un argument mis en avant pour faire parler du jeu avant sa sortie officielle.
    - Le programme est sorti et il a eu une vrai maj majeur avec l'éditeur en 3D IG + une maj moyenne avec l'éditeur de salle pour carte intérieure.
    Jusqu'au module du culte du dragon, on a eu des maj mineurs pour la nouvelle déco, pnj, ... sortis pour chaque module
    - Sur les fofo (anglais, fr, ...) ils ont ouverts pas mal de demandes d'avis pour améliorer l'outil au cour du temps sans jamais donner un seul truc que les joueurs ont pu proposer. (Et des **tin de bonnes idées, yen a eu...)
    - Depuis le module du Culte du Dragon... la Foundry est à l'abandon.
    - Disparition de la sélection de quête de la semaine (Quête en rouge, mise en avant pour une semaine... Pareil chez les anglais, c'est pas que chez nous.)
    - Depuis la refonte des quêtes journalières pour Diams Astraux, disparition de récompense pour jouer des quêtes Foundry.
    - Annonce qu'aucune nouveauté Foundry n'est prévue en 2016.

    Je me suis penché sur le fofo anglais pour voir et comme ici, très faible pourcentage d'auteurs restants... les rares nouveaux se demandent si leurs quêtes seront jouées, comment les faire jouer par des gens.
    Très peu de nouvelles quêtes voient le jour.
    Sur le fofo, les auteurs ne pigent pas le choix de mettre sur le côté ce fabuleux outil.
    En gros... c'est tout pareil chez eux qu'ici... sauf que la population anglophone semble beaucoup plus importante que la nôtre.
    Donc... ils ne sont pas plus écoutés que nous.


    La solution semble si facile que je pige pas pourquoi ils ne s'y sont toujours pas lancé...
    Suffit de lier un principe cash shop autour des quêtes Foundry à l'image du cash shop présent dans tout le reste du jeu.
    Après c'est jackpot... du contenu créé qui ne leur coûte rien hormis un peu de MAJ pour le programme... les joueurs jouent les quêtes Foundry parce que cela fait progresser leurs personnages... les fainéants ont le cash shop pour gagner du temps... et donc les euros/dollars rentrent et ils sont contents...

    Mes idées à moi étaient :
    Introduction d'une monnaie Foundry gagnable en faisant les quêtes. Genre quêtes de 50 minutes = 5 pièces... Monnaie dispo au zen market pour les fainéant et ceux qui n'ont pas le temps... ou un boost qui double le gain de monnaie ou ... ?
    Introduction d'une nouvelle branche d'atouts "Foundry"... comme les autres campagnes.

    Voilà une base pour faire tourner la boutique... on peut imaginer ce qu'on veut en plus.
    L'idée de la teinture est une belle idée. Le seul Bmol, c'est qu'il faut contrer les quêtes 0 minutes où le coffre est devant toi.
    Il faudrait un système pour qu'une quête d'une heure paie mieux qu'une quête de 15 minutes afin que chaque joueur puisse faire une quête qui lui corresponde.
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

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  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Effectivement. je crois que tous les créateurs se sont posé la question. Mais pourquoi laisser tomber la foundry ?
    A mon sens outre la licende D&D c'est la véritable originalité du jeu, si on compare aux grosses écuries comme Aion, The Elder's scrolls et j'en passe. C'est d'ailleur ce qui m'a fait essayer ce jeu au début.
    Le contenu actuel commence à être important et un joueur débutant à de quoi faire avant d'atteindre le niveau 70, mais ensuite l'amélioration du stuff et le gain de DA oblige a faire des missions donjon tres répétivives ou l'originalité n'a plus sa place.
    La foundry pourrait palier à ce problème mais demande certainement trop de monde pour tout superviser. La matiere créative est probablement trop importante avec au final tres peu de qualité "suffisante" pour être intégrée au jeu.
    Je ne sais pas, peut être un jour auront nous une explication sur les choix effectués.
    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
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  • snazan69
    snazan69 Member Messages: 91 Utilisateur Arc
    Assez déçu par la foundry quand je suis revenu effectivement. Tes idées sont très bonnes et facilement applicables. C'est quand même un outil excellent et original, ça serait dommage que cela tombe aux oubliettes...
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    En même temps, Roichris, les quêtes Foundry ne sont pas là pour remplacer le contenu officiel (à la base), mais pour offrir de l'original.

    Quant à des quêtes Foundry de qualités suffisantes pour être intégrée au jeu... je n'imagine même pas ce qu'on pourrait faire avec un programme qui aurait évolué et qui serait devenu plus complet et plus permissif. Avec une vraie place pour le contenu Foundry.

    Bref, on ne saura jamais vraiment pourquoi on en est là avec cet outil.



    Welcome Back Snazan69 !
    Je ne dirais pas qu'un remaniement de la Foundry serait facile à faire, mais bon... en réfléchissant bien avant de commencer, un module dédié à la Foundry permettrait de se la couler douce par la suite.

    Quoi qu'il en soit, fais signe quand tu auras fait la suite de ta quête que j'aille voir ! Le premier volet reste un très bon souvenir.
    Post edited by ksou on
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    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2016)
    Salut Ksou,
    J'ai fait un petit tour sur ta quête. Ta première ! bien sur j'imagine que depuis tu l'as retravaillée.
    La première chose que j'ai envie de dire, c'est qu'il n'y a rien à en dire ! C'est une quête de maître. Il faut se lever tôt pour y trouver des défauts.
    Alors comme je sais que dire ça ne t'avance pas a grand chose, je me suis levé tôt pour te faire quelques remarques.

