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Optimisation des compagnons ?
Bonjour,
Ayant repris le jeu depuis peu, j'aurais souhaité l'avis de joueurs expérimentés vis-à-vis des compagnons actifs.
À savoir quels sont ceux qui apportent les bonus les plus intéressants, faut-il privilégier l'apport de bonus défensif afin de conforter le rôle du guerrier def. ou au contraire privilégier l'apport de bonus offensif pour pallier ce léger manque et enfin, les pierres ioun sont-elles à privilégiées en compagnon invoqué une fois la phase de leveling passée.
Je joue actuellement avec :
- Ange gardien (+5% de dégâts ignorés).
- Sylphide (+50% de résistance aux contrôles).
- Prêtresse de Sunie (+190 de déviation).
- Mimique de Givre (+100 en armure).
- Sorcière du Zhentarim (+105 en rétablissement / puissance).
Je profite également de ce post pour revenir sur un autre sujet ; quels sont les enchantements d'améliorations d'arme et armure à privilégier ?
C'est à peu près tout, si un sujet similaire existait déjà, je ne l'ai pas trouvé.
Merci et bonne après-midi.
Ayant repris le jeu depuis peu, j'aurais souhaité l'avis de joueurs expérimentés vis-à-vis des compagnons actifs.
À savoir quels sont ceux qui apportent les bonus les plus intéressants, faut-il privilégier l'apport de bonus défensif afin de conforter le rôle du guerrier def. ou au contraire privilégier l'apport de bonus offensif pour pallier ce léger manque et enfin, les pierres ioun sont-elles à privilégiées en compagnon invoqué une fois la phase de leveling passée.
Je joue actuellement avec :
- Ange gardien (+5% de dégâts ignorés).
- Sylphide (+50% de résistance aux contrôles).
- Prêtresse de Sunie (+190 de déviation).
- Mimique de Givre (+100 en armure).
- Sorcière du Zhentarim (+105 en rétablissement / puissance).
Je profite également de ce post pour revenir sur un autre sujet ; quels sont les enchantements d'améliorations d'arme et armure à privilégier ?
C'est à peu près tout, si un sujet similaire existait déjà, je ne l'ai pas trouvé.
Merci et bonne après-midi.
Post edited by ayochka on
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Réponses
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Lol 50% de resis contro haha ta fait une petite faute ?0
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Up de ta question ayochka et bon retour en jeu
Alors ne sachant pas comment tu t'es spécialisé avec ton Guerrier Défensif te donner une réponse exacte me semble difficile mais je vais essayer de répondre du mieux que je peux.
Avoir une place pour un compagnon d'accroissement oui c'est un investissement très rentable si telle est ta question, le chat est d'ailleurs un compagnon pas très couteux et qui donne quelques stats de bases intéressantes avec emplacement anneau, ceinture, deux en attaque et un en défense bref un bon choix pour pas très chère.
Offensivement Ghaleb Duhr reste ce qu'il y a de mieux pour la classe (10% de gain de dommage en fonction des dégâts prit).
Défensivement j'avoue avoir des lacunes concernant les compagnons les plus viables, généralement ce n'est pas ce que l'on recherche en PvE. En OPvP par contre je pourrais te conseiller le cochon (2% de PdV max récupéré pendant que l'on est contrôlé) ainsi que le montre de rouille (25% de chance d'infligé un malus de dégat de 5% à l'adversaire cumulable 3 fois !).
J'espère qu'entre temps en jeu d'autres auront su te répondre, bon courage à toi pour la reprise je ne sais pas depuis combien de temps tu t'étais arrêté mais il y a eu de l'eau qui a coulé sous le pont.
P.S : et non la Sylphide donne bien 50% de résistance au contrôle.0 -
Je ne suis pas sur que le Ghaleb Duhr soit le mieux pour un def puisqu'il booste les dégats et qu'il ne me semble pas que ce soit la préoccupation première d'un GF.
