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[PC] Changements à la sublimation d’armes artéfact

atheinas
atheinas Member Messages: 831 Utilisateur Arc
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Salutations aventuriers ! Je suis Douglas "Asterdahl" Miller, Game Designer, et je vais vous parler des armes artéfact.

Avec la sortie d'Underdark, de nouvelles armes artéfact vont faire leur apparition. De plus, vous serez bientôt nombreux à avoir accès aux armes artéfact de forteresse introduites avec Strongholds. L'une des questions que nous avons reçues lors de cette annonce concernait le transfert des points de sublimation vers une arme artéfact nouvellement acquise. Cette question est tout à fait légitime, et nous souhaiterions annoncer un changement majeur que nous allons apporter pour faciliter le processus.

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Certains d'entre vous savent déjà qu'il est possible d'utiliser une arme artéfact déjà améliorée pour sublimer une nouvelle arme artéfact en conservant une bonne partie du progrès effectué. Vous savez probablement aussi que le meilleur moment pour procéder à ce transfert est durant l'un des événements de Double Sublimation. À tel point que nous avons remarqué qu'une grande partie des joueurs ne transférait leurs artéfacts QUE durant ces événements, et nous ne voulons pas forcer les joueurs à attendre sans raison pour pouvoir utiliser leurs nouvelles armes.

À partir de la sortie d'Underdark, toute arme artéfact qui a atteint le rang 15 confèrera toujours 2x plus de points de sublimation lorsqu'elle est absorbée par un autre artéfact de combat, que l'événement soit actif ou non.
Cela signifie également que les événements de Sublimation doublée n'auront aucun effet sur l'absorption d'armes artéfact dans les artéfacts de combat. Plus besoin d'attendre, vous pouvez transférer la majeure partie de votre investissement sans tarder !

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Un nouveau PNJ est apparu au Masque de Pierrelune. Elle pourra répondre à vos questions concernant ces changements, mais pour faire court : les armes artéfact ayant atteint ou dépassé le rang 15 seront marquées à tout moment comme "Sublimation doublée". Lorsque ce label est présent, l'objet en question accordera toujours deux fois plus de points de sublimation aux artéfacts de combat, et ne sera pas affecté par l'événement Sublimation doublée.

Pour plus d'informations sur les nouvelles armes artéfact et les autres récompenses qui arriveront avec Underdark, gardez un œil sur les actualités de Neverwinter. Comme toujours, merci pour votre lecture, et n'hésitez pas à nous poser toute question que vous pourriez avoir.

Douglas Miller
Game Designer

Réponses

  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    atheinas a écrit: »
    De plus, vous serez bientôt nombreux à avoir accès aux armes artéfact de forteresse introduites avec Strongholds.
    c'est une joke !!
    notre guilde a atteint quasiment le seuil max de compte dans la guilde soit 150 compte et on est a peine avec le marché R4, sachant que pour les armes arté il faut etre marchés R8 je vous laisse faire le calcul .....

    comment voulez vous qu'avec ce genre de propos les joueurs vous prenne au sérieux ?
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  • maltarius
    maltarius Member Messages: 54 Utilisateur Arc
    +1 la majorité des guildes sont encore petite et je ne sait pas la proportion de joueur avec l'armes artos de guilde mais sa doit être 1/1000 cetre vu à la pop sa fait un certain nombre de personnes mais de là à dire "nombreux"
    Honnetement tous les couts de guilde sont trop cher et voir que c'est par la guilde que l'on poura monter les metiers m'aitres m'agasse aussi
  • amemet
    amemet Member Messages: 8 Utilisateur Arc
    atheinas a écrit: »

    Avec la sortie d'Underdark, de nouvelles armes artéfact vont faire leur apparition.

  • amemet
    amemet Member Messages: 8 Utilisateur Arc
    Aucune importance, On passera directement aux armes d'Underdark.
  • anantadiel
    anantadiel Member Messages: 51 Utilisateur Arc
    De toutes manières, les gens qui ont leurs armes artefact en légendaire attendront quand même une double subli pour changer leurs armes car même en double sublimation, ça ne permettra d'atteindre que 80 % (sauf si critique) de l'xp nécessaire pour l’artefact sublimé. Le second slot n'étant pas obtenu, ça n'est pas intéressant.
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (octobre 2015)
    Sachant que ça servira à rien d'attendre un Event double car elle seront déjà activé comme "double", de ce faite, pourquoi il le font pas pour tout le reste des item a sublimé car il n'y à pas que les armes qui sont en suspend d'un Event double sublimation.

    ça veut tout dire... votre mode de sublimation "exécrable" (le mot est faibles) à la coréenne n'ajoute pas vraiment de contenue je suis revenue voir comment c'étais sur neverwinter et c'est la déception total ! si farmer comme un dératé s'appelle "du contenue" je croit qu'on a pas la même notion/définition de "Jeux" passer ça journée ou soirée a faire qq donjon(qui ne servent a rien) ou attendre un micracle, c'est pas ce que j'attend d'un passe temps ^^ a bon entendeur salut lol !
    Ps: j'ai toujours kifé comment il on rendu totalement inutile le drain de vie lol un vrais jeux de dée 3D loin du mmorpg !
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  • tassedethe13
    tassedethe13 Member Messages: 774 Chef de Guilde
    crashcn a écrit: »
    Sachant que ça servira à rien d'attendre un Event double car elle seront déjà activé comme "double", de ce faite, pourquoi il le font pas pour tout le reste des item a sublimé car il n'y à pas que les armes qui sont en suspend d'un Event double sublimation.

    ça veut tout dire... votre mode de sublimation "exécrable" (le mot est faibles) à la coréenne n'ajoute pas vraiment de contenue je suis revenue voir comment c'étais sur neverwinter et c'est la déception total ! si farmer comme un dératé s'appelle "du contenue" je croit qu'on a pas la même notion/définition de "Jeux" passer ça journée ou soirée a faire qq donjon(qui ne servent a rien) ou attendre un micracle, c'est pas ce que j'attend d'un passe temps ^^ a bon entendeur salut lol !
    Ps: j'ai toujours kifé comment il on rendu totalement inutile le drain de vie lol un vrais jeux de dée 3D loin du mmorpg !

    Si c'était vraiment fait à la coréenne, ce serait plus dur:

    - Quand tu met un enchantement sur une armure, risque de casser l'armure => Objet boutique
    - Quand tu fais l’imprégnation élémentaire sur une armure, risque de casser l'armure => Objet boutique
    - Quand tu met un renforcement sur une armure, risque de casser l'armure => Objet boutique

    La c'est hardcore, la c'est coréen.


    C'est déja un bon pas d'offrir le doublement des points de subli des armes artefacts en permanence, on peut aller à rêver le doublement des points de sublimation à terme.
    Stream lundi 21H ( TOMM ) et jeudi 21H ( Casual )

    https://www.twitch.tv/walker_texas/