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équilibrer ses stats en voleur
Bonjour bonsoir,
Nouveau sur le jeu, venu avec des amis pour jouer tranquillement ensemble sans viser du top joueur PvP ou farmer de donjon. Autant vous dire que je suis novice sur ce jeu.
J'ai monté un rogue niveau 60 aujourd'hui, en faisant "quasiment" que les quêtes proposées à la suite (quelques donjons à 3 , je n'en ai pas trouvé à 5 de disponible...)
J'ai peu d'expériences sur les mmo et NWO me plaît plutôt bien et j'aimerai optimiser mon voleur(pas forcément vers une perfection, mais quelques conseils pour optimiser mon dps)
http://img15.hostingpics.net/pics/694076rogue60aide.png
Ma question principale pour commencer:
Je suppose et j'en suis sûr , pour un niveau 60 ces stats sont très faibles, mais le stuff récupéré aux quêtes m'a donné ce que j'ai à ce moment là.
Cependant, avec les stats que j'ai actuellement, la question concernerait ce qu'il faudrait augmenter ou baisser au détriment d'autres stats.
Je m'explique, mes stats indiquent 3k puissances pour 1700 de frappe critique(~37% chance de crit) 588 déviation ( ~30% de déviation)
Pour optimiser mon dps, que dois-je diminuer ou monter? j'ai environ 14% de résistance ignorée, j'ai pu lire des 20/25% conseillé il y a un moment, mais je joue depuis après la dernière maj, où j'ai cru comprendre que cette statistique n'est plus comme avant en fonction des mob PvE.
En terme de survavibilité en PvE je n'ai pas encore rencontré de problèmes majeurs, et mon dps me permets de faire les quêtes sans soucis. Mais si je pouvais optimiser plus mon personnage grâce à des conseils avisés je vous en serait reconnaissant.
En me relisant je ne me trouve moi même pas très clair, j'espère que cela le sera plus pour vous, mais globalement si il y a un ratio, un équilibré entre les stats à "respecter" un minimum, je suis tout ouïe.
(je joue branche bourreau, je ne sais pas si elle est encore viable en tant que DPS après les différentes maj du voleur, auquel cas je possède 1 jeton de respécialisation si il faut changer de talents, et si possible m'indiquer lesquels seraient les plus optimisés pour une branche DPS et non survie)
merci de vos réponses futures
Nouveau sur le jeu, venu avec des amis pour jouer tranquillement ensemble sans viser du top joueur PvP ou farmer de donjon. Autant vous dire que je suis novice sur ce jeu.
J'ai monté un rogue niveau 60 aujourd'hui, en faisant "quasiment" que les quêtes proposées à la suite (quelques donjons à 3 , je n'en ai pas trouvé à 5 de disponible...)
J'ai peu d'expériences sur les mmo et NWO me plaît plutôt bien et j'aimerai optimiser mon voleur(pas forcément vers une perfection, mais quelques conseils pour optimiser mon dps)
http://img15.hostingpics.net/pics/694076rogue60aide.png
Ma question principale pour commencer:
Je suppose et j'en suis sûr , pour un niveau 60 ces stats sont très faibles, mais le stuff récupéré aux quêtes m'a donné ce que j'ai à ce moment là.
Cependant, avec les stats que j'ai actuellement, la question concernerait ce qu'il faudrait augmenter ou baisser au détriment d'autres stats.
Je m'explique, mes stats indiquent 3k puissances pour 1700 de frappe critique(~37% chance de crit) 588 déviation ( ~30% de déviation)
Pour optimiser mon dps, que dois-je diminuer ou monter? j'ai environ 14% de résistance ignorée, j'ai pu lire des 20/25% conseillé il y a un moment, mais je joue depuis après la dernière maj, où j'ai cru comprendre que cette statistique n'est plus comme avant en fonction des mob PvE.
En terme de survavibilité en PvE je n'ai pas encore rencontré de problèmes majeurs, et mon dps me permets de faire les quêtes sans soucis. Mais si je pouvais optimiser plus mon personnage grâce à des conseils avisés je vous en serait reconnaissant.
En me relisant je ne me trouve moi même pas très clair, j'espère que cela le sera plus pour vous, mais globalement si il y a un ratio, un équilibré entre les stats à "respecter" un minimum, je suis tout ouïe.
(je joue branche bourreau, je ne sais pas si elle est encore viable en tant que DPS après les différentes maj du voleur, auquel cas je possède 1 jeton de respécialisation si il faut changer de talents, et si possible m'indiquer lesquels seraient les plus optimisés pour une branche DPS et non survie)
merci de vos réponses futures
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Réponses
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tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭Déjà, tes niveaux...
