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Des fiefs de guilde ?
maximonstre33
Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 45 ✭✭
Bonjour à tous,
Le topic qui suis est réalisable mais c'est quand même un peut du rêve dans ce grand jeux de PVPistes et de PVEistes ... ^^
Ce que je propose pour les prochains modules : UN TERRAIN DE GUILDE
Donc à la base sur ce terrain; une tenta avec un feu de camps, un mec qui donne des quêtes et deux ou trois soldats qui font semblant de buter des mobs (pour rendre la map un peut vivante). Dans cette map, il y a donc plein plein plein plein plein de mobs hostiles avec un grand méchant qui veut trucider votre guilde mais vous ne savez pas pourquoi . Bon après l'histoire est a inventer.
Bref donc le gars vous donne des quêtes journalière (/hebdomadaire) ex: allez coupez 500 bûches (bon à ce rythme y a plus de forets) ou bien allez minez 500 pierre ...
Quand on à fini les quêtes, on gagne de l'or, on garde les ressources que l'on est allé chercher et d'autres récompenses (a vous de voir ... )
Intervention de Jean-Kévin :"Ha mé l'aur ça cer à ryen ?!"
Oui mais là ça servira à payer des plans pour les bâtiments (de l'or qui sert a quelque chose ... miracle !!!!).
Question de Patrick "Le bois et la pierre qu'on est allé farm, ça sert à quoi ?"
Alors mon cher Patrick, quand on achète un plan (banque, alchimiste, arène, TAVERNE !!!!, ...), c'est le même principe que le coffre de Timat : on bourre le batiment de ressource, puis une fois que l'on en à mis le nécessaire, on attend que les ouvriers fassent leur travail (sauf si vous les dopez au ZEN ) puis le délai écoulé, le bâtiment est fini.
Question de Michou46 :"Et le PVE et le PVP, il est où?"
On y arrive Michou46;
Donc au fur et a mesure dans e terrain de guilde, vous gagnez plus d'or pour construire des bâtiments et pour payer des mercenaires qui défendront votre foyer en contrant les vagues des mobs ennemis.
Au début, un marchand dans sa carriole, puis une muraille, puis un alchimiste, puis une serre pour les elfes, puis une taverne pour les nain, puis .... a vous de donner des idées de bâtiments et de donner le utilités).
Voila d'autres questions ?
Question de Criptic :"C'est bien beau tout ça, mais où est-ce que l'on gagne de l'argent ??Par-ce-que un F2P doit quand même rapporter de l'argent"
Alors pour les rentrée d'argent, il y a plein de possibilités:
Derniere chose, il serait souhaitable quel 'on puisse créer des maisons pour qu'il y ai des PNJ qui "vivent" dans la ville comme à l'Enclave.
Merci d'avoir lu ce topic
Maximonstre, Naak
Le topic qui suis est réalisable mais c'est quand même un peut du rêve dans ce grand jeux de PVPistes et de PVEistes ... ^^
Ce que je propose pour les prochains modules : UN TERRAIN DE GUILDE
Donc à la base sur ce terrain; une tenta avec un feu de camps, un mec qui donne des quêtes et deux ou trois soldats qui font semblant de buter des mobs (pour rendre la map un peut vivante). Dans cette map, il y a donc plein plein plein plein plein de mobs hostiles avec un grand méchant qui veut trucider votre guilde mais vous ne savez pas pourquoi . Bon après l'histoire est a inventer.
Bref donc le gars vous donne des quêtes journalière (/hebdomadaire) ex: allez coupez 500 bûches (bon à ce rythme y a plus de forets) ou bien allez minez 500 pierre ...
Quand on à fini les quêtes, on gagne de l'or, on garde les ressources que l'on est allé chercher et d'autres récompenses (a vous de voir ... )
Intervention de Jean-Kévin :"Ha mé l'aur ça cer à ryen ?!"
Oui mais là ça servira à payer des plans pour les bâtiments (de l'or qui sert a quelque chose ... miracle !!!!).
Question de Patrick "Le bois et la pierre qu'on est allé farm, ça sert à quoi ?"
Alors mon cher Patrick, quand on achète un plan (banque, alchimiste, arène, TAVERNE !!!!, ...), c'est le même principe que le coffre de Timat : on bourre le batiment de ressource, puis une fois que l'on en à mis le nécessaire, on attend que les ouvriers fassent leur travail (sauf si vous les dopez au ZEN ) puis le délai écoulé, le bâtiment est fini.