    Voici donc un petit j'aime , j'aime pas.

    J'aime :smile:

    Pour tout ceux qui doute de la possibilité de faire une quête sympa en 15 minutes sur une seule MAP, je dis faites cette quête. Il ya tout dedans. l'originalité du scénario, l'animation, la mise en scène, le décors... la simplicité, la perfection.
    ça passe vite, ça n'est pas ennuyeux, l 'équilibre "longueur des dialogues/action combat" et quasi parfait.
    Les pnj sont admirablement customisés, tres réalistes, l'animation des chevaux, j'ai adoré.
    Les décors parfait, tres réalistes.
    J'ai lu plus haut que les noms français avaient surpris les autres testeurs, personnellement je comprend et j'apprévcie ton idée, y a pas que les nom anglais qui peuvent fait "royaumes oubliés", toujours ce complexe bien français qui sous entend qu'un nom anglais et plus"fun"... Mort de rire ! donc bravo a toi.

    Quelques petits défauts parce qu'il en reste un ou deux. :p

    Des continue en fin de dialogue, pas digne d'un maître tel que toi. tres facile à corriger en plus.
    La vitesse de déplacement de jeannot et laurence dans la première partie, elle est identique et donc ils se fondent l'un dans l'autre quand ils suivent. il te suffit de baisser la vitesse d'un des deux de 2 ou 3 pour les voir courrir l'un derrière l'autre ce qui sera plus réaliste.

    Voila c'est vraiment pour pinailler !

    Un grand maître de la foundry ça n'est pas seulement qulequ'un capable de faire une quête complexe avec de multiples interactions, c'est aussi quelqu'un capable de faire simple, efficace et tellement agréable à jouer. Et c'est ce que tu es.
    Merci pour ce bon moment.


    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
    ID : NW-DR7YI8OUN
    Le prix du sang
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    Le chemin de la rédemption 1
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    Le chemin de la rédemption 2
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    Le chemin de la rédemption 4
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  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Coucou !

    Je commence par un grand merci pour ce retour ! Les compliments me réchauffent le coeur, je suis toujours à cours de mots quand on me complimente :)

    Effectivement, c'est ma première mais elle a été liftée quelques fois. Surtout au tout début suites aux retours.
    Il y a quelques jours, j'ai été faire un dernier lifting sur mes deux premières quêtes pour rajouter le réveil à la fin du rêve.
    C'est un petit reproche qu'on m'avait fait plusieurs fois... Vu qu'il n'y a plus de "rushers" de quêtes Foundry et qu'il ne restent que ceux qui y vont pour l'histoire, je n'avais plus d'excuse pour ne pas rajouter cette fin.

    J'ai aussi un tout petit peu embelli la première map et changé le point de pop de la seconde map de quelques pas avec un effet noir&blanc pour aller dans le sens de la critique qu'avait fait Celestarion jadis.


    Heureux de trouver quelqu'un qui apprécie des noms franchouillards lol :wink:


    Le "continue", tu es le troisième à me faire ce reproche je crois. (Avec Darwick et Duzy)
    Perso il ne me gêne pas dans le sens où c'est le "mot" qui signifie "pas de réponse dans le dialogue, continue jusqu'à la page suivante". Il me sert à aérer les dialogues, à marquer une pause.
    Peut-être devrais-je adopter un " (Poursuivre) " à la place ?


    Je ne connaissais pas l'astuce de la vitesse de déplacement pour décoller deux pnj durant la marche quand ils suivent. Merci !




    Comme tu le dis si bien, cette quête est ultra basique niveau programmation. La seconde l'est un poil moins, les suivantes de moins en moins.
    L'équilibre qui t'a bien plus, n'est plus tout à fait identique dans les suivantes. Pas certain que tu prennes plaisir de la même manière donc. (Duzy a de moins en moins apprécié par exemple même s'il n'avait pas vraiment de critique point de vue "auteur", d'autres c'étaient l'inverse.)

    Par contre l'histoire se complète et s'enrichit. C'était mon fer de lance. Créer un univers où les personnages secondaires sont importants et vivants.



    Encore un grand merci.
    Content que tu te sois perdu par chez moi et que cela t'ait bien distrait ;)
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
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    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
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    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • manecha62
    manecha62 Member Messages: 158 Utilisateur Arc
    Coucou,

    Je suis allé tester ta quete, j'ai bien aimé l'histoire :). C'est vrai que le pack de mobs à la fin c'est tentant mais j'ai pas tenter el diable lol.

    Comme d'habitude j'ai passé un moment agréable à la jouer :).
    Quête disponible :

    Héritage paternel: NW-DKLDFE926
    L'Oncle de l'Icespire : NW-DRX6OKY23
    La liste de Snifler : NW-DJYDACZOP


    Quête pour les copains : quête de groupe crée spécialement pour ma guilde ( bug, incohérence etc... présents )
  • brau#6901
    brau#6901 Member Messages: 2 Utilisateur Arc
    Bonjour,

    J'ai eu le plaisir de jouer cette aventure et les suivantes et je l'ai beaucoup appréciée:
    - J'ai aimé l'idée du rêve
    - J'ai aimé le scénario

    Mais je l'ai trouvée trop courte...

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