Le monstre de rouille est très bien sur le papier sauf qu'en pratique, il me semble qu'il est impossible de cumuler 3 fois le débuff de dégat.0 -
Bonsoir,
Concernant les compagnons je joue comme suis :
- Pierre ioun de dragon rouge.
- Sylphide.
- Galeb Duhr.
- Prêtresse de Sehanine.
- Prêtresse de Sunie.
Concernant l'aspect offensif, la pierre ioun de dragon rouge et le Galeb Duhr sont les meilleurs choix je trouve (sans faire de theory crafting j'aime à croire que le Galeb se couple bien avec le passif ultime de la branche conquérant) et la pierre ioun de dragon rouge est la seule qui apporte un bonus de défense et apporte de la frappe critique en passif.
Pour l'aspect défensif, je n'ai pas trouvé mieux que les deux prêtresses, les bonus de défense des compagnons sont vraiment faibles en comparaisons de ceux offensif, j'hésites toujours à placer un monstre de rouille, mais je ne me suis pas encore décidé.
Et la Sylphe, bah ... je pensais qu'elle serait utile, mais en fait pas du tout, peut-être avec beaucoup de résistance aux contrôles mais pour l'heure elle est inutile.
Voilà pour ce que ça donne pour l'instant, si d'autres GF passe par ici n'hésitez pas à partager vos compagnons, les guides sont ... assez rares dirons nous.0 -
Plop,
Je viens poster ici car moi aussi je cherche des conseil, car parmi les troll du tchat fr et les info fragmentaire du module 6 je suis assez perdu... ( et oui ça arrive a tout le monde même a un bandi )
Alors, je m'investi déjà pour ma future Team-Pet en tant que GuerrierOFF
alors j'ai déjà deux pet de ceux que je need sur les 5 :
- Ioun de dragon noir (en invoqué) pour le bonus vital de plus de 3500 point de stats(toutes confondue) en plus, et d'un Bonus-Actif de taux de crit.
- Chien esquiveur (bonus actif de dégât d'avantage au combat)
Les autres que j'ai actuellement :
- Chien squelettique (bonus de drain de vie)
- cultiste du dragon repenti (dégât augmenter sur les plus de 50%)
[emplacement vide lol]
Que je remplacerais par :
- Dévoreur d'intellect (bonus de dégât d'avantage au combat)
- lame dansante (bonus de dégât critique)
- Érinye de Bélial (bonus de dégât critique)
ce qui donnerai en résumé la compo Team pet final suivante :
- Ioun de dragon noir (en invoqué)
- Chien esquiveur (dégât d'avantage au combat)
- Dévoreur d'intellect (dégât d'avantage au combat)
- lame dansante (dégât critique)
- Érinye de Bélial (dégât critique)
avec pour enchantement
Arme : Vorpal
armure : Forgeame et/ou écorse
voila je pensé être sur la bonne voie, mais le module 6 et ses changement/refonte de classe/statistique douteux (bugé?) obscurcisse mon jugement...
@ayochka, Je suis pas un expert en GF n'en jouant pas... je ne serait d'une grande aide lol, si ce n'est que de garder en invoquer un pet Augmente tel que ioun chat ou poulet, et pour le reste des bonus def qui joue plus sur les % que des point de statistique.-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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Up, des info avenir sur le m6 pour les compo de pet ? ^^-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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salut à tous en vu que vous parler des compagnons pour le défensif, je vais monter dans les prochains jours un GF protecteur. pour mon premier compagnon je voulais prendre une pierre ioun d'attrait pour les stats vous en pensé quoi?? ensuite en vu du M6 la voie du conquérant me botte bien mais sera t'elle bonne pour le PVE?
merci par avance de vos reponses0 -
avec pour enchantement
Arme : Vorpal
armure : Forgeame et/ou écorse
Ça veut dire qu'on peut en avoir 2 enchantes d'armure ?? / d'arme ????
Et d’ailleurs les fielleux pour les prêtres cela fait il un HOT sur les allier ?
Maximonstre
Maximonstre
Le voleur de l'ombre0 -
"" et/ou ""-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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