Question de Michou46 :"Et le PVE et le PVP, il est où?"
On y arrive Michou46;
-
Pour les adeptes du PVE, les arènes seront là pour ça: on affrontes des boss : Grand molosse d'os, Loup d'acier ... (veuillez pardonner mes nom pourri) et on pourra aussi faire des rencontre héroïques mais tout ça se passera dans votre guilde, ou encore contrer des vagues (de n'importe quel culte hostile à vous et votre juste et noble cause qui est la paix) et en faisant des quètes journalières voir des rencontres héroïques, on pourrait gagner des sceaux -> nouveau set PVE.
-
Pour les adeptes du PVP, les arènes pourront aussi servir pour des duels entre membres de la guilde, ou bien on pourra carrément attaquer le territoire d'une autre guilde.
Donc au fur et a mesure dans e terrain de guilde, vous gagnez plus d'or pour construire des bâtiments et pour payer des mercenaires qui défendront votre foyer en contrant les vagues des mobs ennemis.
Au début, un marchand dans sa carriole, puis une muraille, puis un alchimiste, puis une serre pour les elfes, puis une taverne pour les nain, puis .... a vous de donner des idées de bâtiments et de donner le utilités).
Voila d'autres questions ?
Question de Criptic :"C'est bien beau tout ça, mais où est-ce que l'on gagne de l'argent ??Par-ce-que un F2P doit quand même rapporter de l'argent"
Alors pour les rentrée d'argent, il y a plein de possibilités:
- Pour couper du bois/des ressources, c'est le même principe qu'IWD
- On peut acheter des ressources via ZEN MARKET
- Faire payer en ZEN pour que le bâtiment ne se construise pas en 7 jours mais en 30s.
- Possibilités de créer une nouvelle campagne de guilde -> nouveau coffres
...
Derniere chose, il serait souhaitable quel 'on puisse créer des maisons pour qu'il y ai des PNJ qui "vivent" dans la ville comme à l'Enclave.
Merci d'avoir lu ce topic
Maximonstre, Naak
Maximonstre
Le voleur de l'ombre
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Réponses
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Il vienne de tester ça dans WoW (au niveau personnel) et le résultat est limité : plus personne en ville et chacun dans son fief.
L'idée reste intéressante mais :
- doit être dans l'Enclave, un peu comme le jardin.
- les pnj doivent être en nombre limité.
- les ressources, il faut mieux les farmers dans les zones existant.
- ça peut-être une bonne occasion de revenir dans d'ancien mini-donjon.
Je vois plutôt ça comme une auberge de guilde mais pourquoi ne pas proposer plusieurs thématiques selon les goûts.
Enfin, comme c'est au niveau de la guilde, il faudrait améliorrr la gestion des DA de guilde, etc.
Pour les zen, le mieux serait de pouvoir acheter en commun (ou d'offrir) des fournitures utilitaire mais surtout cosmétiques.
Enfin, je verrais bien un concours de foundry pour faire des proposions.Neverwinter.game-guide.fr - votre site d'information sur Neverwinter
Article récent : http://neverwinter.game-guide.fr/17878-instances-donjons-et-jcj, http://neverwinter.game-guide.fr/17942-module-6-artefacts et http://neverwinter.game-guide.fr/17963-module-6-equipements-epiques
mon mage des Flammes - /!\ http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=1oa5:k6rwk5:8dep:5tb7d,13j3ih0:150uu00:1000000:1z050uv&h=0&p=mof /!\
@nathyiel - https://twitter.com/Nathyiel0 -
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Pour le mod 6 vue qu'il vas sortir dans pas longtemps tu l'auras pas avent 2016 ton truc mais sinon bonne idée par contre j'ai peur que l'enclave devienne une ville fantome comme avec wow /:0
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Les villes ne deviendrons pas nécessairement déserte si on met les fiefs/taverne dans l'enclave et que l'on met les chose importantes ( Maître ds enchères .... ) dans l'enclave.
Pour le foundry Darrwik, ce serai une bonne chose si tu pouvais le faire, ça donnerais a chacun une idée de ce que ce sera
Cordialement
Titom, Naak
Bon jeu0
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