En effet, le niveau 60 était le max jusqu'à il y a un peu moins de 15 jours. Mais avec le module 6, c'est 70. Maintenant, le niveau 60, c'est juste un vestige de l'ancienne level-cap. Les campagnes peuvent être commencée, mais sont très difficiles, les escarmouches accessibles lvl70 sont presque impossibles, etc...
De plus, les lvl 61 à 70 utilisent de nouvelles équation de calcul des stats. 1700 de crit sur un lvl60 en vaut bien 2500/3000 sur un lvl70.
Donc, tu va encore looter du matériel plus puissant, mais aussi de meilleurs enchantements (le R5 est fréquent dans les 3 dernières zones de lvling) lors de ta progression.
Le bourreau est le meilleur DPS de la classe voleur. Si tu veux surtout faire du PvE mais avec un minimum de challenge (pas de bouton I-win), c'est la seule option, mais pour le PvP, des alternative existe.
Ce que je dis par la suite a une orientation PvE
Pour ce qui est des stats, ton boureau se focalise sur l'offensif. Donc, en clair, tu ne doit monter des stats défensives (points de vie, défense, régénération) que si cela induit la montée des stats offensives (parce que l'objet concidéré a de très bonne stat offensive, mais aussi des défensives), ou bien si tu ne peux plus survivre sans les monter.
Je serai tenté de dire que ce sont tes stats tertiaires.
La seule exeption est la déviation.
Partant du principe que tu es nouveau, je pense que tu n'as pas accès aux bonus de dégâts critique comme un vorpal de haut niveau, ou quoi que ce soit d'autre ?
Par extension, si tes critiques sont un atout, tu ne peux pas compter sur eux pour créer ton DPS. Donc, le critique est une stat secondaire.
à l'inverse, la puissance est ce qui va directement monter ton DPS, donc, c'est très bien.
Dans le même temps, la neutra d'armure peut être montée beaucoup plus haut qu'avant, et monte plus facilement qu'avant. Un bon point à améliorer.
Ce sont tes stats primaires.
Enfin le rétablissement, s'il semble peu important de premier abord, a en réalité beaucoup d'impact sur notre classe, car nos temps de recharge sont très long, ce qui induit que quelques pourcent peuvent sechanger en secondes gagnées, et au final, c'est un bon choix.
donc, en résumé, parmi les statistiques courantes :
-primaire : puissance > neutra
-secondaire : critique > rétab
-tertiaire : le reste s'augmente au besoin.
-cas du drain de vie : il est maintenant négligeable si inférieur à 10/15%, donc, préfère-lui la régénération. En PvE, on peut toujours attendre entre deux combat que la régénération nous remette sur pied.DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
Voleur, oui, Perma-furtif, non
Perso principal : Taelia Stenos, Voleuse Fourbe
Rerolls :
Ayen l'Apatride, Dévouée prêtresse de Kelemvor, Sélénée Sylverlight, Guerrière Défensive, Rogan le Juste, Guerrier Offensif (<70), Maeron Visoduai, Magicien Manipulateur (<60), Fael' Kargalifen, Rodeuse Archère, Shad Stenos, Sorcière Dévastatrice (<70), Duncan Northwood, Paladin Féal (<60)0 -
Donc le conseil principale serait déjà de monter 70 avant de m'intéresser plus profondément à un stuff complet, tant mieux au final ^^
En arme en faite je les ai gardé depuis le niveau 30 j'ai loot mes 2 armes bleue qui s'adaptent à mon niveau sur les dragons (rafale d'os du dragon un truc comme ça).
Au niveau des echants pour la petite histoire j'ai téléchargé le jeu via la plateforme steam que j'utilise souvent, j'avais donc 5€ dans le prote monnaie steam qui dormaient depuis qq mois sans savoir quoi en faire, j'ai craqué sur quelques clé pour ouvrir les coffre violet qui se droppent partout, manque plus que la pancarte " ACHETEZ ACHETEZ"... Mais du coup je l'ai fait, j'ai donc quelques (4 je crois) enchant 7 à mon actif. Le reste c'est du 4, et peut être 1 niveau 5 de mémoire.
J'ai mis justement un peu de régénération mais à un cap peu rentable, je vais voir pour augmenter un peu histoire que ce soit rentable. Ceci dit je n'ai pas forcément besoin de plus de stats défensives pour le PvE je n'ai pas de gros problèmes de survie actuellement, et tant mieux
Pour les vorpal j'en ai entendu parlé sur plusieurs topic fr comme anglais, mais je n'ai pas compris leur utilisation, ni même où on pourrait en obtenir, mais si tout le monde en parle, ça doit être bien utile.
Avant de revendre mes item loot je vais faire des test pour voir si je peux arriver à un bon taux de drain de vie sans pénaliser la déviation ou les dégâts. C'est la première fois dans un jeu que je vois du vol de vie avec un % de réussite c'est très étrange comme système, mais si on peut regen du 10k HP sur un crit, comme tu dis un 10/15% peut te sauver la vie.
En tout cas merci pour ta réponse je vais m'intéresser aux fameuses vorpales pour commencer, en attendant je vais faire mes quêtes0 -
Bonjour,
Petite question pour compléter : N'est-il pas opportun de prendre un enchantement type fielleux et d'essayer de monter son critique par le stuff ? où le vorpal est-il toujours indispensable comme au module 5 ?BlackbombA Seigneur Sombre de l'Ordre du Dragon Noir
arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/72372/lordre-du-dragon-noir
ordredudragonnoir.com
Chaîne Youtube : https://youtube.com/channel/UCCPDJvmccmZYK4WO5EFOi0A (Donjons, tutos, builds, PVE, PVP en français)
Guilde niveau 20, nous accueillons tous les niveaux. Recrutement ouvert en permanence.0 -
Le Vorpal n'a jamais été "indispensable" mais il est vrai qu'il était très bien pour beaucoup de monde.
Je te conseil d'aller sur le wiki et de voir ce qui te semble intéressant. Actuellement Terreur et Magepeste semble un peu au-dessus du lot. mais c'est à vérifier et comparer.Neverwinter.game-guide.fr - votre site d'information sur Neverwinter
Article récent : http://neverwinter.game-guide.fr/17878-instances-donjons-et-jcj, http://neverwinter.game-guide.fr/17942-module-6-artefacts et http://neverwinter.game-guide.fr/17963-module-6-equipements-epiques
mon mage des Flammes - /!\ http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=1oa5:k6rwk5:8dep:5tb7d,13j3ih0:150uu00:1000000:1z050uv&h=0&p=mof /!\
@nathyiel - https://twitter.com/Nathyiel0 -
tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭Alors, sicariuus, mauvaise nouvelle, tes armes vont arrêter de monter après le niveau 60.
La quasi-totalité des objets arrêtent de monter au niveau 60, et je ne pense pas me souvenir que ces armes fassent exception.
Pour les clef, honnêtement, c'est pas le meilleur investissement, car très aléatoire, mais, si t'as de la chance, c'est très rentable.
Le vorpal moindre se fabrique à partir de 4 fragments de vorpal. avec un vorpal moindre sublimé au rang max, + un vorpal moindre, on fabrique un vorpal.
idem jusqu'au vorpal parfait.
C'est très coutêux, mais le progrès est notable.
honnêtement, il est plus raisonnable de vérifier d'abord si les enchantements moins cotés, comme le fielleux, justement.
Après, et je répond ici à Kalimoucho44 en même temps, l'intérêt du vorpal est d'ajouter +X% de sévérité critique.
Donc, pour mon voleur, qui est spécialisé dans le critique, c'est un buff qui s'applique à une part non négligeable de mes coups.
ainsi, une attaque à 1000 point de dégâts qui critique devient 1750 avec la sévérité critique de base qui est 75%
avec mon vorpal parfait, l'attaque à 1000 devient une attaque à 2250, car le vorpal parfait ajoute 50%, soit un total de +125% de dégâts en critique.
Si ton voleur se base sur le critique, le vorpal est à terme le meilleur choix, mais des alternative existent, auquel cas, le critique n'est plus une stat nécessaire.
En revanche, il est impensable de compenser un vorpal par du stuff, puisque seuls de très rares compagnons ou items augmentant la sévérité critique.
Le buff facile à avoir est le talent du bourreau à +15% de sévérité critique.
Le fielleux est une excellente alternative pour les voleurs non basés sur la stat critique ou non saboteur.
indications de prix (les moins chers du moment, en moyenne, arroudis vers le haut pour moins de mauvaise surprise) :
vorpal moindre_: _ 300 000
vorpal________: 1 200 000
vorpal parfait__: 5 200 000
fielleux moindre_: _ 290 000
fielleux________: _ 950 000
fielleux parfait__: 2 900 000
le fielleux est moins cher, et de loin...
Cependant, il reste hors d'atteinte pour un nouveau.
Pour le départ, ne viser pas plus qu'un enchantement moindre, et encore, n'y comptez pas trop.
Ta priorité est un enchantement forge-âme.
En PvE, l'enchantement moindre est suffisant, mais ça fait déjà 250 000...
Un conseil, ce qu'il te faut surtout c'est une guilde active (si tu en a déjà une, tant mieux) avec des joueurs plus HL disponible pour t'aider in-game.
D'ici quelques semaines, toute les grosses guildes auront à nouveau leurs joueurs HL stuffés et capable de rusher des nouveaux dans les instances "faciles".
Tu peux avancer sans, mais, honnêtement, pour avoir moi même commencé par une toute petite guilde où on était tous peu stuffé, c'est très dure, et je suis près à admettre volontiers que le module 6 a aggravé la situation.
Et dans certaine guilde, l'aide va au-delà des instance, avec par exemple la location ou le prêt de matériel pour déverouiller les emplacements de professions, etc...
Avec ce genre d'appuit, les sommes astronomiques te le sembleront moins.DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
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Merci à vous deux.
Je viendrai présenter mon perso, quand j'aurai atteint le niveau 70 (je suis 69 pour l'instant) pour demander d'autres conseils.
J'ai monté mes niveaux sans rien changer pour l'instant par rapport au module 5, quitte à faire une respé complète.BlackbombA Seigneur Sombre de l'Ordre du Dragon Noir
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C'est exact mes armes se sont bien arrêté au niveau 60, " tant pis " elles m'auront servit durant 30 niveaux c'est déjà un bon investissement pour seulement 5 dragons de fait, j'ai des amis qui en ont farmé plus d'une 10ene sans résultats
En tout cas merci des réponses apportées, si j'ai d'autres questions j'hésiterai pas à vous le faire savoir0 -
J'ai pas envie de refaire un poste et embêter du monde qui a déjà sûrement maintes fois répondu sur le sujet...
Je suis lvl 63 du coup mais je ne sais pas quoi faire.
1) Les donjons, j'en ai que 3 à faire avec le plus haut Temple de l'araignée 50-70 . . . Je ne sais pas si il y a des donjons à 5, il me semble que si, et qu'ils ont été retiré depuis la MAJ pour corriger/ajuster différentes choses?
2) Du coup les zones de "groupes" ...Enfin les zones où le niveau s'adapte automatiquement à 70 avec des mobs lvl 70+ que je ne peux faire en solo.
3) Je ne sais donc pas quoi faire. De base j'attends des amis qui montent plus lentement donc rejoindre une grosse guilde et devoir partir d'ici quelques jours. Sauf si c'est le seul moyen d'avancer ça fera des connaissances au meilleur des cas.
Voilà, si il y a d'autres solutions, des zones, des donjons parmis les 3 que j'ai ( crypte cragmir/ repaire loup-gris/ araignée) à refaire encore et encore en espérant un loot utile par exemple?
Sinon j'ai cru voir donjon normaux // épique, comment refaire des donjons en épique? Je suppose qu'il faut un stuff adapter et que le moins est clairement trop bas. hum... Bah voilà, que faire? ( si il faut rejoindre une guilde je le ferai bien sûr)0 -
tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭1)
suite au module 5, les catégories de donjons sont désormais :
-donjons de leveling, accessibles à tous à partir d'un niveau minimum, 3 joueurs. Un moyen d'obtenir les 3000 diams en combinant la clef gratuite journalière et un event donjon.
-donjons épics T1, groupe de 5 joueurs lvl70, 1600 de score d'objet (comptez plutôt plus), drop des objets bleus niveau 70 qui constituent le T1
-donjons épics T2, groupe de 5 joueurs lvl70, 2000 de score d'objet (comptez plutôt plus), drop des objets violets niveau 70 qui constituent le T2
Il y a 3 donjons de leveling, et leur version épic. Les autres donjons ont été retirés pour subir le même genre de révisions.
(note : les T2 sont tes fameux donjons épiques)
2)
Tu parles sans doute des zones de campagnes. Elle étaient niveau 60 quand le niveau max était 60, mais elles ont été passées au niveau 70.
Elles sont toujours accessibles, mais difficiles. L'anneau est je pense la plus facile, encore que...
3)
Paradoxalement, si tu veux attendre des amis qui monte plus lentement... le mieux est de faire un nouveau personnage.
Un prêtre est l'idéal, car il te donnera accès à un artefact de classe une fois niveau 60 (je crois que ça n'a pas changé, mais je ne suis pas certain)
Pour le reste, tu dois parler à Knox qui t'envoit voir la druidesse au pied du grand arbre. Tu auras alors accès à une série de quêtes qui s'achèveront avec le droit d'accéder au nouvelles zones.
Si c'est déjà fait (ou quand ce sera fait), un conseil. CHaque carte comprend 3 sections de 16 quêtes chacune. Tu peux faire les 16 première de la première carte et passer à la seconde, puis aller sur la troisième, ou revenir sur la première. Bref, c'est pas comme les zone de leveling pré-60, tu peux mixer. Et d'ailleurs, je te recommande de mixer. Honnêtement, ces nouvelles zones sont imbuvables si tu les fait de manière linéaireDEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
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Merci encore pour la réponse,
j'aimerai bien essayé tout ça , mais lorsque je joue un peu parfois le jeu se ferme d'un coup, " cryptic error :oops!" envoyer un rapport tout ça tout ça,
dur d'enchaîner plus de 20min de jeux aujourd'hui ..0 -
tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭Essayes toujours une réparation du jeu, ça peut pas faire de mal.DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
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